Последние посты

Дневник разработчика цивки
21 сент., 18:35
Абсолютно косячная симуляция показывает концепцию распространения культурК примеру все современные (к античности) культуры Европы пришли туда из степи (индоевропейцы), став германцами, кельтами, италиками и тд (примерно как на этом таймлапсе)Так и в игре мы теперь на раннем этапе будем заниматься миграцией: всего в Старом свете около 10 стартовых локаций, способных создать культуры (производящее хозяйство), где мы и будем начинатьБлагодаря системе культур, игра сможет отожествлять общества из симуляции с известными нам культурами прошлого и современности, определять им названия, флаги и скины
Дневник разработчика цивки
17 сент., 15:02изменён
Автор: @Wasstedoo
Дневник разработчика цивки
17 сент., 14:50
переслано из @trudomemi
Автор: @Wasstedoo


Дневник разработчика цивки
16 сент., 14:21
🏆 Военные трофеиЗавоевания территорий даёт временный источник дохода – трофей. Объём трофея определяется собственностью местных жителей, часть которой и превращается в продукт для победителяТаким образом война может оказаться важной отраслью, формирующей наш доход. И мы видим приятные зелёные циферки прибыли в общей бухгалтерии (что удобно и для реализации ИИ у ботов)Крестьянские же восстания в провинциях у нас теперь представляют сепаратные территории, которые нужно обратно завоевать – и мы точно так же получим трофеиОпытный трудяга сразу увидит возможность: отделять территории и снова их завоёвывать. Тем более, что провинции требуют контроль, а тут сплошная экономия. Ловко придумано! Я дам даже удобную кнопочку для этого: РазграблениеРазграбление как бы провоцирует крестьянское восстание, позволяя ещё раз захватить провинцию и собирать трофеи за счёт уничтожения
Дневник разработчика цивки
15 сент., 08:22
Оказалось, что кто-то перезалил трейлер Труда в "китайский ютуб" bilibili (https://www.bilibili.com/video/BV1phtk6FENA). Забавно, что автор зацензурил Азию в финальной сцене (на скриншоте). Интересно в чём причина, может быть в спорных территориях, а может в ядерном взрыве🤔Не знаю как там работают алгоритмы, но поддержите пожалуйста и мой видос без цензуры просмотром: https://www.bilibili.com/video/BV18weE6WE7m/Пропасть между китайскими и европейскими игроками всё ещё большая, хотя на сегодня доля жителей Поднебесной в Steam больше 50%(Прошу прощения, что мало постов, тут и поболеть успел и в целом работа очень техническая, переписываю внутрянку, детализирую ИИ, покажу уже в работе)


Дневник разработчика цивки
7 сент., 15:28
Про обновлённую систему контроляУспел попробовать несколько вариантов, сейчас всё давольно просто и знакомо (действительно переосмысленные наработки из старых версий):👑 Нужен контроль, чтобы не накапливался сепаратизм. Но теперь армия не даёт контроль, а только спец средства контроля – те самые храмы и сенаторы (и прочая полиция и бюрократия)👑 При этом баланс устроен иначе: траты на контроль не могут увести нас в минус, территория обычно сама себя способна обеспечить контролем, её присоединение всегда выгодно, НО🔥 Население теперь по-настоящему желает удовлетворения своих потребностей. Можно грабить многих понемногу, иди немногих помногу, но если мы выкрутим ренту, то начнут накапливаться недовольства и случатся болезненные восстания (могут отваливаться целые территории в форме крестьянских анархий
Дневник разработчика цивки
4 сент., 08:08
Тут надо было обновить библиотеки для Цивки, а то удалили бы из Play MarketЗаодно решил выпилить из игры всю рекламу. Аналитику выпилил ещё в прошлом обновлении. Теперь игра весит в три раза меньше и вообще никаких данных не собирает с игрокаА вместо рекламы за сердечки (чтобы их всё таки оставить) Странник рассказывает теперь про Труд. Быстро можно эти рассказы пропустить (со временем станет всего 1 секунда задержки)https://play.google.com/store/apps/details?id=su.nkarulin.cardshistoryОтправим игру уже на достойную пенсию, всё таки уже в следующем году Цивке будет 10 лет


Дневник разработчика цивки
31 авг., 14:47
Товарищи трудяги, нам таки удалось растолкать алгоритм Ютуба, трейлер уже посмотрели 130 тыс. раз! И игра собрала аж 4000 виш листов за эти пару днейСпасибо! ❤️ А значит впереди много работы, есть большое желание сделать побольше, поскорее и получшеСделал ещё шорт версию трейлерка, посмотрите пожалуйста, вдруг тоже в реки затечёт:🌐 https://www.youtube.com/shorts/SaDc31JwT5w


