gram news
Аватар канала Лавка Разработчика

Лавка Разработчика

@gamedevlavka

Мы тут игры пилить будем, или как? YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka Автор: @vavilichev Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev

3,850подписчиков

Открыть канал

Последние посты

  • Лавка Разработчика

    19 сент., 11:10изменён

    Скриншот-суббота Vol. 198🔠 Продолжаю мучать EcoClicker. На этот раз пробежался по отзывам, собрал, что сломано - всё (вроде всё) починил. Даже добавил бустеров времени на поменьше. Раньше были 1час, 4ч и 24ч, добавил еще на 5мин, 15 и 30. В теории это позволит выдавать больше награды, не меняя баланс и позволить игроку эффективнее и больше тратить кристаллы, но этим пока не занимался.🔠 Статью написал, как и обещал в прошлую субботу. Написал еще во вторник, отправил на сабмит на сайт gamedeveloper.com. Там до 5 дней публикация, без какой либо обратной связи, поэтому я нифига не понимаю статус. Впереди еще один день форы, в следующий вторник уже напишу в поддержку. Также выйдет и в русском варианте, она уже готова, хочу чтобы gamedeveloper первый отозвался🔠Ну и написал ламповый
    Иллюстрация к посту канала Лавка РазработчикаИллюстрация к посту канала Лавка Разработчика
  • Лавка Разработчика

    18 сент., 10:01

    🔖Где видосики?Я тут подразобрался, что происходит, почему у меня нет сил видосики записывать, и уже встал на путь истинный, но пока еще не полностью восстановил справедливость. Рассказываю в подробностях, как оно бываетСтал я, значит, техлидом в Nexters. Это известный факт, есть шильдик на линкедине. И руководящая должность в крупной студии, гиперответственность, трудоголизм, синдром спасателя, перфекционизм и неумение в делегирование сделали свое дело. А я этого даже и не заметил.В общем, постоянно выходил с работы со ступором, никакая информация в голову не лезла, невозможно думать ни о чем, хочется лежать и смотреть в потолок. Сначала я думал, что это из-за огромного контекста, в который нужно погрузиться, потом просто, что период такой, релиз там какой-нибудь, турбулентность, а потом, когда все наладилось - состояние ступора не пропало. Даже
    72240225111Открыть в Telegram
  • Лавка Разработчика

    14 сент., 16:35изменён

    Подборка новых ассетов для Unity от SpeedTutor (сентярь 2026)Есть интересное, рекомендую покопаться👍Обзор от SpeedTutorПодборка из 150+ ассетов#полезное #ассеты
    YouTube150+ FREE Unity Assets (September 2026 - Asset Store)Over 157 free Unity assets for August & September 2026! From amazing models to stunning textures and even gameplay improvements, this collection has it all. And the best part? Plus, there's a special free asset waiting for you right now. Subscribe to Speed…
  • Лавка Разработчика

    12 сент., 12:50

    Скриншот-суббота Vol. 197🔠 Решил, что буду использовать EcoClicker для опытов с нейросетками, пока он окончательно не умер :) Первое - учусь писать плейбук для нейросеток, чтобы с ними было удобнее работать: не каждый раз контекст полностью вписывать в промпт, чтоб не тупил, а создать набор правил и скиллов на проект, чтобы писать промпт кратко, а нейросетка уже знала, где что искать, как делать, как не делать. Прогресс есть, нравится. Надо это как-то формализовать и выдать.🔠 Второе - тоже с испытаниями на EcoClicker: решил затестить, как нейросетка поработает с балансом в игре. Сначала разобрали проблемы проекта, затем подраскидали варианты, как можно поправить и поправили. В сторе уже крутится игра с новым балансом, и как игрок скажу, кажется, выглядит цельнее. Нравится.🔠 Статью
    Иллюстрация к посту канала Лавка РазработчикаИллюстрация к посту канала Лавка Разработчика
  • Лавка Разработчика

    10 сент., 09:01

    DevGamm отменился, да здравствует DevGamm!В общем, DevGamm Lisbon 2026 едет мимо меня в этом году: посольтво Португалии в апреле сообщило мне, что я рано к ним обратился за бизнес визой, обращайся в сентябре, а в сентябре сообщило: ты че, уже поздно, аривидерчи. Таким образом в Порту я не лечу в этом году.Однако, удалось поменять билет на местный DevGamm Belgrade 2026, так что в конце сентября увидимся на конференции! Ну, кто на конфе будет. А так, кто в Сербии тусит - можно и без конфы встретиться, вопрос не вопрос
    DEVGAMM FOR THE WIN! - International Gamedev ConferenceDevGAMM FTW! Game Conference in Belgrade, Serbia | September 29-30, 2026Join the B2B conference for gamedev professionals in Belgrade, Serbia, brought by DevGAMM & Serbian Games Association. Get ready for 600+ attendees, MeetToMatch-powered networking, matchmaking activities, curated talks by 60+ speakers. Explore the Balkan…
    1,510552Открыть в Telegram
  • Лавка Разработчика

