Последние посты

ОСНОВА
8 июл. 2025 г., 22:52
переслано из @molokopluss
Скажу честно. Результаты меня удивили 😳Графическая конструкция — это, вероятно, самая базовая и скучная для преподавание тема.Основы этой темы по сути раскрыты еще в начале прошлого века психологами гештальтистами. Читайте Р. Арнхейма «Психология искусства». Это база. Все остальное просто замысел и импровизация. И множественная тренировка.Тогда как остальные две темы действительно актуальны как никогда.🤯 Нет ясного и четкого понимания как спроектировать адаптивный сайт. Просто посмотрите на мобильные версии веб сайтов и ужаснитесь. — Это никуда не годится. Mobile First — принцип который озвучен давно, и он оправдан со всех точек зрения. Но пока это всего лишь красивые слова.😫 — Нет хороших книг по методам проектирования взаимодействий. Это, чаще всего, креатив и конкретный кейс в качестве примера, за которым прячется креативный (случайный) перебор вариантов решений.TelegramМетод параноика Вадима МитякинаМетодолог, основатель центра компетенций «Маяк» и автор книги «Метод параноика» о продюсерской модели управления проектами: https://mityakin.com/redbook Связаться с автором канала: @vadim_mityakin
ОСНОВА
8 июл. 2025 г., 11:50
переслано из @molokopluss

ОСНОВА
8 июл. 2025 г., 11:49
переслано из @molokopluss
Конструкция и композиция в цифровом дизайне Тема слишком обширна для одного интенсива, поэтому мы разделили её на 3 части. Каждая включает теорию, тренировку и практику — всё, что нужно, чтобы быстро применять навыки в коммерческих проектах.🔹 Часть 1: Interface / Interactive Face Фокус: проектирование взаимодействия (IxD). Конструкция — универсальный инструмент для микро- и макровзаимодействий.Что такое взаимодействие? - Действия пользователя: клики, скролл, жесты (управляющие действия и жесты). - Движение элементов интерфейса: анимации, переходы между состояниями.Цель интенсива: Показать, что проектирование — это не креативный перебор вариантов, а системный творческий процесс. Участники научатся работать методично и применять подход в реальных задачах.Ключевые идеи: - Графический дизайн подчиняется взаимодействию и строится «от движения». - Композиция — результат продуманногоОСНОВА pinned «Конструкция и композиция в цифровом дизайне 🔥 Интенсив | 🗓️ 1 августа – 17 августа Тема конструкции в интерактивном дизайне чаще всего недооценивается. Несмотря на это, она не нова и по сути лежала в основе всего дизайна XX века, начиная с 20-х годов…»
3 июл. 2025 г., 06:27

ОСНОВА
3 июл. 2025 г., 06:26
переслано из @molokopluss
В догонку к анонсу нового интенсива. Ждите и включите уведомления, чтобы ничего не пропустить: 1. Подробная статья о новом формате интенсивов Design EdMarket – интенсивы на которых мы учим конкретным практическим приемам, которые можно использовать в коммерческих проектах. Магазин дизайн приемов.2. Пояснительная статья по новой теме "Конструкция и композиция", в которой мы раскроем некоторые детали данной темы и подсветим ее важность для цифрового дизайна сегодня.3. Анонс онлайн трансляции на ютуб канале Основы.4. Работы студентов курса "Сетки", прошедшего этой весной.5. Анонс обновлений на ютуб канале Основы. Для тех, кто любит самостоятельное обучение, мы приготовили большой сюрприз. Такого вы точно не ожидали!Обращаю внимание на то, что появилась возможность предзаписи на интенсивы и курсы, что автоматически дает скидку в 20%
ОСНОВА
3 июл. 2025 г., 06:06
переслано из @molokopluss
Конструкция и композиция в цифровом дизайне 🔥 Интенсив | 🗓️ 1 августа – 17 августаТема конструкции в интерактивном дизайне чаще всего недооценивается. Несмотря на это, она не нова и по сути лежала в основе всего дизайна XX века, начиная с 20-х годов прошлого столетия.🔍 Что такое конструкция? Если сайт — это множество страниц, объединенных единой логикой и структурой, где каждая страница представляет собой композицию, то 🚀 конструкция — это принцип простого и бесшовного перехода между композициями. Поэтому она имеет ключевое функциональное значение, так как определяет, как происходит переход: - ↪️ от одной страницы к другой, - 🔄 от одного режима страницы к другому.💡 4 причины изучать конструкцию в цифровом дизайне: 1. Адаптивность → Конструкция определяет принципы адаптивности веб-сайтов. 2. Навигация → Делает возможной бесшовную навигацию (бесшовные переходы) в сайтах и
ОСНОВА
3 июл. 2025 г., 06:06
переслано из @molokopluss



