Последние посты

Лев x Алекс / AI Adepts
29 июл., 05:47изменён
Дизайнер - найдись!Довольно оперативно ищем дизайнера в команду, осуществлять помощь в оформлении презентаций, тритментов для клиентов и много всего интересного.Если кто-то такой медитирует на деньги - ваша медитация сбылась.В ЛС @leimanleo


Лев x Алекс / AI Adepts
12 июл., 09:25изменён
Как дать оценку проекта клиенту, когда ничего не ясно?!На связи Лео. Хочу поделиться с вами, как можно (как нужно) оценивать проект даже если задача сформулированна не сверх детально.Вы должны быть к этому готовы, так как часто задачи будут поступать к вам на просчет от продюссеров, которые даже если и понимают ИИ процессы, но не всегда могут точно дать тз в виду насмотренности и глубины погружения в пайплайн.Мои рекоммендации (отработанны на десятках смет и закрытых проектах):• считайте отдельно кадры статики и оценивайте их • оценивайте отдельно анимацию • прописывайте отдельно расход на токены • отдельно арт-курирование • отдельно продюссированиеЕсли вы работаете в одиночку, то первые три пункта - для вас.Также привожу в пример свежую предварительную оценку проекта без разглашения деталей. В проекте необходимо а) сгенерировать фоны для сцен которые сняты с актерами на


Лев x Алекс / AI Adepts
9 июл., 11:56изменён
Продакшн развивается:• отдел продаж - влияет на поток входящих клиентов. Их стало намного больше + появилось независимое от моего внимания (условно) окно работы с клиентами. До этого момента продажами в основном занимался я. • держим маржу на уровне рынка. Не завывшем, но и вниз не уходим. • увеличили минимальный чек • в виду последних двух факторов стали больше отказываться от проектов, которые нам не подходят. Такую цель мы себе ставили совсем недавно, удачно реализовали в короткий срок. • команда генералистов и ИИ художников сейчас насчитывает 4-5 пар рук ежедневно вовлеченных в процесс производства.P.S. скоро обновим сайт и добавим команду, ребята мало того, что круто работают, так ещё и все на стиле 😉P.S. II сайт нашего продакшн тутadept.vision
Лев x Алекс / AI Adepts
9 июл., 11:51

Лев x Алекс / AI Adepts
7 июл., 08:27изменён
Мы научились читать мысли Искусственного Интеллекта.🤓Исследователи обнаружили внутри Claude специальное внутреннее пространство, которое используется как рабочая память модели. Они назвали его J-space.До сих пор считалось, что знания и рассуждения LLM «размазаны» по миллиардам параметров. Но оказалось, что во время сложного мышления ключевые идеи собираются в небольшом общем пространстве, доступном разным частям модели.Что особенно интересно - это очень напоминает одну из ведущих теорий работы человеческого сознания (Global Workspace Theory), согласно которой специализированные системы мозга обмениваются информацией через общий «рабочий стол».Что умеет J-space?• Показывает, о чем модель думает прямо сейчас, даже если она еще ничего не написала.• Хранит промежуточные шаги рассуждения, которые могут вообще не попасть в Chain of Thought.• Его


Лев x Алекс / AI Adepts
1 июл., 08:31изменён
Anthropic снова забрала себе новостную повестку.За последние сутки компания выдала сразу несколько анонсов.1. Fable 5 возвращается.Уже завтра модель обещают открыть для всех пользователей, включая Европу, Китай, Африку и другие регионы, где доступ раньше был ограничен.2. Вышел Claude Sonnet 5.По бенчмаркам он не превосходит Opus 4.8, но есть интересный момент: модель умеет держать длинный контекст и сложные задачи почти на уровне Opus в режиме xHigh, при этом работает заметно дешевле.3. Запустили платформу для ученых.По сути, это исследовательская среда внутри Claude: облачный компьютер, доступ к научным публикациям, анализ данных, визуализация результатов и готовые инструменты для академической работы.4. Claude Code оказался с сюрпризом.Исследователи обнаружили, что если сервис определяет попытку дистилляции модели из Китая, он добавляет в системный промпт специальные


