Latest posts

IP&IT Legal
10 Aug, 10:01edited
Снять с выборов за нарушение интеллектуальных прав: административный иск «Родины» к «Яблоку»10 августа Верховный Суд приступил к рассмотрению административного иска партии «Родина» об отмене регистрации федерального списка партии «Яблоко» на выборах в Госдуму (дело № АКПИ26-647). По утверждению партии «Яблоко» со ссылкой на данные ВЦИОМ за июль 2026 года, 18% опрошенных были бы готовы проголосовать за партию на сентябрьских выборах. При этом программа партии состоит из 43 слов и выступает, в частности, за прекращение огня и мирные переговоры с Украиной. Одна из ключевых линий 40-страничного административного иска касается предполагаемых нарушений законодательства об интеллектуальной собственности при проведении предвыборной агитации.Часть 1 статьи 69 Федерального закона от 22.02.2014 № 20-ФЗ «О выборах депутатов Государственной Думы Федерального Собрания Российской Федерации»TelegramПАРТИЯ ЯБЛОКОПрямо сейчас в интернете разворачиваются три кампании против «Яблока». «Новые люди» рассказывают, что у «Яблока» нет позитивных инициатив, в то время как они-то в Думе столько «полезного» сделали. Одновременно они же запустили фейковые аккаунты, в которых…
IP&IT Legal
27 Jul, 10:20edited
Совфед одобрил комплексное регулирование крипторынка24 июля Совет Федерации одобрил пакет законов о цифровых валютах и цифровых правах. Базовый документ - законопроект № 1194918-8 «О цифровых валютах и цифровых правах». Вместе с ним принят закон-спутник № 1194929-8, который вносит связанные изменения в действующее законодательство. По состоянию на 27 июля парламентский этап принятия законов завершен: далее законы должны быть подписаны Президентом и официально опубликованы.Речь идет не просто о разрешении гражданам покупать биткоин. Закон создает комплексную систему регулирования крипторынка: устанавливает правила обращения и учета цифровых валют, регулирует майнинг, деятельность посредников, криптообменников и цифровых депозитариев, а также выпуск и обращение цифровых прав.Что изменится? 1️⃣ Криптовалюта получает четкий правовой статус. Цифровая валюта определяется как имущество,
IP&IT Legal
24 Jul, 11:31
В США хотят обязать мощнейшие ИИ иметь аварийный «рубильник»23 июля конгрессмены Тед Лью, демократ от Калифорнии, и Натаниэль Моран, республиканец от Техаса, внесли двухпартийный законопроект под названием «AI Kill Switch Act».Базово законопроект охватывает крупнейшие коммерческие ИИ-системы при соблюдении следующих условий:📌 стоимость использованных при разработке вычислений превышает $100 млн по облачным ценам США; 📌 компания предоставляет систему третьим лицам через API, облачный сервис или аналогичный механизм; 📌 годовая выручка компании и ее аффилированных структур от такой технологии составляет не менее $500 млн.Личные, академические и некоммерческие проекты выведены из-под действия инициативы. При этом пороги и определения предлагается пересматривать ежегодно.Хотя законопроект не содержит требования о том, чтобы разработчик был американской компанией, его
IP&IT Legal
23 Jul, 08:20
Модели OpenAI взломали инфраструктуру Hugging Face во время собственного тестированияOpenAI и Hugging Face рассказали о необычном инциденте, произошедшем во время оценки кибербезопасности экспериментальных ИИ-моделей.Целью тестирования было проверить, насколько эффективно модели способны решать задачи в области кибербезопасности. Для этого им предоставили значительно больше автономии, чем доступно обычным пользователям: возможность писать и запускать код, взаимодействовать с исследовательской инфраструктурой и использовать различные инструменты. При этом среда изначально была изолированной и не предполагала свободного доступа в интернет.Однако в ходе эксперимента две модели обнаружили ранее неизвестную уязвимость в сервисе, через который им разрешалось устанавливать программные пакеты. Использовав ее, модели смогли выйти за пределы изолированной среды, получить доступ в интернет,
IP&IT Legal
14 Jul, 07:01
ЕС ввел санкции против VK. Что это означает?13 июля Совет ЕС включил VK в санкционный список в рамках Council Implementing Regulation (EU) 2026/1708, которым были внесены изменения в Регламент (EU) 2024/1485. Одновременно под санкции попали дочерняя компания ООО «Коммуникационная платформа» (разработчик приложения Max), а также несколько компаний, связанных с системой СОРМ.В обосновании Совет ЕС указал, в частности, что, по его мнению: • VK является материнской компанией разработчика приложения Max; • VK сотрудничал с российскими властями и предоставлял им данные пользователей, размещавших запрещенный властями контент; • приложение Max получило преимущества в результате ограничений доступа к иностранным сервисам; • VK участвовал в реализации государственного запрета на использование VPN.В документе сделан следующий вывод:“VK provides technical support for the repression of civil