    7 сент., 10:04

    Разыгрывался билет на конференцию Game Push - разыгралсяПоздравляю @maxim_sdev1l с выйгрышем! Приду к тебе в личку с подробностями, как забрать билетик
    TelegramЛавка РазработчикаGP CONF — конференция для разработчиков игр Если делаешь игры под WebGL, и хочешь выбраться из-за компа, потрогать траву, то 23 сентября в Москве есть что поделать в этом плане. Будет про монетизацию, реализацию бэкенда простыми средствами, аналитику и все…
  • Лавка Разработчика

    5 сент., 12:23

    Скриншот-суббота Vol. 196🔠 Как наркоман копался в EcoClicker, абсолютно бесполезное дело, которое не добавило ни ценности игре, ни мне каких-то знаний. Так что, считаем неделю профуканной.___ Надеюсь, у вас с этим все в порядке, и неделя прошла продуктивно, полезно! Призываю поделиться результатами в комментах по старой доброй традиции. И да, с началом осени!#скриншотсуббота
    Иллюстрация к посту канала Лавка РазработчикаИллюстрация к посту канала Лавка Разработчика
  • Лавка Разработчика

    4 сент., 09:38

    Unity 6.6 релизнулась, что там интересного• Fast Enter Play Mode теперь включён по умолчанию в новых проектах — Domain Reload больше не происходит. Готовятся к CoreCLR в Unity 7• Dictionary теперь сериализуется нативно — [SerializeField] Dictionary<TKey, TValue> можно редактировать прямо в Inspector. Это нравится• Content Directories — новый способ организации локального контента. Интегрируется с Addressables и позволяет грузить только необходимые ассеты. Тут не то, чтобы координально новое, скорее более удобное старое• Новый Build Analysis — история билдов, анализ размера, ассетов, зависимостей, времени сборки и причин проблем. Интересно, я в Unity 6.5 уже пользуюсь, но там оно кривое и наполовину рабочее• Новая Hierarchy теперь используется по умолчанию — обещают быструю работу на трансформами сценах, кастомизация, чтобы это ни значило. Надо дополнительно покопать• WebGPU
    Unity DiscussionsUnity 6.6 is now availableUpgrade to the latest Unity Engine today by downloading Unity 6.6. You can also explore the comprehensive list of improvements and new features in our “What’s New” documentation. Unity 6.6 is a Supported release, offering the same support, stability and…
  • Лавка Разработчика

    2 сент., 10:01

    Подборка бесплатных ассетов для Unity от SpeedTutor (август 2026)Обзор от SpeedTutorПодборка из 135+ ассетов#полезное #ассеты
    YouTube135+ FREE Unity Assets (August 2026 - Asset Store)Over 138 free Unity assets for July & August 2026! From amazing models to stunning textures and even gameplay improvements, this collection has it all. And the best part? Plus, there's a special free asset waiting for you right now. Subscribe to Speed Tutor…
  • Лавка Разработчика

    31 авг., 11:33изменён

    Разыграем еще билет? На этот раз GP CONF!Был пост про конференцию Game Push - сервиса, помогающего с бэкендом для WebGL игр. Я, кстати, его щупал - удобный. Так вот, они ж 23 сентября конференцию проводят, уже третью по счету. Предлагаю разыграть билетик туда.Чтобы поучаствовать, надо просто жмякнуть кнопку "Участвовать", но снова рекомендую делать это тем, кто точно может быть на конференции физически (Москва) 23 сентября, не хотелось бы, чтобы билет пропал.Давайте, до пятницы 4 сентября пособираемся, а там и разыграемся.Участников: 59 Призовых мест: 1 Дата розыгрыша: 12:00, 04.09.2026 MSK (завершён)Победители розыгрыша: 1. Максим Австрийский - 5obl17
  • Лавка Разработчика

