gram news
Ейдос channel avatar

Ейдос

@eidosworld

Канал Вадима Гріна @vgrynchenko, Head of Product Design at almedia.co, та Макса Сущука, @sushchuk, ШІ-візіонера в EOSDA, про дихотомію дизайну та ШІ.

ProjectsUKDesign

2,030subscribers

Open the Channel

Latest posts

  • Ейдос

    14 Sept, 14:04

    Майже всі поради про кар'єру дизайнера написані для тих, хто роботи ще не має — для початківців. Зробіть портфоліо; резюме на одну сторінку, ні, на кілька; так щоб і боти прочитали, і HR приємно здивувався; ходіть на нетворкінг; робіть пет-проєкти тощо.Для першого пошуку всі ці поради гарні й мають сенс. Напевно. Бо, зізнатися, мені важко уявити, як дизайнери-початківці зараз шукають роботу… Але для умовно п'ятого пошуку роботи, коли ви вже сеньйорістий сеньйор — марно. У вас уже є і портфоліо, і кейси, і, можливо, навіть інші дизайнери, яких ви виростили. А те, що стоїть між вами і наступним рівнем, до крафту чи ШІ стосунку не має.Світовий ринок це підтверджує: у дослідженні Figma на початку цього року 56% дизайн-менеджерів сказали, що попит на сеньйорів зростає — він наразі удвічі більше, ніж на початківців.Але після сеньйора змінюється сама робота. І я спробував зібрати усе, що
    SubstackGrowing Past Senior: The Design Career Nobody Prepared You For + The Senior Designer's Career ToolkitA field guide to the job market for mid-to-senior designers, plus the five-module toolkit I built for it.
    264311Open in Telegram
  • Ейдос

    9 Sept, 13:46edited

    Двадцять років тому в дизайн мене привела комп'ютерна гра — Europa Universalis. У ній можна було узяти будь-яку країну і провести її крізь століття з війнами, торгівлею, дипломатією. Перша версія була відкрита для модифікацій, і я, підліток, подумав: «Хочу таку саму, але про античність». І сів робити.У код я заліз і написав усе, що треба для механіки, але потім я уперся в дизайн. Так я вперше відкрив фотошоп, малював і перемальовував. Зрештою, мені вдалося зробити мапу античного світу з урахуванням вимог гри. Але сімнадцятирічний я не подолав складності розробки юнітів та їхньої анімації. Мод я все одно випустив і отримав античний світ із середньовічними солдатами 🙂Вміння працювати у фотошопі і бажання розробити гру спочатку дали мені перші сайти на замовлення, а потім і професію дизайнера.Сьогодні в App Store вийшла моя гра — Just Shapes. Я робив її останній місяць, поки був у
    App StoreJust Shapes: Focus Puzzle App - App StoreDownload Just Shapes: Focus Puzzle by Vadym Grynchenko on the App Store. See screenshots, ratings and reviews, user tips, and more apps like Just Shapes: Focus…
    3861421Open in Telegram
  • Ейдос

    8 Sept, 10:00

    Вітаю вас, товариство!Останній рік я працював у компанії серед основних продуктів якої, був застосунок, за допомогою якого люди монетизували час проведений у мобільних іграх.І саме цей продукт став дуже цікавим досвідом для мене, як для Head of design і в контексті моєї основної теми емоційного продукт-дизайну.Це була перша компанія і продукт без роадмапи. Один екран могли переробляти тричі на місяць — заради чергового експерименту з engagement. А бога, якому молилася вся наша дизайн-команда, звали Delight.Ми проектували емоції, а потім міряли їх. І в нас це дуже добре виходило!І ось вже постфактум (бо я змінюю роботу цього місяця) мені спала на думку така метафора: при кожному дворі, королі та королеви тримали улесників. Їхньою роботою було віддзеркалити самих правителів, але під трохи вигіднішим кутом. Ніхто цю посаду офіційно не відкривав, вона проростала сама, зі стимулів,
    MediumThe sycophancy trap: what happens when feelings become the metricA framework for emotional design that survives contact with an engagement dashboard
    359821Open in Telegram
  • Ейдос

