Последние посты

Disarto
17 сент., 10:31
https://typesafe.ai/ — интересный сайт в стиле ретро брутализма.Смотрится стильно 😎
Disarto
4 сент., 10:42
Наконец-то релизнул Disarto icons на GitHub.На данный момент в наборе: — 559 Regular иконок — 193 Solid иконкиТеперь все с полноценной поддержкой React и npm.Следующие цели: — Плагин для Фигмы — Добавить solid версии для большинства regular иконокТакже обновил файл в Figma community


Disarto
26 авг., 17:04
Текущее состояние моего WebGL редактора (продукт, который я делаю в свободное время с мая).Приближаюсь к альфа-тесту. Основной функционал готов. Разумеется есть баги и огромное количество вещей, которые хочется добавить.Но пора уже остановиться, найти первых пользователей и понять, нужна ли кому-то кроме меня эта штука 😄
Disarto
31 июл., 16:15
Возобновляю традицию постить интересные сайты для вдохновения.https://www.shopify.com/editions — классный пример как обычный список обновлений продукта можно превратить в уникальный проект, который сам по себе завоюет известность и будет получать различные награды.Обновления стилизованы под выпуски журналов, каждый из которых выполнен в своей собственной стилистике.Здесь вы увидите сложные анимации и переходы, много интерактива и 3d графики, и каждый раз новые визуальные решения.Однозначно стоит посмотреть, если вы любите красивый скорлл-сторителлинг.
Disarto
28 июн., 15:33
Новое видео на канале. Смотрим Figma Motion 🙂https://youtu.be/p7ynPPSdHrk


Disarto
25 июн., 09:50изменён
Ну чтож, в Фигму наконец-то добавили полноценный функционал для анимации (Figma Motion), что давно напрашивалось.Также добавили шейдеры, 3d трансформацию, слои с кодом, интеграцию Weave, и прочее (в общем почти всё то, для чего я в последние пару месяцев делал свой продукт 😅😅).В ближайшее время будем со всем этим разбираться.
Disarto
21 июн., 17:20
Продолжаю работать над своим WebGL редактором. На видео небольшая демонстрация текущих возможностей.Инструмент создается под несколько задач: — Интерактивные визуалы для сайтов. Так как это WebGL, то любую сцену можно экспортировать и затем использовать на сайте (hero, футер, экран логина, и т.д.) — Накидать эффектов поверх картинки/видео и затем использовать в брендинге, моушн-дизайне, социальных сетях — Фановые визуальные эксперименты 😁Времени на эту штуку уже потрачено очень много, но в то же время приятно, когда идея, которая есть в голове, оживает и начинает работать. Или когда дизайн в Фигме постепенно превращается в реальный продукт.
Disarto
10 июн., 08:35
Вчера Anthropic релизнули новую модель Claude Fable 5.Решил потестить и закинул в неё один из своих дизайнов (через Figma MCP). Попросил сделать готовый фронтенд.Результат впечатляющий. Визуально это идеально сверстанный элемент — все отступы, размеры, цвета и т.д. в точности как в Фигме.Такое можно было сделать и раньше, но на это уходило 2-3 часа. Теперь буквально один промпт. Дал задачу, ушёл пить чай. Вернулся — результат уже готов.Очень крутая модель, и очень дорогая 😅
Disarto
30 мая, 16:40изменён
Уже около месяца работаю над первым собственным продуктом — WebGL редактором для создания визуалов для веба (и не только).Эта небольшая анимация — один из примеров того, что сейчас можно делать в редакторе: картинка + несколько фильтров/эффектов поверх.Планирую чуть больше делиться результатами и процессом работы над этой штукой 👀
Disarto
26 мая, 16:34
Добавил 81 иконку в свой бесплатный икон пак. Наборчик медленно, но верно растёт ☺️В планах: — залить это всё на гитхаб (уже есть приватный репозиторий, теперь надо сделать публичный) — сделать плагин для Фигмы — запустить сайт — возможно сделать Pro версию и попробовать продаватьЗабрать иконки как обычно можно в Фигма комьюнити.


