Последние посты

Дайджест продуктового дизайна
22 сент., 07:04
В этом году растратил бюджет личного времени на дайджест в пользу запуска новой учебной платформы для моих авторских курсов. Поэтому выпуски были чуть реже. Зато когда вся эта штука заведётся и заработает как надо — я смогу делать более точечные подборки материалов под задачу. Да и в целом планов и идей много.Благодаря этому собираю небольшую группу дизайн-менеджеров (около 10 человек) для пилота нового подхода к моему курсу «Паттерны дизайн-менеджмента». Она стартует 1 октября.Я хочу попробовать формат между менторством и курсом. В чём задумка? 1. Персональное менторство. Я и так единственный учитель на своём курсе и уже даю асинхронное менторство по ходу программы. Но я хочу сделать эти рекомендации ещё более заточенными под ваши текущие вызовы. Моя конечная цель — доработать новую платформу так, чтобы это было доступно большинству студентов. Но в этом пилоте это будет полу-ручное


Дайджест продуктового дизайна
16 сент., 07:04изменён
Компактная подборка свежего о дизайн-менеджменте:1. NN/g: Связь метрик дизайна и бизнеса. Как показать её.2. Alex Williams: В деталях рассказывает об изменении интерфейса Meridian, которое помогло улучшить конверсию и годовую прибыль. Это наглядная калькуляция эффекта изменения дизайна и подробная памятка по такому мышлению для дизайнеров.3. Chris Chapman: Считает, что точность для пользовательского исследования — это не только про методы. Это во многом про менеджерскую зрелость — как выбирать над чем работать относительно стратегии компании и как добиваться внедрения рекомендаций.4. Slack: Как дизайнеры прокачивались в работе с ИИ. Они в том числе устроили 3-дневную сессию практики, где многие хорошо набили руку.5. Сегодня в 19:00 делаю открытый вебинар перед стартом нового потока курса «Паттерны дизайн-менеджмента». Что будем делать:— Тизерну новую учебную платформу,Nielsen Norman GroupStop Reporting UX Activity and Report Business OutcomesUX teams should report business outcomes — not activity or UX metrics — to show impact on revenue, cost, risk, speed, retention, and to secure resources.
Дайджест продуктового дизайна
9 сент., 07:04изменён
Некоторое количество свежих интерфейсных паттернов и лучших практик:1. Mural: Как поменялся дизайн-процесс и вообще отношение к дизайну интерфейсов при переходе от предопределённых к вероятностным продуктам. В статье отличный чеклист того, как меняются привычные подходы. И толковая инструкция по переходу в новый мир.2. Layers: Набор навыков для ИИ, которые помогают прорабатывать разные уровни дизайна интерфейса. От общих сценариев взаимодействия до деталей экранов.3. Name That UI: Наглядный словарик названий компонентов и элементов интерфейса. Каждый показан с интерактивным примером.4. Adobe: Как проектировали и исследовали дизайн интерфейса одного из самых интересных запусков последних лет — функции Turntable в Illustrator. Taniya Vij позволяет быстро создать дополнительные ракурсы иллюстрации персонажа или объекта5. David Hoang: Адаптировал свой блог для ИИ-агентов, чтобы имAaron SagrayThe Mental-Model Reset: Designing Systems That Decide · Aaron SagrayMoving from deterministic screens to probabilistic behavior is the biggest design shift since mobile. A before/after worksheet to reorient your team's assumptions.
Дайджест продуктового дизайна
31 авг., 07:04
Дайджест продуктового дизайна за июль 2026. Генеративные дизайн-системы, дизайн вероятностных интерфейсов, ИИ-навыки, зрелость дизайн-систем, UX.md, ROI исследований, алгоритмический дизайн и десятки других свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.Напомню, что его можно получать разными способами: — vc.ru — Дизайнерс — ВКонтакте — RSS


Дайджест продуктового дизайна
26 авг., 07:04
Теперь все свежие публикации о дизайн-системах говорят про их создание и использование с помощью ИИ. Переход полный и бесповоротный:1. Kaelig Deloumeau-Prigent: Мощная фабрика ИИ-агентов по созданию компонентов. Он во всех деталях рассказывает о том, как сделать такую же.2. Nathan Curtis: Продолжает искать единый контракт для описания компонентов. Он позволит связать разные сферы их применения — компоненты в коде, Figma и версии для ИИ-агентов.3. Christine Vallaure: Также пишет о контрактах компонентов. Они потенциально позволяют полноценно связать компоненты в коде и Figma. О них пишет ещё и Cristian Morales.4. Nathan Curtis: Продолжает разбирать тему компонентов, которые генерируются из спецификации. В этой статье он проходит по всем важным частям такого документа.5. State of AI in Design Systems — July 2026: Каталог дизайн-систем с поддержкой ИИ. Для каждой из них показанKaelig Deloumeau-PrigentBuilding design system components with agent teamsWhat I learned building an 8-agent pipeline that produces production design system components from Figma.
