Последние посты

RaksSoft GameDev
22 сент., 11:03
👤 Автор: J6Games 🔥 Стоит ли продолжать разработку этой игры, вдохновлённой «Песочным человеком» (Sandman), где игрок представляет собой 500 000 зёрен физически симулированного песка? Технически это подразумевает симуляцию частиц на GPU с использованием дискретной физики (например, методом сглаженных частиц или решёточных газов), обработку коллизий между зёрнами и окружением, а также процедурную генерацию форм. Учитывая высокую вычислительную нагрузку, потребуется оптимизация через LOD‑системы или адаптивное разрешение. Если концепция уже реализована в прототипе и демонстрирует стабильную производительность, проект имеет потенциал для уникального геймплея, основанного на управлении роем и изменении ландшафта.💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
22 сент., 06:40
👤 Автор: Rudy_AA 🔥 Я реализовал интеграцию Nvidia MotionBricks в Unity в виде контроллера от третьего лица. Эта система генерирует анимации из ключевых кадров в реальном времени, используя небольшую нейросетевую модель, работающую локально на вашем ПК — никаких облачных вычислений. Модель крайне лёгкая, что позволяет добиться низкой задержки и плавного воспроизведения даже на среднем железе. В ближайшее время планирую выпустить этот контроллер в качестве ассета для Unity Asset Store.💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
21 сент., 06:40
👤 Автор: Kooky_Factor5523 🔥 Вы перемещали камеру или мир? Да. Little behind the scenes from our trailer 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
20 сент., 11:03
👤 Автор: AshamedSoil5514 🔥 Я вполне доволен тем, как получилось меню паузы: проработана анимация появления, логика блокировки ввода и плавные переходы между состояниями. У меня возникла идея, что на жидкость будет влиять скроллинг, и мне нравится, как это выглядит! Дайте знать, что думаете. 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
19 сент., 11:03
👤 Автор: Mkeyla 🔥 You can see through walls! Добавил шейдер, который делает стены полупрозрачными, когда камера находится за ними — теперь можно видеть сквозь преграды. Двери также открываются в обе стороны; реализация двунаправленного открытия с корректной обработкой коллизий и анимации оказалась значительно сложнее, чем я ожидал.Теперь нужно решить, стоит ли делать всё здание полностью исчеза 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
18 сент., 11:03
👤 Автор: djdavid333 🔥 Мне нужно было, чтобы визуальные эффекты сборки робота вписывались в мой сюжет и игру тематически, поэтому вот моя попытка сделать это с помощью вычислительного шейдера.💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
18 сент., 06:40
👤 Автор: Tucanae_47 🔥 Всегда забавно осознавать, как далеко ты продвинулся, и видеть прогресс, которого достиг за определённый период. Это служит напоминанием о пройденном пути, усилиях и изменениях — как положительных, так и негативных. Особенно ценно оглядываться на технические аспекты: какие инструменты были освоены, проекты завершены или навыки отточены. Сравнение прошлого и настоящего помогает оценить масштаб личного роста и наметить дальнейшие направления для развития.💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
17 сент., 06:40
👤 Автор: Kubacho_ 🔥 Я потратил три года на совершенствование редактора, и вот что мне удалось создать!💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
16 сент., 11:04
👤 Автор: Fast-Knowledge4715 🔥 Вот несколько кадров геймплея из моей уютной игры о доставке под названием Pinetrail. В этом проекте вам предстоит развозить посылки по живописным лесным тропам, управляя запасами топлива и временем. Игра предлагает несложную механику перемещения, процедурно генерируемые маршруты и расслабляющий визуальный стиль — без стресса, только атмосфера и забота о клиентах. Wishlist on Steam: https://store.steampowered.com/app/4920240/Pinetrail/Deliver packages across Pinetrail in an overloaded rusty rickshaw truck! Meet the locals, uncover mysteries, and explore beautiful hidden locations. Use your vehicle's unique abilities to cross rivers, glide over trees, and battle cargo-stealing boars! Pinetrail is coming on Steam and Steadm Deck with plans to port to Switch 2 right after.💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев
RaksSoft GameDev
16 сент., 06:40
👤 Автор: FramesAnimation 🔥 Мне пришлось действовать.💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
15 сент., 11:04