Лев x Алекс / AI Adepts
27 июн., 06:45изменён
GPT-5.6 уже здесь. И это сразу три новые модели.Официальный анонс OpenAIOpenAI представила сразу три модели с названиями в честь объектов Солнечной системы. Скромностью в нейминге решили не ограничиваться.☀️ Sol — флагманская модель.По первым бенчмаркам обходит Mythos, а стоит вдвое дешевле. При этом OpenAI утверждает, что Sol расходует примерно в 3 раза меньше токенов на сложных задачах. Если это подтвердится на практике — итоговая стоимость работы может оказаться ниже в 5–6 раз.🌍 Terra — средний класс.Позиционируется как рабочая лошадка: примерно вдвое дешевле GPT-5.5 и существенно дешевле Mythos, при этом в ряде тестов уже обходит Opus 4.8.🌙 Luna — бюджетная модель.Самая быстрая и самая доступная в линейке. Рассчитана на массовые сценарии и высокий объем запросов.Пока показали лишь часть бенчмарков, поэтому делать окончательные выводы рано. Сейчас доступ открыт


Лев x Алекс / AI Adepts
26 июн., 11:18
AI-токены в 10 раз дешевле: китайская схемаВ Китае давно существует серый рынок API-токенов. Иногда доступ к топовым моделям там продают в 10 раз дешевле, чем через официальный API.Как это вообще возможно?Исследовательница из Оксфорда разобрала этот рынок и выделила три основные схемы:1. Монетизация ваших данных. Провайдер сохраняет все запросы, ответы и даже reasoning моделей, а затем использует или перепродает эти данные. За счет этого и субсидирует низкую цену.2. Подмена модели. Вы думаете, что работаете с Claude или GPT, а на самом деле часть запросов уходит в более дешевую модель. Разницу забирает посредник.3. Арбитраж подписок. Покупается, например, Claude Max за $200, после чего доступ дробится между десятками пользователей через собственный прокси. Добавьте сюда бесплатные стартовые кредиты, студенческие аккаунты, перепродажу неиспользованных квот — и экономика


Лев x Алекс / AI Adepts
13 июн., 10:15
2D герои в фотореалистичном мире: кейс для крупной сети фастфудаК нам пришёл тендер. Крупная сеть быстрого питания, коллаборация с известной анимационной студией, промо нового комбо-набора с коллекционными игрушками. Задача: сделать 15-секундный ролик.По сюжету два узнаваемых мультгероя бегут наперегонки по летнему городу к ресторану. Один обгоняет другого, галантно открывает дверь и приглашает внутрь. Дальше - зал, комбо на столе, коллекционные фигурки и слоган.При это было одно жёсткое правило: персонажи остаются плоской рисованной 2D-анимацией. Всё остальное - город, ресторан, еда, посетители - фотореалистичное.Как мы это решали.1️⃣ Первым делом загрузили Клоду полный бриф клиента файлом. Он прочитал, собрал контекст проекта — и только потом получил исходники: локации, персонажей, пэкшот, сценарий. Из всего этого собрал промпт который вместе


Лев x Алекс / AI Adepts
11 июн., 13:35
Ну что, затестим Fable 5? Хочу проверить, насколько глубоко она вникает в задачу ⚠️Anthropic снова всех переиграли и 9 июня выкатили новую модель - Fable 5. Класс Mythos, выше Opus. Самая мощная, которую они открыли для всех.Вокруг неё сейчас флешмоб: люди one-shot'ом собирают клоны Minecraft, GTA 2, делают 3D-карты городов, риггят модели. Выглядит дико, но всё это отдельные вау-демки. Примеры прикрепил в посте после первого видео (спасибо Метаверсище и ИИще 🙂).Меня заинтересовало, насколько глубоко она может понимать задачу, а не просто выдаёт красивую картинку. Поэтому по визуалу максимально простое и быстрое, тут интереснее запрос⬇️Короче, взял один промт и прогнал через три модели: «Сделай интерактивную симуляцию воды: частицы стекают, реагируют на курсор, гравитация
Лев x Алекс / AI Adepts
10 июн., 17:52
Мы потеряли ~250К из-за неправильного договора 💵Продолжаю рассказывать про наши факапы. Запомните: договор без конкретных пунктов превращается в бесполезную бумажку.Подписали договор с проектом, прописали задачи, обозначили суммы, дедлайн - короче, всё как надо.Клиент - продакшен-отдел, у которого был свой заказчик. Мы работали, всё было норм и тут их клиент решил перенести проект на полгода 🤡Продакшен развернулся и сказал нам: "Ну, сорян, всё отменяется". И расторг договор в одностороннем порядке.Формально, имели право. Но чисто по-человечески получилось сами понимаете как 💩Где мы проеались? В нашем договоре была модель "работа под ключ" и оплата после финального завершения. То есть ни копейки аванса, ни поэтапной оплаты, ни защиты на случай, если клиент передумает.Сейчас я в каждом договоре прописываю:


