Последние посты

Яндекс Музей
22 сент., 14:21изменён
Интервью с куратором выставки «Пределы видимого» 🧑💻В ролике Дарья Болдырева рассказывает, как возник проект и зачем нам знать, как воспринимают мир растения и технологии. А ещё делится неожиданным фактом из работы над выставкой.Смотрите интервью и приходите в Яндекс Музей на Невском проспекте — познакомиться с проектом «Пределы видимого» вживую.До встречи! 🗳Санкт-Петербург: на Невском
Яндекс Музей
22 сент., 10:52
3 октября в DEX Club пройдёт концерт Techno Sound Art × RESO.lab! 👩🏫Это презентация финального проекта лаборатории звукового дизайна Techno Sound Art, созданной совместно с Яндекс Музеем и сообществом Y-ART. За лето сотрудники Яндекса спроектировали и собрали с нуля собственный синтезатор. На концерте его представят музыканты Resonance.Синтезатор создан вокруг идеи совместного творчества: человек и технология работают как единый организм, а технология становится соавтором. Память устройства собрана из звуков, тембров и мыслей участников лаборатории. Каждый, кто играет на нём следующим, вступает в сотворчество с машиной и с теми, кто работал до него.❇️Концерт устроен по тому же принципу: он начнётся с перформанса о сотворчестве. После будет музыкальная часть, которую откроет один артист и один инструмент. По ходу




Яндекс Музей
20 сент., 11:02
Языки программирования. Часть 8 От Python до AppleScriptМы продолжаем рассказывать про самые важные языки программирования. Наступили 1990-е: персональные компьютеры появились в миллионах домов и офисов, начал развиваться интернет, а программировать стали не только профессиональные разработчики, но и учёные, создатели игр и обычные пользователи.Именно тогда появились пять языков, о которых мы сегодня расскажем. Haskell развивал идеи чистого функционального программирования. Python делал ставку на простоту и читаемость. Lua создавался как небольшой язык, который легко встроить в другие программы. R предназначался прежде всего для статистики и анализа данных. А AppleScript позволял автоматизировать работу Macintosh и управлять приложениями с помощью команд, похожих на обычный английский язык.Читайте карточки и приходите в Яндекс Музей, чтобы увидеть компьютеры и другие экспонаты,




Яндекс Музей
19 сент., 10:28
История нейросетей: от компьютерных игр к белка́мВ предыдущей части цикла мы остановились на 2018 году: получили дальнейшее развитие трансформеры, появились первые модели семейства GPT и BERT, а исследователи научились использовать человеческие предпочтения для обучения нейросетей.В 2019–2020 годах нейросети продолжили расти и осваивать всё более сложные задачи. Языковые модели стали лучше генерировать связные тексты и продемонстрировали способности к выполнению заданий без специального обучения, игровые системы побеждали чемпионов мира, а искусственный интеллект помог решить одну из важнейших задач современной биологии.Изучайте карточки, которые мы подготовили, и приходите в Яндекс Музей. У нас можно узнать больше об истории искусственного интеллекта и увидеть продукты Яндекса, в которых применяются современные нейросетевые технологии.Москва: Ⓜ н




Яндекс Музей
18 сент., 09:01

Яндекс Музей
18 сент., 09:00

Яндекс Музей
18 сент., 09:00

Яндекс Музей
18 сент., 09:00

Яндекс Музей
18 сент., 09:00

Яндекс Музей
18 сент., 09:00
Представьте: вы с командой разрабатываете приложение.Сначала собираете черновую версию, потом добавляете новые возможности, выпускаете обновление — и внезапно что-то идёт не так. Приходится изучать записи о работе программы, возвращать предыдущую версию и искать причину проблемы.Для каждой из этих ситуаций в ИТ есть свои термины. Мы уже разбирали их в нашем «ИТ-ликбезе», а ещё про это рассказывает проект «Загляни в ИТ с Яндекс Музеем».Ниже — пять ситуаций из жизни разработчиков. Проверьте, насколько хорошо вы разбираетесь в ИТ-терминологии.И до встречи в Музее! ⚡️


Яндекс Музей
17 сент., 10:45
Роботы-доставщики вышли на новый маршрут! ☺️Яндекс Музей объединился с Demix, чтобы сделать лимитированную коллекцию спортивной одежды, вдохновленную роботами-доставщиками.Каждый день роботы проезжают тысячи маршрутов по городским улицам. Мы решили рассмотреть их дизайн поближе и перенести в коллекцию характерные элементы — чёрно-белую палитру, красный флажок, световые акценты и лаконичные формы.Так появились «Робокроссы» — пара, в которой образ робота-доставщика складывается из отдельных деталей. Кроссовки доступны в двух моделях: для женщин и для мужчин. Подошва выполнена из пеноматериала с технологией ENRBLAST — обеспечивает амортизацию и комфорт во время ходьбы.❗️Помимо кроссовок, в коллекцию вошли джемпер, брюки, куртка, футболка и спортивные штаны. В них тоже можно найти элементы, отсылающие к дизайну робота.




