Последние посты

нейровиза | нейросети для 3D визуализации
21 сент., 12:30
Как сохранять качество рендеров в Nano Banana?При редактировании в нано банана качество сильно падает уже после 2-3 генерации. Картинка мылится, появляются артефакты.Собрал пару советов, которые помогут этого избежать:1. Редактирование кусочками.Загружаем в нано банана не всю картинку разом, а только кусок, который хотим изменить.Модель апскейлит этот кусок и не тратит токены на обработку всего изображения. Благодаря этому качество даже возрастает!После обработки, вставляем кусочек на место в фотошопе.2. Новая правка - новый чат.При долгой работе в одном чате у нейросети забивается память - она помнит все варианты изображения и поттягивает из них ошибки в новые генерации.Поэтому под каждую правку открываем новый чат. Память не забивается, качество не падает.




нейровиза | нейросети для 3D визуализации
8 сент., 14:20
Приложение NEUROVIZA DLSS 5Делюсь локальным приложением для обработки рендеров нейросетью DLSS 5, о которой рассказывал выше.Особенности приложения. ➡️ быстрая работа (~10 секунд) ➡️пакетная обработка ➡️поддержка LUT-файлов для цветокоррекции ➡️встроенная галерея ➡️вес 612 МБСистемные требования: ➖видеокарта Nvidia 30/40/50 серииУстановка. ➡️Обновите драйверы видеокарты! ➡️Скачайте архив и распакуйте его. ➡️Запустите файл START Neuroviza DLSS5.Настройки.


нейровиза | нейросети для 3D визуализации
7 сент., 07:05
Новый рабочий инструмент - DLSS 5.Это маленькая нейросеть от NVIDIA, которая улучшает свет и материалы на рендере, превращая его в фотографию.Что делает DLSS 5:- Улучшает светотеневой рисунок, подчёркивает объём изображения. - Улучшает отражения, делает их более натуральными. - Апскейлит изображения. - Борется с пересветами, провалами в тенях и неправильным балансом белого.Работает деликатно, без перерисовки материалов и геометрии.Главная особенность - нейросеть весит всего 600 МБ, поэтому обрабатывает изображение за ~8-10 секунд в один клик!Запускается на любой видеокарте NVIDIA 30-й серии и старше (RTX 30/40/50). Видеопамять здесь не важна.Я собрал приложение Neuroviza DLSS 5 - оно пакетно обрабатывает рендеры через эту нейронку.Хотите попробовать?




нейровиза | нейросети для 3D визуализации
25 авг., 07:10
Сколько 3D реально нужно для рендера?Нейросети сокращают время работы в 3ds Max вдвое. Но для этого необходимо понимать, что обязательно делать руками, а что можно оставить нейросети.Давайте разберемся, где заканчивается 3D и начинается нейронка.Что обязательно делаем в 3ds Max👇:1. Коробка помещения. Нейросети до сих пор не умеют точно воссоздавать помещение по плану. Без коробки они не поймут конфигурацию помещения, высоту потолков и положение проёмов.2. Основные композиционные элементы. Расставляем мебель по местам. Декор и сложные модели делать не нужно — достаточно болванки, отдалённо похожей на нужный предмет. Главное показать, что здесь что-то стоит, а позже нейросеть заменит болванку на любую модель. У нейросетей плохо с пространственным мышлением, и без этого шага масштабы и пропорции начинают скакать.3. Основные ракурсы. Ставим 4 прямых ракурса по всем стенам,




нейровиза | нейросети для 3D визуализации
22 июн., 07:11
Набор промптов для света в Nano Banana.Делюсь своим рабочим набором промптов для изменения освещения на интерьерных рендерах.Внутри 10 универсальных промптов. Каждый меняет настроение, время суток и атмосферу кадра, не трогая геометрию, материалы и ракурс сцены:⏺Дневной и пасмурный свет. ⏺Золотой час и закат. ⏺Синий час и вечерний свет. ⏺Low-key, high-key и скользящий свет.Все промпты в формате JSON. Копируете промпт, добавляете свой рендер и генерируете. Промпты подойдут под любой интерьерный рендер - от небольшой комнаты до просторной сцены.Пользуйтесь и делитесь с коллегами 🔥Скачать набор 👇 https://cloud.mail.ru/public/1b1Z/jXznPJVUH




нейровиза | нейросети для 3D визуализации
15 июн., 07:03
Придаем реализм рендерам в Nano Banana.Делюсь отличным способом быстро улучшить рендер с помощью Nano Banana.Его суть заключается в переводе рендера в плоскую карту альбедо, а затем генерации нового изображения по этой карте.Переводя рендер в карту альбедо, мы удаляем весь нереалистичный 3дшный свет и материалы, а нейросеть по этой карте создает новую фотореалистичную картинку, сохраняя материалы и геометрию.Как это делается:1. Превращаем рендер в альбедо.Загружаем наш рендер в nano banana и пишем промпт:Преврати изображение в полностью плоскую карту albedo. сохрани цвета, текстуры и геометрию. Обведи геометрию линиями.На выходе получим цветную карту.2. Превращаем альбедо в фото.



