gram news
VAI channel avatar

VAI

@vai_art

15 лет в компьютерной графике, 6 лет - арт-директор. Работал над десятками проектов. Изучаю ИИ для развития и собираю здесь свой опыт, находки и эксперименты. Присоединяйтесь! Личный контакт - @AlexBakakin Boosty - boosty.to/vai_art AI l ИИ

ProjectsRUAI

4,920subscribers

Open the Channel

Latest posts

  • VAI

    21 Sept, 10:56edited

    Оживший скетчбук.Всем хорошей недели!@VAI_ART #VAI_Gallery
    493video74Open in Telegram
  • VAI

    20 Sept, 09:19

    Поехали за новостями! 🦄🔹 Runway Enhance Frame Rate — отдельная модель для интерполяции кадров Уже в app.runway.com и API. Загружаете любой ролик, не только из Runway и получаете плавные 60 или 120 fps без дублирования кадров. — до 4K и до 5 минут, разрешение не режет — 1 кредит за 2 секунды видео: минута - 30 кредитов, около $0,30 через API — целевые частоты 24,25,30,48,50,60,120 и NTSC-стандарты — заявляют в 7 раз быстрее и в 3 раза дешевле других интерполяторовПрезентация в комментариях.🔹 Vidu S2 — AI-видео, которое реагирует на вас в реальном времени ShengShu показали две модели: S2-Avatar и S2-Editing.Работает через API и консоль Vidu,первым 2000 новичкам дают 5000 кредитов. — S2-Avatar: персонаж отвечает голосом,выполняет команды; подкинули картинку товара - берёт его в руки прямо во время диалога — S2-Editing: правит идущий видеопоток на
    Image from a post by VAIImage from a post by VAI
    4534111Open in Telegram
  • VAI

    18 Sept, 14:35

    forwarded from @tochkinadai

    Несу вам кое-что полезно-веселое!Кто сидит в твиттере, видели, что творится после выхода GPT-6 Astra. Лента завалена играми, которые люди собирают с агентами.Я тут знатно попотел (конечно, не так, как мой агент, но все же). И собрал огромную кучу материалов, практики и примеров и разобрал все в одном гайде.😲 Встречайте! Как делать игры с агентами по шагам, даже если вы никогда не писали код и даже почти-почти совсем не вайбкодили.Внутри там – кто уже делал игры и что у них вышло, какие шесть шагов повторяются у всех, на каких движках агенту удобно, что у него пока не получается, какие скиллы безопасно ставить. Бонусом мультфильмы кодом и музыка, которую агент пишет сам.Внутри все кликабельно. Есть ссылки на игры, в которые можно зайти и побегать, чтобы вдохновиться и понять, какой уровень сейчас доступен любому желающему.PDF прикрепляю,
    557file7421Open in Telegram
  • VAI

    18 Sept, 08:50edited

    Я написал свой пунто-свитчер (софт для автоматического переключения раскладки)Хотя последнее время я много надиктовываю голосом, даже когда общаюсь с кем-то, не путать с голосовыми 😬, всё надиктованное переводится в текст. Это очень удобно. Но я не перестал так же периодически печатать текст. Как же меня бесит переключать раскладку, когда пишешь, или допускать опечатки из-за быстрого набора.Попробовал сделать его более удобным для себя и добавил функцию исправления ошибок.Представляю вашему вниманию V.01.💪 😎Установите, по тестируйте и напишите свой фидбэк. Я отлавливаю уже баги и правлю. Давайте сделаем наконец-то нормальный софт, который позволит писать без лагов и проблем.upd. Уже обновил, работает почти идеально)@VAI_ART #VAI_TOOLS
    Image from a post by VAIImage from a post by VAI
    636104Open in Telegram
  • VAI

