Последние посты

MZGames
25 авг., 06:20
Пост по темеЛадно, давайте что-то про геймдев 🎮Продолжаем потихоньку улучшать свои игры на Google Play и iOS.Наш проект Crash X вообще тянется ещё с небольшого прототипа для браузерных площадок. И помимо монетизации, которую мы постепенно прокачиваем, визуал там тоже оставлял желать лучшего 😅Для браузера мы когда-то ужимали буквально всё, что только можно было ужать. Сейчас есть возможность постепенно это исправлять!Первым в очереди оказался гараж - именно его игрок видит буквально с первых секунд игры.Решили обновить его и посмотреть, даст ли это вообще какой-то профит по метрикам. Фоточки до/после прикрепляем, а вот что получилось по цифрам:Немного вырос плейтайм +2% 🤑Открывать вкладку «скины» стали на 11% чаще 🤑Новые машины - на 9%



MZGames
21 авг., 12:37
Обновили лого 😎Channel photo updated
21 авг., 12:36

MZGames
8 июл., 08:52
Прогресс спустя годыНедавно понадобилось обновить машинку Nissan R34Вообще эта модель у нас уже есть, даже не одна. Но сейчас готовим донатный пак, поэтому решили не использовать старую, а сделать новую с нуля!И вот что забавно:Первую версию этой R34 мы сделали почти три года назад для нашего самого первого онлайн-проекта. Тогда казалось, что в целом «сойдёт», и уже круто, что машина вообще есть. Сейчас смотреть на неё немного смешно!😄 Сразу замечаешь десятки косяков и вещей, которые сегодня исправляются буквально за пару минут, но тогда это было совсем неочевидно!Самое приятное, что новая модель практически не стала тяжелее! Полигонов не прибавилось кратно, текстура по-прежнему одна на всю машину, всё так же ориентируемся на веб и мобильные устройства!Все-таки круто, когда можно обернуться назад и увидеть свой прогресс на конкретных




MZGames
5 мая, 08:52
✈️ MZGames на выезде - Минск!В прошлом месяце мы съездили на конференцию Игровая индустрия в Минске! …и, конечно, остались ещё на недельку погулять 😏 Совмещаем рабочие процессы с приятным отдыхом!Город нам очень зашёл - атмосфера, люди, вайб… было действительно круто 🔥🤝 Увиделись с ребятами из чатика 50k Пообщались, обменялись опытом, словили новые инсайты и завели полезные знакомства!💼 Кстати, пытались продать Fractal RP за пару миллионов долларов… Но что-то никто не купил 🤔 Странно, да? 😀P.S. Пока мы катались - у проекта новый мини-рекорд: 💰 Разовый платёж - 4.999 ЯНКак вам? Нам кажется, для Яндекс.Игр -

MZGames
26 мар., 11:33изменён
🔥 НОВЫЙ ПРОЕКТ И СРАЗУ РЕКОРДЫ!Огоньков собрали - теперь делимся, как прошла первая неделя в новинках 🚀👥 Рекорд CCU - 280+ игроков 🤯 Честно - мы не ожидали такого наплыва. Пришлось оперативно апгрейдить сервер на более мощный 😅С ростом онлайна вылезли и геймплейные моменты, которые не были рассчитаны на такое количество игроков. Но мы на месте не стоим - уже выпустили около 5 обновлений, и продолжаем быстро фиксить проблемы 💪💰Рекорд по разовому донату — 2000 ЯН Чувствуете этот запах? Пахнет мидкором 😏Особенно приятно, что игроки поддерживают проект уже на ранней стадии. Сейчас в игре реализована лишь малая


MZGames
20 мар., 08:16изменён
🚀 ПЕРВЫЙ РЕЛИЗ НАШЕГО МИДКОР ПРОЕКТА!У нас отличные новости — первая площадка взята! Fractal RP успешно прошёл модерацию на Яндекс.Играх и уже начинает собирать игроков 🔥Получается отдаём дань уважения и не забываем, с какой площадки все начиналось 😅Да, проект пока ещё сырой, но в нём уже заложен серьёзный потенциал для масштабирования, так что это только начало!Кстати, внутри студии у нас уже есть первые рекорды: 💰Самый большой единовременный донат среди всех наших проектов на Яндекс.Играх 👥 Рекордный показатель одновременного онлайнаИнтересно почитать об этом подробнее? Ставьте 🔥 - и сделаем отдельный пост!А мы не останавливаемся: продолжаем тестировать, собираем фидбек и


