Последние посты

aleks gusakov journal
25 авг., 06:42изменён
holographik.co — студія с фокусом на діджитал, типографію та анімації. Люблю спостерігати за такими студіями з виразним стилем, мені цікаво як вони перевинаходять свій стиль та перевикористовують свої прийоми. Колись мені її показав Слава — дизайнер в команді, слідкую тепер постійно.studio8585.com — невелика студія з Хорватії, яка зробила дизайн для тройки доволі великих й популярних скандинавських брендів Audo, MENU та Kinfolk. Кайфую від цього мінімалізму, уваги до фактур, текстур, фотографій та типографії.area17.com — старічки які робили діджитал за довго як багато з нас почали кар’єру дизайнерів. Зараз працюють з дуже великими брендами. Я би сказав що їх просто треба знати, але останнім часом проєкти скучноваті, доречі це вони робили ребрендинг Freepik у Magnific.studioherrstrom.com — в портфоліо багато медійних проєктів та продуктів. Цікаво дивитись як вони працючи з широким
aleks gusakov journal
25 авг., 06:41
👁️🗨️ С Т У Д І Ї З А Я К И М И С Л І Д К У ЮЗбирав цей список для студентів воркшопу. Та подумав, що він вартий того щоб порушити тишу в цьому каналі.kurppahosk.com — обожнюю їх стиль, який у великій мірі формується файундером (Thomas Kurppa), за що йому великий респект. Вірю в граючих тренерів.portorocha.com — цікаво як вони балансують між культурними проєктами й великими технологічними продуктами, перехрестно додаючи щось свіже в кожен з них.pop-pac.com — довгий час були моїм персональним бенч-марком в дизайні для HoReCa й сфери гостинності загалом. Обожнюю їх увагу до деталей й крафт.field.io — студія яка постійно винаходить новий підхід до візуальної мови на перетині генеративу, данних, та явно багато натхнення бере в природі й переносить його у діджитал.⚉ aleksgusakov journal




aleks gusakov journal
10 февр., 09:48
Тепер новий дизайн виглядає набагато органічніше 😎 Особливо якби Smart відродив їх легендарний Roadster.


aleks gusakov journal
10 февр., 09:46
Jony Ive зробив дизайн інтерфейсу водія для Ferrari.Все виглядає ну дуже гарно. В найкращих традиціях інтерфейсів Apple. Таке враження що вони реюзали напрацювання для Apple Car. Особливо кайфові звуки фізичних кнопок 🤍Але все це гарно якщо абстрагуватись від Ferrari. Та мені так й хочеться просто замінити лого на кермі на ось цей ↓↓YouTubeFerrari LUCE: The Name & Design That Change EverythingGet an exclusive first look at the Ferrari Luce’s interior, the Italian marque’s first fully electric model. Named Luce — Italian for “light” — the cabin is a bold blend of luxury, innovation and tactile design, co-crafted with LoveFrom and designers Sir…
aleks gusakov journal
6 февр., 17:07изменён
③ Motion Designer з навичками 3D (або без 3D) Сьогодні складно уявити сучасний дизайн без анімацій, інтерактивних взаємодій та динамічної комунікації. Ти відповідатимеш за динаміку бренду — від анімацій для айдентики й вебсайту до моушену
aleks gusakov journal
6 февр., 16:55
Тестую Weavy яких нещодавно придбала Figma.Output Video = Photo + Ref + Prompt → Image + Prompt + Ref.Корисні інсайти:1. Найкраще Photo + Ref зробила Nano Banana Pro. Всі інші намагалисть змінити стакан, або зробити milk замість tonic. Та й з ракурсами там було херово.2. Якість рефа впливає на якість генерації. У мене були jpg артефакти на картинці з Pinterest. Вони ж проявились й на генерації.3. Особисто я кайфонув від формату роботи з Ai за допомогою Node. Зручно коли у тебе зашиті всі моделі в одне вікно. Де ти можеш не тільки Text to Image генерити, а й загальний промпт нагенерити та зашити декілька правил одразу.…Знов повертаємось до тезіса, що я залюбки б найняв відеографа, зняв студію зі світлом для відео зйомки, та особисто готував би Espresso Tonic прямо в студії.BTW, якби у мене був час на продакшн я би залюбки крафтив. Але коли часу обмаль, то швидке фото на



