Последние посты

GameDev Samurai
10 сент., 12:08
[⚔️Warner Bros vs инди-разраб]На днях увидел, что какой-то разработчик делает игру по вселенной Гарри Поттера который очень-очень похож на Хогвартс.Все, кто играл в игры про Гарри Поттеру 1,2,3, сразу увидят, насколько эта игра к ним близка.https://store.steampowered.com/app/4553330/Hemlotrion_Broken_Mirror/Сначала я подумал, что это фейк. Потом что это ИИ-видео. Но, пересмотрев игровые ролики много раз, понял: игру действительно делают.Очень интересный кейс. Буду за ним следить. Создателю успехов! Надеюсь, он глубоко изучил авторское право и умело обойдёт все ограничения в своей игре.Как думаете, как будет вести себя Warner Bros?———— #gamedev #авторское_право🎮 GameDev Samurai



GameDev Samurai
31 авг., 09:40
[Construct 3 прощай💔 в добрый путь] Threenity ♥️Это должно было случится, мой движочек, получил поддержку 2д. И естественно, что я начал портирование своих 2д игр.Почему?Не хочу платить Путь Инди за подпискуЯ устал просить у друзей аккаунт C3 с подпиской, чтобы сделать новый билд под требование Google Play.Использовать пиратские С3 тоже не хочу.На данном этапе констракт больше не конкурентоспособен. Мне нужно чтобы ИИшка всё делала за меня, но в констракте этого эффекта нет. Я протестировал MCP, это оказалось фарсом.Дела игры на чистом js намного лучше. Но там сложности с UI, сложности с каким-то базовым пайплайном и поддержкой игрыв будущем.


GameDev Samurai
31 авг., 08:59изменён
![🟩HypeHype: как проиать все полимеры] проигратьК сожалению, меня эта история по-прежнему трогает: я потратил на 🟩HypeHype 500+ часов, и я имею право рассказать вам об этом.Оказывается, в конце прошлого года 🔹Roblox и🟩 HypeHype договаривались о покупке HH, но СЕО 🟩HH приняли решение не продавать. А сами потом не смогли, и закрылись через несколько месяцев.Мы наслышаны историй вроде этой: какая удача, что Google и Yahoo не договорились и Google потом стал огромной компанией.А сколько историй, когда лучше бы продались за любую цену.Мораль простая: умей делать кэшаут вовремя. Кстати, я в своей жизни 2 раза тоже не делал его вовремя.Что думаете?———— #gamedev #hypehype 🎮 GameDev Samurai


GameDev Samurai
25 авг., 06:12изменён
[ИИ Цитата №1]Во время работы над играми и движком, ИИшка пишет очень интересные формулировки.Иногда жуткие, иногда смешные, иногда странные.Буду с вами делится, вдруг поможет в споре с начальником. ———— #gamedev #нейросети #ии #цитаты_ии 🎮 GameDev Samurai


GameDev Samurai
19 авг., 06:27изменён
Модерация в ![🟥Яндекс Играх]Я хотел дать фидбек и предложить фичу в чате Яндекс Игр, но почему-то раздел пропал. Это странно.Фидбек это хорошо.Я отправил свою игру на модерацию, которая сейчас, судя по отзывам, занимает около двух недель.Прошло 4 дня, и я нашёл баг в игре.Уверен, что игру отклонят.Мне абсолютно непонятно, почему я не могу заменить билд. Почему я должен писать в поддержку ради этого?И непонятно, почему я не могу заменить билд без потери очереди к модератору? Я же не нарушаю правила наоборот, хочу дать модератору игру, которую он сможет принять.Я понимаю, что Яндекс Игры загружены. Окей. Давайте поможем друг другу не терять время?


GameDev Samurai
18 авг., 06:09изменён
[Дата ответа админа пиратского сайта появилась]Хостер ответил 17.08.26 в 16:13 МСК, он связался с владельцем сайта. 24 часа пошло.И знаете, что админ пиратского сайта запросил подтверждающие документы😁 Делать я конечно, этого не буду. Зачем?Хостеру отправлю, возможно, и запрещу пересылать эти доказательства ему. Но в целом, доказательства буду прилагать в исковом. Хорошо, что я давно уже веду гиты для всех проектов.Удивительный человек, у которого на сайте собрано куча ворованных игр.Я не хочу один заниматься, долбёжкой хостера. Подсобрал списки игр, и отправлю их правообладателям, сразу как окончится время. Да, кто-то не среагирует, а кто-то среагирует.———— #gamedev GameDev Samurai


GameDev Samurai
17 авг., 09:19изменён
[Что произошло?]Семь моих игр разместили на стороннем игровом портале без разрешения скопировали с Яндекс Игр. Произошло это после моего поста о том, что игры размещаются без согласия правообладателей.Ирония оценена.Что сделано:1. Доказательства зафиксированы: скриншоты, архивные копии, копии файлов. Смена никнеймов в Telegram на это не влияет ID аккаунтов не меняются, архив снят. 2. Направлена официальная претензия в порядке ст. 15.7 ФЗ-149. Без неё нельзя переходить к судебным мерам. 3. Копия ушла хостинг-провайдеру, так как сведений о владельце на сайте нет.Чего требую: удалить игры, удалить публикации о них, опубликовать сообщение об удалении. Срок 24 часа. Денег не требую при добровольном урегулировании имущественных требований не будет. Если срок пройдёт впустую, дальше судебный порядок с компенсацией и расходами.Другим разработчикам. Ко мне уже обратились те, кто


