Последние посты

Game Development Resume и поиск команды
14 сент., 15:04
Ищешь работу в сфере gamedev? Заходи на канал devjobs⚡️Мы размещаем объявления по следующим темам: — Web разработка, front-end и back-end; — Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal); — Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации; — Аутсорсинг заказы на целую команду.Подписывайтесь: devjobs
1,230Открыть в Telegram
Game Development Resume и поиск команды
9 сент., 15:12
🗣Саунд-дизайнер для видеоигр🗣Всем привет! Меня зовут Марина, я технический саунд-дизайнер | звукорежиссер. С 2024 года работаю с интерактивным звуком: создаю системы в Wwise и FMOD, интегрирую аудио в Unity и Unreal Engine.Что я умею:🔊Дизайн SFX (от простых звуков передвижения персонажа до сложных звуков монстров, окружения, различных геймплейных эффектов)🎤 Запись и обработка синхронных шумов (foley)🎧 Работа с аудиосистемами разной сложности в Wwise и FMOD (работа с внутриигровыми параметрами и логикой, оружием (как ваншотным так и автоматическим), блендами атмосфер, интерактивной музыкой, снэпшотами, реверб зонами и динамическим миксом)🎮 Интеграция аудиологики в игровые
Game Development Resume и поиск команды
9 сент., 08:16
🎮 Unity Developer (Gameplay, Systems & AI) — 4+ года 💻 ➡️Разрабатываю игровые механики и системы с нуля, создаю прототипы для проверки игровых идей. Также подключаюсь к существующим Unity-проектам: разбираюсь в коде, исправляю проблемы и реализую новые функции. ➡️Основной фокус: - Gameplay Programming и игровые системы - Прототипирование и разработка игровых механик - AI / NPC — NavMesh, Blackboard, Behavior Graph / Behavior Trees - Кастомные узлы для Behavior Graph - UI Toolkit и игровые интерфейсы ➡️Ключевые проекты: - Ring of Steel — Tower Defense Система волн, AI врагов и солдат, разные модели поведения, включая отступление, регенерацию и возвращение в бой. Улучшения, прогрессия и сохранение. - Last Light — Horror / Survival Prototype. AI монстров, взаимодействие с системой освещения, генераторы, инвентарь и survival-механики. - Infinity World — TechnicalGitHubArtimsay - OverviewI'm a Unity developer with 4+ years of experience. I mainly work on game development, prototyping, gameplay mechanics, and different systems using C#. I also wo - Artimsay
Game Development Resume и поиск команды
7 сент., 07:04
Technical UI Designer | Unreal Engine 5Привет, меня зовут Искандер, я Technical UI Designer (UE5).Ищу удаленку в большой IT компании.Работаю в коммерческом геймдеве больше 5 лет, занимаюсь версткой и прототипированием UMG виджетов. Владею Blueprint и С++. Работаю с анимациями. Знаю корпоративный пайплайн разработки с Git/Jira/Confluence/Figma. Хорошо ориентируюсь в UE5 UI framework'e, MVC архитектуре, понимаю как работает CommonUI.Дружу с нейронками, люблю использовать Claude/Qwen. Занимаю активную позицию, люблю участвовать в плейтестах.tg: @exeyla
Game Development Resume и поиск команды
30 авг., 11:06
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobsКанал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecisЧат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pubЧат по 2D дизайну -https://t.me/Art2DКанал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub2,370Открыть в Telegram
Game Development Resume и поиск команды
20 авг., 06:32
NERO | 3D ArtistО себе: Специализируюсь на моделировании и создании пропсов, оружия и элементов окружения с фокусом на AAA-реализм и стилизацию для геймдева Умею вести ассет по всему пайплайну: от драфта до финального рендера. Есть опыт работы с коммерческими фриланс-заказами Опыт: 1 год. Проходил курсы от VideoSmaileНавыки: Полный цикл создания game-ready моделей (Blockout, Low-poly, High-poly, UV-развертка) Baking и последующее PBR-текстурирование Интеграция, настройка материалов и проверка готовых моделей в Unity и Unreal Engine. Настройка света и финальный рендер. Строгое соблюдение пропорций и работа по ТЗ.Софт: 3D & Sculpting: Blender, ZBrush Texturing & 2D: Substance 3D Painter, Photoshop Bake & Render: Marmoset Toolbag Engines & Tools: Unity, Unreal Engine, GitHub