    31 Aug, 14:53edited

    Знайшов продукт, який сам хотів зробити. Але поки я хотів, хтось зробив, тож тепер ділюся з вами знахідкою (й водночас трохи заздрю творцям).Jack & Jill — двостороння платформа найму, де замість резюме й відгуків на вакансії працюють два розмовні AI-агенти.Джек працює на боці кандидата. 10–20 хвилин розмови про ваші цілі, навички й побажання, а далі він щодня перелопачує мільйони вакансій і приносить тільки те, що вам підходить. Плюс із ним можна робити пробні співбесіди, діставати фідбек на резюме, поторгуватися за зарплату тощо. Кар'єрний коуч, коротко кажучи.Джилл працює на боці компаній. Вона розпитує команду про роль і культуру, а потім витягає з бази Джека попередньо перевірених кандидатів.Коли обидва кажуть «так», Джек і Джилл знайомлять кандидата напряму з тим, хто ухвалює рішення в компанії. Для шукачів роботи все це безкоштовно, а компанії платить комісію лише за
    Jack & JillJack & Jill — where remarkable people meet ambitious companiesJack is the AI agent for careers. Jill is the AI agent for hiring. Together they introduce remarkable people to ambitious companies.
  • Ейдос

    24 Aug, 10:50

    Товариство, вітаю нас усіх із Днем незалежності! 🇺🇦Чули про Canny? Я — ні 😁 І взагалі оце нещодавно дізнався, що це великий монополіст у своєї ніші. Це по суті такий борд, куди користувачі кидають ідеї, голосують за чужі, а продукт по цьому будує роадмап.І чомусь зараз таких сервісів з’являється дуже багато. Ну, звісно, ШІ й все таке, але чому саме ця категорія продуктів?..А звідки я знаю, що їх стало вкрай багато? Бо тільки на мій Substack зараз падає багато запитів зробити ревью саме на такі продукти (нюанс: не прорекламувати за гроші, а саме зробити чесний огляд і поширити траял коди). Про один з них — Genius, я написав докладно тут.Цей Genius.ly мені зрезонував на тлі інших. Вони кажуть, що це не публічний роадмап і не голосувалка. Тригер знаходиться всередині продукту, фідбек ловиться там, де він виникає. Схоже, це не «ще один аналог», а дещо інше.Взагалі, такі
    SubstackEidos Design. Volume XXXVIII: Your Users Already Told You, But Nobody Was RecordingA full teardown of Genius, the feedback tool that scores your product ideas and then tells you what it doesn't know. Eidos readers get three months free.
  • Ейдос

    19 Aug, 13:13

    Карʼєра дизайнера досі виглядає, наче погода. Пощастило з компанією чи проектом — виріс. Не пощастило — сидиш роки на тому самому місці й пояснюєш собі, що ринок такий.А от ремесло ми систематизували до останнього токена. Дизайн-системи, чеклісти на хендофи, гайдлайни. А тепер ще й ШІ. Але запитайте себе: що саме ви системно робите для власної карʼєри прямо зараз? Можливо, оновили портфоліо й дописали «AI-driven» у LinkedIn.Звісно, проблема не в ліні. Просто карʼєра, а особливо тепер, лежить у голові розмитим «треба б колись оновити портфоліо», а не набором штук, які можна відкрити й зробити чи полагодити.Будь-яка система вимагає мотивації й дисципліни, але вона також вимагає артефактів — речей, готових на той момент, коли раптом знадобляться: коли в чат прилетіла вакансія мрії, або коли клієнт питає вартість, чи коли на дейлі треба захистити концепцію перед людиною, якій байдуже
    PrjctrBack to Skill — курс Projector + Career Booster у подарунокКупуй практичний курс Projector з 18 серпня до 18 вересня і отримай Career Booster безкоштовно.
    494422Open in Telegram
  • Ейдос

    17 Aug, 15:48

    Ви були в такій кімнаті цього тижня: в офісі, у приймальні стоматолога, у держустанові. Там були білі стіни, різке світло, шліфована сталь і меблі, які могли б стояти де завгодно.У червневому Areopagus (єдиний newsletter, на кожен випуск якого я чекаю з нетерпінням), автор дивиться на це явище з погляду архітектури та дизайну простору й дає йому дуже влучне ім'я — Defaultism. Й далі ділиться етимологією та історією слова «default».Ви ніколи не замислювалися, що економічний default і default, як щось дане від початку, аж занадто схожі? Я пішов перевіряти гіпотезу.Default прийшло в англійську на початку XIII століття й означало «проступок, злочин, гріх». До кінця того ж століття — ще й невдачу, «брак, нездатність діяти». У 1858-му додався фінансовий сенс: «не заплатив». І тільки в 1966-му з'явився той, у якому ми його вживаємо щодня — «налаштування, яке було попередньо обрано за
    SubstackDefaultism: A Failure to AppearThe grey rooms, the indigo buttons, the beige everything. Somebody picked all of it once, for reasons that had nothing to do with you.
  • Ейдос

