Последние посты

Blenderlands
14 сент., 23:09
Ахуенный синематикYouTubeSTARCRAFT | Announce Cinematic | DominionTHE SONS AND DAUGHTERS OF THE DOMINION ANSWERED THE CALL WHEN MANKIND NEEDED THEM MOST. THEIR COURAGE HELD THE LINE. THEIR SACRIFICE BOUGHT US ANOTHER DAY. NOW THE CALL COMES TO YOU. CARRY THEIR STRENGTH FORWARD. NO MATTER THE COST. JOIN THE DOMINION…
Blenderlands
8 сент., 10:02
"Сгенерируй превью для ютуба, замени только голову, остальное оставь" ) Жду вас на канале немного залипнуть на видео, после него должно быть хорошее послевкусие, ведь я там делюсь своим главным косяком в обучении 3D 😅Завернуть за угол: https://youtu.be/LmnEdVXSlng


Blenderlands
8 сент., 00:14
чЕ как вЫ?)


Blenderlands
21 июл., 18:46
Реконструкция головы сделанная на базе GNM из прошлого постаСсылка: https://syntec-research.github.io/SHELLS/
Blenderlands
19 июл., 18:35

Blenderlands
19 июл., 18:26
Как-то я упустил, что вышел процедурный генератор головы от Google)Вот ссылки: github addonМодель с зубами, языком и глазами полностью подстраиваться под разный этнос, там куча шейпкеев, есть разные эмоции. Интересно можно ли натянуть эту модель на свой скульпт, как это можно сделать с помощью того же метахумана 🧐
Blenderlands
17 июл., 19:03
Решил принять участие в конкурсе на CrealityCloud. Тема связанная с драконами. Решил сделать еще одну подставку под контроллеры PS5, как вам идея? ^_^ Сначала я делаю чисто визуал, дальше буду думать об оптимизации под 3д печать, чтобы минимизировать использование поддержек


Blenderlands
12 июл., 15:10
Небольшой обзор игр с прошедшего мероприятия iiconf Какая из игр больше всего вам зашла?! ^_^1) Flashloop 2) Наше детство 3) Cheat death 4) Nature of dread 5) Звездный океан 6) Vilde 7) Get up man 8) The stone of eternity 9) Кто съел последний кусок пиццы? 10) Wrongway 11) Soul 12) DiscomunicationYouTubeИнди игры с конференции игровая индустрия iiconf 2026 #gamedev #indigame1) Flashloop - https://store.steampowered.com/app/3069130/FLASHLOOP...
Blenderlands
10 июл., 22:17
Если джойстик в телек летит это норм, как считаете? 


Blenderlands
3 июл., 08:10изменён
Протестировал новую симуляцию ткани и я в восторгеЕе даже для симуляции частиц можно юзать. Одно упущение, что пока нет самостолкновений в этой системе, но надеюсь в ближайшем будущем добавят. Еще протестировал бесплатный аддон для симуляции ткани zozo (этого в ролике нет), качество симуляции меня очень впечатлило, если интересно будет тоже сделаю на него обзор, аддон реально имба. Blend файлы из видео можно скачать ТУТYouTubeBlender 5.2 это не просто новая симуляция ткани!Все файлы тут t.me/blenderlands Blender 5.2 — Новая симуляция ткани! Полный обзор Cloth Simulation В Blender 5.2 появилась полностью обновленная система симуляции ткани. В этом видео разбираем новые возможности Cloth Simulation, настройку параметров, качество…
Blenderlands
25 июн., 14:54
Привет друзья, буду 9 июля в Москве на конференции «Игровая Индустрия», буду рад встретится там ^_^«Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес.В программе: три потока лекций и дискуссий, выставка разработчиков, инди питч, экспо-зона и геймдев-вечеринка.Это возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов.🎮 Приглашают команды с играми в активной разработке! Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов.📌 Подробности и регистрация: https://iiconf.ru/💬 Знакомьтесь и общайтесь с участниками заранее в Telegram-чате конференции: https://t.me/RusGamesIndustry