Дайджест продуктового дизайна
17 авг., 07:03
Что нового среди лучших интерфейсных паттернов и практик:1. Тарас Бакушевич: Проанализировал гайдлайны и памятки по дизайну для ИИ от Google, IBM, Microsoft, Anthropic и OpenAI. И собрал отличный набор из 39 принципов дизайна для ИИ.2. Luke Wroblewski: Обзор нового подхода к редактированию генеративных изображений в инструменте Reve. Он позволяет редактировать изображение как будто послойно, т.е. отдельные объекты на нём.3. NN/g: Памятка по использованию выпадающих списков в формах. Когда они уместны и нет.4. a11y.quest: Тест на знание принципов и правил accessibility.5. Kat Homan: Парадокс — приложения для ментального здоровья должны снижать стресс и когнитивную нагрузку пользователя. Но своим ярким и передовым дизайном они делают обратную работу — кричат на пользователя, которому и без того несладко.6. NN/g: Памятка по грамотному проектированию ИИ-чатботов на сайтах.Substack39 Principles for Designing Human–AI InteractionAn applied framework for designing AI interfaces that support appropriate reliance, user control, transparency, and responsible autonomy.
Дайджест продуктового дизайна
10 авг., 07:03
Передовой край мысли в пользовательских исследованиях и просто хорошая крепкая база:1. Adobe: Пять вопросов исследования, которые помогают делать хорошие продукты.2. Steve Bromley: Калькулятор, который помогает посчитать отдачу от игровых тестов на разных этапах создания игры. Идея применима и к обычным пользовательским исследованиям.3. Jeff Sauro и Jim Lewis: Пробуют вывести стандартизированный способ замера UX для ИИ-интерфейсов. Они начали с серии потенциальных вопросов для опросника.4. NN/g: Предлагают формат файла UX.md по аналогии с DESIGN.md. Он хранит контекст знаний о пользователях. Ключевые выводы из пользовательских исследований, стандарты пользовательского взаимодействия, глоссарий, модели пользователей и мира.5. Jeff Sauro и Jim Lewis: Пытаются непредвзято разобраться: можно ли хоть где-то использовать ИИ-модераторов пользовательских исследований? Это новая серияadobe.designFive research questions that provide the foundation for good designAn evidence-based approach for determining the viability of product ideas
Дайджест продуктового дизайна
3 авг., 07:04
1 сентября стартует шестнадцатый поток моего курса о дизайн-менеджменте цифровых продуктов на Bang Bang Education.На первых пятнадцати отучились более 1000 дизайн-директоров, дизайн-менеджеров, арт-директоров, ведущих дизайнеров, креативных директоров из многих отечественных (и нескольких международных) компаний: 1C, ABBYY, AIC, Ак Барс, Альфа-Банк, Apalon, App in the Air, Arrival, Astra Linux, Astrum, Aviasales, Avito, Avon, А101, Badoo, BandLab, BBC, Билайн, БКС, Brainrocket, Брусника, ВТБ, Chatfuel, Clay, Cloud.ru, Газпром и Газпромнефть, de Bijenkorf, Delivery Club, Детский мир, Dodo Pizza, Домклик, ДОМ.РФ, EPAM, Exness, Foodplex, Freedom Bank, Group-IB, HeadHunter, Heads & Hands, Hoff, inDrive, JPMorgan Chase, Joom, Kaspi, Klarna, Комитет, Красцветмет, Купер, Леруа Мерлен, Литрес, Loóna, Луч, MacPaw, Mailchimp, Mail.ru Group, Манго Офис, Магнит, ManyChat, М.Видео, Медси,DmpatternsПаттерны дизайн-менеджмента — книга и курс Юрия ВетроваКнига и курс Юрия Ветрова «Паттерны дизайн-менеджмента». Они помогут ускорить темп изменений в дизайне продуктов компании и самой организации либо начать эти изменения. Я также делаю мини-конференции и исследования по теме.