IP&IT Legal
11 Jul, 16:00
«Я стану человеком, у которого ничего нет». Хидео Кодзима о «цифровой собственности»На этой неделе в сети вновь стали активно обсуждать пост Хидео Кодзимы, опубликованный еще в августе 2021 года. Поводом стало недавнее заявление Sony о том, что компания прекратит выпуск физических копий новых игр для PlayStation с 2028 года. На этом фоне слова Кодзимы о будущем цифровой собственности зазвучали особенно актуально. В посте 2021 года Кодзима писал:«В конечном итоге даже цифровые данные больше не будут принадлежать людям. Любое крупное изменение — в государстве, мире, технологиях или просто смена тренда — может в один момент лишить нас доступа к ним».По его словам, проблема не в желании «владеть всем», а в страхе потерять доступ к любимым фильмам, книгам, музыке и играм. В посте 2021 года он писал:«Мы больше не сможем свободно обращаться к произведениям искусства, которые любим. Я
IP&IT Legal
7 Jul, 07:01
Первые в мире правила для ИИ-компаньонов: подробный обзор новых требований Китая15 июля 2026 года в Китае вступают в силу Временные меры по регулированию сервисов антропоморфного взаимодействия с использованием искусственного интеллекта (《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》). Документ впервые вводит специальное регулирование для ИИ-сервисов, которые имитируют человека и предназначены для длительного эмоционального взаимодействия с пользователями.Важно понимать, что речь идет не обо всех ИИ-сервисах. Согласно официальным разъяснениям CAC, правила распространяются только на сервисы, которые одновременно: • имитируют личность, эмоции, стиль общения или мышление человека; • предполагают длительное эмоциональное взаимодействие. Из сферы действия прямо исключены обычные AI-ассистенты для работы, образования, исследований, поиска информации, а также чат-боты службы поддержки.Ниже кратко разберем основные
IP&IT Legal
6 Jul, 07:49
Правительство внесло в Госдуму законопроект о больших фундаментальных моделях ИИ (часть 2)См. часть 1.Требования к разработчикам суверенных и национальных моделейЗаконопроект обязывает разработчиков суверенных и национальных моделей: ✔️ принимать организационные и технические меры по обеспечению безопасности модели; ✔️ определить правила эксплуатации модели; ✔️ вести техническую документацию с описанием ключевых параметров и ограничений модели.Маркировка контента, созданного с помощью больших фундаментальных моделейЗаконопроект не вводит обязанности маркировать каждый материал, созданный с использованием ИИ. Он лишь требует обеспечить пользователю возможность разместить предупреждение о применении ИИ при создании аудио- или визуального контента. Аналогичную возможность должны предоставить и владельцы социальных сетей.Для сравнения, в Европейском союзе Закон об искусственном
IP&IT Legal
6 Jul, 07:04edited
Правительство внесло в Госдуму законопроект о больших фундаментальных моделях ИИ (часть 1)Правительство РФ внесло в Госдуму проект федерального закона «О поддержке развития технологий искусственного интеллекта в Российской Федерации».Несмотря на название, законопроект не вводит комплексное регулирование искусственного интеллекта в целом. Его предметом являются отношения, связанные с разработкой, внедрением, использованием и применением больших фундаментальных моделей искусственного интеллекта. В международной терминологии такие модели ближе всего к тому, что обычно называют фундаментальными моделями (foundation models) или моделями искусственного интеллекта общего назначения (general-purpose AI models), хотя эти термины не являются полностью идентичными.Под большой фундаментальной моделью законопроект понимает программу для ЭВМ, которая обучается или ранее обучена на наборах
IP&IT Legal
26 Jun, 16:20
Часть 2. GDPR и видеоигры: какие сведения о человеке можно получить из игрового поведения?В предыдущем посте мы разобрали, какие данные собирают современные игры.Но возникает закономерный вопрос: ограничиваются ли персональные данные только той информацией, которую игрок сообщил о себе или которую игра собирает в процессе использования?Авторы Рекомендаций обращают внимание, что современные игровые сервисы способны не только собирать персональные данные, но и формировать на их основе новые сведения о пользователях.В документе для таких сведений используется термин Behavioural Inferences.Речь идет о сведениях и характеристиках, которые не сообщаются игроком напрямую, а формируются в результате анализа его поведения.В качестве примеров авторы приводят выводы о:🎯 навыках игрока • стратегическом мышлении; • скорости реакции; • точности прицеливания; • способности к