GameDev Samurai
17 авг., 08:45
Уведомление о нарушении исключительных прав на сайте mingame.ruДата: 17.08.2026Настоящим уведомляю, что на сайте mingame.ru размещены семь произведений — компьютерных игр, исключительные права на которые принадлежат мне. Разрешение на их использование указанным ресурсом не предоставлялось, лицензионный договор не заключался.Правомерное размещение указанных произведений осуществляется исключительно на платформе «Яндекс Игры»17.08.2026 владельцу сайта mingame.ru направлено заявление о нарушении исключительных прав в порядке ст. 15.7 Федерального закона от 27.07.2006 № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации». Копия заявления направлена хостинг-провайдеру ресурса. Текст заявления в редакции для открытого доступа: https://disk.yandex.ru/i/WJLUxdOi9n2QpAЗаявлением предусмотрен двадцатичетырёхчасовой срок для добровольного удаления материалов.


GameDev Samurai
15 авг., 18:51изменён
Яндекс Игры ![👎 пиратская станция!]Скажу честно: от того, что сейчас напишу, меня бомбит жутко.На Яндексе прямо сейчас можно спокойно играть в пиратские версии крупных ААА-игр.https://yandex.ru/games/developer/117984— Герои Меча и Магии III Онлайн — Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss — Half-Life — Half-Life: Opposing Force — Герои Меча и Магии II: Цена Верности — Half-Life: Blue Shift — Half-Life: Deathmatch — Counter-Strike Classic — Fallout: Nevada — Fallout Sonorahttps://yandex.ru/games/developer/57010


GameDev Samurai
9 авг., 10:59
Игра ThreeJS ![❤️] Тем временем 3д игра на моём игровом движке Threenity готова.zip архив 4.6 mb Можно поиграть на яндексе или на игровом хостинге самого движкаПодробнее о Threenity можно почитать тутВкратце: движок под ИИшки, оупенсорс будет, но позже.Сейчас ищу 3-5 человек с виндой, которые готовы создавать игры на Threenity Engine. Вы получите от меня билд, и полную поддержку в специальной группе. От вас буду ждать фидбек по багам, и предложениям недостающих фич. В тестеры возьму не всех, без обид. Большое количество не вывезу.Обращайтесь, если правда готовы тратить время на создание игры на этом движке. Запросы пишите в коменты.———— #gamedev #threenity #threejs #нейросети #ии
GameDev Samurai
9 авг., 10:24
[Three.js победил]Плохие новости для фанатов Babylon, PlayCanvas и PixiJS 3D.ИИ выбирает Three.js каждый раз, когда нужно 3D в вебе. Контента вокруг него будет только больше. Ставлю: через 5 лет про Babylon никто и не вспомнит. А у Three.js огромное будущее. Стандарт игрового веба.———— #gamedev #threenity #threejs #нейросети #ии🎮 GameDev Samurai


GameDev Samurai
6 авг., 07:01

GameDev Samurai
31 июл., 14:08изменён
[VibeCoding 80 lvl]При разработке Threenity Engine я столкнулся с тем, что не нашёл себе инструментов. Оупенклау, Гермес всё решает слишком общие задачи. Проще было использовать несколько терминалов.Но я быстро упёрся в свои возможности. Больше трёх диалогов и голова шла кругом. Попробовал оркестрацию стало лучше.Но что такое оркестрация? Да тот же агент с субагентами. Всё равно те же окна. Да, я организовал файловый канбан, роли. Но чего-то не хватало.Не хватало моей собственной системы. Не хватало взаимодействия Claude<>Codex <>Gemini. Но самое важное канбан-доски. Мне это приснилось во сне, я не шучу.200 часов спустя: И вот готовая канбан-ориентированная ПО, которая объединяет в себе всё.Это буквально кольцо всевластья.💍


