Latest posts
blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
21 Sept, 17:39
forwarded from @nivordart
blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
21 Sept, 17:39
Прикольно, перспективная штука намечаетсяblender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
20 Sept, 17:25
Че та так меня эта картинка разъебывает 🌟
blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
20 Sept, 08:24edited
Работа над врапом потихой движется к отладке. По большому счету это уже и ни врап нихера, функционала там уже на отдельную прогу блеать. Щас время такое, все свои врапы пишут, надо как то удивлять). Ну и вот пример функционала, который я пока не видел в реализации - часто возникает необходимость подогнать один меш под объем другого(если вы видели подобное скиньте пожалуйста видосы или статьи). Что делает врап? Врап натягивает свою сетку поверх геометрии таргета, стараясь максимально повторить все изгибы и неровности поверхности, то есть в задаче перегонки объема он не подходит. Но можно изъебнуться и использовать его для переноса формы под источник, не меняя сильно объемы и пропорции исходника. В видео показываю как общий объем одной головы подстраивается под объем другой, но сохраняет все свои уникальные особенности. Для чего это можно использовать? Сценариев применения мильон) иblender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
19 Sept, 17:32
Чет мне это напоминает🌝надо будет почекать код этого «удивительного инструмента для ретопа». Могу понять когда пиздят идеи и решения у таких ноунеймов как я, но чувак еще явно пиздит ретопофлошные штуки внаглую и площадки для продаж такое пропускают? Интересно


blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
19 Sept, 15:53
DLL библиотеки это вообще какой то чит. Вот для сравнения два видео - на первом то как раньше работал мой врап чисто на пайтоне и во втором видео то с какой скоростью он работает сейчасblender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
19 Sept, 15:50
Хочу поделиться тем, как удалось победить сраную проблему скорости отрисовки вьюпорта.На видео демонстрирую то как работает в реалтайме кисть из моего будущего врапа - Morph Target. Да, как в Zbrush) Самая главная проблема в блендере со всякими кастомными UI, тулзами и прочей чепушней в том, что скорость отрисовки упирается в потолок при работе с многополигональными мешами, фпс проседает до 2 - 4 кадров, вьюпорт фризиться и становиться совсем грустно(. Спасти все это может кастомный гпу шейдер и DLL библиотеки, через которые будет проходить просчет.blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
14 Sept, 16:52
https://www.youtube.com/watch?v=LF4GeSyK9T8 образовываемсяYouTubeHow to create a facial rig for a head that has been cut into parts. Metahuman Converter Tool.Metahuman Converter: https://pavelbarnev.gumroad.com/l/metahuman_transfer Game skinning tutorial: https://pavelbarnev.gumroad.com/l/skinning_courseblender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
13 Sept, 14:08
blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
13 Sept, 14:08
Я тут придумал новый формат для хранения геонодовых макорон именно в текстовом формате. Интегрировал в будущий врап.Я хотел воссоздать структуру различных нод из врапа но понял что это глупо, проще работать с уже готовой структурой.Что то нашли интересное в интернете, собрали сами - взяли и интегрировали одной кнопкой. Размер файла минимальный, можно собирать любые понравившиеся геонодовые связки, не нужно лезть в ассет браузер, скролить и искать что там где лежит - все самое нужное уже под рукой.
blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
13 Sept, 13:56
https://angleref.com/ Клевый сайт! Наверное все его уже знают, но тем не менее. Вращаешь череп, а сайт генерирует подборку фото с поворотами на примерно тот же градус. Чудовищно полезная вещь
blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
12 Sept, 02:03
https://youtu.be/CzDHR5rPWt0?si=jEvbyoFdGJ4yTzj2YouTubeMetahuman Converter tutoriallink for download: https://pavelbarnev.gumroad.com/l/metahuman_transfer тесты производительности оптимизированного MetaHuman https://youtu.be/Ydg7n5DiCJ0 Этот инструмент содержит несколько утилит для работы с головами, созданными с помощью Unreal MetaHuman.…blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
11 Sept, 07:45
https://www.youtube.com/watch?v=K6LPGg8Mx2w Я сегодня прям пулемет. Обновление моста между блендером и мая, теперь актуальную версию можно брать не только на бусти но и на Gumroad🫡YouTubeBlender to Maya bridge V8! Нативная поддержка Group ProОчередное обновление для моста между майкой и блендером, теперь с поддержкой Group Pro и возвращение на Gumroadblender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
11 Sept, 07:35
https://youtu.be/1YKo_iUatdUblender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
11 Sept, 07:33
https://youtu.be/1YKo_iUatdUYouTubeIDA Wrap. Пример работы на Metahuman топологииПродолжаю делиться разработкой своего врапера геометрии. В данном примере показываю визуальное превью деформации, реальную скорость работы и доработку с помощью собственного движка кистей.blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
10 Sept, 16:24
https://youtu.be/xe1x5xzQtN4?si=ILuAeLsu1cnVt-H-YouTubeMetaHuman Converter toollink for download: https://pavelbarnev.gumroad.com/l/metahuman_transfer Этот инструмент содержит несколько утилит для работы с головами, созданными с помощью Unreal MetaHuman. 00:00 - краткий обзор инструмента 01:34 - генерируем Оптимизированный MetaHuman…blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
10 Sept, 16:24
Ну что товарищи, день настал! Рад наконец то сказать, что вместе с Павлом Барневым мы замутили невероятно крутую штуку - убер инструментарий по оптимизации метахьюманов! Оптимизация костей, лучший скрининг и наверное первое в инете - полноценный и очень мощный риг метахьюмана на блендшейпах, который позволяет творить просто нереальные вещи, которые до сих пор были просто невозможны. Очень много кропотливой работы, тестов и еще большего погружения в саму технологию для лучшего результата. И это все не считая огромного количества встроенных полезных скриптов, которые сделают вашу жизнь сильно проще) Товарищи, что купили прошлую версию инструмента, пишите в личку для получения скидкиblender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
8 Sept, 04:18
https://www.youtube.com/watch?v=GQ2PBCNl1lAYouTubeIDA_Cam Update! Удобное разделение рабочего экранаОбновление аддона с визуальными закладками и работами с камерами - теперь можно добавлять в один клик сплит экрана относительно точки вьюпортаblender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
5 Sept, 09:24
https://boosty.to/fusrudas/posts/61285df0-425f-40d1-b415-c473f11932ed?share=post_linkboosty.toIDA Best Retopo Tools V2 - Дмитрий ИсмаиловPosted on Jun 30 2026blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
5 Sept, 09:24
Товарищи, пока загруз сильный, ничего толком пока постить не получается. Заделал несколкьо новых тулзов, поправил старые, времени выкладывать пока нет. Что бы не скучали вот апдейт инструмента для ретопа - новых инструментов нет, только правка старой логики. Более приятное отображение кистей при работе(больше визуально не проваливаются в меш). Обновлен инструмент Stroke Fill - появилось анду и новая логика работы - запустили инструмент, вращение во вьюпорте не зафрижено, просто проводите мышкой и рисуете линии, не надо зажимать CTRL. Так же поправлен баг, когда сминалась геометрия на конце. Значительно переработан инструмент Quad brush/Strip - он еще сильнее приближен по ощущению работы к майскому Quad Draw - точки более предсказуемо находяться под курсором и при единичном клике в 90 процентах строиться правильный квад, над стрипом пока работаю. В целом инструменты дотюниваються дальше,
Related Channels
Other channels in the same section of the catalogue.