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Arthas Devlog
8 авг., 21:48
Teaser que fizemos pra um dos últimos mapas de Fortnite que meu estúdio fez
Arthas Devlog
8 авг., 21:45
Vou voltar a alimentar aqui
Arthas Devlog
17 июл., 03:56
переслано из @arthaslionheart

Arthas Devlog
17 июл., 03:56
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Arthas Devlog
17 июл., 03:56
Estou literalmente fazendo mapa pra empreiteir
Arthas Devlog
17 июл., 03:55
Olá meu falecido canal
Arthas Devlog
5 апр., 22:36
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Guys acabei de lançar um mapa de terror no Fortnite! Quem quiser jogar ou quiser dar um apoio cola lá!CÓDIGO DE ILHA: 4839-6132-0747
Arthas Devlog
9 мар., 23:22
This will not be your regular Shawarma Kiosk map. #uefn #fortnitecreative
Arthas Devlog
30 авг. 2025 г., 16:53
Ok I figured out that Epic is training it's AI with code from developershttps://x.com/tioarthas/status/1961753902300225919?t=gY_pFbDwXn41NNOaqG4p2g&s=19X (formerly Twitter)Arthas Lionheart (@tioarthas) on XOk.That was weird. I was working along with the Developer Assistant AI Tool from Epic's Dev Portal and it generated this... Now everything makes sense #UEFN #FortniteCreative
Arthas Devlog
28 авг. 2025 г., 22:19
I'm also making Tycoon maps! If anyone feel interested on commissioning the queue is open!
Arthas Devlog
25 авг. 2025 г., 19:01
Started the setup for a Steal Brainrot Template, more than 1600 carryables 39/1600 😭 #uefn
Arthas Devlog
21 авг. 2025 г., 12:32
+ Brainrot version on the go. With 48 unique brainrot 200+ variations
Arthas Devlog
21 авг. 2025 г., 12:30
https://vimeo.com/1111823671?share=copy#t=0VimeoDon't steal MapThis is "Don't steal Map" by Visantii on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
Arthas Devlog
21 авг. 2025 г., 12:30
Eita depois de muito tempo sem falar nada novamente kkkkkk o mapa ta pronto
Arthas Devlog
8 июл. 2025 г., 23:35
Ok, no update além de um tapa no visual foi adicionado:- Alguns modelos 3D (100 characters do sketchfab); - Eventos aleatórios, onde os jogadores podem ganhar super speed, low gravity, ou os mobs simplesmente saírem por aí correndo das bases; - Um giga tapa no visual; - Interfaces gerais; - Sistema de economia; - Trancar bases;Agora é adicionar uma dinâmica de empurrar outro player, raridades adicionais de npcs, corrigir navmesh e começar algum tipo de balanceamento
Arthas Devlog
4 июл. 2025 г., 01:11
Que consiste basicamente nos jogadores defenderem suas bases de outros jogadores que querem roubar seus recursos, enquanto compram npcs que passam pelo caminho
Arthas Devlog
4 июл. 2025 г., 01:09
Nesse momento em minha equipe (de dois), estamos tentando reproduzir um game que ficou famoso no Roblox que é o "Don't Steal my Brainrot"
Arthas Devlog
4 июл. 2025 г., 01:08
Tenho trabalhado bastante com UEFN, desde que lançou a ferramenta em 2023, e como tem gerado frutos, meio que esse foi meu foco principal dos últimos dois anos...
Arthas Devlog
4 июл. 2025 г., 01:07
Bom, faz MUUUUUITO tempo que eu não publico nada, principalmente porque estive/estou ocupado com vários projetos, mas como me cobraram por updates e ver conteúdos que eu estou produzindo vou voltar a movimentar esse canal morto
Arthas Devlog
18 сент. 2024 г., 15:39
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