GameDev Samurai
20 июл., 11:06
[Game UI за 30 минут]Любой кто создавал UI, на чистом JavaScript, знает: создание красивого UI не быстро.Threenity Engine упрощает: 15 мин — cоздаёте мокап в chatGPT / gemini 15 мин — claude code / codexЧерез 30 минут: Модульный UI, который легко модифицировать.UI норм или стрём?----------- #gamedev #threenity #threejs #нейросети #ии 🎮 GameDev Samurai
GameDev Samurai
9 июл., 15:26изменён
![🔥Threenity и OpenSource]В твиттере геймдев сообщество взорвалось интересом и буквально выпросили оупенсорс. Ну чтож, не обещаю что это наступит скоро, но наступит.На данный момент Пост набрал 40 000 просмотров и 500 лайков, и продолжает расти. ThreeJS репостнуло мой пост.Спасибо всем за поддержку 🙏 Теперь я точно вижу, что делаю Threenity не зря.Идея была простая: сделать первый по-настоящему ИИ-нативный игровой движок, который использует всю мощь threejs, но имеет знакомую и понятную логику.И кажется, у меня получается 🔥Предстоит ещё многое сделать.----------- #gamedev #threenity #threejs #нейросети #ии 🎮 GameDev Samurai
GameDev Samurai
8 июл., 13:59изменён
![😡Идею своровали!!1 Нет!]Upd: Оказалось нет!Мне тут скинули ссылку на игру, которую делают в Steam, и она подозрительно похожа на ту, что мы с командой делали в Soul Beats для Ludum Dare. И сеттинг, и лор совпадают. Поиграть можно тут.Наша игра тогда была хорошо оценена, инди-стример Алёша даже брал по ней интервью 🎞 можно глянуть геймплей тут: там же я говорю, что сам делать игру в Steam не буду. Похоже, именно оттуда идея и разлетелась по широкому кругу людей.Вот почитайте наше интро и интро Tenebris, сравните сами.наше: Ты человек, у которого тяжело проходит операция, и ты начинаешь умирать. Смерть пришла за тобой и почти увела. Но ты вырвался из её рук. Тебе нужно добежать до своего тела в операционной через больничные коридоры. Она чувствует тебя и следует за тобой по пятам. Ты бежишь в полной темноте, но пульс твоего сердца освещает


GameDev Samurai
7 июл., 18:30изменён
![⬛️Unity + threejs = Threenity]Так получилось, что мне нравится Юнити, но ещё больше люблю вайб-кодить с threeJS 😄Только вот движка на threejs, похожего на Unity, не было. Так что сделал свой. 300$ на Claude, 20 млрд токенов, 800+ часов и 366k строк кода и вот он, Threenity.Компонентный движок в стиле Unity для веб-разработки на чистом Three.js. GameObject, Component и граф сцены знакомый рабочий процесс Unity, не требующий переобучения.И наконец-то я делаю игру ♥️ с нейронкой без MCP, ребилдов и с большой скоростью.Как вам моя идея, собрать свой Unity на TS? Задавайте вопросы, обязательно отвечу на все.----------- #нейросети #gamedev #ии🎮 GameDev Samurai


GameDev Samurai
2 июл., 05:18
![🌈 Fable 5 вернули, но есть нюанс]Она доступна до 7 июля. Предыстория тутВсё-таки правительство США разрешило нам иметь мощную модель для наших утех 🎉Но у меня есть подозрение, что это ненадолго. Тенденция показывает, что более мощные модели скорее всего будут закрывать от открытого доступа. Похоже, мы буквально подошли к моменту, когда именно такие версии это всё, что нам будут давать.Остальное, самое мощное, достанется только избранным компаниям и людям.Причина простая. Любая утечка мощной модели в открытый доступ даёт возможность 🇨🇳 китайским командам методом дистилляции быстро дообучить свои модели и поднять их до очень высокого уровняЗа неделю мне нужно многое успеть. Ждите ГТА6 🙃А как вам такая логика регулирования ИИ, справедливо или это уже перебор?----------- #нейросети #gamedev #ии #fable


GameDev Samurai
1 июл., 05:58изменён
![🔧 Книга про Half-Life]Недавно прочитал книгу про Half-Life, мою любимую игру детства. Думал, будет скучный проходняк, но нет. Было очень интересно.👍И знаете что? Я прям зауважал Гейба Ньюэлла.Он ушёл из хорошо оплачиваемой работы, где у него были опционы, ради своего шутана.Причём не просто ушёл, а продал акции и инвестировал в свою веру. И ушёл он не откуда-нибудь, а из раннего Microsoft, где его начальником был Стив Балмер, партнёр Билла Гейтса. А Microsoft в те годы был на подъёме 🤑Но Гейб оказался не таким. Они с партнёром хотели сделать свой крутой шутер, и они его сделали.Я помню, как после школы впервые увидел Half-Life и думал, что это самая реалистичная игра из всех, что я видел. На долгие годы она стала моей любимой. Я проходил HL1 минимум раз 10, прошёл Black Mesa, а сейчас прохожу HL1 в VR 🔥


GameDev Samurai
18 июн., 12:15
Идея = 💦![💵Нефть]Всё время, пока я нахожусь в ИТ, идея никогда не имела ценности. Потому что идей миллион, а реализация стоила денег.Огромных денег. 🤑🤑🤑Всегда так было. Постоянно ходила куча людей со своей идеей, как с писаной торбой. А чтобы её воплотить, нужно было либо уметь привлекать деньги, либо делать всё самому.То есть тебе нужно было потратить огромные деньги на создание сервиса(игры), а потом ещё столько же на маркетинг.И если ошибся с идеей сливаешься полностью.У программиста с пет-проектами такой проблемы нет. Ты сам можешь сделать продукт. Из-за огромной стоимости создания продуктов возникли целые стартап-парадигмы lean-стартапы, кастдев-практики. Когда ты не делал сразу, а аккуратно, по кирпичику выстраивал продукт.Чтобы не