Яндекс Музей
17 сент., 08:00
Успейте заглянуть на «Детскую выставку»! ⏺️Всё лето мы провели с детьми и современными художниками: показывали вам арт-объекты, разбирались в технологиях и искусстве на дискуссиях и даже заглянули на медиацию в творческую мастерскую Маши Сомик.За это время на «Детской выставке» в Яндекс Музее побывало больше 46 000 человек!В карточках вспоминаем, как начинался проект и что успели сделать за лето. А ещё приглашаем на заключительную экскурсию по «Детской выставке» с художницами ➡️Приходите увидеть вживую, что ребята и современные художники думают о технологиях и будущем.До встречи в Музее! 🩷




Яндекс Музей
16 сент., 09:33
Вечер в Музее. Петербург глазами робота-доставщика 👀👀24 сентября в Яндекс Музее на Невском проспекте пройдёт лекция о том, как робот-доставщик видит город, ориентируется на улицах и выбирает маршруты. Её проведёт Леонид Юденков, менеджер продукта в команде роботов-доставщиков Яндекса.На встрече обсудим:⚪️Как четыре поколения роботов-доставщиков учились ездить по городу — с запутанными дворами, поребриками, снегом и ремонтом.⚪️Как робот с помощью лидара и камер видит автомобили, пешеходов и препятствия.⚪️Как искусственный интеллект собирает сигналы от всех «органов чувств» робота и помогает ему принимать решения.⚪️Что нужно сделать, прежде чем рободоставка появится в новом районе


Яндекс Музей
15 сент., 11:37
Провожаем «Детскую выставку» вместе с художницами!️⃣ 20 сентября, в последний день работы выставки, приглашаем на экскурсию с её соавторами — Александрой Островской и Кристиной Пашковой.Вместе с детьми и педагогами фонда «Шалаш» художницы работали в лаборатории Роботикс, где изучали ткачество и его связь с первыми компьютерами. В итоге вместе с детьми они создали работы, которые стали частью «Детской выставки».На экскурсии Александра и Кристина проведут гостей по экспозиции и расскажут об арт-объектах, своей художественной практике и участии в лаборатории.В конце встречи вас ждёт небольшой мастер-класс по ткачеству и диалог о том, какими могут стать роботы будущего ↪️Максимальное количество участников: 15 человек.Чтобы присоединиться, зарегистрируйтесь на сайте.Ждём вас!▫️20


Яндекс Музей
14 сент., 14:01
Яндекс Музей — место, где встречаются технологии и люди, которые их создают и используютЗдесь можно увидеть работы современных художников и попробовать в действии легендарные компьютеры. А ещё узнать, как устроена ИТ-сфера, и найти в ней своё место через занятия по профориентации и другие события.В Музее проходят временные выставки, мастер-классы, медиации, экскурсии, лекции и встречи с экспертами Яндекса. В магазине можно выбрать мерч, вдохновлённый ИТ-культурой, — для себя или в подарок.Ждём вас! 💓
Яндекс Музей
14 сент., 11:34
Марио, Соник и Пакман: экскурсия про главных героев видеоигрУсатого водопроводчика, сверхзвукового ёжика и пиксельного колобка знают даже те, кто никогда не держал в руках геймпад. Но как Марио, Соник и Пакман стали символами эпох и почему именно они пережили десятки поколений игр и приставок?19 сентября приглашаем вас в Яндекс Музей на Невском проспекте на тематическую экскурсию об игровых маскотах — персонажах, которые стали лицами своих компаний и всей игровой индустрии.Встречу проведёт автор и экскурсовод Яндекс Музея Михаил Судаков.На экскурсии обсудим:— Как появился Pac-Man и почему его создатель решил сделать игру не про космические корабли и стрельбу. — Как безымянный герой аркады Donkey Kong превратился в Марио — самого узнаваемого персонажа Nintendo. — Зачем Sega понадобился собственный герой и как Соник помог ей бросить вызов Nintendo. — Какие ещё персонажи пытались


Яндекс Музей
13 сент., 15:40

Яндекс Музей
13 сент., 15:40изменён
Сегодня в Яндекс Музее прошёл книжный рейв! 📖Сперва провели час за совместным чтением, а после пообщались и обсудили любимые книги. В кружке делимся атмосферой 🔽Приходите на другие события, ждём вас в Музее!Москва: Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой» Санкт-Петербург: ☺ на Невском
Яндекс Музей
6 сент., 09:02
История нейросетей: трансформеры, самообучение и рождение GPT В предыдущей части цикла мы остановились на 2016 году: нейросети научились переносить стиль с одной картинки на другую, заговорили более естественными голосами и победили одного из сильнейших игроков мира в го. В 2017–2018 годах
Яндекс Музей
5 сент., 09:03
Dragon 32 — красный дракон компьютерной индустрии В начале 1980-х рынок домашних компьютеров рос с невероятной скоростью. В Великобритании за покупателей сражались Sinclair, Amstrad, Acorn и Commodore, и собственную машину решила выпустить даже компания, прежде известная производством игрушек. Так
