Последние посты

STRUDIO | Разработка игр
11 нояб., 23:47
🔥Сельское хозяйство и субсидирование То, что вы видите перед глазами - результат работы за неделю, в течение которой произошло много чего. Это окно сферы сельского хозяйства, где собрана вся информация по всем подтипам, включая все виды культур, переработка
STRUDIO | Разработка игр
11 нояб., 23:44изменён
🔥Сельское хозяйство и субсидирование То, что вы видите перед глазами - результат работы за неделю, в течение которой произошло много чего. Это окно сферы сельского хозяйства, где собрана вся информация по всем подтипам, включая все виды культур, переработка
STRUDIO | Разработка игр
11 нояб., 04:29
🔥Сельское хозяйство и субсидированиеТо, что вы видите перед глазами - результат работы за неделю, в течение которой произошло много чего. Это окно сферы сельского хозяйства, где собрана вся информация по всем подтипам, включая все виды культур, переработка в продукты, рыбная ловля и прочее(не считая древообработки, так как там специфичная механика).Основная тема этого окна - макрообзор всей сферы сельского хозяйства в вашей стране, а также взаимодействие с частниками путем субсидирования.Информации тут много. Думаю, я сделаю горизонтальное видео на эту тему в скором времени(новые горизонтальные видео планирую делать в новом формате — такие же информативные, но более собранные, с монтажом, сценарием и даже возможно инфографикой. Пора повышать качество). Также, в ближайших постах я конкретизирую отдельные колонки в этом окне(не сегодня, уже хочется спать). А пока, вы можете визуально оценить, что собственно здесь происходит.Что было сделано за неделю?: — Я конкретно поработал над дизайном окна, чтобы всё выглядело серьезнее и приятнее. Написал очень много функций, которые упростят мне работу над будущими окнами и помогут модернизировать старые — Под капотом работает вся система субсидирования в рамках сельского хозяйства. Механизм не просто реализован особняком от всей игры, а уже интегрирован в игровую экономику. Любое вмешательство в частный рынок непременно скажется на происходящем. Я делаю механики в формате жесткой взаимосвязи всех механизмов, поэтому большинство процессов самовоспроизводимо: экономика во всех уголках разных механик самостоятельно отреагирует и подстроится под новые реалии. — Изменил дизайн ползунка — Фон имеет небольшой эффект параллакса с инерцией, а также эффект свечения(то есть, фон анимированный. Увидите на видео) — В левой колонке, где вы можете быстро управлять субсидированием, если вы нажмете на любой ресурс, центральная колонка интерфейса переключится на отображение информации именно об этом ресурсе — Практически каждый параметр или кнопка имеют всплывающие подсказки — Любые значения, отвечающие за суммы денег, имеют рядом символ вашей национальной валюты — В правой части идет отображение списка регионов с почвами и количеством сельхозпредприятий в регионе. Эта информация в будущем пригодится. — (На скриншоте некоторые значения равны 0. Я сделал скриншот на старте игры, когда не считалась часть данных — на полноценный запуск экономики нужен недельный цикл. Так что, в реальности там не нули. Если отожму паузу, всё перестроится)Разумеется, есть еще над чем работать. Нужно провести тестирование в узких местах, поправить несколько суб-механик, а также дорисовать недостающие иконки(да, иконки я делаю сам, как и всю графику. Либо создаю с нуля в фотошопе, либо пост-обрабатываю)."Звездолет" на самом деле вполне понятный, если посмотреть на него больше 10 секунд. Всё на своем месте, структурированно.
STRUDIO | Разработка игр
11 нояб., 00:48
Когда я вам покажу, что я сделал за последние дни - вы будете в ужасе(в хорошем смысле)
STRUDIO | Разработка игр
6 нояб., 02:53
🏭 Месторождения угляРасставлены все месторождения угля в мире!На этом моменте, все ископаемые ресурсы в виде месторождений завершены. Всё расставлено!Суммарное количество месторождений(всех видов) на карте - более 1400.
STRUDIO | Разработка игр
6 нояб., 02:50
🎯Кнопки переключения режимов карт - немного изменилисьНичего функционально нового в этом плане. Просто они подогнаны под общую стилистику кнопок, которые расположены на основном интерфейсе
STRUDIO | Разработка игр
6 нояб., 02:48
🇦🇿Добавлена новая автономия - Нахичевань Нахичевань является автономной республикой в составе Азербайджана, и была добавлена в игре в виде автономии
STRUDIO | Разработка игр
6 нояб., 02:41
🇦🇿Добавлена новая автономия - НахичеваньНахичевань является автономной республикой в составе Азербайджана, и была добавлена в игре в виде автономии
STRUDIO | Разработка игр
22 сент., 19:00
Здесь просто размышления на тему расставления предприятий в игре по всему миру, и об экономике в целом.Никаких важных новостей здесь не объявляется. Слушайте только по желанию, это просто монолог)
STRUDIO | Разработка игр
22 сент., 18:59