ОСНОВА
15 апр. 2025 г., 16:17
переслано из @leonaau
Выпуск №22 — Сергей ГуровПривет, это Лео и новый выпуск подкаста «Надо Докрутить». Сегодня у меня в гостях Сергей Гуров — свободный дизайнер, арт-директор и программный директор «Основы». Мы поговорили о его пути в дизайне, работе в Bang Bang Education, создании мастерской, ТРИЗ-подходе, роли психологии и современном дизайн-образовании. Слушайте, смотрите, делитесь!💿 Смотреть выпуск❤️ 50 лайков — сделаем с Сергеем совместный конкурс!YouTubeСергей Гуров — BBE, эксперименты, «Основа» всего и психология в дизайнеПривет! Это Лео и подкаст «Надо докрутить». Сегодня у меня в гостях Сергей Гуров — концептуальный дизайнер, преподаватель и основатель мастерской «Основа». Обсудили, как он пришёл в дизайн, работу в Bang Bang Education, собственную мастерскую и современное…
ОСНОВА
6 мар. 2025 г., 12:11
Привет! Хотим поделиться результатами одного из заданий с курса «Сетки».Работы студентов: Катя Волкова Слава Саша Копинов Антон Иванченков Даниал Сегизбаев




ОСНОВА
2 февр. 2025 г., 17:17
Ребятки, начали эфир, присоединяйтесь https://www.youtube.com/live/D61AyIr54nsYoutube- YouTubeEnjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
ОСНОВА
31 янв. 2025 г., 15:19
Таня Калайджи, ученица дизайн-мастерских ОСНОВА🎧 Когда я попала на свои первые курсы по веб-дизайну, нам тогда сказали, что 12 колонок — самая удобная сетка, потому что 12 делится на 4 и на 3 (на чётные и нечётные числа). «Бери её и не думай». А потом я пришла к Серёже. У него совсем другой подход к дизайну — глубокий, разносторонний. Нужно понимать, что ты делаешь и почему. И дизайн так делать проще и интереснее. Нет такого понятия, как «удобная сетка». Её «удобство» определяю я сама: я задаю правила, и сетка становится моим помощником. Это инструмент, и я, как дизайнер, должна им владеть. Да и в целом нужно понимать, как проектировать, от чего отталкиваться, откуда вырисовывается сетка. Вот этому всему я у Серёжи и научилась — и до сих пор учусь. И тебя, Сережа, не устану благодарить! Ты заражаешь интересом!Этими знаниями я пользуюсь каждый день. Так что любой курс или интенсив —



ОСНОВА
30 янв. 2025 г., 17:25
переслано из @molokopluss
Я считаю, что в дизайне сложнее всего придумать дизайн. Понять по какой схеме или модели он работает, как будет осуществляться взаимодействие? Насколько быстрым и органичным оно будет? Насколько это взаимодействие будет новым и запоминающимся «опытом взаимодействия» для пользователя? Потому что такой опыт может стать способом отражения идентичности бренда. —Когда дизайнер находит для себя ответы на эти вопросы, то при должном опыте, нарисовать дизайн не представляет сложности. Именно это мы в ОСНОВЕ @osnovadsgn пытаемся продемонстрировать в формате стрима. Когда на отрисовку макета дается два часа. Ссылка на стрим.Если вам близок такой подход, если вы хотите работать также, рационально, последовательно и с любовью к дизайну, то вы часть нашего сообщества и мы с вами ближе, чем вы думаете😉
ОСНОВА
30 янв. 2025 г., 11:41
Andrey Ubeyvolk, Art director at Sumsub🎧 Ребята, всем привет! Хочу сказать, что сетки, именно в цифровом дизайне, — это наш неотъемлемый базовый инструмент. Так как цифровой дизайн — это про постоянное изменение и движение контента, будь то веб-страница, которую ты скроллишь, или моушн-дизайн, в котором тоже используются, как минимум, какие-то силовые линии при раскадровке. Даже такая повседневная вещь, как сетка Instagram и соотношение постов друг к другу, требует сетки. Цифровой дизайн всегда в движении: информация меняется, дополняется... Поэтому сетки — это очень важный инструмент.Исходя из этого контекста, я вижу сетки как некий швейцарский нож. Они помогают нам как в композиционном поиске и делении пространства, так и в иерархии смыслов и создании сторителлинга. С помощью сетки нам легче управлять вниманием пользователя. Мы делаем считывание контента предсказуемым и понятным.


ОСНОВА
29 янв. 2025 г., 10:06
Рома Батурин, студент дизайн-мастерских ОСНОВА🎧 Организация пространства — достаточно важная вещь в нашей жизни. Организация пространства существует как в рамках нашей комнаты, так и в рамках целого города. В интерактивном формате web с организацией пространства нам помогает сетка. Сетка не только помогает упорядочить элементы, но и позволяет выделить зоны, а также управлять вниманием пользователя.Для меня было важно лучше понять этот инструмент, расширив свои возможности и улучшив свои решения. Я увидел сетку по-новому и поменял свой взгляд на неё, перестав воспринимать её как клетку, которая ранее меня только ограничивала.Что бы я посоветовал ребятам, которые хотят пойти на этот курс? Прежде всего, не бояться того теоретического материала, который не менее важен, прежде чем вы приступите к работе с сеткой. Понимая, что такое организация пространства, вам будет легче работать с


