gram news
Аватар канала prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @l2ck9r

1,880подписчиков

Открыть канал

Последние посты

  • prototype.indie

    26 янв., 22:00

    ✏️ prototype.indie: Всем 3D-шный пиу-пиу!У нас сегодня: а) стилизованный болтпистолет, с подвижным магазином и кнопкой сброса, затвором, печатью от Otto Hildebrandt. б) ваши 3D-шные работы!Пиф-паф! 🔫
    Иллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indie
  • prototype.indie

    26 янв., 15:00

    ✏️ prototype.indie: Прототип 2D-платформера за день с помощью ИИ: еще один разбор!Разработчик выкатил прототип 2D-платформера без единой строчки кода, используя ИИ (Pixelfork).Комментарии: — Детальный промпт — ключ к успеху. Автор описал не просто "игру про самурая", а конкретные механики, поведение врагов, систему награды и атмосферу. ИИ сгенерировал первую играбельную версию. — Итеративная доработка. Базовая версия была сырой. Разработчик все время уточнял промпты, чтобы исправить физику, бой и логику. "Это было похоже на диалог с бесконечно терпеливым джуном-разработчиком". — Интеграция готовых ассетов. Взял чужой пиксель-арт (самурай, монстры) и с помощью ИИ интегрировал в проект.Что получилось: Игра с управляемым самураем, 4 типами врагов с разным поведением, системой сбора артефактов и атмосферой мистического леса. Акцент на тактику и исследование, а не на сложность.Итого:
    VKprototype.indie. Пост со стены.Прототип 2D-платформера за день с помощью ИИ: еще один разбор! Разработчик выкатил прототип 2... Смотрите полностью ВКонтакте.
  • prototype.indie

    26 янв., 15:00

  • prototype.indie

    26 янв., 12:04

    ✏️ prototype.indie: Разработчик делится трейлером проекта Chained Wheels.Игра — хардкорный ко-оп для двух игроков, предлагающий экстремальный вызов для любителей безумной физики — здесь машины скованы одной цепью (буквально).Каждое движение влияет на обоих. Игрокам предстоит ловко использовать цепь, чтобы преодолевать препятствия и спасти обе машины. Тут же и динамические биомы и погода, которые влияют на координацию и реакцию.
    238видео2Открыть в Telegram
  • prototype.indie

    26 янв., 09:01

    ✏️ prototype.indie: Для инди-разработчиков, ищущих быстрый способ создавать визуал для игр — open-source ИИ-инструмент ArtCraft (бесплатныыый) 👉 https://vk.cc/cQk1mkЧто тут полезного:— Генерация 3D-миров (Gaussian Splats) из изображений. Отлично для прототипирования уровней, сторибординга и создания внутриигровых роликов или промо-материалов. — Импорт ваших ассетов (OBJ, FBX, GLB) для композинга и анимации. Можно позировать ригнутых персонажей. — Работа с коммерческими моделями (OpenAI, Midjourney и др.) и локальным GPU.Как это работает? Генерим локацию 👉 превращаем в 3D-мир 👉 расставляем персонажей и камеру 👉 снимаем синематик для Steam-страницы или трейлера 👉 вы великолепны!
  • prototype.indie

    26 янв., 06:00

    ✏️ prototype.indie: ‼ Ищем 3D-ХУДОЖНИКА в инди проект на ЭНТУЗИАЗМЕ.Всем привет, мы команда LuckySharks, у нас большой опыт работы в игровой индустрии и сейчас мы ведем разработку инди-проекта.Игра: ко-оп симулятор таверны в мире монстров, дарк-сеттинг с черным юмором.Более подробно про проект 👉 https://vk.cc/cTLcfwКонтакт для связи 👉 t.me/Angelacheva
    Иллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indie
  • prototype.indie