Game Development Resume и поиск команды
18 авг., 07:00
Привет! Я Артём. 3D Artist. Специализируюсь на Hard Surface / Props. Я около двух лет занимаюсь 3D-графикой, в том числе для игровых проектов — от инди-игр до фриланс-заказов. Работал с моделями транспорта, окружения, оружия, персонажей.. Основной инструмент — Autodesk Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop.Мои навыки:HardSurface моделирование (low / mid / high poly) UV-развёртка в RizomUV Baking в Marmoset Toolbag Текстурирование в Substance Painter Сборка и интеграция моделей в движок Рендеринг в Arnold Скульптинг в ZBrush Знаком с Unreal Engine, Unity, Marvelous Designer и Houdini.Сейчас ищу постоянную работу или регулярное сотрудничество в качестве Props Artist / HardSurfase Artist. Удаленка или офис в Москве. Резюме: https://drive.google.com/file/d/1j_ZWoVs0eJuLkF5AWgonEHgDYRR30S_h/view?usp=sharing Мое портфолио: https://artemigorevich.artstation.com К
Game Development Resume и поиск команды
13 авг., 13:38
Ищешь работу в сфере gamedev? Заходи на канал devjobs⚡️Мы размещаем объявления по следующим темам: — Web разработка, front-end и back-end; — Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal); — Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации; — Аутсорсинг заказы на целую команду.Подписывайтесь: devjobs


Game Development Resume и поиск команды
11 авг., 13:12
Unity / C# Game Developer 📍 Ереван · Удалёнка ✉️ chagaj42@gmail.com · Telegram: @Sergey_Chagai · github.com/SergeyChagai Summary C#-разработчик с ~4 годами коммерческого опыта. Прошёл путь от мобильной финтех-разработки (Xamarin → iOS native) до ведущего клиентского разработчика MMORPG-проекта. Сильные стороны — проектирование архитектуры и игровых систем с нуля, владение полным циклом разработки, менторство и выстраивание процессов в команде. Сейчас углубляюсь в DevOps, автоматизацию сборок и AI-инструменты для разработки. Skills Languages: C# (основной), Swift (базовый), Kotlin (базовый) Game Dev: Unity, Photon (PUN), MVVM, state machines, Unity Animator, UITweener, Legs Animator Mobile: Xamarin.Forms, iOS native (Swift) Backend / Tools: Git, Unity Version Control (UVCS), MySQL (basic), CI / build automation, unit testing AI / Automation: Claude Code, Cursor, ChatGPT, разработка
Game Development Resume и поиск команды
31 июл., 10:35изменён
Sound Designer / Technical Sound Designer 🔊 📍 Удаленная работа / ЕреванВсем привет! Меня зовут Тимур, я Sound Designer с 6-летним опытом работы над над мобильными и ПК проектами. До этого работал в Nekki, сейчас в свободное время озвучиваю Skyblivion Ищу новые возможности для сотрудничества (full time / freelance)Навыки:• Делаю дизайн всех возможных звуков • Могу проектировать аудио системы различной сложности в FMOD / Wwise и интегрировать их в движок • Отлично знаю Unity (до этого работал C# программистом) • Хорошо знаю UE5Шоурил: https://youtu.be/qWrfV09LtpM?si=Zz1aYDJJvT4lqe0lCV: https://drive.google.com/file/d/1C4_7iH1svtYu987B4J99-gEZXcdIdTGl/view?usp=drive_linkLinkedIn: https://www.linkedin.com/in/tim-kagarmanov/Телеграм: @timlakerYouTubeTIMUR KAGARMANOV - SHOWREEL 2026Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
Game Development Resume и поиск команды
28 июл., 13:39
переслано из @jobs_cg
✈️ Open to Work — 3D Environment / Level Artist 🏠🌲Привет! Меня зовут Алексей Вершинский, я 3D Environment / Level Artist с 4-летним опытом работы над коммерческими игровыми проектами. Рассматриваю удалённый формат сотрудничества, а также возможности релокации.Hard skills: • Unreal Engine 4 / 5 (Level Assembly, Materials, Lighting, Optimization) • Modular Environment Workflow • Hard Surface & Architectural Modeling • Trim Sheets Workflow • UV Mapping & PBR Texturing • Substance Painter / Substance Designer • Version Control: Perforce (Helix Core), Unreal Game Sync (UGS)Portfolio / ArtStation: https://www.artstation.com/vershinskiy_alekseyLinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vershinskiy-aleksey-6a3340374




