gram news
Аватар канала Андрей Смирнов | 3D моделирование

Андрей Смирнов | 3D моделирование

@asmirnov_school

ПроектыRUДизайн

1,310подписчиков

Открыть канал

Последние посты

  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    27 нояб. 2025 г., 14:40

    💰 3D-печать как бизнес: а там вообще есть деньги?Ну что, печатаем фигурки котиков и черепа на подставках? Мило, но пахнет безысходностью.А ведь есть ребята, которые на обычном принтере гонят лимитированные коллекции — и платят за это ипотеку. Не верите?🎯 Топ-3 безумных ниши, где реально платят:1. Аксессуары для геймеровКастомные кейсы это вам не просто коробочка, а люксовый аксессуар с подсветкой и гравировкой ников. А цена как у нового iPhone 💰Фишка: «Эксклюзив на 10 штук»2. Редкие запчасти для ретро-техникиТой самой, которую «уже не производят». Платят не столько за деталь, сколько за возможность хвастаться: «Восстановил своими руками»💰Маржинальность: 300–500%, потому что альтернативы искать полгода на авито или заказывать из Германии3. Арт-объекты для интерьеров
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    22 нояб. 2025 г., 09:30

    ⚡Горячие клавиши в Maya: ускоряем работу в 3 раза!Скорость работы в наше время решает все. Сегодня делюсь подборкой горячих клавиш, которые реально экономят часы. Сразу кидайте в избранное, чтобы не потерять)🎮 Команды, без которых ничего не выйдет:1) Ctrl + E — выдать ребро (Extrude)2) Ctrl + F — выдать грань3) Shift + Right Click — быстрое меню инструментов4) B — мягкое выделение (Soft Selection)5) Ctrl + 1 — стандартный режим отображения6) Ctrl + D — дублирование7) Mesh → Combine — объединение объектов
    TelegramАндрей Смирнов | 3D моделированияУчу делать 3D модели и получать заказы от крупных компаний Подписывайся на мой канал - @asmirnov_school
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    17 нояб. 2025 г., 15:31

    🕷 Понедельничный подъем мотивации за 37 секундSarp Serter вместе с командой энтузиастов создал анимационный ролик, в котором изобразил битву Паука-Нуара и Стервятника. Узнаём стиль Spiderverse, идеальный броманс 2D и 3DВы только вдумайтесь: половина ролика была создана за 24 часа! Скорость обусловлена тем, что Sarp Serter начал делать ее для конкурса. Воодушевляет, правда? ✊Делитесь в комментах, над чем сейчас работаете)
    994видео14Открыть в Telegram
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    7 нояб. 2025 г., 14:31

    Хороший или плохой? Примеры ошибок при топологии наглядно🚨 Какие проблемы обычно вылазят при кривой топологии?• Текстуры «плывут» и искажаются • Модель ломается при анимации • Нельзя нормально запечь карты нормалей😰 Что с этим делать? Делюсь с вами инструментами для выравнивания в Maya:1. Quad Draw Tool отныне ваш лучший друг • Нажимаем Mesh Tools → Quad Draw, левым кликом создаем вершины, Shift + кликом создаем полигоны2. Команда Relax • Выделяем вершины → Mesh Tools → Relax Эта команда автоматически выравнивает сетку, что идеально для исправления «сжатых» зон3. Slide Edge Tool - супер-инструмент для работы с контурами • Mesh Tools → Slide Edge Здесь у нас плавное перемещение рёбер без нарушения геометрии
    Иллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделирование
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    29 окт. 2025 г., 14:03

    🧨 Как собрать WIP, который оценят арт-директора – секрет showing processЗнаете, что отличает профи от новичка в глазах рекрутера? Умение показать процесс работы. Ловите краткий гайд, как вести Work-in-Progress✅ Профессиональный WIP включает:1. Блокинг (Blockout)Первичные формы и композиция Важно: покажите, как работали с пропорциями2. Вайрфрейм (Wireframe) Чистая топология — ваш пропуск в геймдев Ключевые зоны: лицо, кисти, зоны деформации3. Этапы текстуринга Base colors → детализация → материалы PBR-пакеты: Albedo, Normal, Roughness4. Финальный рендер + скриншоты процесса
    TelegramАндрей Смирнов | 3D моделированияУчу делать 3D модели и получать заказы от крупных компаний Подписывайся на мой канал - @asmirnov_school
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    25 окт. 2025 г., 15:02

    🏛️ Виртуальное лего для взрослых: хотите собрать заброшенный католический собор?Компания Epic Games разместила на онлайн-рынке Fab набор из 210 готовых ассетов для создания католического собора в Unreal Engine. Ресурс стал частью ограниченного бесплатного набора, доступного до конца октября 2025 года.🧱 В наборе: более 200 полигональных моделей для построения разрушенной архитектуры собора, мебели внутри помещения, деревьев и кустарников. Также в пакете есть уже готовый демонстрационный уровень с кинематографическим освещением для построения сцены.Пакет предоставляется в рамках лицензии Fab Standard, разрешая использование в любых игровых движках и инструментах.👨‍💻 Считаю это реально крутой новостью, ведь так разработчики могут быстро наполнять свои игры детализированными объектами и разными атмосферными пространствами с минимальными затратами усилий и времени.💭А вы что
    Иллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделирование
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    21 окт. 2025 г., 14:35изменён

