Игровая платформа GAMEE, одна из первых, что запустила игры внутри Telegram, оценила выручку третьего квартала 2026 года в $1,71 млн. Это на 94% больше, чем годом раньше ($879 тыс.), и на 63% больше, чем во втором квартале ($1,048 млн). В августе GAMEE впервые за свою историю закончила месяц с прибылью. Цифры предварительные: в пресс-релизе от 7 октября сказано, что аудиторы их не проверяли и они ещё могут измениться.
Что в отчёте
GAMEE — дочерняя компания Alpha Compute, которая торгуется на Nasdaq под тикером ALP и владеет 60% платформы. В релизе приведены такие цифры за третий квартал:
| I квартал 2026 | III квартал 2026 | |
|---|---|---|
| Выручка | $926 тыс. | $1,71 млн |
| Игровые сессии | 88,5 млн | 118 млн |
| Игроки за квартал | 5,57 млн | 7,01 млн |
| Пользователи в месяц | 1,7 млн | 2,61 млн |
| Пользователи в день | 150 тыс. | 270 тыс. |
Данные за первый квартал взяты из сообщения о закрытии сделки, которое Alpha Compute подала в SEC в мае. С учётом второго квартала выручка растёт четыре квартала подряд, а за три квартала 2026 года набралось $3,68 млн. Это больше оценки выручки 2025 года из мартовского релиза о покупке, $3,54 млн.
В релизе две оговорки о прибыли. Месяцем с прибылью назван только август. Безубыточность достигнута по «повторяющейся Web2-выручке». Цифры за третий квартал опубликованы только пресс-релизом: отдельного отчёта по форме 6-K в SEC с ними нет.
Откуда деньги
Проверенная аудитором отчётность есть у гонконгской Ga Mee Global — держателя IP GAMEE, основной вид деятельности которого — реклама в играх. Разработку вела Gamee Mobile s.r.o., а Gamee Limited Ga Mee Global купила 20 января 2026 года за €4 505 000. Выручка Ga Mee Global за 2025 год — $3,195 млн. Из них $3,154 млн, или 98,7%, составляют доходы от рекламы, и только $41 тыс. — продажи. Год Ga Mee Global закончила убытком в $1,68 млн, а в 2024 году убыток был $440 тыс. Мартовский релиз о покупке называл выручку 2025 года оценочной цифрой в $3,54 млн.
Рекламой здесь называют и брендовые игры. В начале 2026 года GAMEE выпустила в Telegram мини-приложение Alley Escape по вселенной NFT-коллекции Azuki: в него сыграли 315 тыс. пользователей. Для кампании Gold Fest с проектом nGRND платформа, по словам компании, получила $500 тыс. за разработку и ещё $500 тыс. на маркетинг. Игроки Gold Fest копят очки Gold Points, которые служат заменителем токена на золото, ещё не добытое из земли. Вторая часть кампании идёт с 26 августа до конца октября, и к концу сентября в ней было 259 тыс. игроков. В мае кампанию описывали как раздачу золота на $2 млн. 21 октября канал GAMEE назвал итоговый призовой фонд в $1,5 млн в золотых токенах и сообщил, что сам токен, обеспеченный золотом, выйдет в конце 2026 или в начале 2027 года и на старте будет привязан к 10% спотовой цены золота.
Компания связывает рост с обновлением старых игр и с тем, что ИИ теперь используется при разработке, создании рекламных роликов, в рекламе и при локализации.
Сколько игроков в Telegram
Telegram добавил игры 3 октября 2016 года, и в анонсе этой функции в качестве примера стоит бот @gamee. Сейчас, по релизу, большинство игроков приходит в GAMEE через нативные приложения для iOS и Android. Страница бота 27 октября показывала 289 450 пользователей в месяц. Это 11% от 2,61 млн, которые компания называет для всех платформ. Кроме бота, у GAMEE в Telegram есть другие мини-приложения: в Alley Escape сыграли 315 тыс. пользователей, а раздача WAT в Watcoin привела 4 млн кошельков. У канала GAMEE Community 1,8 млн подписчиков.
В марте Alpha Compute, тогда ещё AlphaTON Capital, писала, что из 119 млн зарегистрированных пользователей GAMEE 61 млн — пользователи в Telegram. Среди прогнозных заявлений октябрьского релиза — оценка того, насколько продолжать разработку в экосистеме Telegram, а среди рисков названы изменения в экосистеме Telegram и других сторонних платформ.
Кому принадлежит GAMEE
GAMEE основана в 2015 году в Праге. В июле 2020 года её купила гонконгская Animoca Brands за €4 млн акциями и до €1 млн доплат. Тогда у платформы было 13 млн зарегистрированных пользователей и 1,3 млн в месяц.
Нынешний владелец с сентября 2025 года дважды поменял название. По данным SEC, до сентября 2025 года это была биотехнологическая Portage Biotech. Потом она стала AlphaTON Capital с тикером ATON и, как сказано в отчётности Ga Mee Global, держателем резерва в TON. В апреле 2026 года компанию переименовали в Alpha Compute, и теперь её направление — AI GPU-as-a-service. Сделку о покупке 60% GAMEE подписали 19 марта, а закрыли 27 мая. Сумма — до $11 млн, всю GAMEE при этом оценили в $18 млн. При закрытии продавец получил $3,5 млн деньгами, акциями и варрантами. Остальное зависит от годовой EBITDA GAMEE: полностью доплату выплатят при $1,2 млн в первый год и $1,6 млн во второй, а при EBITDA выше нуля, но ниже порога — пропорционально. Animoca осталась владелицей 40% и одного из трёх мест в совете директоров GAMEE и на два года обязалась не покупать контроль в Alpha Compute.
Токены GMEE и WAT
Вместе с долей Alpha Compute получила 51% токенов из казны Animoca: 878 млн GMEE и 20,5 млрд WAT. GMEE — токен GAMEE с 2021 года, WAT — монета мини-приложения Watcoin в сети TON. По релизу, раздача WAT привела в экосистему TON 4 млн кошельков.
На 27 октября по данным CoinGecko GMEE стоит $0,00113, а его капитализация составляет $1,99 млн. Пакет Alpha Compute при закрытии сделки оценивался в $1,83 млн, сейчас — в $988 тыс. Максимум GMEE, $0,714, был 14 мая 2021 года. WAT стоит $0,0000018, капитализация — $23 тыс., оборот за сутки — около одного доллара. Минимум монета обновила 23 октября 2026 года, а максимум, $0,00179, был 23 сентября 2024 года.
ИИ-приложения
Новое направление GAMEE — потребительские ИИ-приложения для тех, кто нейросетями ещё не пользовался или пользуется по минимуму. Компания называет это моделью «ИИ-арбитража»: приложение заранее выбирает модель, пишет промпты и держит контекст, а человек получает готового игрового помощника под конкретную задачу. Для Alpha Compute каждый такой запрос — нагрузка на её же вычислительные мощности. Первые приложения обещают выпустить в четвёртом квартале 2026 года. Потом GAMEE хочет стать «нео-издателем»: проверять на своей аудитории чужие ИИ-приложения и выпускать удачные вместе с разработчиками за долю выручки.