STRUDIO | Разработка игр
18 сент., 22:23
🤲 Прогресс разработки вакциныКонечно, логичным шагом в механике эпидемий является разработка вакцины от болезни. В том же окне эпидемий вы можете это настроить.Быстро и тезисно: — Вы можете настроить, сколько ученых будет работать над вакциной. Максимальным числом ученых является 15% от всего числа ученых в вашей стране, работающих на государство. (15% - это примерно столько от общего числа ученых могут быть напрямую или косвенно связаны с фармацевтикой и биотехнологиями) — Вакцину могут разрабатывать как государства, так и частные организации — Вам нужно выбрать, какой объем денег будет поступать ежемесячно на разработку лекарства. Суммы динамические, и зависят от стоимости труда ученых по стране с увеличительным коэффициентом и количества назначенных ученых. — Ниже вам сразу показывают, какой прирост прогресса в месяц и какие ежемесячные
STRUDIO | Разработка игр
18 сент., 02:14
🫶 Дополнительное окно плана - статистикаКогда вы строите свой план, одним из важнейших является получение обратной связи - вам нужно видеть, как ваши решения влияют на общее положение дел.Окно плана делится на 3 пространства(я вам показывал пока только одно). И вот новое - статистика.Вы можете выбрать любой из 110 товаров или 80 видов услуг, и посмотреть графики. Аж 14 графиков на каждый товар или услугу(по 7 на частников и госов).Объем производства, загруженность производства, остатки на складах, экспорт и импорт и так далее. Графики фиксируют данные по неделям, при этом максимум на графике может быть до 52 недель(это по сути за последние 12 месяцев). Если навести на график - он подсветится, а ближайшая вершина покажет конкретное значение.В этом пространстве будет еще одна удобная функция, но о ней расскажу позже
STRUDIO | Разработка игр
18 сент., 02:10
😵 Информация в регионе об эпидемии В режиме карты, связанным с эпидемией, вы теперь можете нажать на любой регион мира и посмотреть на диаграмму населения: здоровые(без иммунитета), зараженные, с иммунитетом, вакцинированные(на скриншоте их нет, так как еще
STRUDIO | Разработка игр
18 сент., 00:38
😾 Перечень мер государства по борьбе с эпидемиями У вас есть группа простых настроек в окне справа. Тут всё просто - включено или выключено. Меры следующие: — Закрытие границ — Изоляция в рамках регионов(запрет на передвижение между регионами) — Запрет на
STRUDIO | Разработка игр
18 сент., 00:37
😵 Информация в регионе об эпидемииВ режиме карты, связанным с эпидемией, вы теперь можете нажать на любой регион мира и посмотреть на диаграмму населения: здоровые(без иммунитета), зараженные, с иммунитетом, вакцинированные(на скриншоте их нет, так как еще не вакцинировали).
STRUDIO | Разработка игр
16 сент., 23:19
💀 Добавлен ежемесячный счетчик смертей в регионахТеперь в каждом регионе считается, сколько скончалось людей за месяц. По любым причинам, естественным путем, от войны, от эпидемий и так далее.Оно будет влиять на спрос в сфере услуг: Похоронные услуги
STRUDIO | Разработка игр
16 сент., 22:48

STRUDIO | Разработка игр
15 сент., 01:20
🐙 Дорабатываю эпидемии Эпидемии не будут очень сложной механикой, она будет проработана в меру надобности, но без сильной духоты и страданий. Я думаю, что вы с этим согласитесь - у всего есть придел разумного. А если я буду еще симулировать объем бактерий
STRUDIO | Разработка игр
15 сент., 01:15
🐙 Дорабатываю эпидемииЭпидемии не будут очень сложной механикой, она будет проработана в меру надобности, но без сильной духоты и страданий. Я думаю, что вы с этим согласитесь - у всего есть придел разумного. А если я буду еще симулировать объем бактерий в воздухе от кашля в рамках города - я закончусь от депрессии в понимании за что взялся.Итак, окно эпидемий довольно простое. Оно разбито на 3 секции: информация о эпидемии(центральная часть. Как раз в этом посте), меры государства(правая часть), процесс разработки вакцины и статистика заболевших по стране(левая часть).Тут ничего сложного. В центральной части отображается информация об глобальной эпидемии. Какая смертность, сколько в среднем длится болезнь(если не разовьется в смертельную фазу), количество погибших в мире и в вашей стране, заразность.Если говорить в целом про механику, что
STRUDIO | Разработка игр
14 сент., 20:43
😶🌫️ Подсказка для ВВП Я сильно переработал подсказку для ВВП. Как вам известно, некоторые важные показатели имеют не просто текстовые подсказки, а прям полноценные отображаемые формулы подсчета, где показано, чем является каждая переменная. Это как раз тот
Подписчики пишут боту, вы отвечаете реплаем, ваш аккаунт скрыт. Создаётся в одно касание.
Как это работает →