MZGames
5 мар., 06:44
Подготовка к релизу!Продолжаем готовить релиз нашего RP-проекта на первую WEB-площадку 🚀 Первая на очереди Яндекс.Игры🎮!За последнее время провели 2 закрытых теста:- первый тест: 20 человек одновременного онлайна - второй тест: уже 30+ онлайнПроект постепенно растёт, фиксируем баги и улучшаем механики.А вчера решили немного поэкспериментировать - скинули коллегам в чатик 50k+ и немного поиграли вместе с ними, было весело😄Делимся скриншотиком!


MZGames
28 февр., 14:35изменён
Всем привет! 👋Наступает весна и это не время сидеть дома! Мы с командой тоже решили не засиживаться, тем более нас уже не первый год зовут наши партнеры и коллеги в Минск🥔А поводом для такой поездки станет масштабная конференция «Игровая Индустрия», это событие, которые мы точно не можем пропустить!Программа конференции обещает быть обширной: интересные лекции с более чем 35 спикерами, выставка разработчиков, Indie Pitch и многое другое.Для нашей команды это отличный повод поделиться опытом, завести новые полезные знакомства и круто провести время. 🐵А самое главное для нас это невероятно крутой нетворкинг, в котором мы сможем обсудить с топовыми разработчиками наш онлайн проект.Присоединяйтесь с нами и увидимся 22 апреля в Минске на конференции «Игровая Индустрия»


MZGames
21 февр., 09:51
Сегодня поздравляем с днём рождения основателя нашей студии Сергея🥳Желаем наконец-то зарелизить наш Fractal RP, чтобы RTX 5090 сама нашла дорогу к тебе, а баги фиксились от одного твоего взгляда🤨Будь счастлив, прокачан и всегда на +100 к удаче! 🎂🚀Твоя команда❤️




MZGames
14 февр., 18:43
📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot 🎯 Канал: @mzgamestudio 🔥 Роаст анализ: Ну что, Сергей, давай по-чесноку, как старые друзья в курилке после очередного отклонения игры модерацией Яндекса. Твой канал — это идеальный сериал о том, как три
MZGames
14 февр., 18:43
📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot🎯 Канал: @mzgamestudio🔥 Роаст анализ:Ну что, Сергей, давай по-чесноку, как старые друзья в курилке после очередного отклонения игры модерацией Яндекса. Твой канал — это идеальный сериал о том, как три инженера-оружейника вместо того, чтобы проектировать «Искандеры», решили захватить мир с помощью симуляторов разрушения машин и кликеров с аниме-девочками. Ирония судьбы в чистом виде: пять лет грызть гранит науки в техвузе, чтобы потом на полном серьезе анализировать, почему «Скибиди-туалет» приносит больше денег, чем качественный проект, над которым ты потел месяцами.Твоя одержимость CPMV уже напоминает стокгольмский синдром. Ты ругаешь алгоритмы Яндекса чаще, чем хвалишь свою команду, но всё равно возвращаешься туда, как к бывшей, которая тебя бросила, но у которой всё еще лежат твои любимые тапочки. «Ой, CPMV упал до 35
MZGames
19 янв., 12:22
[Как мы сделали навигацию для большого открытого мира]В продолжение постов о нашем онлайн-проекте сегодня хотим рассказать ещё об одном решении, которое мы сделали специально для Fractal RP.Большой открытый мир важен не только масштабом, но и удобной навигацией. Игрокам нужно понимать, где они находятся, как встретиться в нужном месте и без лишней боли добраться до ключевых точек на карте.Мы реализовали инструмент редактора для запекания карты, нарезанной на заданное количество тайлов с фиксированным разрешением. Инструмент работает с определенными группами объектов, объединённых по слою и тегу. Каждая группа имеет свои цветовые настройки. В нашем случае мы ограничились отображением только основных объектов на карте: дороги, здания и ландшафт с перепадом высот. В результате на выходе получаем аккуратную и читаемую карту мира, которая всегда актуальна и не требует ручных правок.Сл