    29 авг., 12:03

    Скриншот-суббота Vol. 195🔠 Закончил большой рефакторинг для EcoClicker в рамках подготовки к облачным сохранениям. Думаю, на этом прерваться и вернуться к рельсовому шутеру, или еще чего намутить.🔠 Помню про тему с фичефлагами, подготовил материал, постараюсь записать и выпустить на неделе___ Если вы это читаете, то приглашаю вас окунуться в удивительный мир скриншотов, гифок, видосиков и описаний наработок разработчиков прямо в комментариях. Можно делиться и своими, ведь сегодня - скриншот-суббота!#скриншотсуббота
    Иллюстрация к посту канала Лавка РазработчикаИллюстрация к посту канала Лавка Разработчика
  • Лавка Разработчика

    27 авг., 15:59

    GP CONF — конференция для разработчиков игрЕсли делаешь игры под WebGL, и хочешь выбраться из-за компа, потрогать траву, то 23 сентября в Москве есть что поделать в этом плане. Будет про монетизацию, реализацию бэкенда простыми средствами, аналитику и все такое.В программе — доклады с реальными кейсами, два потока, шоукейсы инди-игр, где можно получить фидбек и найти издателя, встречи с представителями платформ и много нетворкинга.📍 Москва, 23 сентября 👉 Подробнее и регистрацияP.S. Ну и по промо-коду gamedevlavka скидончик 15% на любой тип билета
    GamepushGP CONF — конференция для разработчиков игр в Москве 23 сентября 202623 сентября в Москве пройдет GP CONF 2026: конференция для разработчиков веб-игр о разработке, продвижении и монетизации игр.
    1,6603311Открыть в Telegram
  • Лавка Разработчика

    26 авг., 08:02изменён

    Практические советы по оптимизации игры под WebGLДавненько у нас не было полезного, давайте накинем. В статье кучка советов, как сделать пользовательский опыт игры в браузерке, сделанной на Unity лучше (быстрее, легче, ай как хорошо): вес спрайтов с приемчиками, вес текстур, аудио, шрифтов, анимаций, как ускорить первый запуск, используя Addressables, какие настройки выставить для сжатия и в целом билда. Полезно, в общем!Статья на англСтатья на рус#полезное
    MediumUnity WebGL: Tips to Optimize Game Size for the WebThis article was originally written by our community developer Kaban.
  • Лавка Разработчика

    22 авг., 09:47изменён

    Скриншот-суббота Vol. 194🔠 На этой неделе надо было обновить Target API Level для EcoClicker, гугл грозился выкинуть из стора его. Так что расчехлил, обновил, и упоролся в рефакторинг системы ресурсов. Там система большая и дерьмовая, хочу переделать под что-то хорошее, чтобы потом облачные сохранения нормально прикрутить. Почти закончил, остались пара ошибок и миграция. Ну а по остальным делам - нифига не успел, простити.___ Если у вас есть, чем похвастаться, то немедленно пройдите в зону комментариев и явите нам свои наработки, во славу императора!#скриншотсуббота
    Иллюстрация к посту канала Лавка РазработчикаИллюстрация к посту канала Лавка Разработчика
  • Лавка Разработчика

    21 авг., 17:29изменён

    🫶Кстати, а давайте билет на ИГРОПРОМ разыграем? Договорились с ребятами на розыгрыш одного билетика на ИГРОПРОМ 2026, о котором писал выше. Этот пост поможет нам это сделать. Как всегда, напомню, что конференции, фестивали - это хорошая возможность окунуться
    TelegramЛавка РазработчикаНавигатор по фестивалю ИГРОПРОМ 2026! 🗓 Фестиваль видеоигр врывается в наши календари! Что вас ждет? • Выставка проектов: сыграйте в новые игры до премьеры и опробуйте главные достижения отечественного геймдева • Развлечения: Ретро зона, кибер-арена, лекторий…
  • Лавка Разработчика

    19 авг., 10:34

    Что там с GTA 6: утечки - за што?На днях группа хакеров Cyberleek опубликовала геймплейные ролики GTA 6. От группировки также был выпущен манифест, объясняющий "а чекаво вообще". У хакеров всего три условия, при несоблюдении которых, контент по самой ожидаемой игре года будет продолжать утекать в паблик.• Отказ от цифровых предзаказов до релиза игры • Запрет на платный контент в одиночных играх, который есть в коде, но заблокирован разработчиками • Обязательный оффлайн доступ к одиночному контенту, чтобы можно было играть в одиночные игры даже после отключения серверовГруппировка объявила войну крупным издателям по всем вышеперечисленным пунктам недавно. Связано ли это как-то с инициативой Stop Killing Games, которая пытается добиться того же эффекта, но при помощи судов и правовых норм - не понятно.Интересный момент в том, что утечки есть, но публиковать их все очкуют. Крупные
    1,8302372Открыть в Telegram
  • Лавка Разработчика