    25 янв., 22:00

    ✏️ prototype.indie: Ай-ай, добрались до понедельника — смотрим на опыт разработки игры с ИИ... И это взгляд не-программиста!Разработчик-бухгалтер (тем не менее) из Норвегии за 6 месяцев и 500+ часов с нуля создал и выпустил мобильную мультиплеерную игру.Автор поделился впечатлениями об использовании ИИ как инструмента для ускорения процессов и прототипирования.Стек и подход: — Claude/ChatGPT (код, отладка, архитектура), Cursor (как IDE), Flutter + Firebase. — Ключевой принцип: vibe-coding. Разработчик описывал ИИ нужную логику ("сделай, чтобы след от кривой сталкивался с другими игроками") и итеративно уточнял, пока не получал нужный результат.Еще мысли: — Понимание > Написание: необязательно писать идеальный код с нуля. Важнее научиться его читать, понимать, почему он ломается и как это исправить. Этого достаточно для создания и релиза проекта. — Архитектура > Синтаксис: самые
    VKprototype.indie. Пост со стены.Ай-ай, добрались до понедельника — смотрим на опыт разработки игры с ИИ... И это взгляд не-программи... Смотрите полностью ВКонтакте.
  • prototype.indie

    25 янв., 22:00

  • prototype.indie

    25 янв., 15:00

    ✏️ prototype.indie: > Как выходные толкают нас ближе к понедельнику...А вообще, это демо активного регдолла, который самостоятельно балансирует и взаимодействует со средой — разработчик планирует выпустить это как ассет.Основная цель — в экономии ресурсов, так как технология позволяет создавать правдоподобные (и смешные) реакции персонажа на удары, толчки или неровные поверхности без ручной анимации каждого падения.Можно подумать, как одна подобная физическая механика может стать ядром игрового процесса, как, например, в Human: Fall Flat.
    235видео2Открыть в Telegram
  • prototype.indie

    25 янв., 12:00

    ✏️ prototype.indie: Кроссплатформенная MMORPG-арену с пошаговым боем в фэнтезийном сеттинге, которая в разработке уже больше трех лет в одиночку!Saga of Champions. Проект без "Pay-To-Win" и без лутбоксов. Но с уникальными игровыми механиками и высокой реиграбельностью. В проекте глубокая система развития персонажа, многообразие предметов экипировки и способностей.Разработчик открыл предварительную запись на альфа-тест. Коллеги, если есть желание заценить и поделиться фидбеком 👉 https://vk.cc/cTIUmG
  • prototype.indie

    25 янв., 09:00

    ✏️ prototype.indie: Прототип механики фехтования, вдохновленный SUPERHOT, где время замедляется при движении меча. На Godot.Довольно цельная и кинематографичная механика. Однако, разработчик решил спросить мнение коллег по поводу непосредственно игры... Идеи самые разные: ритм-игра, roguelike, головоломка в духе Hotline Miami. Вот такой вот живой и коллективный геймдизайн.
    230видео1Открыть в Telegram
  • prototype.indie

    25 янв., 06:06

    Иллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indie
  • prototype.indie

    25 янв., 06:06

    ✏️ prototype.indie: 🎨 ИЩЕМ ХУДОЖНИКА/АНИМАТОРА (или все сразу)В проект «Бесяк: Дико Охота» или The Bither: Wild Cunt требуется человек, способный превратить абсурд в визуальное искусство.КТО НУЖЕН: — 2D-художник; — Аниматор (Spine -> с импортом в Unity); — Если ты «и швец, и жнец», то тоже хорошо, рассмотрим с любым опытом).ОБ ИГРЕ: Сатирическая 2D-RPG с элементами абсурдного фэнтези. Мир, где древняя магия соседствует с похмельем, а главный герой — саркастичный и вечно уставший Бесяк. Тон: юмор (не без похабного и сортирного), самоирония, фольклор и стеб над клише.ПЕРСПЕКТИВЫ: Игра уже вышла в релиз, уже есть положительные результаты, уже работаем с издателем и по нашим оценкам, в рамках пары обновлений — выйдем в плюс.НАГРУЗКА И УСЛОВИЯ: — Пока еще на энтузиазме, до выхода в плюс, кончено. — Хотя для нас сейчас важна скорость, но у нас не большая нагрузка, стиль достаточно
  • prototype.indie