aleks gusakov journal
29 янв., 11:05изменён
Та якщо ви переживаєте що Аі забере вашу роботу, я би радив вам розвивати три універсальні навички, які знадобляться вам в будь якому разі:1. Смак! 2. Коммунікація. 3. Менеджмент.Кожну з цих навичок можна розкласти на складові під-навички, або супутні, або навіть не навички, а майндсет.…P.S. Помітив що я не пишу сюди часто, бо завжди переживаю про завершеність тексту. Але це дуже стопорить, що дратує більше. Тому буду експериментувати з таким спонтанним форматом «думок в голос».Доречі, че повинен був бути великий пост про те як розвивати Смак. Але тоді він би вийшов через рік, напевно 🙃⚉ aleksgusakov journal
aleks gusakov journal
29 янв., 11:05изменён
Я завжди був амбасадор крафту. Раніше я б залюбки витратив цілий день на створення сцени в Blender, налаштування матеріалів та освітлення, анімацію та рендер. А зараз подібні штуки доволі просто робиться в Аі. Так, поки це все ще складно передбачувано, та іноді треба задовбати аішку, але це все одно в рази швидше.Саме в такі моменти, коли продакшн стає доступним, усвідомлюю та помічаю наскільки важливим стає особистий смак, який (поки) ніякий Ai не може тобі дати.Не маючи особистої думки, та «відчуття красоти» (смаку) будь який продукт який робиться з Аі буде посереднім, та не мати ніякої цінності.Як той шквал аі-шних постів під копірку в Linkedin або Threads, який нас всіх дратує. Будь який дійсно крутий — візуально, технічно, ідейно красивий продукт — це результат особистої позиції. Нащастя, поки такої позиції у Аі немає.⚉ aleksgusakov journal
aleks gusakov journal
15 нояб. 2025 г., 11:24изменён
Спостереження з власного 16 річного досвіду в дизайні, яке вам трохи зменшить рівень стресу у роботі (але це не точно).⚉ Будь який проєкт, який вам здається нуууу дуже оригінальним, створений по референсам або натхненний прикладами, які ви ЩЕ не побачили.Я у цьому переконуюсь постійно. Наприклад, коли ми у League робили проєкт спираючись на якись конкретний рефернс, а потім через пару років я бачу проєкт у колег, який ну точно був натхненний тим самим зображенням, що й наш проєкт (лінки у коментарях).Або коли бачу проєкт, який мені здається дуже оригінальним. А через місяць випадково натикаюсь на проєкт ну дуууже схожий та старіший, або на сучасного художника, який робив таке задовго до першого проєкту.Тому просто перестаньте постійно паритись, що хтось креативніший чи талановитіший за вас.Скоріш за все у нього/неї просто інший візуальний контент чим у вас. У стрічці instagram
aleks gusakov journal
6 нояб. 2025 г., 10:56изменён
…Якщо вас зацікавила якась із вакансій — пишіть мені в особисті повідомлення. Якщо у вас залишились питання, або у вас є друг, якого ви хочете порекомендувати — пишіть в особисті. Мій особистий контакт в описі канала.P.S. Якщо ви щойно закінчили курси — на жаль, ці позиції не для вас. Всі вакансії мають суміжні навички. Це важливо в першу чергу для автономності дизайнера в роботі.Тим не менш, якщо у вас є більше 3-х років релевантного досвіду, але немає додаткових навичок, то це не проблема, нехай вас це не зупиняє від відгука.
aleks gusakov journal
6 нояб. 2025 г., 10:56изменён
③ Motion Designer з навичками 3D (або без 3D)Сьогодні складно уявити сучасний дизайн без анімацій, інтерактивних взаємодій та динамічної комунікації. Ти відповідатимеш за динаміку бренду — від анімацій для айдентики й вебсайту до моушену для презентацій, івентів і промо-відео. Твої роботи допомагатимуть Daos виглядати технологічно, сучасно й живо у всіх форматах комунікації.Що шукаю: — досвід у створенні моушен-графіки, анімацій, відео для брендів; — вміння працювати у After Effects на просунутому рівні; — розуміння композиції, ритму, ідентичності бренду в русі. — сторітеллінг та увага до деталей.Буде плюсом: — навички 3D (Blender або Cinema 4D), оскільки айдентика Daos частково побудована на 3D-графіці.1,090Открыть в Telegram
aleks gusakov journal
6 нояб. 2025 г., 10:56изменён
② Web (UX/UI) Designer з навичками No-Code (або без)Разом ми будемо працювати над digital-напрямом Daos: від редизайну головного сайту до продуктових сторінок і сервісів для резидентів. Тут важливо розуміти маркетинг і аналітику користувацького досвіду так само добре, як і візуальну частину.У нас є команда розробки, але навички роботи з No Code-інструментами, такими як Framer або Webflow, будуть великим плюсом, бо дадуть нам з вами певний рівень автономності.Що шукаю: — досвід у створенні вебсайтів і web-продуктів; — розуміння CJM, воронок продажів і ролі дизайну; — системне мислення та увага до деталей.Буде плюсом: — володіння No Code-інструментами (Framer або Webflow); — досвід співпраці з розробниками.
aleks gusakov journal
6 нояб. 2025 г., 10:56изменён
① Graphic Designer або Brand DesignerТи працюватимеш над візуальною айдентикою, бренд-комунікацією та маркетинг-матеріалами для Daos Hub, а також дизайном партнерських івентів у ніші Web3. Основні задачі — створювати чіткі системні рішення для бренду, але при цьому не боятися креативу у key visuals для наших івентів, презентацій і колаборацій.Що шукаю: — 3–5 років досвіду роботи графічним або бренд-дизайнером; — гарне відчуття стилю, композиції та увага до деталей; — портфоліо з кейсами бренд-айдентики; — досвід реалізації проєктів — від концепції до впровадження; — досвід роботи з B2B-диджитал-бізнесами (Tech, Web3, Blockchain, Marketing).Буде плюсом: — просунуті навички роботи з візуальним AI (Midjourney, Krea, Recraft, Weavy); — базові знання 3D (Blender або Cinema 4D) або Motion (After Effects).
aleks gusakov journal
6 нояб. 2025 г., 10:56изменён
Ми стартуємо з невеликої кросдисциплінарної групи дизайнерів, які зможуть працювати швидко, автономно та з високою якістю.Будемо розвивати бренд Daos, будувати маркетинг та упаковку продуктів Daos, а також робити багато дизайну для інших команд і наших клієнтів.Кого конкретно шукаю (Київ, або Ремоут) ↓↓↓