    🤖 Секреты скульптинга уровня PRO: что отличает любителя от профессионала?Разберем 3 неочевидных момента, которые поднимут ваш скульптинг на уровень выше🔥 Анатомия через простые формыПрофессионалы не лепят мышцы — они собирают их из примитивов:• Грудь = сфера + куб • Бицепс = цилиндр с плавными гранями • Кисть = набор прямоугольниковПрактика: Попробуйте собрать лицо используя ТОЛЬКО кубы и сферы. Результат удивит)💡 Ритм и контраст формPRO-художники думают не деталями, а:→ Большими/средними/маленькими формами → Выпуклыми/вогнутыми плоскостями
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    17 окт. 2025 г., 09:04

    Осенней атмосферы вам в ленту 🍂Крутейшая 3D визуализация дома наглядно вам для вдохновения 😎Автор: Lasha BaramidzeTwinmotion 2025.1.2 version Assets: Maxtree, Sketchfab, Megascans Sketchup modeling💭 Как вам работа?
    Иллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделирование
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    2 окт. 2025 г., 07:00изменён

    ⌨️ Горячие клавиши в Blender, которые сэкономят вам часы работыЕсли ты всё ещё ищешь инструменты в меню Blender — этот пост для тебя. Я собрал ТОП-10 горячих клавиш, которые реально ускоряют работу. Сразу кидай в избранное, чтобы не потерять)🚀 10 команд, без которых нельзя жить:1. G + X/Y/Z — перемещение по осям вместо того чтобы таскать мышкой наугад2. Shift + D → Shift + R — дублирование и повторение создал одну деталь → быстро сделал 10 копий3. Ctrl + R — добавить петлю (Loop Cut) идеальные складки на ткани и фаски на хардсерфе4. E — экструдирование «выдавливаешь» новые полигоны из грани/вершины5. I — инсет (внутреннее смещение) быстрые окна, панели, рамки
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    29 сент. 2025 г., 09:05

    🚨48 000 БЕСПЛАТНЫХ 3D МОДЕЛЕЙ, еще и для коммерческих целей?Да, ребят, вы не ослышались! BlenderKit открыли доступ к своей коллекции, где сотни тысяч элементов для профессиональных дизайнеров, аниматоров и разработчиков.Каталог BlenderKit включает более 17 тысяч 3D-моделей, 26 тысяч текстурных материалов и две тысячи HDRI-фонов, созданных профессиональными художниками и специалистами отрасли. Каждый ресурс доступен прямо из интерфейса популярного инструмента Blender благодаря специальному встроенному плагину.🎁 Среди бесплатных ништяков:архитектурные объекты, интерьерные аксессуары, технику, оружие, персонажей и многое другое. Помимо готовых сцен и предметов, в библиотеке имеются обширные коллекции студийных световых схем и высококачественных панорам HDR формата.Такое нам надо!
    Иллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделирование
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    17 сент. 2025 г., 10:01

    ⚡️ Заряд вдохновения на эту неделюПроект gilberto_magno и его учеников: Vaelyra - Silence of Kings“Her name is whispered in a hundred tongues… and shouted in none“✍🏼 Использованный софт: Zbrush, Maya, PhotoshopХочешь тоже профессионально работать над персонажами? Залетай на мой продвинутый курс для PRO. Все подробности и ответы на вопросы: здесь
    Иллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделирование
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    14 сент. 2025 г., 14:32

    👀 Магия вне Хогвартса?Рубрику «Новые фичи» объявляю открытой ✂️Зацените, что нашел:⚙️ Новый инструмент для Blender в раннем доступе позволяет плавно встраивать вставляемые сетки в поверхности.Он деформирует и смешивает геометрию с поверхностями с помощью продвинутой маскировки для точных результатов.Экономия нескольких часов наглядно!💬 Короче, функция выглядит крайне аппетитно, а вы что думаете?
    1,160видео43Открыть в Telegram
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    28 авг. 2025 г., 12:35

    🎨 UDIM в Substance Painter: с чего начать?ака Гид для тех, кто хочет делать по-настоящему сложные текстуры)Если вы до сих пор обходили UDIM стороной — предлагаю разобраться, зачем это нужно, и как начать этим пользоваться.Для чего вообще нужен UDIM?• Больше деталей — каждая тайл-зона, то бишь UDIM-плитка, даёт вам отдельные тексели, а значит — больше чёткости в текстурах • Гибкость — можно детализировать только важные зоны модели (лицо, руки), экономя ресурсы • Показатель PRO специалиста — используется в синематиках/трейлерах и др. анимациях🚀 Первые шаги без смс и регистрации1️⃣ Подготовка модели — Разбейте UV на зоны по сетке UDIM (например, в Maya или Blender) — Каждая зона должна попадать в свой тайл (UDIM 1001, 1002 и т.д.)2️⃣ Импорт в Substance Painter — Выбираем «UDIM (Mari)» при создании проекта
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    20 авг. 2025 г., 07:03