    20 Jul, 17:58

    forwarded from @dobzha_pro_design

    Сьогодні побачив круте розширення для хрому, яке дозволяє прямо з браузеру копіювати цілий макет (або певний компонент) і вставляти у фігмуПо суті це як функціонал офіційної MCP фігми, тільки простіше+ можна це робити з вашими локалхостами та перекидати з коду у дизайн, і назад набагато простіше (якщо ви як і я користуєтесь Фігма консоль мсп досі як основним інструментом звʼязки)Дуже зручна штука, якщо колись токени стануть в 100500 разів дорожче, і треба буде зі всіма нашими навайбкодженими дизайнами повертатись у фігму)))
    Figma Learn - Help CenterTurn coded screens into editable design layersBefore you start Who can use this feature Available on all plans Capture code-backed screens and bring them into Figma Design and FigJam as design layers. Use the editable layers on the canvas i...
    6108Open in Telegram
  • Ейдос

    20 Jul, 17:58

    Я нещодавно спробував цей плагін. Це чортова магія! Викликаю загін дизайн інквізиції 😁Коли у вас буде буквально дві хвилини — візьміть і перенесіть будь-який сайт у Figma з його допомогою. Я вам гарантую, у вас відпаде щелепа від того, що ви побачите у Figma.Тепер цей плагін працює й з localhost сторінками. Це означає, що можете щось швидко накидати в Claude Design, з плагіном легко перенести у Figma (я також в повному шоці від швидкості цього процесу), зробити потрібні правки й далі віддати дизайни Claude Code.
  • Ейдос

    15 Jul, 15:09

    На просторах LinkedIn (а також в моїй офісній бульбашці) йдуть запеклі суперечки на тему швидкість проти якості. І я не до кінця розумію, чому ці суперечки взагалі точаться?ШІ робить нас швидкими, наче Гермес, з крилатими сандаліями і всім таким. Тільки Гермес доносив повідомлення цілими! Він не губив половину повідомлень над Егейським морем, щоб явитися з гарним порожнім конвертом, але швидше.«Ми AI-native, ми рухаємось швидко. Не треба думати над дизайном, ми його згенеруємо.» Окей. Поговоримо про швидкість.Коробить, коли чую, що дизайн — це тепер «задачка на пів дня». Мені дуже подобається працювати з Figma через Claude і з Claude Code — це пісня. І так, створити екрани може зайняти пів дня. ШІ насипле вам 47 версій одного екрана, але вирішити, яка з них має право на існування, що виправити, що додати, а що ми взагалі забули — це все ще дизайн. І це може бути й два тижні
  • Ейдос

    22 Jun, 13:03

    Всі останні прототипи в робочому процесі я зробив за допомогою Claude Code. Минулого тижня це стало не просто nice to have, а частиною процесу, адже наш CPO видав «указ», що всі дизайні тепер мають надаватися розробникам робочим прототипом, який вони далі лише рефакторять й далі працюють над бекендом.Тож ми тепер надаємо реальний фронт — клікабельний, з усіма станами, логікою, на нашій дизайн-системі. Завайбкодена краса! Сиджу, тішуся.Але все це на localhost:3000, який крутиться в мене на ноуті й «помирає», щойно я закриваю термінал. Ну, або треба зробити ще купу рухів й задеплоїти на vercel чи кудись, аби дістати посилання, яке можна зашерити.Але необхідність ітерувати та змінювати дизайн нікуди не поділася. Й аби просто хтось глянув сам дизайн — це або «зараз пошерю екран», або «секунду, задеплою кудись». Дати зворотний зв’язок прямо поверх дизайну, коментарями, як ми звикли у
    YouTubeThe 2026 AI Design Field Report (tools, process, and what's working)There's been a heck of a debate around the future of coding and design tools lately... but how are today’s top teams actually using AI? Well, Stephen Haney (founder of the new design tool Paper) spent the last few months talking with teams like Shopify,…
    881521Open in Telegram
  • Ейдос

    16 Jun, 13:02

    У 1983 році дослідниця Лізанн Бейнбрідж описала «іронії автоматизації»: чим довше система працює сама, тим частіше саме людині доводиться ловити момент збою й тим гірше вона до цього готова. Бейнбрідж писала про кабіни пілотів і диспетчерські. А могла б і про AI-агента, якого ви запустили минулого спринту.AI-агенти тепер діють самостійно. Бронюють, дизайнять. рефакторять, надсилають... І лише близько третини людей довіряють тому, що видає AI. Це велика проблема для дизайнерів.У мене вийшла нова стаття (ґрунтовна, цікава й ващє афігенська) для UX Collective — це практичний тулкіт для дизайну людського контролю над AI. Що всередині: 👉 «Регулятор автономії» (autonomy dial), запозичений із п'ятдесяти років досліджень автоматизації 👉 Як виставляти його за ставками, оборотністю і впевненістю, а не за голими можливостями моделі 👉 Шість патернів контролю: Intent Preview, Confidence
    MediumThe autonomy dial: a pattern toolkit for designing human control over AIA practical method for setting how much an AI does on its own, plus six control patterns for human oversight.
  • Ейдос