IP&IT Legal
24 Jun, 06:45edited
ВС РФ признал допустимым предоставление скидки за согласие на рекламную рассылкуСудебная коллегия по экономическим спорам Верховного Суда РФ 22 июня 2026 году опубликовала полный текст определения по делу АО «Мэлон Фэшн Груп» (бренд SELA), которое может существенно повлиять на практику получения согласий на рекламные рассылки.Суть спораПокупатель участвовал в маркетинговой акции «Колесо фортуны» на сайте SELA. Для получения скидки необходимо было указать адрес электронной почты и поставить галочку о согласии на получение рекламной рассылки. Без такого согласия участие в акции было невозможно.После получения рекламных писем потребитель обратился в Башкортостанское УФАС, которое признало рассылку незаконной по ч. 1 ст. 18 Закона о рекламе.Три судебные инстанции поддержали антимонопольный орган.Позиция нижестоящих судовСуды исходили из того, что:- согласие на рекламу должно
IP&IT Legal
23 Jun, 07:00
AI-юрист помог выиграть судебный процесс в ВеликобританииGarfield AI - первая в мире юридическая фирма на базе искусственного интеллекта, лицензированная британским регулятором SRA, - объявила о первой судебной победе, достигнутой при поддержке регулируемого AI-юриста.Дело касалось взыскания £7 000 задолженности за HR-услуги, оказанные фрилансером Tamires Camal Taquidir.Что сделал ИИ:• подготовил досудебную переписку; • сформировал и подал иск; • помог отразить встречный иск ответчика; • подготовил раскрытие документов; • составил четыре свидетельских показания; • сформировал материалы для судебного разбирательства.Непосредственно в суде интересы истца представлял барристер Dominic Li. После трёхчасового слушания в Wandsworth County Court суд взыскал с ответчика £7 000 и полностью отклонил встречные требования.Стоимость юридической поддержки через Garfield AI составила около
IP&IT Legal
22 Jun, 15:04
КС РФ о маркетплейсах и контрафакте: статус посредника сохранен, но условия освобождения от ответственности ужесточены16 июня Конституционный Суд РФ вынес Постановление № 39-П по жалобе ООО «Мир Хобби», которое пыталось привлечь маркетплейс к ответственности за продажу контрафактных копий настольной игры «Мафия».Позиция заявителя была понятной: современные маркетплейсы уже нельзя считать обычными информационными посредниками. Они не просто размещают информацию о товарах, а участвуют в организации продаж, обеспечивают хранение и доставку товаров, принимают платежи и получают доход от каждой сделки.КС с этим не согласился и указал, что статус информационного посредника определяется не набором дополнительных услуг, а характером деятельности. Поэтому само по себе хранение товаров, логистика, прием платежей и иные сервисы не исключают возможность признания владельца маркетплейса
IP&IT Legal
22 Jun, 07:00
18 июня 2026 года Испанское агентство по защите данных (AEPD) совместно с Бельгийским органом по защите данных (Belgian DPA) выпустили руководство Recommendations and Best Practices for Data Protection in Video Games.Документ получился объемным и неожиданно интересным. Регуляторы подробно разбирают, какие данные собирают современные игры, как работают телеметрия, профилирование, персонализация, matchmaking, ИИ-системы и даже лутбоксы.Решил сделать серию постов с разбором наиболее интересных положений документа. Начнем с шикарного максимума базового минимума - какие данные вообще обрабатываются в видеоиграх?Часть 1. GDPR и видеоигры: какие данные собирают современные игры?Авторы предлагают разделить данные игроков на три основные категории.1️⃣ Прямые идентификаторы (Direct Identifiers)Это данные, которые напрямую указывают на конкретного человека: • username; • e-mail; • ID
IP&IT Legal
19 Jun, 17:45edited

IP&IT Legal
18 Jun, 17:26
Совет Федерации одобрил закон о возможности обработки персональных данных без согласия граждан для целей обороны18 июня Совет Федерации одобрил закон о внесении изменений в Федеральный закон «Об обороне». Среди новых мер предусмотрено, что при реализации неотложных мероприятий по оказанию содействия Вооруженным Силам РФ в пресечении угроз воздушного нападения допускается обработка персональных данных без получения согласия субъекта персональных данных.В этой части закон встревает в силу со дня его официального опубликования.