Game Development Resume и поиск команды
28 июл., 07:01изменён
Ищу работу | UNREAL ENGINE | UI Technical Designer | 5 yearsСпециализируюсь на создании UI для PC-проектов. Уверенно владею связкой C++ и Blueprints, знаю UE5 UI Framework. Буду максимально эффективен в проектах со сложной системой интерфейсов.🔍 Что ищу: Удаленную работу (включая part-time) в аккредитованных IT-компаниях.🛠 Ключевые навыки и подход: • Архитектура: Глубокое понимание UE5 UI Framework, CommonUI и MVVM. • Разделение ответственности: Визуал и анимации строго в UMG/Blueprints, бизнес-логика и алгоритмы — в C++. • Рефакторинг: Умею безболезненно мигрировать сложную BP-логику в C++ для повышения стабильности и удобства код-ревью. • Инструменты: Figma (чтение и реализация макетов), Git, Jira, Confluence. • AI-воркфлоу: Активно использую нейросети (Qwen, Claude, Cursor) для ускорения разработки и решения нетривиальных задач.🏆 Опыт и достижения: • Разрабатывал / верстал
Game Development Resume и поиск команды
24 июл., 09:01
Запуск вебшопа помогает не только выстроить собственный канал прямых продаж, но и лучше понимать своих игроков.При прямых продажах студия получает больше данных о поведении аудитории: какие предложения работают лучше, кто совершает повторные покупки и на каком этапе пользователи теряют интерес.Эти знания помогают принимать более точные решения и развивать продукт на основе реальных действий игроков, а не предположений.В @d2cgames рассказывают, как использовать данные вебшопа для роста продаж и более глубокого понимания своей аудитории.👉 @d2cgamesРеклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJEYgQ9.TelegramD2C powered by XsollaКомьюнити о Direct-to-Consumer в геймдеве. Обсуждаем прямые продажи игрокам без посредников и делимся стратегиями, инструментами и кейсами игровых студий.
Game Development Resume и поиск команды
23 июл., 13:32
👨💻 О себе: Меня зовут Арсений, 23 года, г. Гомель. Unity-разработчик и геймдизайнер с общим опытом 6 лет, 2 из которых - коммерческая разработка в команде. Специализируюсь на создании геймплейных механик, настройке UI-систем и комплексном геймдизайне (проработка персонажей, лора локаций, квестов, диалогов и ведение проектной документации). Умею не только придумывать фичи, но и самостоятельно реализовывать их в коде.Резюме: 1) Ссылка 2) Ссылка🏢 Опыт работы: 2024 - 2026 - Команда Juvty Worlds 🎯 Ключевые задачи и достижения: 🎮 Разработка основных механик: Практически единолично вел проект в жанре RTS (реализация базовых механик, исправление ошибок, продумывание идей). Также играл ключевую роль в MMO RPG проекте (реализация редактора персонажа, кастомных скиллов и саммонов). Примечание: данные проекты остались внутри студии без публикации. 🛠 Поддержка и развитие релизных проектов:




Game Development Resume и поиск команды
22 июл., 10:03
#резюме #Resume #cv #projectmanager #deliverymanager #operationsmanager #producer #gamedev #opentowork #Remote #Relocate #проджект #деливери #операционист #продюсер #менеджер💼 Должность: Project / Operations / Delivery Manager | Producer 🌍 Формат работы: Офис / Удаленка / Релокация / Гибрид ⚙️ Занятость: full-time / part-time 💰 Ожидания: обсуждаемоЯ Project Manager (Operations & Product) и Producer с 8+ годами опыта в IT. 🎯 Домены: BigTech, Digital, Entertainment, GameDev (UE5, PC, Mobile), FinTech, high-growth и high-risk B2B/B2C продукты.Специализируюсь на запуске проектов с нуля и трансформации хаоса в управляемые системы. Работаю на стыке продукта, разработки, продвижения и бизнес-развития — от прототипа и CustDev до пострелизной оптимизации.✅ Чем полезна бизнесу: — Архитектура операционки и процессов: проектирую и внедряю масштабируемые системы с нуля, автоматизирую


Game Development Resume и поиск команды
20 июл., 11:31изменён
Narrative Game DesignerПривет! Меня зовут Евгения, у меня есть опыт 5+ лет в мобильных F2P и международных проектах.Сейчас рассматриваю коммерческие предложения на full-time и фриланс 🕹👾Проектирую пользовательский опыт через нарратив, механики и удержание. Из результатов на моих проектах: удержание игроков до 88%, +63% к органическим установкам, продукты с 100k–200k+ загрузок. Запускала продукты с нуля до релиза, вела документацию (GDD, концепты, сценарии), прототипировала игры в Unity, управляла командой до 5 человек. Английский (B2).Пишите, буду рада обсудить, как мой опыт поможет усилить ваш проект!📌 CV — Резюме.pdf 📌 Telegram — @ev_april 📌 E-mail — evgenia.panycheva@gmail.com 📌 Портфолио – Portfolio/game-designer#резюме #middle #NerrativeDesigner #GameDesigner


Game Development Resume и поиск команды
13 июл., 09:33
⛰Level Designer / Environment Artist Ищу работу, кроме revshare (обсуждаемо).Довожу сцену от концепта и блокинга до финального уровня с освещением и постпроцессом. Сеттинги в которых уже приходилось работать: постапок, средневековье (фэнтэзи), sci-fi, реализм. Опыт работы 5 лет, из них коммерческий один год.📋Навыки: - Разработка концепта, блокинг и итеративное тестирование уровней. - Создание реалистичного ландшафта, интеграция путей, локаций и POI в ландшафт. - Процедурная генерация растительности, дорог и т.д. (PCG, Splines) - Настройка интерактивных объектов с Blueprints/C++. - Работа с производительностью уровня (LOD, HLOD, Data Layers и т.д.) - Настройка освещения и постпроцесса для каждой локации. - Создание 3д ассетов \ доводка моделей с маркетплейса, настройка коллизий. - Ведение технической документации.💻Софт: Unreal Engine, Blender, Gaea. Дополнительно: Substance




Game Development Resume и поиск команды
12 июл., 20:41изменён
Ищу работу в качестве Unity/UE разработчика. Коммерческий опыт в гемдеве - 4 года. Примеры работ - https://disk.yandex.ru/d/LV5nPx5LYGGG4A Внимание - "на энтузиазме", "будет доля от продаж" - не интересует! Оформление - только по ТК РФ!Тг: @pulsar_universeЯндекс ДискPortfolioПосмотреть и скачать с Яндекс Диска
Game Development Resume и поиск команды
9 июл., 18:54
Ищешь работу в сфере gamedev? Заходи на канал devjobs⚡️Мы размещаем объявления по следующим темам: — Web разработка, front-end и back-end; — Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal); — Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации; — Аутсорсинг заказы на целую команду.Подписывайтесь: devjobs


Game Development Resume и поиск команды
4 июл., 11:08
👋 Привет! Меня зовут Женя.Я ищу стажировку на позицию Junior Unity Developer (full-time).💡 Есть базовые навыки и понимание Unity и C#. Готов подключаться к задачам в команде и развиваться через практику.На первом этапе рассматриваю возможность работать без оплаты, чтобы быстрее прокачать навыки и приносить пользу проекту.Чего жду дальше:• минимальная оплата на этапе роста• переход на полноценную ставку Junior Unity Developer по мере развитияИнтересует работа в команде с реальными задачами: разработка геймплейных механик, систем, участие в геймдев-процессе.📩 Буду рад тестовому заданию или любым предложениям.Телеграмм для связи: @eugen7761