Дневник разработчика цивки
29 авг., 16:07
Анонс трейлер с новой музычкой от нашего великого композитора и голосовой озвучкой от вашего покорного слуги уже вышелПожалуйста, посмотрите на Youtube, если есть возможность, давайте попробуем завести алгоритмы. Как говорится, ставьте лайк, если понравилось🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ


Дневник разработчика цивки
29 авг., 15:57изменён
🌐 До премьеры остаётся 3 минуты! Пошёл обратный отсчёт


Дневник разработчика цивки
29 авг., 11:04изменён
Премьера трейлера сегодня в 19-00 по МСКВас ждёт новая музычка от нашего великого композитора и голосовая озвучка от вашего покорного слуги🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQИнтересная фича ютуба позволит нам всем чатом одновременно и интерактивно поучаствовать в событии. Присоединяйтесь!YouTubeTREUD – Human history Grand strategy – Reveal trailer➤ Wishlist on Steam: https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD?utm_source=yt TREUD is grand strategy game, where you should rule your society through 12,000 years – from the Stone Age to the present day. It has living simulation where real historical…Дневник разработчика цивки pinned «Настал и этот день, появилась страничка игры в Steam!  https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/ Как говорят американцы: please, wishlist. Или по-нашему: пожалуйста, добавьте в список желаемого (в 2.5 раза больше букв) И можно ещё подписаться (follow):…»
29 авг., 10:27

Дневник разработчика цивки
29 авг., 09:59

Дневник разработчика цивки
28 авг., 15:45
Настал и этот день, появилась страничка игры в Steam!🌐 https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/Как говорят американцы: please, wishlist. Или по-нашему: пожалуйста, добавьте в список желаемого (в 2.5 раза больше букв)И можно ещё подписаться (follow): в Стиме я тоже буду периодически постить дневник разработки для международного комунити на басурманском, там же в обозримом будущем будет проходить бета тест ПК версииКак вам страничка, может чего забыл рассказать-показать?Премьера трейлерка завтраSteampoweredTREUD on SteamRule your society through 12,000 years – from the Stone Age to the present day – in a grand strategy game with a living simulation where real historical processes are recreated, but nothing is predetermined. Build, conquer, exploit. Crisis is part of history:…
Дневник разработчика цивки
26 авг., 17:06
Параллельно с ожиданием ревью странички игры от Стима, взялся уже за подготовку обновыЭпоха прототипирования прошла, но она оставила после себя много мутировавшего наполовину мёртвого кода. Приступил к рефакторингу и переписыванию всех систем (это не так страшно, как звучит)Начал с производства и рынка – пока в обществе победившего коммунизма с одним классом. На гифке окно дебага⚖️ Рынок вещь очень простая, он не любит костылей, рассмотрения отдельных случаев – сразу начинает багать. Он любит волю, отпусти цену, и он приведёт её в равновесие пусть ценой периодических волн разорений и голода.Модель работает, только если рынок прощупывает границы живьём: цена не растёт потому, что разорился покупатель и сократил спрос; если попытаться сдержать цену искусственно из расчётов, работать не будет
Дневник разработчика цивки
20 авг., 16:52
Страничка в Стиме (три карты с симуляциями в центре анимированы). Первый абзац посвящён симуляции, как главной фиче игрыВид имеет?


Дневник разработчика цивки
19 авг., 08:37
Попробовал ещё в два раза увеличить количество клетокДетализация как будто бы вообще всё покрывает, даже у Люксембурга аж три провки; нет коллизий, типо когда в одну клетку попадало сразу два противоположных берегаУчитывая автоплан, если сделать удобный инструмент для разметки, то как будто бы такой размер клетки даже не создаёт проблем для игрокаКак считаете?


Дневник разработчика цивки
17 авг., 15:17
Как-то не хватало античного образа землевладельцев средиземноморских, решил быстренько изобразить из Септимия Северуса. Теперь полная коллекция


Дневник разработчика цивки
14 авг., 15:00
Как вам финальный вид капсулей?С малого капсуля никакие детали не считывались, поэтому решил его просто сделать максимально контрастным


Дневник разработчика цивки
13 авг., 15:19изменён
Вчерашнее закатное солнечное затмение в Питере, снятое нашим композиторомSony FX30 Samyang 135mm