Disarto
22 мая, 16:39
Навайбкодил небольшую утилитку для создания 3d лоадеров.Всё чаще ловлю себя на мысли, что многие вещи проще самому сделать под задачу, чем использовать существующий софт.
Disarto
24 апр., 12:32изменён
В посление годы я наблюдаю сильную интеграцию и проникновение продуктового дизайна и разработки друг в друга. Этот процесс особенно ускорился сейчас, когда LLM уже выдают приемлемые результаты как со стороны визуала, так и со стороны кода.Дизайнеры начинают работать с кодом и получают более мощные инструменты для прототипирования, теста идей и реализации частей продукта (включая фронтенд) или даже целых продуктов.Разработчики получают инструмент, позволяющий достигать нестыдного уровня продуктового дизайна без участия дизайнера.То есть дизайнер сейчас становится отчасти разработчиком, разработчик — отчасти дизайнером.Всё очень быстро движется к тому, что это будет единая профессия (со своими ветками специализации). Что-то вроде дизайн-инженера.Из этого вытекает более высокий порог входа в профессию. Дизайнеру теперь нужно не только знать непосредственно графическую
Disarto
18 апр., 17:18
Про использование неросетей в работе.Недавно для одного из проектов потребовались абстрактные визуалы, состоящих из частиц. Сначала я хотел воспользоваться одним из 3d редакторов, или взять готовый веб инструмент. Но у меня были идеи, которые было бы сложно воплотить в существующих тулзах: например, чтоб вместо частиц были символы (а-ля ASCII art). Поэтому я решил сделать свой собственный инструмент, решающий конкретно мои задачи.На удивление всего несколько вечеров, проведенных в Antigravity, и я получил ровно то, что было нужно: генератор частиц со всеми параметрами, которые я попросил.Похоже мы и в самом деле понемногу приближаемся к эпохе персонализированного софта, когда каждый человек сможет сделать все необходимые ему программы (и не платить подписки 😁).Наверняка вы также пробовали вайбкодить. Поделитесь результатами 🙂
Disarto
17 апр., 16:59
Anthropic релизнули Claude Design. Новое рабочее пространство внутри их приложения, где можно дизайнить, прототипировать, делать анимации, а затем можно сразу закинуть результат в Claue Code для реализации или экспортировать как pdf, pptx и т.д.Есть только одна проблема: всё это работает на Claude Opus 4.7, а он мгновенно сжирает лимиты.В целом выглядит интересно. Надеюсь получится в ближайшее время потестить.Что думаете? 🙂
Disarto
21 мар., 16:54
Записал видео про нейросетку для UI/UX дизайна Google Stitch, которую все вокруг хайпят в последние дни.Смотрим на что она на самом деле способна 🙂https://youtu.be/gu2qAXjvq0c


Disarto
13 мар., 09:42
15 марта стартует 10 поток курса UI/UX дизайн.Набираю супер-маленькие группы. Есть 2-3 места.Если хотите присоединиться — пишите в личкуИнформацию о курсе можно посмотреть здесь


Disarto
8 мар., 14:35
Записал небольшой видео-обзор по новой полезной функции Figma Slots 🙂https://youtu.be/Uw0kiiRpgr4


Disarto
6 мар., 12:24
https://component.gallery/ — сайт, где можно посмотреть различные UI компоненты (карусели, табы, пагинация, и прочее) с примерами из существующих дизайн систем.У каждого компонента множество примеров использования + 'живой' код.В целом довольно удобная библиотека, если нужно быстро найти референс по отдельному компоненту или посмотреть различные стейты/вариации.


Disarto
7 февр., 15:08
Опубликовал новый кейс на Behance (в последние годы на оформление проектов почти никогда не хватает времени 😅). На этот раз финтех приложение.Сделано совместно с Anna Bovtruk➡️ Смотреть на Behance


Disarto
16 янв., 08:45
Выложил первую часть портфолио ревьюhttps://youtu.be/qROgX2FQ3nQ

