Последние посты

render_family_club
22 сент., 10:00
‼️ ВНИМАНИЕ, ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ!Друзья, мы вовсю готовимся к запуску третьего потока курса по Nano Banana. И у нас есть отличные новости для самых быстрых — тех, кто заранее записался в лист ожидания.Письма счастья уже улетели. Если вы оставляли свои контакты в анкете предзаписи, скорее проверяйте почту (и на всякий случай загляните в папки со спамом, рассылками и промоакциями). В письме вас ждут специальные условия на курс.Успейте воспользоваться ими до 23 сентября включительно.


render_family_club
21 сент., 11:33
Где эта кнопка, где этот скрипт? Периодически поиск нужной команды в максе превращаетя в квест (особенно если делаешь проект на третьей кружке кофе в три часа ночи). Хорошая новость - те команды, скрипты, модификаторы и другое, можно вытащить на одну кнопку мыши с помощью, например, плагина Octopus от RapidMXS.Он внедряет в Макс систему настраиваемых Pie Menus (радиальных меню). Как это работает? Нажимаете горячую клавишу ➡️ меню всплывает прямо вокруг курсора ➡️ делаете быстрое движение в нужную сторону ➡️ инструмент активирован.3 причины добавить его в свою работу:👉 Эргономика. Вы перестаете смотреть на кнопки. Рука сама делает свайп в нужную сторону за долю секунды. 👉 Бесконечная гибкость. Вы можете собрать отдельные круговые меню под моделинг, работу со сплайнами, развертку (UVW) или настройку света. 👉 Визуальная чистота. Вы получаете огромный, чистый вьюпорт без


render_family_club
18 сент., 13:04изменён
В догонку - вот список скриптов, которые точно пригодятся вам в работе и доступны для 26 версии. Соберите их в одну папку, чтобы потом последовательно установить в 3ds max.1️⃣ FloorGenerator - базовый скрипт, с помощью которого мы делаем полы. 2️⃣ MultiTexture - идет в паре с FloorGenerator. Но вы это и так знаете. 3️⃣ Prune Scene - чтобы почистить сцену от мусора, вирусов, пустых слоев и тд. Не забывайте им воспользоваться, если файл виснет или стал очень большим. 4️⃣ Relink Bitmaps - ищет и восстанавливает потерянные пути к текстурам, прокси и IES-файлам. Незаменим при переносе сцены с другого компьютера, открытии старых проектов или когда выскочило окно «Missing External Files». 5️⃣ Copitor - позволяет копировать и вставлять объекты между разными открытыми окнами 3ds Max. Сильно ускоряет перенос моделей из одной сцены в другую. 6️⃣ PasteRefImage - позволяет вставлять картинки из
render_family_club
18 сент., 12:03
На дворе уже 27 макс и 15 корона, а вы все еще просите коллег пересохранить файл в 20ю версию?Не секрет, что один из главных стоп-факторов обновления — это необходимость перетащить за собой весь «обвес» 3ds Max.Нужно заново искать установщики, подключать десятки плагинов, переносить скрипты и часами расставлять нужные иконки на панелях инструментов. Одна только мысль об этом вызывает острое желание закрыть вкладку с обновлением и отложить этот процесс до «лучших времен».Правда, обычно эти лучшие времена наступают внезапно. Например, в тот день, когда у вас случайно умирает SSD или Windows, и встреча с новой версией становится неизбежной.И вот вы ставите самые свежие версии программ, открываете голый интерфейс и... как будто видите Макс в первый раз. Где привычные кнопки? Куда всё пропало? Как в этом вообще работать?Практика показывает: осознанное обновление, хотя бы раз в
render_family_club
18 сент., 11:35

render_family_club
16 сент., 11:50
Мы постоянно актуализируем и улучшаем наши уроки. Так во втором потоке курса по Nano Banana был добавлен новый урок по изменению времени года на рендере. В нем раскрываем секреты того, как можно более тонко настроить нейросеть для передачи атмосферы, сделать кадр глубже и интереснее.На сегодняшних изображениях к посту вы можете увидеть результат Анны Вашпановой после прохождения урока о смене атмосферы.