IP&IT Legal
18 Jun, 08:01
Stop Killing Games, Ubisoft и цифровая собственность: почему спор вокруг The Crew может изменить правила для всей цифровой экономики До 27 июля 2026 года Европейская комиссия должна дать официальный ответ на инициативу Stop Destroying Videogames (более известную
IP&IT Legal
16 Jun, 06:31
AI Overview и пределы иммунитета поисковых систем: немецкий подход к ответственности за ИИ-контент28 мая 2026 года Земельный суд Мюнхена I вынес одно из первых в Европе решений об ответственности за контент, созданный генеративным ИИ. Суду предстояло ответить на ключевой вопрос: является ли AI Overview (автоматически сгенерированные обзоры, которые размещаются над обычной поисковой выдачей Google и содержат краткий ответ на запрос пользователя) лишь способом отображения информации из интернета или представляет собой самостоятельное высказывание Google. От ответа на этот вопрос зависел и режим ответственности компании за распространение недостоверных сведений.Фабула делаДва немецких издателя обратились в суд с требованием о выдаче судебного запрета против Google.По запросам, связанным с названиями компаний истцов и словом «мошенничество», AI Overview формировал сводку, в которой
IP&IT Legal
15 Jun, 07:31edited
Можно ли считать согласие на участие в игре согласием на участие в разработке технологий двойного назначения?Вокруг Pokémon Go разгорается довольно любопытная дискуссия.В 2021 году в игре появилась функция сканирования реальных объектов (PokéStops). Пользователи могли добровольно снимать на камеру здания, улицы и другие объекты окружающего мира в обмен на игровые бонусы.Важно, что участие в программе было добровольным. Для сканирования объектов пользователю необходимо было отдельно подключить соответствующую функцию (opt-in) и самостоятельно загружать записи.При этом в политике конфиденциальности Niantic, действовавшей в декабре 2021 года, прямо говорилось:"If you elect to help Niantic in its efforts to develop new Augmented Reality (AR) mapping technology, you have the option, in participating games, to opt in to film public spaces around points of interest and send us your
IP&IT Legal
14 Jun, 10:42
Anthropic Institute выпустил, возможно, одну из самых важных статей года про ИИ.Вот основные тезисы статьи:1️⃣ ИИ разрабатывает самого себяАвторы приводят внутренние данные Anthropic, согласно которым сегодня более 80% кода, который попадает в основную кодовую базу компании, пишет Claude:"As of May 2026, more than 80% of the code we merge into Anthropic’s codebase was authored by Claude."2️⃣ Производительность инженеров выросла в 8 раз с 2024 года"In the second quarter of 2026, the typical engineer was merging 8× as much code per day as they were in 2024."По словам авторов, причина проста: все большую часть кода пишет Claude, а инженер выступает скорее как постановщик задач и ревьюер.3️⃣ ИИ все чаще самостоятельно выбирает способ решения задачиЕсли раньше ИИ помогал писать отдельные фрагменты кода, то теперь ему все чаще ставят цель, а способ решения он выбирает сам.
Related Channels
Other channels in the same section of the catalogue.