👤 Автор: brkakar 🔥 Поливать растения теперь гораздо приятнее. Шланг стал длиннее и оборачивается вокруг большего количества деревьев, а эффекты роста саженцев значительно улучшились — теперь они выглядят более детализированно и естественно. Farm & Feast \- We are two people making a peaceful farming and restaurant game in Unity.The water interacts with the world a lot more now, and you can see it while you are watering. The stream stops where it hits something instead of going through it, and it pushes loose objects around.The hose already collided with the tree trunks, but the wrap used to break down when the rope went around more of them at once. That is what I improved this week. It handles more trees now without breaking.The Demo is LIVE! I hope everyone likes it. 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
14 сент., 11:03
👤 Автор: NasNakarus 🔥 В честь Marvel’s Wolverine мы добавили режим AAA — на случай, если вы не можете найти гигантскую копну сена.💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
14 сент., 06:42
👤 Автор: amedetov 🔥 Working on the first level of a 3D platformer inspired by Spyro + Crash Bandicoot На данный момент проект находится на самых ранних этапах разработки, поэтому я постоянно вношу изменения и улучшения по мере продвижения. 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
13 сент., 11:03
👤 Автор: Titan13211 🔥 Бесплатное игровое тестирование открыто для всех желающих. Участие не требует регистрации Dumbfire playtest (It's on Steam)I'm working on a game called "Dumbfire" where you guide a missile through obstacles to hit the target.I made a rough playtest that has actual levels now, a tutorial and some abilities you can unlock. Expect a lot of rough edges, especially UI.Any feedback is greatly appreciated. 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
12 сент., 11:03
👤 Автор: Asbar_IndieGame 🔥 Работаю над новыми анимациями для главной героини! Как она выглядит на данный момент? Сейчас мы работаем над новыми анимациями для главной героини — прорабатываем циклы ходьбы, idle-анимации и переходы между состояниями. Как она выглядит на текущий момент? 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
12 сент., 06:41
👤 Автор: EndavidGames 🔥 Наконец-то накопилось достаточно игрового контента для трейлера! Теперь можно смонтировать полноценный ролик, который покажет ключевые механики, визуальные эффекты и динамику геймплея.💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
11 сент., 11:03
👤 Автор: Rafolidev 🔥 Когда это игра, написанная с нуля на «вайбе» (то есть созданная на ходу, без строгих технических требований, с упором на ощущения и творчество).💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
11 сент., 06:40
👤 Автор: Titan13211 🔥 Для всех доступно новое игровое тестирование. Dumbfire playtest (It's on Steam)I'm working on a game called "Dumbfire" where you guide a missile through obstacles to hit the target.I made a rough playtest that has actual levels now, a tutorial and some abilities you can unlock. Expect a lot of rough edges, especially UI.Any feedback is greatly appreciated. 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
10 сент., 11:03
👤 Автор: tanetanetan 🔥 Увидел в Твиттере шейдер для астральных кубиков (astral dice shader) и решил попробовать воссоздать его в Unity. Пришлось разобраться с процедурной генерацией текстур и настройкой шейдера на основе Surface Shader или Shader Graph, чтобы добиться похожего эффекта свечения и вращения граней. В итоге использовал комбинацию шума Перлина для «астрального» узора и кубические карты окружения для отражений — получилось весьма близко к оригиналу. Цветопередача пока не идеальна, но итоговый результат меня устраивает. Если есть вопросы — задавай. 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
RaksSoft GameDev
10 сент., 06:40
👤 Автор: GooseJordan2 🔥 Спуски по верёвке и прохождение узких мест в нашем симуляторе спелеологии на движке Unity. Симуляция включает физику верёвки с реалистичным натяжением, коллизионную обработку тесных проходов и детализированное окружение пещер с поддержкой динамического освещения. Это Cave Expedition — симулятор спелеологии, который мы создаём в Unity для 1–4 игроков. Мы сами занимаемся спелеологией и стараемся передать ощущения от перемещения по узким проходам с верёвками и снаряжением. В игре реализована физика верёвок и взаимодействие с оборудованием (карабины, спусковые устройства, навеска), кооперативный режим с синхронизацией действий игроков, а также процедурно генерируемые пещерные системы для разнообразия маршрутов.Вот короткий геймплейный ролик из текущей стадии разработки. 💬 Как вам идея? 💖 - Вдохновляет 👀 - Любопытно 🤔 - Стоит доработать🎮 Геймдев папка
