Последние посты

тоже моушн
11 сент., 16:16
They Replaced Us интерактивная инсталляция на основе 3DGS в Touchdesigner для мероприятия BYOB в Берлинелюблю бросать себе вызовы. впервые замахнулся на создание в одиночку такой сложной задумки. в итоге из пруф оф концепт получился вполне рабочий прототип. попутно испробовал разные инструменты и выбрал наиболее эффективную технологию:1. генерировал изображение в Nano Banana Pro 2. анимировал в Seedance 2.5 3. позиционировал камеры в RealityScan 4. тренировал сплат в LichtFeldтаким образом создал 7 сцен на основе античных и классических мотивов и реальных фрагментов картин и скульптур - в новой обработке.сцены выстроены в сторителлинг - метафорический слепок нынешнего момента - про недостаток живого общения, про нашу связь и близость с ИИ, привязанность к нему и зависимость от него.самостоятельно прицепить интерактив в таче к сплатам у меня бы не вышло. на пару с chatGPT
тоже моушн
28 июл., 17:10
вы не ждали а я вернулся. и не с пустыми руками а со старыми добрыми сплатами, с пылу с жару, только из печи.сплаты кстати полностью синтетические: вот оно ничего не было и вот он объект в 3д - крути и двигай, ломай и пересобирай как душе угодно. пусть и прозвучит пафосно но ощущаю как жизнь опять поделилась на до и после.полтора года назад аналогичный эксперимент потерпел неудачу потому что видео модельки плохо справлялись с удержанием геометрии на продолжительном хронометраже.seedance 2 справляется неплохо однако универсального промпта подобрать пока не удалось и похоже что для полноценного bullet time с хорошим набором ракурсов промпт нужно писать индивидуально для каждого конкретного случая.исходный промпт для сиданса позаимствовал здесь@тоже_моушн
тоже моушн
22 дек. 2024 г., 08:00
колыбельная. опять мрачняк - ну такое настроениемой новый личный фаворит среди опенсорсных видео моделей - LTXVideo+STG. по качеству конечно не Hunyuan, зато работает в 8 раз быстрее и к тому же умеет в img2vidдо сих пор до конца не верю что оживлятор картинок подобного уровня теперь доступен локально. все еще не сора и не клинг но уже заметно лучше чем SVDза трек спасибо прекрасному Demien Stokerкастомные ноды ComfyUI-LTXVideo подробней про STG нативная поддержка LTX в свежем комфи workflow img2vid@тоже_моушн
тоже моушн
17 дек. 2024 г., 19:11
новогодний триллер в духе позднего СССР как напоминание о том что новый год подкрался незаметноавтор мрачного гиперреалистичного видео Aleksej Lotkov, ему также помогали Aleksei Olenchenko и Leo ErdmanВ этой супер-короткометражке я хотел обыграть западный имидж СССР и нестандартный нарратив. Стиль под пленку 80-ых помог скрыть пару косяков и разгуляться воображению. Использовали самые новые/передовые тулзы по типу Flux 1.1 pro ultra и Sora (процентов 20 анимации - сора), ну и все, что есть из видеогенераторов.оригинальное видео в inst@тоже_моушн
тоже моушн
22 авг. 2024 г., 13:37
переслано из @keentools
Ну что, друзья? Встречайте FaceTracker for Blender (Beta)Наше фирменное решение для трекинга лиц теперь доступно каждому прямо в Blender. Сгенерировать 3D модель лица по кадрам из видео, потрекать мимику, омолодить или состарить, добавить тату, 3D эффект или симуляцию — все это теперь легко сделать, не закрывая Blender!Что вас ждёт: – Быстрый и точный трекинг головы и мимики – Встроенный FaceBuilder для создания на ходу моделей лица – Генерация текстур лица: анимированной или смешанной по выбранным кадрам – Экспорт FACS блендшейпов – Интеграция во внешние пайплайны И многое другое!Скачать FaceTracker for BlenderFaceTracker сейчас в открытой бете, а значит доступен бесплатно для всех.Важно: FaceTracker трекает головы только в FaceBuilder-топологии. Чтобы каждый мог опробовать все возможности FaceTracker, мы сбросили нашу триалку FaceBuilder для всех вне зависимости,
тоже моушн
9 авг. 2024 г., 08:24
если вам тоже было интересно как затанцевать макароны, держите воркфлоу для комфи а также свежий пошаговый видео туториалмагия происходит конечно же благодаря ip-adapter и qrcode-monster controlnet. а за хорошую скорость генерации отвечает lcm моделька. все необходимые ссылки есть в туториалеworkflow на civitai туториал ig автора воркфлоу@тоже_моушн
тоже моушн
24 июл. 2024 г., 15:49