    10 Jun, 11:04

    Сидів вчора пізно ввечері, ковирявся у Claude Code і як казав класик Курган в пісні «Крик душі»: «Отак, сидиш на криші чужого сарая і філосовські мислі тебе распирають».Десь за півтори годинки накатав фічу, яку рік тому я робив би кілька днів і після купи консультацій. А тепер Опус мій головний консультант.У звіті AI in Design 2026 (опитали 906 дизайнерів) 53% кажуть, що ШІ покращив їхні стосунки з роботою. Я серед них і мені загалом кайфово: встигаю більше, краще! Але 18% кажуть, що задоволення від роботи впало. А 34% — що співпраця скаламутніла, ролі розмилися й все завернуло «не туди».І ось що дивно. У той самий час Figma звітує: 80% дизайнерів співпрацюють краще, 89% — швидше.Обидва звіти мають рацію. Бо ми таки співпрацюємо краще. З моделями. Вони не втомлюється, не сперечаються і не йдуть на каву чи покурить. Ідеальний напарник!А от одне з одним взаємодії стало менше.
    StateofaidesignAI in Design Report 2026The second annual report by Designer Fund and Foundation Capital on how design teams are adapting to AI across tooling, craft, and org.
  • Ейдос

    5 Jun, 09:14

    У Figma з'явилася нова функція під назвою «Зробити правильно» «Перевірити дизайн».Суть її полягає в тому, що ви можете обрати створений вами дизайн і Figma повідомить, чи є в ньому елементи, що не відповідають вашій дизайн-системі. Figma автоматично застосує правильні токени та стилі.Технолоджіа!Тут більше інформації.
    Image from a post by ЕйдосImage from a post by Ейдос
    1,1903411Open in Telegram
  • Ейдос

    4 Jun, 14:04

    Пастка одного пострілуЩе пачка роздумів по використанню ШІ.Ви даєте навіть один промпт — і у Figma вже з’являється цілий флоу. Картки, відступи, стани, мікроанімація. Дивишся на це і ловиш кайф: «О! Готово й так швидко!» І в цьому криється пастка, якої ми ще толком не навчилися боятися.Бо я бачу дизайнерів, які почали зупинятися на цих результатах. Ну, бо всі поспішають зробити більше, ні, ще більше, та й дедлайни завжди дихають у спину, а воно ж… Та й так згодиться! А я б волів, аби ми зупинялися тоді, коли приходить інша думка: «О! Оце вже круто!»У мене для цього є метафора, яка давно не виходить з голови. Згенерований за секунду результат — це як вчорашня вечеря розігріта в мікрохвильовці за півтори хвилини на сніданок. І ти задоволений, бо ситно та швидко. Але чи воно смачне? Та ні.«Готово!» — це ж не те саме, що «Оце я добре зробив!». Емоційно це більше схоже на
    917166Open in Telegram
  • Ейдос

    2 Jun, 12:05

    QConcursos — одна з найбільших EdTech-компаній у Бразилії, з 500 тисячами платних користувачів, силами двох розробників зібрала преміум-версію свого продукту на Lovable за два тижні. За оцінкою їхнього CEO, раніше така робота вимагала б команди з тридцяти розробників і зайняла б рік.Загалом Lovable зробив $100M ARR за вісім місяців. А окремий звіт від Vercel показує, що 63% людей, які зараз вайбкодять, не є розробниками: це PM-и, фаундери та, власне, дизайнери.Правда в тому, що ті 500 тисяч платних користувачів у QConcursos були до тих двох тижнів збірки преміум-версії. І бренд, і довіра, і розуміння, чого саме хочуть ті бразильці, що готуються до іспитів — усе це вже було в компанії. І треба чітко усвідомлювати, що Lovable просто зібрав ще один маленький поверх над фундаментом, який будували роками, а не створив щось з нуля.Хай там як, а швидка збірка того, що раніше займало
    euronewsWhat is vibe coding and why is Lovable now the buzziest tech company?Euronews Next sits down with Lovable’s CEO Anton Osika.
    8711111Open in Telegram
  • Ейдос