    ⚡️Заряд вдохновенияПейзаж с древним храмом в лесу от художника Пабло Хименеса, 3D-художника по окружениювдохнолено концептом Junling WangВ работе использованы: Unreal Engine, ZBrush и Blender💭Автор отмечает, что на весь проект потратил около 10 месяцев. Комментарий: "в процессе я часто уделял слишком много времени проработке второстепенных деталей, забывая об общей картине".Что ни говори, а выглядит эффектно.❓А у вас бывало, что второстепенные вещи занимают сильно больше времени, чем общая картина? Делитесь кейсами)
    1,180видео71Открыть в Telegram
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    16 авг. 2025 г., 08:02

    🔍 PBR не работает? 5 минут и проблема найденаСколько раз вы сталкивались с тем, что материалы в движке выглядят не так, как в Substance Painter или Marmoset?Делюсь с вами пошаговым чек-листом, который спасёт ваши нервы и дедлайны. Кидайте сразу в избранное, чтобы не потерять 📝➤ Шаг 1: Проверьте базовые настройкиФормат текстур: - sRGB — только для Albedo/Diffuse - Linear — для Roughness, Metalness, Normal (в Unreal Engine включайте "sRGB" = false)Назначение карт: - Убедитесь, что движок корректно читает каналы, переключая и просматривая отдельные карты по отдельности (Metalness, Roughness)➤ Шаг 2: Диагностика "сломанных" картНормали: - OpenGL vs DirectX (зелёный канал инвертирован!) - Проверьте, не дублируется ли Normal Map в Tangent Space
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    7 авг. 2025 г., 16:33

    🍟 Гениально или безумно?Геймер напечатал на 3D принтере держатель для картошки под Switch 2 — но просто скачать STL будет недостаточно 👀📝 Пользователь сайта MakerWorld с моделями для 3D-принтеров поделился своим изобретением — держателем фришки для джойконов.Данная приблуда работает в двух режимах: с двумя контроллерами или с контроллером с одной стороны и Switch 2 с другой.Минус изобретения в том, что просто скачать файлы и запустить 3D-принтер недостаточно — вам понадобятся магниты для держателя, которые нужно будет докупить отдельно.Невооруженным глазом видно, что фанатский проект сильно выделяется оформлением, кто-то мог принять его за официальный 😅💭А что вы думаете по поводу такого баловства?
    Иллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделированиеИллюстрация к посту канала Андрей Смирнов | 3D моделирование
    1,160522Открыть в Telegram
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    30 июл. 2025 г., 12:31

    Заговоры, тайные переговоры и, конечно, бои на сабляхСобрал пару интересных фактов о спин-оффе «Смуты» – «Земском соборе» 📝В новом геймплейном трейлере разработчики Cyberia Nova продемонстрировали игровые механики — скрытное оглушение противников, уклонения в бою и QTE-сцену.Что известно:• «Земский собор» выйдет 4 ноября. Владельцы «Смуты»получат новую игрулю бесплатно• Спин-офф станет линейным приключенческим экшеном без RPG-элементов, а основные механики основной игры будут переосмыслены.• Авторы уделили особое внимание бою, стелсу, QTE-элементам и мини-играм.О сюжете:Это новая история о событиях, развернувшихся на излёте Смутного времени. Вам предстоит играть за казака Киршу, который должен помешать иноземцам и предателям завладеть русским престолом. Заговоры, тайные переговоры и, конечно, бои на саблях — всё это ждет вас в новом проекте. из заявления Cyberia NovaВ
    1,130видео82Открыть в Telegram
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    28 июл. 2025 г., 17:33

    3 года в Blender наглядноЯ так благодарен за возможность успешно заниматься фулл-тайм 3D, при этом путешествуя по миру. Это был долгий путь создания 3D-анимаций, но он того стоил 💯– Odin LeeЭто рубрика мотивационный понедельник, гайз 🤘А чего же ждете вы? Время действовать!
    994видео1422Открыть в Telegram
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    26 июл. 2025 г., 08:00

    Я когда-то: вот бы поскорее вырасти и сидеть за компьютером весь день!Я сейчас: вот бы поскорее выходные, чтобы не видеть компьютер весь день❤️, если знакомо)Сегодня принес вам красивые виртуальные виды, но очень советую в выходные насладиться видами реальными и выбраться куда-то поразмять кости.Благо лето на дворе стоит ☀️Делитесь своими планами в комментах 😎
    930видео551Открыть в Telegram
  • Андрей Смирнов | 3D моделирование

    24 июл. 2025 г., 16:34

    Blender теперь Photoshop?Или фича для Blender под названием Paint System 🖌️Разработчик описывает ее как вдохновленную живописным оформлением анимационного сериала от Netflix - Arcane.Простая и гибкая в использовании система поддерживает режимы наложения Фотошопа и кисти из библиотеки инструментов Blender Essentials asset.Выглядит как классный способ попробовать привнести что-то новое в свои проекты 🤝Прошло уже достаточно времени, чтобы полноценно затестить эту Paint System, кто экспериментировал? Делитесь в комментах)
    928видео51Открыть в Telegram