gram news
Геймдев Бомж channel avatar

Геймдев Бомж

@black_temple

Меня зовут Никита Бельчак @Belchak Сооснователь геймдев студии BlackTemple blacktemple.ru - Делаем игры iOS/Android - Лучшие: EpicMine, WormOUT, Love Archer - C недавних пор не имею постоянного места жительства :)

ProjectsRUProgramming

2,790subscribers

Open the Channel

Latest posts

  • Геймдев Бомж

    2 Jul, 14:45

    Решили закрыть студию.Недавно правительство решило, что средние зарплаты у нас в регионе выросли на 30%, а все у кого не выросли - лишаются аккредитации. Налоги без аккредитации становятся не 20% а 40%.Получается, мы выкарабкались на планку +/- окупаемости, а тут опять уходим в минус. И мы с партнёром всё ещё раз обдумали и решили что ну его, надоело. 4Д шахматы тут не при чём, если мы за 8 лет не смогли сделать нормальную систему, которая будет зарабатывать, тут проблема не во внешних обстоятельствах а в нас. Посмотрел по аналитике банка - за всё время у нас выручка 66 млн. рублей. Сколько из этого ушло нам в карман? Ноль. Все деньги ушли на зарплаты и налоги, вот реально, как был бомжом так и остался.4.3 млн из этих денег, к тому же, это договора займов по которым мы докидывали свои деньги, чтобы перекрывать кассовые разрывы. Т.е. я за всё время ещё и в минусе. Более того, у
    Image from a post by Геймдев БомжImage from a post by Геймдев Бомж
    1,8901275016754Open in Telegram
  • Геймдев Бомж

    28 May, 08:44

    История про Антона из МультикастМоя любимая кринж история про геймдизайнера Антона из Multicast (долларовые миллионеры и счастливые люди, Alien Invasion, Zombie City, Fish Idle и т.д.)В 2018 году мы сидели в небольшом офисе в Питере у метро Ладожская. Искали геймдизайнера на hh, а так же написал некоторым людям с геймдев форумов. Но тупанул, написал с рабочей почты, а её как то просекли подписчики моего партнёра-ютубера, и она быстро забилась. В общем кучу писем я пропустил. Были и просто странные люди, даже какой-то пацан пролез через пост охраны и пришёл знакомиться, еле выпроводил.В итоге забил на почту, с hh тоже никто толковый не откликнулся. Взял в команду геймдизайнера с геймдев-форума. Через год пришлось разойтись - он не полюбил мобайл и работал через силу, хотел на ПК геймдев.Прошло много лет. Смотрю интервью соосновательницы Multicast Инны у Жени Гришакова, где она
    2,360401132Open in Telegram
  • Геймдев Бомж

    3 Apr, 09:20

    Новости со дна Геймдева Нужно было до конца марта начать зарабатывать дополнительно 150к, чтобы не уйти в минус. В итоге в минус ушли ещё в феврале) На текущий момент пришлось с партнёром докинуть уже 400к чтобы покрыть кассовый разрыв. Веб только недавно стал раскручиваться. Выпустили пять игр, доход с веба сейчас составляет в среднем 7к в день. За март наши игры заработали 528к, расход составил 692к (больше чем обычно т.к. годовойналог+часть зп за следующий месяц для оптимизации налога)За счёт чего ещё повысили доход - договорились с Азурами чтобы они снова запустили фичер на Love Archer, это увеличило доход с него в 2 раза. Респект им, старичку уже 4 года, а его по прежнему закупают в плюс, хотя метрики обычные. Думаем протестить с ними Сандбокс как время будет.Что с Вебом На данный момент в сумме заработали 97к, 95% из этого принёс Сандбокс. Недавно Яндекс начал его продвигать,
    Image from a post by Геймдев БомжImage from a post by Геймдев Бомж
    3,010521572Open in Telegram
  • Геймдев Бомж

    15 Jan, 12:29

    Перестаём копать яму, в которую залезли Год делали Soda Sandbox, затем ещё год дорабатывали. У первого издателя (KidsGames) всё шло к тому что игра будет приносить 400-500$ в месяц, выкупили долю у КидсГеймс, пошли к Фриплей. С Фриплеем закупка сначала пошла в рост, а потом всё упало. Видимо аудитория кончилась, хз. В итоге сейчас игра даже в ноль не выходит, закупка минусовая.Метрики такие: Cpi US/WW - 0.5$/0.06$ R1 - 34.7% R7 - 5.55% Playtime - 1ч 1м Интры - 18,3 Реварды - 2,95 ARPPU - 12,4$ Доля инапного дохода ~20% ecpm интров US/WW - 14$/1,7$ ecpm ревардов US/WW - 24$/2,7$Спасибо Фриплею что не подписывают раньше времени, и мы сейчас не связаны никакими договорами, так что первым делом портируем игру на веб. К Android/iOS издателям смысла не вижу т.к. там увидеть какие-то деньги можно через пол года в лучшем случае, даже если закупка будет в плюс.Какая у нас сейчас ситуация •
    Image from a post by Геймдев БомжImage from a post by Геймдев Бомж
    4,2304015111Open in Telegram