Лев x Алекс / AI Adepts
9 июн., 16:26
7 шагов чтобы заменить локацию в готовом ролике и не сломать актёраГоловная боль любого креатора - клиент приносит уже снятый ролик и говорит "поменяй фон, подними качество и замени текст. Остальное не трогай".Остальное не трогать - это внешность актёра, его движения, пластику, момент когда он показывает продукт, выход из двери. Всё что делает ролик роликом а не набором кадров. Звучит несложно, но на самом деле это та еще головная боль 😬Короче, вот рабочий алгоритм, как это делается.Шаг 1. Собери все исходники до первой генерации Берёшь исходный ролик и нарезаешь на куски - отдельно начало, середина, конец. Отдельно вытаскиваешь первый и последний кадр как статичные изображения. Новую локацию генеришь заранее в нужном качестве и освещении, она пойдёт как отдельный референс. Аудио с новым текстом записываешь до начала работы с видео. Пока всё это


Лев x Алекс / AI Adepts
8 июн., 08:26
Звук, голос и финальная сборка 🔊Звук - это 50% впечатления от ролика. Без нормальной озвучки клиент пролистает, даже если картинка огонь.📌 Как мы делали звук ➖Музыку собирали под общий тон ролика. Искали, чтобы попадало в настроение, для экшена что-то драйвовое, для финала боллее торжественное. Банально, но без этого ролик рассыпается. ➖ Закадровый голос прислали извне. Наша задача была корректно уложить его на весь хронометраж и согласовать финальные реплики. Звук должен совпадать с картинкой по таймингу, иначе зритель чувствует фальшь.📌 Финальная сборка Сводили всё воедино: картинка, музыка, голос. Отдельно проверяли переходы, особенно вспышку в конце, где генеративная часть переходит в итоговый пэкшот.


Лев x Алекс / AI Adepts
7 июн., 15:15
Как не нарваться на закон при работе с нейросетями? 🔨Продолжаю про проект для мобильной игры. Кто пропустил начало, читайте два поста выше.Я думаю, вы уже знаете, что при работе с ИИшкой нельзя доверять ей на 100%. И если это игнорить, то можно нарваться на юридические проблемы. Вот вы думаете, нейросеть умная и сама знает, что нельзя рисовать чужие логотипы? А вот хрен там.При генерации игровых объектов модель иногда подмешивает постороннюю символику сама, без спроса. Логотипы брендов, которые вы не заказывали, значки, которых быть не должно. В общем, всё, что может привести к проблемам с авторскими правами.❗️Поэтому у нас правило: каждый кадр проходит прицельную ручную проверку. Не доверяем AI, проверяем глазами. Один день проверки стоит дешевле, чем потеря контракта или судебные издержки.Что мы проверяем


Лев x Алекс / AI Adepts
6 июн., 11:03изменён
4 вывода, которые экономят время и деньги при создании AI-ролика 🤑Продолжаю рассказывать про проект для мобильной игры. Не пропускай этот пост, потому что на одном только адаптационном трюке с форматами мы сэкономили около трёх дней работы.На ручной проверке кадров с логотипами ещё один день. Это десятки тысяч рублей и куча нервов, которые мы не потратили впустую.Вот эти 5 выводов:1️⃣Планируй финал до первого кадра Самое дорогое в AI-продакшне это не токены, а переделки. Мы пересобирали финальные сцены потому что в начале не зафиксировали референс по свету. Разный цвет, разное настроение, разная атмосфера. Визуально два разных ролика склеенных в один. Теперь правило простое: сначала генерю последний кадр, потом иду от него назад. Казалось бы очевидно, но по факту мало, кто так делает. А ты делаешь? (спорим,