Дайджест продуктового дизайна
27 июл., 07:04
Дайджест продуктового дизайна за июнь 2026. iOS 27, Figma Config, дизайн-системы для ИИ, haptic, accessibility, синтетические пользователи, MD для анимации, компоненты скелетонов, музей ОС, алгоритмический дизайн и десятки других свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.Напомню, что его можно получать разными способами: — vc.ru — Дизайнерс — ВКонтакте — RSS


Дайджест продуктового дизайна
23 июл., 07:03изменён
Небольшой пакет свежего о дизайн-менеджменте:1. Модель зрелости дизайн-системы. А точнее, сразу две:— zeroheight: оценка по 6 параметрам: основы, документация, команда, покрытие, метрики, поддержка ИИ.— NN/g: тоже 6 составляющих: поддержка на уровне организации, эффективность команды, инфраструктура, развитие, поддержка и покрытие.2. GOV.uk: Обновили карту компетенций для роли контент-дизайнера. Полная карта.3. Salesforce: Рабочая группа для совместного изучения и внедрения ИИ-инструментов. Это похоже на то, как сейчас происходит в других компаниях.4. Leonardo de la Rocha: Временная команда дизайнеров и разработчиков, чтобы разобраться с дизайн-долгом. Благодаря тому, что задачи не переходили от одного этапа процесса к другому в классических спринтах разных команд, они смогли перебрать многомесячный беклог за неделю.5. Aurélie Radom: Как усложняется цепочка принятияZeroheightDesign System Maturity Model - zeroheightChart your design system across six axes of maturity — foundations, documentation, governance, adoption, measurement, and AI readiness — and find out where to invest next.
Дайджест продуктового дизайна
16 июл., 07:04
Кусок из пачки свежих интерфейсных паттернов и практик:1. Joas Pambou: Особенности относительно новой концепции «стриминговых интерфейсов», Когда они строятся на ходу в ответ на запрос пользователя (например, чат-боты). Как правильно проектировать и оптимизировать их.2. Каталог когнитивных искажений и эвристик для подталкивания пользователя к выбору. Сама тема избитая, но тут каждая карточка сопровождается наглядным полу-интерактивным примером.3. Emil Kowalski: Серия простых упражнений на тренировку чуйки уместности анимации в интерфейсе.4. Boneyard: Библиотека создает экран загрузки (скелетон) на базе вашего обычного экрана. Причём выдаёт готовый код на React.5. GitHub: ИИ-агент для улучшения accessibility в коде. Eric Bailey описывает, как это работает и какие проблемы отлавливает.6. Readymag: Как адаптировать истории и сайты для мобильных. Почему нормально сильноSmashing MagazineDesigning Stable Interfaces For Streaming Content — Smashing MagazineStreaming UIs are an easy concept on the surface, but are quite complicated in practice. There are many considerations that need to be accounted for, from layout shifts and motion preferences to proper markup and various states, that may not be instantly…
Дайджест продуктового дизайна
8 июл., 07:04изменён
Всё больше нового в дизайн-системах — о том как управлять ими в эпоху ИИ. Ну и использовать при сборке продуктов:1. Murphy Trueman: Чеклист по подготовке дизайн-системы для использования ИИ-агентами. Как строить архитектуру и конкретные решения для этого.И ещё несколько отличных статей от неё:— Шикарные рассуждения о том, как меняется управление дизайн-системой как продуктом и командой в эпоху ИИ-агентов. Что уже происходит, какие новые проблемы приходится или придётся решать, куда всё движется дальше.— Активная генерация интерфейсов с помощью ИИ вроде как на базе токенов и компонентов дизайн-системы всё равно часто приводит к плохим экранам и сценариям взаимодействия.— Косяки ИИ в использовании дизайн-системы вызваны не только галлюцинациями. Часто это двойственность и нечёткость самих правил дизайн-системы — в таком и обычный дизайнер путается.2. @web-kits/audio:Design Systems for AIIs your design system AI-ready? | Free 10-minute assessmentMost teams don't know where they stand. This free 15-item assessment gives you a baseline score across documentation, component architecture, design-to-code connection, and workflow integration. Find your gaps and get specific recommendations.