Blenderlands
20 июн., 23:15
Установил Mocap MAMMA и сейчас тестирую на готовом датасете. Пока это одно из лучших решений, что я пробовал, но есть важный момент все отлично работает на подготовленных данных авторамиТеперь следующий шаг собрать домашний сетап и попробовать все в реальных условияхНужно 4 одинаковые камеры, а если быть точнее нужно всего лишь:1. Подготовить 4 одинаковые камеры смартфоны или экшн камеры с одинаковым разрешением и FPS 2. Расставить их вокруг рабочей зоны так чтобы человек был виден минимум с 2 3 ракурсов одновременно 3. Распечатать большую калибровочную доску ChArUco или шахматку желательно A1 A0 4. Выполнить калибровку intrinsics и extrinsics для каждой камеры 5. Перевести ориентацию камер в кватернионы [w x y z] 6. Организовать структуру данных 7. Проверить что имена камер в YAML совпадают с именами файлов cam_01 cam_02 и так далее 8. Запустить MAMMA 9. Если результат плохойTelegramBlenderlandsТема безмаркерных мокап меня интересует с момента как я делал этот ролик До сих пор постоянно мониторю не вышло ли что новое и вот наткнулся на новый репозиторий mamma Безмаркерный многокамерный мокап https://github.com/cuevhv/mamma
Blenderlands
19 июн., 17:22
Сорян за спам, но я угарнул что-то с этого, вдруг вам тоже понравится 😅 ИИ котики новая ниша считаю Автор видео??
Blenderlands
19 июн., 16:26
Установил проект MotionBricks из последнего шортс, в свободном доступе пока урезанная версия, где можно ходить и менять стили движения, а рассмотреть сложные сетапы пока нельзя(Почему это что-то новое, а не просто набор анимаций и смешивание их между собой, как в классическом Locomotion UE?В традиционном подходе персонаж всегда находится внутри набора заранее подготовленных анимаций и лишь выбирает подходящий клип, затем смешивает его с другими. Чем больше вариативности нужно тем больше mocap данных приходится записывать и хранитьЗдесь подход другой. Модель уже обучена на большом наборе движений, она получает команды вроде направления движения, скорости и выбранного стиля, а затем в реальном времени предсказывает следующие позы персонажа учитывая инструкции. На видео нажимая хоткей я задаю стиль и нейронка продолжает генерировать анимацию уже в заданном стиле. Надеюсь фул версию
Blenderlands
18 июн., 14:12
Кто в кс играет? Го пати сегодня после 21:00 по мск, желательно не ниже Сильвер 1)
Blenderlands
18 июн., 11:25
А шортс как Дима эту красоту делал вам тоже попадался?)
Blenderlands
18 июн., 09:12
Кто знает автора?)
Blenderlands
17 июн., 23:01
Нашел интерсный список сайтов для аниматоров:Bodies in Motion — колоссальная библиотека высококачественных фото и видеоматериалов человеческого тела в движении. Создана специально для художников и аниматоров, чтобы детально изучать анатомию, динамику, баланс и тайминг прыжков, танцев или боевых искусствAnimator Island — образовательный ресурс по анимации. Про знаменитые классические принципы анимаций и есть примеры упражненийSakugabooru — огромный архив 2D-анимации. На этой странице собраны самые популярные и технически сложные анимационные сцены (в основном из аниме). Идеальное место, чтобы покадрово разбирать чужую крутую работу и искать вдохновениеBodies in MotionBodies in Motion — Figure and Anatomy Reference for ArtistsThe premier figure and anatomy reference site for artists. High-resolution photography, 3D scans, the complete Muybridge collection — used by Netflix Animation, ILM, and studios worldwide.
Blenderlands
17 июн., 15:27
Завтра поеду на Rosmould Навестить стенд ребят из Creality Если есть желающие встретиться, то буду там около 12 ^_^ 🎫 Бесплатная регистрация по промокоду: RM26-OLG4B Ссылка на регистрацию: https://online.gefera.ru/?EXHIBITION_ID=14448997


Blenderlands
14 июн., 20:00