Лев x Алекс / AI Adepts
4 июн., 16:50изменён
Как мы за неделю сделали рекламный ролик для мобильной игры 👾Для всех, кто до сих пор считает, что AI-ролики делаются в пару кликов, расскажу о нашем кейсе для мобильной игры и вы поймете, что даже небольшие проекты - это кропотливая работа.В 3 постах расскажу, как выстраивали диалог с клиентом, где намучились и что вынесли из этого опыта. Если вы сами делаете ролики или планируете, то не пролистывайте этот пост.Проект под NDA, поэтому название давать не буду, сорян 🤷♂️⏱ Сроки нам дали около недели на основную работу плюс пара дней на правки и адаптации. На выходе нужно было три формата: горизонтальный, квадратный и вертикальный.График плотный.Сразу договорились о поэтапной защите: 1️⃣Превиз - утвердить сцены, стиль, хронометраж, переходы и монтаж. 2️⃣Потом правки и композинг,


Лев x Алекс / AI Adepts
3 июн., 15:07
Как я проебл 11 000 баксов и чуть не угробил продакшн, не успев его запустить 🥲Знаете, что бесит больше, чем потерять деньги? Потерять их из-за собственной ошибки. Из-за того, что поверил человеку, которому верить не стоило.Мы тогда только-только с Гусаром познакомились и я чуть не угробил партнёрство с ним в самом начале.Ситуация такая. Ко мне обратился художник, с которым я уже работал ранее над тремя (!!!) проектами и мы даже с ним ездили отдыхать. И всё было круто.Единственное, ходили слухи, что других он иногда кидает, но я забил, так как со мной такого не было.Никогда, ребят, НИКОГДА не ведитесь на аргументы типа: "Да я же с ним уже работал, зачем мне договор?" / "С этим парнем я лично знаком, толковый чел" / "Да и вообще он сын маминой подруги!" (в жизни это всё разбивается о потерянное время и потерянные бабки).И этот заказчик мне говорит: "чуваки, у меня есть


Лев x Алекс / AI Adepts
31 мая, 15:57изменён
Клод стал заметно умнее в работе с промтами для роликов - по крайней мере, я такого раньше не видел.Дал ему бриф клиента на 15-секундный рекламный ролик. Мало того, что он удержал бриф в памяти, так ещё и поймал меня на том, что я поменял кейфреймы:"Два момента на заметку: Майка зайца — в кейфреймах она зелёная. Я убрал прежний override в голубой, чтобы не было морфинга/мерцания цвета при оживлении кадров. Если по брифу всё-таки нужен голубой — лучше перегенерить стиллы зайца в голубом, а потом анимировать, чем менять цвет внутри ролика".Дельно. Потому что именно так оно и работает:"Если 15 сек одним проходом дадут дрейф персонажей, надёжнее резать на 2 генерации (0–8 с погоня+дверь, 8–15 с интерьер+пэкшот) и склеивать — скажи, распишу под такой вариант."И последнее - попросил 2 варианта промта, но забыл прикрепить один кадр. Вместо того чтобы молча сгенерить что попало:"Одно


Лев x Алекс / AI Adepts
29 мая, 16:55
Спасибо за отклики! 🤩Получили много заявок от креаторов - разбираем всё, никого не игнорируем. Кто подходит по бэкграунду и уровню работ - позовём на встречу и поговорим об условиях.Но что больше всего удивило - параллельно написали несколько заказчиков. Люди, которые ищут не креаторов, а продакшн для своих проектов. Не ожидали такого отклика и это очень круто.Спасибо, что откликаетесь. Вы лучшие🔥Анкета всё ещё открыта. Ссылка в посте выше - заполняйте!
Лев x Алекс / AI Adepts
29 мая, 12:40изменён
⚠️ Ищем AI-креаторов в команду профессионального продакшена 🔍Мы — студия визуального AI-продакшна Adept. Работаем со Сбером, Росатомом, VK и другими крупными брендами. Делаем рекламные ролики, визуализации, контент для сериалов.Сейчас масштабно растем. Нужны AI-креаторы, с которыми будем расти дальше и выполнять крупные проекты. Полноценная работа в команде с живыми заказами и хорошими бюджетами.Если у тебя есть опыт в режиссуре, монтаже, фото или дизайне - и при этом шаришь за нейросети, то заполни короткую анкету. Лучших позовём на встречу в Zoom.⚡️Ссылка на анкету.