признаюсь, я не большой любитель аудио генераций. немного баловался с suno но вау эффекта не получилоднако с этим треком ситуация ровно наоборот - полное попадание в мои персональные музыкальные мурашки и желание слушать его на репите. автор - мой хороший друг, исполнитель - udio. не представляю как у Саши получилось так лихо укротить сетку и так сочно передать вайбы и звучание электронной музыки 2010х. некоторые "семплы" просто бомбические. лайк тому кто расслышит воинственный клич Зены королевы воинова еще это хороший повод протестить keyframes в dream machine. фича классная но полный рандомтрек оригинальный пост@тоже_моушн
тоже моушн
24 мая 2024 г., 12:06
переслано из @silasveta_kitchen
В Казани стартовал международный фестиваль медиаискусства NUR. На нем представлена инсталляция EYE, созданная в коллаборации четырех независимых хужодников из SILA SVETA: Ilia Balakin, EGO, Vsevolod Taran и Alexander Karelin.Искать инсталляцию нужно во дворе «Национального музея», ее центральный элемент — сцена-ракушка — превращена в око искусственного интеллекта. Зрачок перед сценой олицетворяет ИИ, который с помощью нейронных сетей в real-time по-своему интерпретирует и человека, и пространство вокруг него. Все происходящее выводится на экран, позволяя каждому посетителю увидеть, как современные технологии могут изменять наше восприятие мира.Участие в NUR и других медиафестивалях — это возможность для команды достать из заметок и воплотить в жизнь крутые и вдохновляющие идеи, которые приходили в процессе поиска креативных решений на коммерческих и RnD-проектах.Скоро поделимся
тоже моушн
16 мая 2024 г., 12:12
очень милый и визуально приятный кейс - ручная анимация цветных шейпов в бесплатной рисовалке Tagtool на айпаде с дальнейшей реалтайм обработкой в TouchDesigner с помощью StreamDiffusionэто дело рук VJ Suave - дуэта медиахудожников из Бразилии. подробней про проект можно почитать у Demien StokerStreamDiffusion - это ну очень быстрый txt2img: запросто выдает 15 fps на 4090 в разрешении 512. и это реально выглядит как реалтайм! туториал для желающих повторить у себяавтор компонента StreamDiffusion для тача DotSimulate уже прикрутил к нему ControlNet но предположу что это повлияет на fps негативно, нужно тестить. кстати есть еще бесплатная альтернатива от Олега Чомпаinst VJ Suave Tagtool app пост Demien Stoker patreon DotSimulate туториал на ютуб github StreamDiffusion StreamDiffusion-NDI by Oleg Chomp@тоже_моушн
тоже моушн
17 апр. 2024 г., 13:35
переслано из @aifilmmaker
Pain - Push the pusher (Ai animation official music video)Directed by: Dmitry Alekseev Written and created: Dmitry Alekseev & Sergey KozlovTools: Midjourney x Photoshop x After Effects x Premiere Pro Character Voices: ElevenlabsWATCH FULL VIDEO ON YOUTUBE
тоже моушн
16 апр. 2024 г., 19:11
ура, вышел плагин Gaussian Splatting для After Effects от irrealixэто значит что ply файлы сплатов созданные в LumaAI, Postshot, Scaniverse, Polycam или Nerfstudio теперь можно импортировать в афтер и встраивать в привычный пайплайн. благо количество добавленных в плагин плюшек, эффектов и настроек это позволяетдля тех кто не готов платить - можете протестить бесплатный плагин от Postshot но он не умеет и трети от того что заложено в новом плагине, на который кстати действует скидка до 26 апреля@тоже_моушн
тоже моушн
16 апр. 2024 г., 14:41
небольшой тизер-анонс двух долгожданных инструментов для 3DGS. видео выше сделано с их помощью.первый - плагин для AE. чтобы импортировать сплаты в афтер, использовать по классике параллельно с текстом и любыми 3д слоями, а еще лихо навешивать на сплаты различные эффекты. считанные часы до релиза!второй - аддон для Блендера. позволяет "запечь" 3д сцену - со всеми материалами и освещением в формат ply, чтобы дальше отправить это в AE, Unity, UE, Touchdesigner или вообще встроить на сайт. аддон пока дорабатывается но уже показал хорошие результаты.кстати черепушку из видео можно покрутить по этой ссылке (к сожалению смартфоны пока не тянут). а готовый сплат ищи в комментах@тоже_моушн
тоже моушн
27 мар. 2024 г., 13:36
давненько не брал я в руки сплатов) а если честно то особо и не погружался в эту тему глубоко. чтобы исправить это недоразумение, вашему вниманию:внезапный обзор на бесплатные гауссиановы сплатыScaniverse приложение для iOS, обучается быстро, заметно нагревает айфон, на экранчике выглядит красиво но для продакшна не годитсяLumaAI в представлении не нуждается, работает с телефонов и в браузере, выдает стабильно хороший результат, заложены всякие полезные плюшкиJawset Postshot работает локально, любит железо помощнее, обучается небыстро, зато красивый результат. демо видеоа еще при установке Postshot спрашивает, не хотите ли плагин для афтера чтобы крутить свои сплаты как взрослый) лично не тестировал, но по секрету скажу что в скором времени нас ожидает гораздо более фаршированный плагин 3DGS для афтера, не переключайтесьбезобразие что до сих пор нет нормального импорта