    18 авг., 10:09изменён

    🫶Кстати, а давайте билет на ИГРОПРОМ разыграем?Договорились с ребятами на розыгрыш одного билетика на ИГРОПРОМ 2026, о котором писал выше. Этот пост поможет нам это сделать.Как всегда, напомню, что конференции, фестивали - это хорошая возможность окунуться в сферу разработки игр, прочувствовать атмосферу, найти новые знакомства, а может даже и тех, с кем удастся поработать.Чтобы поучаствовать, надо просто жмякнуть кнопку "Участвовать", НО рекомендую делать это тем, кто точно может быть на конференции физически (Москва, Сколково) 19 и 20 сентября, не хотелось бы, чтобы билет пропал.Давайте, до пятницы 21 августа пособираемся, а там и разыграемся.Участников: 61 Призовых мест: 1 Дата розыгрыша: 12:00, 21.08.2026 MSK (завершён)Победители розыгрыша: 1. Степан Петров - 5m6q5u
    1,8004311Открыть в Telegram
  • Лавка Разработчика

    17 авг., 14:29изменён

    Пост про обстановку на рынке труда в геймдеве: август 2026Мне становится все сложнее следить за ситуацией, потому что раньше я следил, основываясь на собственном опыте: сколько ко мне на LinkedIn приходят HR-ов, что спрашивают, что хотят, кого ищут, насколько часто. Плюс - всё, что говорят вокруг.Сейчас, ко мне приходят за позицией техлида/техдира, а по сеньору гораздо реже, и мне сложнее видеть, а на сеньоров-то спрос какой. Поэтому мое понимание текущее исходит из того, что я вижу среди знакомых и людей в интернете.И по этим данным, ситуация все еще так себе. Компаниям нужны крепкие сеньоры, лиды, мощные, красивые, и как-будто, не нужны все, кто еще не достиг нужной планки опыта - даже мидлы. Конечно, я утрирую, все равно, где-то поиск и найм мидлов продолжается, но объем скукожился до незаметных размерров. Многие мидлы сидят без работы месяцами, а с теми, кто остается в рф,
    TelegramЛавка Разработчика🔖Чему стоит учиться в 2026 году, чтобы попасть в геймдев Наверное, слегка запоздалый пост. Такое надо постить в начале года, или в конце предыдущего. но по разным причинам я не мог этого сделать раньше, извините. Но, если угодно, можно экстраполировать данный…
    1,600753331Открыть в Telegram
  • Лавка Разработчика

    15 авг., 10:29изменён

    Скриншот-суббота Vol. 193🔠 По симулятору владельца меха: - Враги начали стрелять прожектайлами - Анимированное движение меха (от 1 лица, конечно) - Реагирование врагов на попадание по ним (пока только цветом) - Чуток улучшил поведение камикадзе - За убийство врагов теперь дают бабки, бабки показываются на хаде, но анимации даже драфтовые получились кринжовыми, так что их уберу - Пытался сделать иконку бабков (кредиты), очнулся после двух часов генерации, когда ничего путнего не получается, надо поменять подход и сделать какашку🔠 Нашлась тема для видосика, поработаю над темой фичефлаговв проектахВсё начерновиках-болванках, конечно, но ченть положу в комментарии___ Середина августа - чем не повод поучаствовать в скриншот-субботе? Делитесь своими наработками в комментариях!#скриншотсуббота
    Иллюстрация к посту канала Лавка РазработчикаИллюстрация к посту канала Лавка Разработчика
    1,520833Открыть в Telegram
  • Лавка Разработчика

    14 авг., 15:25

    Навигатор по фестивалю ИГРОПРОМ 2026!🗓 Фестиваль видеоигр врывается в наши календари! Что вас ждет?• Выставка проектов: сыграйте в новые игры до премьеры и опробуйте главные достижения отечественного геймдева• Развлечения: Ретро зона, кибер-арена, лекторий и интерактивные стенды• Сцена и зрелища: косплей-шоу и церемония награждения лауреатов «НАШ ИГРОПРОМ»• Квесты и подарки📍ГДЕ: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) 18 сентября (Пятница) — Бизнес-день, B2B 19 и 20 сентября (Суббота/Воскресенье) — Дни для посетителей ВСЁ О БИЛЕТАХПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА КОНКУРС КОСПЛЕЯАККРЕДИТАЦИЯ СМИ И БЛОГЕРОВ
    Иллюстрация к посту канала Лавка РазработчикаИллюстрация к посту канала Лавка Разработчика