    16 Sept, 06:39edited

    Подсмотрел неплохой пайплайн для прокачки навыков скиллов практически в любой сфере. Понравился настолько, что делюсь.Схема такая:🔹 Идёшь на Amazon и Goodreads (любой другой источник), находишь лучшие книги по теме - по рейтингам и отзывам. 🔹 Из них отбираешь только те, что реально закрывают твою задачу. 🔹 Достаёшь PDF (берём с Anna's Archive). 🔹 Конвертируешь PDF в Markdown - так модель читает текст нормально. 🔹 Отдаёшь ИИ: пусть выберет релевантное, сформулирует основные принципы и обязательно цитирует первоисточник.Последний пункт ключевой - без цитат получаешь пересказ пересказа, с цитатами каждый тезис можно проверить.P.S. Идти и отбирать необязательно руками - можно натравить агентов. В общем, процесс можно выстроить практически на автомате, и вот у вас скилл практически под любую задачу.@VAI_ART #VAI_Notes
    annas-archive.gdFrequently Asked Questions (FAQ) - Anna’s ArchiveThe world’s largest open-source open-data library. Mirrors Sci-Hub, Library Genesis, Z-Library, and more.
    845631Open in Telegram
  • VAI

    15 Sept, 07:15

    Мне очень нравится то что создают нейронки через Three.js.Three.js - это инструмент, с помощью которого на обычной веб-странице можно показывать 3D. Не картинку и не видео, а живую сцену: её можно вращать мышью, она реагирует на действия и считается в реальном времени на видеокарте того, кто открыл страницу.Браузер умеет работать с видеокартой напрямую (эта технология называется WebGL), но писать под неё вручную очень долго и сложно. Three.js берёт всю эту сложность на себя и даёт понятные вещи: сцена, камера, свет, материалы, объекты, постобработка - всё то же, что в 3ds Max или Blender, только задаётся кодом, а не в интерфейсе.Хорошо подходит для интерактивных сайтов (конфигураторы, промо, портфолио, где объект крутится мышью), визуализация данных и архитектуры, игры и AR/VR без установки, генеративная графика и шейдеры.Сделал сайт-артефакт, который частично показывает
    840video94Open in Telegram
  • VAI

    13 Sept, 19:51

    forwarded from @tearevo

    Обновление Arcadia Effector 1.02Всем привет друзья! Я вернулся из отпуска, где классно отдохнул, набрался идей и впечатлений, часть из который пойдут в HEXSTORM, часть в новый проект на 3D движке. А какие-то уже реализованы в моем редакторе спецэффектов Arcadia Effector.Что нового: - Post FX - Pixel Art. Возможность превращать любые ваши творения в достаточно качественный и хорошо тюнингуемый пиксель-арт. - Оптимизация GPU. Частицы считаются на CPU и достаточно шустро уже сейчас, а GPU занимается пост-обработкой, там были проблемы с производительностью, вроде решены. - Полностью обновленный инструментарий работы с атласами, теперь есть превьюшка, можно выбирать конкретные кадры, задавать FPS плейбека. - Добавлены всплывающие подсказки с описанием того, как действует каждая кнопка и параметр.[Скачать Arcadia Effector с github]В ближайшее время планирую показать интересный и
    739video155Open in Telegram
  • VAI

    13 Sept, 11:08

    Релизов за неделю немного, но все очень крутые. Кратко пробежимся 👾🔹 ChatGPT Images 2.5 — генератор картинок OpenAI наконец держится за исходник при правках Вышла 8 сентября, раскатывается на все тарифы ChatGPT, Codex и API. До 50% быстрее второй версии. В API две модели: Flare — быстрая, Sunburst — медленнее, но точнее в сложном редактировании. — правит один элемент, не разваливая остальное: лицо, персонаж и композиция после цепочки правок держатся, фон не дёргается — режим Sketch: рисуете каракули прямо в чате, добавляете описание — модель берёт рисунок как инструкцию — комментарии прямо на картинке для точечных правок, шаблоны Poster и Merch — в API произвольное разрешение до 4K и шесть уровней качества; максимум в 1024 — около $0,21 за картинкуПрезентация в комментариях.🔹 Suno v6 — три модели сразу и правка отдельных слов в готовом треке Вышли 9 сентября: v6 и v6-wild для
    Image from a post by VAIImage from a post by VAI
    65331Open in Telegram
  • VAI