тоже моушн
20 мар. 2024 г., 07:20
переслано из @greenneuralrobots
AnimateDiff Lightningв 10 раз быстрее оригинального AnimateDiff. Инструкции по использованию в ComfyUI прилагаются#text2video
тоже моушн
14 мар. 2024 г., 12:05
совсем не новость но грех не поделитьсяодин из самых крутых и визуально интересных проектов над которыми поработал в прошлом году - показ BOSS в Милане. командой Силы Света мы разрабатывали его визуальную концепцию: что то типа офиса будущего с прозрачными экранами, нейро-интерфейсами и силиконовыми роботами, все такое smooth and sleekбыл проделан настоящий глубокий ресерч - куча обученных лор, генеративная инфографика, стилизация реальных футажей мрт, бешеные эксперименты со временем и пространством в тач дизайнере, ранние тесты animatediff etc. и помимо нейронок конечно много качественного 3дполучилось по моему очень насыщенно, красиво и достойноофициальное видео показа видео Сила Света@тоже_моушн
тоже моушн
14 мар. 2024 г., 10:51
хорошему дружескому проекту нужно помочь с тестированием их продукта:Nim — новый проект на просторах вселенной AI, которому чуть больше месяца. Сейчас ребята активно исследуют генеративные модели и находятся в поиске профессиональных фото/видео креаторов, которые помогут им в креативном тестировании платформы в рамках оплачиваемой Creative Partner Program. Ребята предоставляют ранний доступ к их генеративной платформе и платят почасовую ставку за генерации.Подать заявку на участие.Tally FormsNim Creative ProgramMade with Tally, the simplest way to create forms.
тоже моушн
25 февр. 2024 г., 12:24
переслано из @cgevent
Вот держите гибридный пайплайн от генерации 3D-модели персонажа, до рига, анимации и нейрорендера. Без всякого ретопа, текстурирования и шейдинга.Берется Luma AI для того чтобы сгенерить десяток вариантов 3Д-персонажа по текстовому промпту. Получается довольно обмылочный персонаж в духе PS1 с кривой топологией и кашей вместо головы и рук. Дальше он тащится в Mixamo и там на него тупо кидается авториг. А потом и анимация в духе Hadouken! Дальше превью анимации с этим болваном кормится в КонтролНет, чтобы достать оттуда позу и объем с глубиной - для дальнейшего нейрорендеринга с помощью AnimateDiff. Ну то есть идея такая - генерим низкокачественного болвана персонажа с помощью ИИ, кладем болт на топологию и качественный риг, просто одеваем его в скелет и наваливаем нужную нам анимацию (пусть с заломами и косяками на сгибах). На этапе нейрорендеринга все эти косяки сгладятся в процессе
тоже моушн
21 февр. 2024 г., 10:07
похоже что Sora мы еще не скоро пощупаем, а потому продолжаем работать с тем что есть. и пока что AnimateDiff остается самым гибким и перспективным инструментом, доступным каждомуДаниил Дорошков прислал классное видео. задумка взята с реддита, где чел использовал симуляции дыма и огня из Embergen как основу и превращал с помощью AnimateDiff в кайфовые анимации цветов. Даниил взял готовые футажи дыма со стоков и обработал стандартным воркфлоу vid2vid с добавлением контролнетов Depth и LineartУниверсальных настроек не нашел, под каждое входное видео нужно подстраивать индивидуально. Ну и основная работа состояла из подбора настроек и композа всяких аморфных видосов для входного изображения. Чекпойнты моделей и лоры пробовал разные, мне зашли нескольо анимэшных, получилась стилистика олдового аниме.чтобы оценить возможности метода рекомендую еще прогуляться по инсте shanef3d, который
тоже моушн
16 февр. 2024 г., 07:12
переслано из @seeallochnaya
Пример склейки двух первых видео в одно третье. Не до конца понятно, как в данном случае задаётся промпт: показываются ли оба видео полностью, и пишется ли какой-то текст, или же это отдельный режим смешивания, например, эмбеддингов.(Извините что видео тяжелые)
тоже моушн
15 февр. 2024 г., 18:40
нет, это не настоящее видео, это генерацияпотому что опять пришли опенаи и всех уделали. это их новый text2video. инфы минимум. кода и подавносмотреть и удивляться тут - openai.com/sora@тоже_моушн