render_family_club
14 сент., 11:03изменён
Нейросети для новичков: какие бывают и как в них не запутаться. Если вы не отличаете ChatGPT от NanoBanana и промпт от токена, то эта статья для вас.Главное, что нужно знать: не существует одной «универсальной» нейросети, которая умеет делать абсолютно всё. Как и у людей, у моделей искусственного интеллекта есть свои специализации. Давайте разложим всё по полочкам и посмотрим, какие бывают нейросети по их назначению.1. Нейросети для работы с текстом Эти модели умеют читать, анализировать информацию, писать посты, придумывать сценарии, переводить тексты и просто общаться с вами как живой человек.Самые популярные: ChatGPT — самая известная модель в мире, отличный помощник для любых текстовых задач. Gemini — мощная нейросеть от Google. Claude — нейросеть, которая славится очень естественным языком и умением работать с большими документами.2. Нейросети для генерации изображений Вы оп


render_family_club
11 сент., 11:04
Работа с нейросетями — это уже не просто тренд, а реальный инструмент визуализатора.Делимся достижениями студентов нашего текущего потока Nano Banana. Ребята учились добавлять и удалять объекты на рендерах. Главный плюс нашего подхода: эти алгоритмы универсальны и работают с любыми нейросетями, генерирующими изображения.Важная информация для тех, кто планировал учиться с нами: в листе предзаписи на третий поток уже более 30 заявок. Из-за такого ажиотажа мы скорее всего закроем места через лист ожидания.Если вы хотите попасть на курс, рекомендуем оставить заявку заранее. Ссылка на предзапись: https://render.family/banana




render_family_club
9 сент., 11:00
Когда мы показываем новый рендер коллегам или публикуем его в соцсетях, часто хочется получить подробную обратную связь. Но вместо анализа приходят короткие комментарии: «Красиво», «Класс», «Мне нравится».Такая реакция приятна, но не всегда помогает понять, что именно в работе получилось хорошо, а что можно улучшить. И если вы действительно хотите получить полезную обратную связь, задавайте конкретные вопросы. Вот три примера полезных вопросов:1. «Что первым привлекает ваше внимание в этом кадре?» Задав такой вопрос, вы поймете, правильно ли работает композиция и на чем сосредоточен взгляд зрителя. Зритель может сразу обратить внимание на главный объект, красивый свет или интересную деталь. А может заметить, например, яркое пятно на стене, слишком контрастный декор или случайный объект, который перетягивает внимание на себя.2. «Насколько естественно выглядят свет и материалы? Что


render_family_club
7 сент., 11:02
Переход на фриланс — важный шаг, который часто сопровождается сомнениями. Как понять, что вы уже к реальным коммерческим заказам?Мы выделили ключевые пункты, которые отличают уверенного специалиста, готового к погружению в работу на себя. Пройдитесь по этому списку и отметьте, что у вас уже есть, а над чем еще стоит поработать.1. Техническая база и работа с ТЗ 🔲 Вы знаете, что такое ТЗ 🔲 Вы умеете читать базовые чертежи и планы расстановки мебели. 🔲 Вы понимаете, как выстроить естественный и искусственный свет, чтобы картинка не выглядела плоской. 🔲 Вы умеете настраивать основные материалы (дерево, стекло, металл, ткань), чтобы они выглядели реалистично. 🔲 Вы знаете, как оптимизировать сцену, чтобы она не зависала на этапе рендера.2. Организация процесса 🔲 Вы понимаете этапы работы над проектом (сборка геометрии, черновые рендеры, настройка света/материалов, финальный рендер)