    1 Jun, 13:00edited

    Дивовижно, як одна зміна іконки раптом змушує всіх перейматися дизайном.Очевидно ось що: це не була якась нова революція в графічному дизайні, і вона не започаткувала новий тренд. Просто це було щось інакше, щось не таке «дієтичне». Саме так Spotify привернув увагу всього світу — блискучою та банально простою диско-кулею.Звідки стільки уваги? Іконка настільки хороша чи настільки погана, що заслуговує на таку масштабну дискусію? Та ні. Вона просто змогла вирізнитися на тлі всього, що зараз борсається в болоті ШІішних рішень.І ця історія з новою іконкою Spotify (яку вони зробили на честь 20-річчя) повернула мене до головної думки про дизайн в епоху ШІ: «Емоційний зв’язок, який створює ваш продукт і його дизайн, завжди був ключем до успіху. А тепер він стає головним секретом успіху, що вирізняє дизайн і продукт».Спершу я написав про це у випуску XXV, а потім у великому дослідженні
    Business InsiderSpotify accomplished its goal with its ugly disco ball iconEveryone hates Spotify's new green disco ball app logo. It's a mess. It worked.
  • Ейдос

    21 Apr, 12:24

    Поки був у відпустці й перезавантажувався, зрозумів, що потрібно напрацювати власний системний підхід до ШІ — і сів за теорію! 🙂Ділюся з вами одним із результатів цієї роботи — практичний гайд Context engineering: A repeatable AI workflow for product designers. Стаття вийшла на UX Collective, розлетілася по інтернету (навіть принесла грошей за авторство!) і, що мене здивувало найбільше — її переклали в кілька профільних журналів, у тому числі японською.Основна теза: контекстна інженерія — це дизайнерське мислення, застосоване до ШІ. І гайд дає конкретні методології систематизації роботи з контекстом для ШІ, замість хаотичного засипання промптами й артефактами.Посилання тут «для друзів» в обхід пейволу.Наразі, як напевно багато інших, я активно спалюю токени на Claude Design. Результати вражають і цілком ймовірно вже зовсім скоро я зможу запустити невеличкий проект, що ми
    MediumContext engineering: A repeatable AI workflow for product designersA step-by-step method to feed AI the right inputs in the right order, without prompt gymnastics.
    1,44025102Open in Telegram
  • Ейдос

    30 Mar, 10:51edited

    Нема передиху ні на що з цією роботою - як не продюсиш аутпут за допомогою ШІ, так допилюєш агентів, аби цей аутпут продюсили ще краще і точніше.Ну, я думав, це я один такий - змінив фах за рік майже на 180 градусів та ще й вимушений вести одразу кілька проєктів, нелюдське навантаження.Але ні - натрапив на оцей відос, де чувак буквально розповідає, що в США (і в Кремнієвій Долині зокрема) стає популярною китайська модель роботи "996", тобто з 9 ранку до 9 вечора 6 днів поспіль. Нібито є таке очікування, що в майбутньому буде величезний нижчий клас безробітних, та невеличка частка тих, хто буде залучена до створення чи роботи з майбутнім суперінтелектом. От вони і впахують зараз, щоби не опинитися безробітними потім.Тут можна би сказати - ну то най впахують на здоровʼячко, але ж це лізе назовні, проникає в майндсети інших в індустрії. Люди хизуються в соцмережах, що встають в 4:30
    1,0901275Open in Telegram
  • Ейдос

    10 Mar, 11:03edited

    Я довгий час жив із глибоким переконанням, що ШІ поки не вміє повноцінно працювати з векторною графікою. Потім нова моделька Gemini, наче як навчилася, чому я дуже радів (але результати мене не дуже тішили), потім з’ясувалося, що Claude вміє круто векторизувати зображення. Але остаточно мій скептицизм розвіяв QuiverAI.Супер простий інструмент, який генерує виключно векторну графіку за вашими промптами. Мені залишилося не зовсім зрозуміло, що саме там під каптом, бо офіційна інформація така: "Quiver.ai працює на базі власної родини LLM моделей, а саме Arrow 1.0."В офіційному блозі Quiver також зазначено, що Arrow 1.0 — це їхня перша векторна мультимодальна модель для генерації та редагування SVG-файлів з тексту та зображень, а в їхніх прикладах API ідентифікатор моделі вказано як arrow-preview.Хай там як, якщо ви думаєте над кастомною іконкою, простою ілюстрацією чи над лого — дуже
    app.quiver.aiQuiverAIQuiverAI public beta
    2,02926Open in Telegram