Последние посты

без дизайна
22 сент., 16:32
В этом месяце премию за «лучший дизайн инструкции по применению» забирает Пемолюкс. Хотел помыть раковину, а получил урок юзабилити. Уровень совершенства — 99%.Прошлые премии: умывальник, упаковка, тестеры батареек и шлагбаум.


без дизайна
25 авг., 17:02
Один из способов объяснить дизайн коллегам или заказчикам — теория вселенных Икеа и Леруа Мерлен (все названия вымышлены, а совпадения случайны).Во вселенной Икеа человек может купить любые (почти) предметы для создания эстетичной и практичной среды. При этом сам покупатель не обязан быть эстетом — широкий отбор за него уже сделан. Дальше он выбирает между хорошими вариантами.Во вселенной Леруа Мерлен можно купить всё, что угодно (почти) для самостоятельного формирования пространства. Тот же покупатель без вкуса (в массе своей) будет выбирать по цене и согласно своим представлениям о прекрасном. Так как ассортимент широкий, вероятность выбрать треш близка к 100%. Только единицы найдут что-то эстетичное в этой вселенной.Обе бизнес-модели окей, это разные ниши просто.Когда мы создаем ту или иную среду (графическую, цифровую, пространственную или предметную), ценность нашего вклада




без дизайна
22 июл., 11:20
Инсталляция Лины Лапелюте в галерее Гегенварт — тот самый случай когда искусство можно и нужно делать массовым. Посетителям предлагается взаимодействовать с арт-объектом (400 000 кубовиков 10 на 10 см из ели и сосны), изменять его, модифицировать ландшафт.Искусствоведы видят в инсталляции We Make Years Out of Hours глубокий смысл. А я вижу прекрасную бюджетную иммерсивную детскую площадку. Особенно для регионов, богатых лесом (@udmurtcenter передайте там своим).Представляю, сколько можно сэкномить средств и повлиять на творческое развитие детей. Просто площадка с хвойной щепой, сверху засыпанная такими шлифованными кубиками.p.s.: видео в комментарии




без дизайна
12 июл., 14:17
В этом месяце премию без дизайна за «лучший уличный умывальник для азиатской бабушки» получает этот уличный умывальник для азиатской бабушки.
без дизайна
8 июн., 16:21изменён
А я уже писал, что название, логотип и слоган не особо сильно влияют на успешность продукта?Это конечно приятно — устроить мозговой штурм, придумать что-то свежее и остроумное, «покормить свою креативность». но это скорее способ объяснить себе (и клиенту) на что расходуется время (и деньги).Большинство успешных продуктов вокруг нас названы предельно просто, а в половине (если не больше) случаев это фамилии основателей.Перечислять не буду, просто вспомните успешные бренды и прикиньте какая там доля «креатива». Начать можно с Apple.Успешность же продукта в самом продукте (его потребности) и комфорте его использования (эстетическому в том числе).Если не писал, то вот — пишу.


без дизайна
21 мая, 16:35изменён
КартиинкиВремя создания изображений стремительно сокращается. Доступ к инструментам создания визуального контента становится всё шире. Соответственно, ценность картинок (и видео) стремительно падает.Ситуация не новая, но всё равно интересная. Подобное уже проходили с появлением следующего поколения технологии печати, цифровых шрифтов и первых графических редакторов — сначала все веселятся, а потом приходит рутина и выполнение задач (просто другим инструментом).Получается, не важно каким инструментом ты владеешь, важно то, о чем ты хочешь рассказать, какой смысл закладываешь в свою работу и на что хочешь (или не хочешь) повлиять.Кстати, первый пост в канале об этом.


без дизайна
19 мая, 13:52
Простой способ «развеселить» минимал. Тем более здесь этот ход продиктован самим продуктом.Те же SMLXL.


без дизайна
7 мая, 16:48
КК и ДКС начала этого года я перестал смотреть видео, шортсы, рилзы, читать каналы и слушать подкасты. Исключение оставил для профессиональной необходимости. Просто так, без веской причины.В первые дни было очень некомфортно — образовался культурный вакуум, который хотелось чем-то заполнить. Жажду (привычку) что-то потреблять я утолил более длинными форматами: книги и давно отложенные фильмы.По профессиональной привычке давать всему определения и расставлять по местам (чем и занимается обычно дизайнер), я назвал это короткой культурой (КК) и длинной культурой (ДК).КК — весь яркий сиюминутный инфошум.ДК — проверенное временем искусство во всех его проявлениях.На горизонте замаячила и вечная культура (ВК, да, сокращение неудачное 👀) с её философскими трактатами, духовными учениями и вечным искусством.Я это к чему. Хорошо бы нам, когда мы создаем что-то в своей профессии,



без дизайна
5 мая, 14:11
Обычно работающий в более свободной манере дизайнер Агата Ямагучи попробовал себя в даркстор-дизайне.Его вариант упаковки для влажных салфеток получился не такой сухой и скучный, как у Лавки, но при этом он достаточно лаконичен и не лишен изящества.p.s.: функциональный дизайн не значит скучный!


без дизайна
27 апр., 14:04
Вот вы такие все креативные, а попробуйте в русской раскладке на клавиатуре начать набирать слово creative.То-то же.


без дизайна
23 апр., 16:55
Ресайкл-проект ⒸⒶⓅⓅⓎ японского дизайнера Фуюки Симадзу прекрасен своей очевидностью и легкостью исполнения.Почти бесконечное количество вариантов кастомизации и забота о природе — всё, что я люблю.


без дизайна
13 апр., 08:49
Этажи идентичностиСейчас, когда поутих шум вокруг территориального брендинга, осела пыль на неприжившихся проектах, собрались крепкие локальные команды, можно порефлексировать.По своему опыту заметил, что основной проблемой внедрения локальных брендов является разное понимание «локальности» у заказчика и исполнителя. Причем оба понимания верные, просто они на разных этажах.Вопрос идентичности (или культурной привязки) всегда в масштабе — с каким пространством себя ассоциируют люди. Для кого-то локальность — это двор или район, а для кого-то регион или федеральный округ. Четких критериев нет.Однажды мы работали с интересными результатами исследования локальной идентичности. Почти в 100% случаев границы культурных, деловых и семейных связей не совпадали с границами областей и республик.Поэтому бывает так, что местное сообщество не принимает результаты работы именитой


без дизайна
8 апр., 13:30
Люблю, когда дизайн-решение органично вырастает из задачи. Также, как оливки на маленькой органической ферме D’arbequina, для которой SMLXL сделали брендинг на лимитированную партию оливкового масла.Философия фермы: минимальное вмешательство в природу, которая сама дает нужный урожай. В оливковой роще стоят датчики движения, которые отслеживают перемещения оленей. Дизайнеры поставили камеры на эти датчики и наснимали кучу красивых фоток. Съемки велись три месяца, без постановки, без присутствия людей.В итоге получилось 280 фотографий, которые разместили на 280 этикеток оливкового дропа. Эстетично, уникально, без лишнего дизайна. Лайк.small medium large extra large