render_family_club
4 сент., 11:01
Зачем нужен Corona Decal?Раньше, чтобы добавить лужу на асфальт или наклейку на стеклянную кружку, приходилось танцевать с бубном вокруг UV-развертки и собирать многоэтажные материалы. Теперь есть Corona Decal.По сути, это «виртуальная наклейка» или проектор. Вы создаете габаритный контейнер, закидываете в него нужную текстуру и просто проецируете поверх любой поверхности в сцене. Саму геометрию объектов при этом трогать вообще не нужно!Для чего это нужно и где спасает: ➡️ Уличные экстерьеры: дорожная разметка, канализационные люки, трещины, лужи, потеки грязи на стенах. ➡️ Интерьеры и предметка: этикетки на бутылках, стикеры на ноутбуке, розетки (да, их тоже можно делать декалями!), картины или постеры на стенах. ➡️ Микро-детализация (тот самый реализм): отпечатки пальцев на глянцевых фасадах, царапины, пыль, капли воды.В чем суть: Декали можно легко двигать прямо во вьюпорте,



render_family_club
2 сент., 11:00
Мы все пришли в 3D за творчеством и красивыми картинками. Но давайте смотреть правде в глаза: у каждого бывают дни, когда хочется просто отправить 3Ds Max в корзину, захлопнуть ноут и больше никогда не рендерить очередной бежевый диван. Выгорание подкрадывается незаметно. Сначала мы просто устаем, а потом ловим себя на мысли, что работа больше не приносит радости.Почему мы выгораем?❌ Бесконечные правки и рутина, когда в десятый раз двигаешь диван на 5 сантиметров или собираешь сотый одинаковый интерьер по жесткому ТЗ, забывая о творчестве. ❌ Обесценивание и нарушение границ. Это клиенты, считающие, что мы «просто нажимаем кнопочки», демпинг на рынке и работа по выходным и ночам. ❌ Технические проблемы и перфекционизм. Это часы рендера, чтобы добиться «вкусной» картинки, вылеты программы, борьба за идеальный блик, который никто не заметит. ❌ Одиночество и синдром самозванца, когда


render_family_club
31 авг., 11:02
Друзья, мы даже не ожидали, что наш первый открытый запуск курса по Nano Banana вызовет такой отклик. Но, к сожалению, вынуждены сообщить: все места на первый поток распроданы. Набор закрыт!Нам бы очень хотелось взять на борт абсолютно всех желающих. Но, как мы уже говорили, для нас критически важно сохранить камерную атмосферу, дать каждому ученику качественную обратную связь и довести всех до хорошего результата.Если вы хотели пойти на курс, но не успели занять место — пожалуйста, не расстраивайтесь! Мы обязательно будем проводить следующие потоки. Чтобы в следующий раз точно не пропустить старт продаж и попасть на обучение, мы подготовили для вас лист предзаписи. Быть в листе предзаписи — значит узнать о новом потоке первым.Напоминаем клуберам: вам ничего не нужно доплачивать! Курс по Nano Banana полностью входит в вашу подписку. Записаться на новый поток можно будет по ссылке


render_family_club
28 авг., 09:04изменён
Нейросети часто продают как магию. Кажется, нажал кнопку «Сделать красиво» — и программа сама собрала сцену и выдала шедевр.Но в коммерческой 3D-визуализации нужны предсказуемость и точный контроль. ✨ Наш курс по Nano Banana — это не про волшебную кнопку. Это про мощный рабочий инструмент! Нейросеть не заменит ваш вкус и насмотренность. Но она станет вашим лучшим ассистентом. На курсе мы учимся именно этому — контролировать результат, а не просто крутить рулетку случайных генераций.Мы берем ИИ и встраиваем его в реальный рабочий пайплайн: 🔹 докручиваем атмосферу на рендерах; 🔹 создаем сложные бесшовные текстуры; 🔹 органично вписываем объекты в окружение; 🔹 экономим часы рутины на постобработке.Nano Banana — это новая потрясающая кисть в руках художника. Но чтобы картина удалась, кистью нужно уметь вести. Мы даем вам в руки этот инструмент и учим применять его так, чтобы ваши