    10 Sept, 12:17edited

    Пока все пытаются примостить Astra к 3D, генераторы не отстают. В Tripo наконец-то появилась умная сетка, которая делает сетку из квадратов. На треугольниках она уже давно была.Генерирует очень быстро, буквально секунд за 15–30. И сетку, и текстуру. Автоматом понимает, где нужно разделить, и разбивает на объекты. Полигонаж можно задавать. С развёрткой всё ещё беда, но тем не менее.Как и всё, что связано с ИИ, бывает, что косячит, но в целом делает неплохо.Найдите 10 отличий между концептом и финальной моделью с текстурой)@VAI_ART #VAI_Notes
    Image from a post by VAIImage from a post by VAI
    1,0906441Open in Telegram
  • VAI

    9 Sept, 08:31edited

    Думаю, все уже знают, что вышла Imagen 2.5, но поделюсь.Зачем осенью 2026 года расписывать, что может модель, если она это может сделать сама.@VAI_ART #VAI_News
    Image from a post by VAIImage from a post by VAI
    1,07084Open in Telegram
  • VAI

    7 Sept, 10:13

    С тем, насколько сейчас выходят крутые модели, лично у меня есть ощущение, что через год нам не нужна будет куча нейронок. Будет достаточно одной LLM, которая будет полностью мультимодальной. Нужно сделать модель - сделает, нужно сгенерировать видео - сгенерирует и т.д. Я уже давно заметил, еще в достаточно старых моделях того же GPT, что она хорошо понимала топологию сетки. Достаточно было попросить наложить сетку на объект или персонажа, и она это делала, но на тот момент у нее не было рук, того же MCP. Или как Claude с помощью математики делает видеоролики, с сюжетом. Т.е. там даже нет и близко модели для генерации видео, но он настолько умный, что она ему и не нужна. Или как сейчас уже можно генерировать звуки через те же LLM-модели, и многое, многое другое. В общем, звоночки были уже давно.На прошлой неделе вышла новая модель GPT Astra, и с помощью своих мозгов и имеющихся рук ее
    1,200video1141Open in Telegram
  • VAI

    6 Sept, 15:08edited

    Неделя была достаточно жаркой, но судя по анонсам до конца года наша жизнь станет еще более интересной. Пробежимся.🔹 GPT-6 Astra — OpenAI выпустили модель,которая работает за компьютером вместо вас Новый флагман.$10 и $50 за миллион токенов,контекст 1 млн.На Plus доступна только в Codex и Work,в обычном чате её там нет. — сама водит мышкой и браузером: собирает презентации, таблицы,сайты и целые игры по одному запросу и вдвое быстрее прошлой модели — держит длинную задачу целиком: ищет референсы,делает,проверяет результат и переделывает, не бросая на середине — для меня одним из главных - 3D: в связке с Blender MCP сама собирает сцену, рендерит тестовые кадры,сверяет их с рефами и правит ошибкиПример — архвиз целиком: дом от планировки до 30-секундного тура и интерактивной сборки в Unreal Engine 5.Графики презентация,примеры в комментариях.🔹 Claude Fable 5.1 — Anthropic
    Image from a post by VAIImage from a post by VAI
    87852Open in Telegram
  • VAI

    3 Sept, 10:12edited

    Нам обещали, что ИИ заберёт рутину и освободит время. Он и правда освободил. Только отдыхать в это время никто не пошёл - все пошли работать ещё больше. 🥹Последнее время много общаюсь с людьми, которые сидят в агентах каждый день. Картинка везде одна: рабочий день по 16-18 часов, в голове бесконечная очередь идей и фич. Не потому что кто-то заставляет. Потому что стало можно.Раньше узким местом были руки. Сейчас руки почти бесплатные, на что уходила неделя, собирается за вечер. Узкое место переехало в голову. А голова, в отличие от агента, не запускается в двадцати параллельных сессиях. Я сам работаю немало. Но глядя на людей вокруг, понимаю - это ещё мало. И вот это “мало” настораживает меня больше всего.Потому что выгорание, переутомление и хроническая усталость никуда не делись. Их просто перестали замечать. На этом кураже кажется, что ты не
    Image from a post by VAIImage from a post by VAI
    1,07021148322Open in Telegram
  • VAI