Дайджест продуктового дизайна
2 июл., 07:04изменён
Что нового в пользовательских исследования? А вот:1. MeasuringU: Решили дотошно раскопать, насколько хорошо ИИ может выявлять интерфейсные проблемы в записях сессий пользовательских исследований. В первой статье из цикла они скормили нейронке такое видео и получили список проблем. А дальше проверили повторяемость результата и сравнили с оценками реальных специалистов.Итоговый результат предсказуемый — значительная часть проблем, выявленных ИИ — это или ложная тревога, или галлюцинации.2. NN/g: Способы вознаграждения для респондентов дневниковых исследований. Они длительные и трудозатратные — важно, чтобы пользователи не отваливались и не давали мусорные записи.3. Elisa Maira и Niels-Peter Foppen: Метод пользовательских исследований для людей с ограниченными возможностями. Как отличается процесс и что важно учитывать.4. User Interviews: Опрос 150 исследователей о том, как ониMeasuringuCan AI Detect Usability Problems? – MeasuringU
Дайджест продуктового дизайна
29 июн., 07:04
Дайджест продуктового дизайна за май 2026. Android 17, каталог примеров DESIGN.md, внедрение рекомендаций из исследований, библиотека знаний о дизайн-системах, как отработать после сессии дизайн-критики, звуковой брендинг, алгоритмический дизайн и десятки других свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.Напомню, что его можно получать разными способами: — vc.ru — Дизайнерс — ВКонтакте — RSS


Дайджест продуктового дизайна
25 июн., 07:04
Ежегодная презентация крупных продуктовых рывков Figma Config 2026 прошла 23–25 июня в Сан-Франциско. Получился один из самых сильных запусков за всю историю, который крепко тащит нас всех в будущее инструментов дизайна.Вот что было по основным направлениям:Слои с кодом в Figma Это главный космос из показанного, да и на рынке вообще. Любой слой может стать слоем на базе кода — конвертировать в него дизайн или готовый подключить репозиторий кода. Такой слой становится интерактивным — можно взаимодействовать с интерфейсом как с интерактивным прототипом.Самый огонь-пожар, что при взаимодействии с этим прототипом можно вытащить любые состояния как редактируемые макеты. Изучить внимательно, поправить их как обычный дизайн и снова закоммитить в репозиторий. Делать ветки для отдельных версий через простое дублирование слоёв кода.Всё это работает благодаря глубокой интеграции Figma MakeFigma ConfigFigma Config 2026Config 2026: Figma’s conference for people who build products
Дайджест продуктового дизайна
18 июн., 07:04
Что нового в дизайн-менеджменте? А вот:1. Designer Fund: Провели опрос среди более 900 специалистов о текущем состоянии ИИ в дизайне. К отчёту идут полезные статьи. Например, о современных дизайн-командах — как они меняются по составу, количеству, требованиям, инструментам, форматам взаимодействия между ролями.2. NN/g: Как держать всех заинтересованных лиц в курсе обновлений после сессии дизайн-критики. И почему важно делать это, чтобы сохранить кредит доверия.3. Sean Escriva: Подсвечивает коллизию между двумя процессами работы над продуктом — современными командами из людей и ИИ-агентами. Первым нужно достаточно свободы при понятной цели, вторым — дотошно описанные процедуры, чтобы они не налажали. При этом нельзя выбрать один из них — нужна состыковка.4. NN/g: Типичные проблемы доверия и взаимодействия дизайнеров в продуктовых командах. Они составлены на основе полутора сотенStateofaidesignTeams - AI in Design Report 2026Most designers in tech now use AI daily. See what tools they use and the surge in custom tool building. From the AI in Design 2026 report.