    24 янв., 15:00

    ✏️ prototype.indie: Продолжаем смотреть чуднЫе идеи разработки для мобильного гейминга.Тут — лучник, где контроллер — это... зарядный кабель.Если хотите "думать шире" — используйте физические особенности устройства (разъем, датчики, складной экран) для создания уникального опыта.Уже появились идеи парочки концептов?
  • prototype.indie

    24 янв., 12:06

    ✏️ prototype.indie: IKEA 3D Model Downloader для 3D-референсов 👉https://vk.cc/cTHUA4Скрипт позволит загружать модели любых диванов, столов или стеллажей сразу в Blender, чтобы, например, быстро тестировать планировку интерьеров вашей игры и расстановку объектов.В том числе, сойдет в качестве отличной библиотеки для анализа масштаба, стиля, UV-развертки и материалов для создания на их основе собственных ассетов.Но есть нюанс — модели защищены авторским правом и их нельзя использовать напрямую в коммерческих играх.
    Иллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indie
  • prototype.indie

    24 янв., 09:00

    ✏️ prototype.indie: Игра Beyond to the Future уже несколько раз мелькала у нас в сообществе.Проекту уже почти год, трудятся над ним соло-разработчик и саунд-дизайнер.Игра в жанре раннера и аркадных гонок, где игрокам предстоит без остановки проходить трассы на время, в которых спрятаны разные опасности.
    Иллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indie
  • prototype.indie

    24 янв., 06:00

    ✏️ prototype.indie: Набор в команду CombatCraftИщем людей для разработки инди‑шутера с кубической графикой. Проект на энтузиазме (без бюджета), после релиза — монетизация и распределение прибыли.Кого ищем: — разработчиков (Unity 3D); — 3D/2D художников; — аниматоров; — саунд‑дизайнеров; — геймдизайнеров и левел‑дизайнеров; — VFX / UI дизайнеров; — сценаристов; — тестировщиков; — всех, кто хочет поработать над шутером;Дополнительно. Если вы только получили образование и не знаете, куда идти — приходите к нам. Увидите, как работает команда изнутри, выполните реальные задачи, которых не дадут в вузе, получите опыт и релизный проект в портфолио. После релиза сможете остаться в команде или идти в студии, где требуется специалист с реальным опытом.За нашей спиной уже выпущена одна игра, и скоро выходит ещё одна совместно с Dimension Games Studio.
  • prototype.indie

    24 янв., 01:00

    ✏️ prototype.indie: Не мерзнем! Греемся отчетами по вашему прогрессу, девелоперы! Субботний скриншотник в разгаре 🔥На обложке кадры из свеженького проекта. По планам это будет — линейная сюжетная однопользовательская игра от первого лица, действия которой происходят на краю Сибири, откуда главному игроку предстоит ехать на юг.Поехали по вашим нововведениям!
    Иллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indie
  • prototype.indie

    23 янв., 15:01

    ✏️ prototype.indie: Хоррор My Paper Forest в Unreal Engine 5, где атмосфера и графика — реально главная фишка проекта.Все текстуры здесь нарисованы от руки — сохраняется простор для кастомизации и авторского подхода. Разработчики сделал ставку на сюрреалистичную, тревожную среду, а не на сложные механики.
    Иллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indie
  • prototype.indie

    23 янв., 12:03

    ✏️ prototype.indie: Knight's Path — суровый исторический экшена, вдохновленный Kingdom Come Deliverance, но избегающий прямой конкуренции с AAA-фэнтези.По механикам — фокус на уникальной боевой системе, основанной на HEMA (Historical European Martial Arts = исторические европейские боевые искусства). Жесткий прокач органично вплетен в сюжет.
    Иллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indieИллюстрация к посту канала prototype.indie