aleks gusakov journal
6 нояб. 2025 г., 10:56
Якщо ви підписані на канал давно, то знаєте, що останні 4 роки я працював у League Design Agency. Більшість останніх постів тут — це проєкти, які ми робили в агенції разом із моєю командою бренд-дизайнерів. Але настав час для нових викликів.Місяць тому я приєднався до команди Daos Hub як Head of Design.Що таке Daos — це інноваційний хаб для Web3 компаній. Перший, флагманський простір відкритий у Дубаї. У ньому ми об'єднуємо розробників, підприємців та лідерів Web3-індустрії, які формують децентралізоване майбутнє. Мета компанії — стимулювати інновації, сприяти співпраці та розширювати спільноту за допомогою захопливих заходів і бізнес-послуг.Ми будуємо бренд, який допомагає Web3-спільноті розвиватися. І для роботи над цим я збираю команду дизайнерів, які хочуть створювати щось, що рухає інтернет майбутнього.
aleks gusakov journal
16 окт. 2025 г., 08:43
✏️ М А Н І Ф Е С Т ИПо роботі пару тижнів тому багато шукав різних маніфестів. У процесі пошуку я наткнувся на сайт, де зібрано багато різних маніфестів у різних формах.Та поки вивчав всі маніфести, почав помічати, як маніфести відрізняються за формою, залежно від бренду. Десь це стислі 10 принципів, десь — дуже поетичний білий вірш, а десь — мотиваційний спітч.Лідер за кількістю відео-маніфестів — Nike. Й саме про це я хотів би поговорити. Ми всі (дизайнери) чули від клієнтів, що їм дуже подобається бренд Nike. Й ця велика купа відео-маніфестів — частина формування цієї любові.Що відмітив у Nike маніфестах:1. Дуже круто спостерігати, як Nike зачіпає різні мотивації в різних відео. Тим самим вони говорять із різними групами ЦА. Але всі вони підводять до єдиної мети — стати «best of the best».2. В кінці ми завжди бачимо титр «Just do it» із основним слоганом, який дуже
aleks gusakov journal
24 сент. 2025 г., 14:51
А це інстаграм дизайнерки та іллюстраторки, яка цей зін зробила під арт-директорством It's Nice That.


aleks gusakov journal
24 сент. 2025 г., 14:40

aleks gusakov journal
24 сент. 2025 г., 14:40





aleks gusakov journal
24 сент. 2025 г., 14:40изменён
💫 Дивіться яка краса!Там не тільки титул крутий, а всі сторінки. PDF файл нижче ↓Найкрутіше, що це диджитал зін «New Rules» від Wepresent (by WeTransfer) про те що робити у невизначеному майбутньому дизайну.Коротше, якщо ви дуже переживаєте про Ai та всю цю двіжуху, можете надихнутись та заспокоїтись гортаючи та читаючи цей зін.