Дайджест продуктового дизайна
11 июн., 07:04
В понедельник прошла ежегодная WWDC, выставка новых операционок Apple. Всё про оптимизацию прошлогоднего запуска «жидкого стекла» и внедрение Apple Intelligence.Оптимизируют и дизайн-решения — можно вручную настроить стилизацию интерфейсов. И производительность работы самой ОС и приложений. На полировку крупного редизайна такой большой платформы нужно полтора-два года, они как раз набегут к осени.Иконки приложений теперь тоже используют «жидкое стекло».Apple Intelligence и новую Siri спустя два года всё-таки запустили и встроили везде. За основу взяли Google Gemini и своих моделей. Она работает через «динамический остров» и новое отдельное приложение в привычном чате. А также интегрирована в стандартные приложения, может искать по файлам и другому контенту, распознавать то что видит камера.Xcode пришёл в ИИ-эпоху — теперь это тоже среда агентной разработки. Видео с разборомApple DeveloperWWDC26Join the worldwide developer community online for a week of technology, creativity, and community.
Дайджест продуктового дизайна
3 июн., 07:04
Немного нового о свежих интерфейсных паттернах и практиках:1. Magic Pointer: Новая интерфейсная концепция, заточенная под ИИ. Это специальный режим курсора, который позволяет объяснять, ремикшировать и в целом широко взаимодействовать с элементами на экране.2. WebAIM: Проверили миллион главных страниц сайтов в интернете на поддержку accessibility. Они подсветили основные проблемы по итогу.3. IBM: Толковые публикации о концепции Explainable AI. И выделили несколько ключевых тезисов из них.4. NN/g: Шпаргалка по работе с текстами в интерфейсах на основе мнений экспертов. Это обзор по ключевым темам: Простота, тональность, жаргонизмы, структура, SEO и согласования.5. David Mello: Автоматизированные инструменты проверки accessibility пропускают до 60-70% проблем. Как исправить это.6. NN/g: Исследование поискового поведения китайских пользователей. Почему сильно упала доляGoogle DeepMindShaping the future of AI interaction by reimagining the mouse pointerGoogle DeepMind is transforming the mouse pointer into a context-aware AI partner. Move beyond the friction of traditional prompting with intuitive AI collaboration in Chrome and beyond.
Дайджест продуктового дизайна
27 мая, 07:04
Пачка свежих материалов о дизайн-менеджменте:1. NN/g: Как проводить разбор итогов проекта или постмортем. Чем этот формат отличается от ретро, когда и в каком формате его лучше делать.2. Контур и команда пользовательских исследователей: — Адаптация новых специалистов в компании.— Профессиональное развитие. Как строится план развития и через что качаются навыки.— Грейды Что они умеют и чему учатся на каждом.— Тестовые задания. Как они распределяются внутри команды для оценки, как проходит сама оценка.3. Гиги Джанелидзе (Яндекс, МТС, Сбер, TBC Bank) выпустил книгу «Лидерство как дизайн». Она доступна через Телеграм-бота.4. Luke Wroblewski: Напоминает, что создание макетов никогда не было самой главной и самой сложной задачей дизайнера. И то, что менеджеры продуктов и разработчики сами стали генерировать макеты —можно использовать как мостик для современного процессаNielsen Norman GroupProject Postmortems for UX Teams: Learning from Success and FailureAlthough postmortems are one of the most powerful learning tools in product development, most teams haven't yet discovered how to use them effectively.
Дайджест продуктового дизайна
21 мая, 07:05
Анонсы обновлений Android окончательно сместились с флагманской конференции Google I/O (19–20 мая) на отдельное меро Android Show, которая прошла за неделю до этого.Глобальный махач компаний сейчас вокруг ИИ, так что новостей чисто жменя на сдачу. Да и саму операционку теперь позиционируют как «интеллектуальную систему». Обозревать по дизайну особо-то и нечего, но традиция есть традиция. Вот что наскреблось:Material Design: — Развёрнутые гайдлайны по лейаутам и их адаптивности.— Обновлённая система отступов с учётом адаптивности и разной плотности экранов.— Экспрессивные списки, меню и поиск.Android 17 — ИИ-агент Gemini Intelligence для телефонов и носимых устройств. Обещает автоматизировать рутинные задачи. API AppFunctions даёт ему доступ ко многим возможностям телефона.— Gemini встроен и в мобильный Chrome. Он сможет сам ходить по интернету по вашим задачам.— Поддержкаio.googleGoogle I/O 2026Don't miss Google I/O, featuring product launches, innovations, and insights. Tune in for the live keynotes and sessions.