    1 Sept, 17:01

    Я сделал новую модель и записал вам таймлапс...Сказал бы я,если бы у меня было больше времени поскульптить. 😁А этот таймлапс сделал не я, а видеогенератор.В данном случае MiniMax H3.Пример промпта.Create a 15-second fast-paced 3D character sculpting timelapse inside a professional digital sculpting application (ZBrush-style interface: dark grey viewport, tool shelves on the left and right, subtool stack, no readable text).Use the provided character reference only as the final target for the sculpt's silhouette, proportions, costume, feather layout and distinctive features. The process must visibly start from a single primitive sphere and rebuild the referenced character from scratch. The whole sculpt stays in a monochrome grey clay / matcap material — no color, no textures.Show a visible mouse cursor actively controlling the entire process.
    1,110video8431Open in Telegram
  • VAI

    30 Aug, 14:37

    Новости ИИ за неделю. Что особенно зацепило. Пробежимся.🔹 Midjourney V8.2 Edit — у Midjourney наконец появился свой редактор изображений Открыли массовое тестирование первой edit-модели для V8.2.Загружаете картинку в Editor и правите её обычными словами.Работает внутри подписки от $10 в месяц, отдельной цены за правку нет. — до четырёх изображений-референсов за раз,этот механизм заменил прежний omni-reference — inpainting по выделенной области и outpainting за границы кадра — главное — сохраняется миджорниевская эстетика,чего не даёт ни Banana,ни GPT Image — после нескольких проходов картинка начинает звенеть,а развернуть камеру почти невозможноПримеры в комментариях.🔹 Gemini Omni 1.1 Flash — видеомодель Google вышла из превью 27 августа Google перевела Omni 1.1 Flash в стабильный релиз для Gemini API и AI Studio.Ориентир по цене прежний — около $0,10 за секунду в 720p. — продлен
    Image from a post by VAIImage from a post by VAI
    1,0804321Open in Telegram
  • VAI

    28 Aug, 09:39edited

    Там трейлер с геймплэем GTA 6 вышел. Смотрели? Как вам?@VAI_ART #VAI_Notes
    1,050video43Open in Telegram
  • VAI

    27 Aug, 11:33

    forwarded from @tearevo

    Всем привет!Встречайте обновленный Atlas Converter и его исходный код. Это программа, позволяющая удобно получать спрайт атлас из сгенерированного видео и вырезать зеленый фон для получения альфы. Параллельно можно пакетно обработать отдельные спрайты: подогнать размер, сдвинуть, наложить на фон и экспортировать. Всё в одном окне, без установки.В новой версии гораздо более удобный интерфейс, контроль ключевых кадров и возможность запуска на маке.Atlas Converter [Win 64] Исходники.Запуск на маке: скачать исходники, запустить build_mac.py В папке /dist появится версия для мака.Ближе к концу недели еще отдам жутко шустрый генератор 2D эффектов.Поставьте 🔥 за старания ;)
    1,140video16511Open in Telegram
  • VAI

    27 Aug, 11:33

    Продублирую еще. Антон навайбкодил классный инструмент для работы с спрайтами. Может пропустили.
  • VAI

    27 Aug, 11:31

    Писал недавно про то, что Claude неплохо справляется с FX через MCP. Способ хороший, хотя и там нужно всё немного дорабатывать «напильником».В данном случае основная проблема - это описать визуал, а значит, нужно найти правильный референс, что не всегда реально. Когда я обдумывал, как сделать так, чтобы референсы было найти проще, одним из вариантов, который пришёл, стала генерация нужного через видеогенераторы. Задаёшь первый кадр, при необходимости последний, описываешь, что должно происходить и вот у тебя готовый референс, который можно потом закинуть в Claude и попросить перенести в движок.На днях подглядел ещё подобный пайплайн, но под другую реализацию - на выходе с секвенцией спрайтов. Суть та же: генерируешь первый, последний и при необходимости промежуточный кадр (для полного контроля). Как минимум нужен первый кадр для того, чтобы модель понимала стилистику. Описываешь
    1,010video432Open in Telegram
  • VAI

    24 Aug, 07:05edited

    Когда нужно заапрувить концепт персонажа во времена ИИ.😁Отгадайте какой выбрали?)Всем хорошей недели!@VAI_ART #VAI_Notes
    1,100video1131Open in Telegram