render_family_club
27 авг., 12:04изменён
Привет! Мы рады вам сообщить долгожданную новость: запущен новый поток на курс по Nano Banana!Напомним главную цель: мы создали этот курс не ради сухой теории, а чтобы реально упростить вашу работу, ускорить процессы и вывести 3D-визуализацию на новый уровень. И самое классное — это наш первый открытый поток! Раньше доступ к курсам был только у клуберов, но присоединиться к курсу по Nano Banana сейчас может каждый!Как проходит курс: Программа построена так, чтобы вы сразу применяли знания на практике и повышали эффективность своей работы. 🔹 Стартуем 7 сентября. 🔹 Учимся 2,5 недели в формате живого потока с поддержкой кураторов. 🔹 Работаем по схеме: урок ➡️ задание ➡️ дедлайн. 🔹 Доступ к урокам дается на два месяца.Результаты обучения учеников обязательно появятся здесь на канале
render_family_club
26 авг., 11:03
Сегодня мы делимся с вами новостью, о которой вы так часто спрашиваете в последнее время.Совсем скоро мы открываем набор на наш курс по Nano Banana, созданный специально для 3D-визуализаторов!Это не просто базовая инструкция о том, «на что способна эта нейросеть». Мы собрали всю программу исключительно вокруг реальных задач визуализатора. Будем учиться работать с готовыми рендерами, менять объекты, материалы, атмосферу, сохраняя единый стиль проекта — в общем, всё то, что реально ускоряет и улучшает работу.И самое главное — нам важно, чтобы курс был пройден. Поэтому вас ждут 2,5 недели плотной и интересной работы по схеме:новый урок → практическое задание → дедлайнДля нас очень важно, чтобы этот курс не просто пылился у нас в базе знаний, а был пройден до конца и принес ощутимые результаты в ваших проектах.🗓 Старт открытого потока — 7 сентября.Уже в ближайшие дни мы


render_family_club
24 авг., 11:02изменён
Последнее время мы активно работаем с Nano Banana. Изначально поставили себе задачу понять: «Как достичь максимальной эффективности использования этой нейросети именно в 3d-визуализации?»Не для генерации красивых картинок. Не для «смотрите, что умеет нейросеть».А для настоящих рабочих задач:💥 убрать объект с рендера; 💥 заменить мебель; 💥 изменить материал; 💥 попробовать другой свет; 💥 быстро проверить идею, 💥 сохранить единый стиль для всех кадров проектаИ мы хорошенько поработали над решением этих задач в пилотном курсе по Nano Banana.Совсем скоро расскажем, что получилось и что мы подготовили 😉


render_family_club
21 авг., 11:02

render_family_club
21 авг., 11:01
Секрет хорошего материала кроется в микродеталях. В этом посте вас ждет набор текстур для создания материала белого пластика с царапинами и потертостями. 📦 Характеристики набора: • Разрешение: 8K (максимальная резкость) • Реальный размер текстуры (Scale): 30 см • Карты в комплекте: Color, Reflect, Glossiness, Bump, Displace, Normal. ⚙️ Инструкция по настройке (для CoronaPhysicalMtl): 1. Зайдите во вкладку Advanced options и переключите режимы под наши текстуры: • Roughness mode ➡️ переключить на Glossiness • IOR mode ➡️ переключить на Disney specular 2. Карту Normal обязательно подгружайте в Гамме 1.0, иначе Corona выдаст ошибку, а материал во вьюпорте будет отображаться некорректно. 3. Чтобы текстуры не «мылили», в настройках загруженных карт (Bitmap) измените параметр Blur на 0.1 для всех карт, кроме Bump и Normal. 4. Карта Displace делает едва уловимые, реалистичные искривления




render_family_club
19 авг., 11:01
Одна задача — один экспериментНебольшой эксперимент Берём готовый интерьер и просим AI: «Удали кресло, добавь растение, поменяй диван, сделай вечерний свет и добавь человека». Как думаете, что получится?Спойлер: скорее всего, что-то очень интересное. Но не обязательно полезное. Поэтому в работе мы всё чаще придерживаемся простого принципа: одна задача → одна правка → проверка результата. Да, иногда это кажется дольше. Но в итоге обычно получается гораздо быстрееА на фото к посту проект нашего клубера Виолетты Воробьевой, который она дорабатывала во время прохождения нашего пилотного курса по Nano Banana. Здесь представлены всего три кадра. Остальные вы можете посмотреть по ссылке на behance Виолетты



