gram news
Дизайн Домашка channel avatar

Дизайн Домашка

@designdomashka

Канал ведет дизайн-директор CreativePeople Александр Ковальский. Дизайн Домашка — проект dsgners.ru c заданиями для прокачки и полезными UX-лайфхаками для работы продуктовых дизайнеров. Реклама: @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cG5c71

ProjectsRUDesign

12,000subscribers

Open the Channel

Latest posts

  • Дизайн Домашка

    8 Sept, 12:17

    Давно не было прямых эфиров. Исправляюсь. Сегодня, 8 сентября в 18:00 сделаем открытый эфир вместе с Сергеем Попковым, основателем дизайн-агентства AIC. Сергей почти год копает в AI возможности для дизайнеров, чтобы пересобрать все процессы в агентстве и тестирует все новые инструменты на своих
    webinar.ai-nation.ruДизайн силой мысли — открытый эфир 8 сентябряСергей Попков берёт живой лендинг, разбирает и пересобирает его вживую. Александр Ковальский тут же говорит, взял бы он такую работу у себя в агентстве. 8 сентября, 18:00 по Москве, бесплатно.
    71662Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    4 Sept, 15:49

    § В интерфейсах, которые основаны на AI-процессах, ошибка перестает быть состоянием (да/нет). Тут есть фундаментальное отличие оттого, как мы привыкли проектировать классический интерфейс.Принес вам слайд со вчерашнейлекции UX SBER CONF. Кроме того, что его сфотографировали максимальное количество человек, он примечателен тем, что примерно показывает как использование AI-агентов в обычном интерфейсе запускает Shadow Flow. Не путайте с "темными паттернами" — это на самом деле про важную часть работы интерфейса за пределами видимой пользователю части. В общем, смотрим 9 минут с деталями и примерами.А сама лекция в большом формате, будет уже в конце сентября на прощадке Design Prosmotr в Москве. Доберусь и расскажу вам все лично.
    2,360video244Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    26 Aug, 14:10

    За кофе с дизайн-директорами только и разговоров, что половина любой in-house команды — это луддиты, которые боятся, что AI заменит их функции. Внедрение происходит безумно тяжело, и очень часто изменения блокируются самими дизайнерами. Чем выше грейд, тем меньше хочется переключаться в формат джуна, когда тебе нужно заново учить софт. А от обилия людей в ленте, которые уже все AIAIAI — уже подгорает. Как мне кажется, во всей этой каше могут очень сильно выиграть как раз небольшие агентства.Во-первых, мультидисциплинарные дизайнеры благодаря нейронкам могут раскачать столько хард-скиллов и компетенций, что даже небольшим коллективом способны вытаскивать очень большие и разнообразные задачи. И очень быстро. Настолько быстро, что из-за сложностей внедрения этих практик в корпорациях может произойти интересный разрыв в скорости между дизайнерами с привычными процессами и теми, кто уже
  • Дизайн Домашка

    24 Aug, 07:29edited

    ✈️ UIX Задача августа ✈️Каникулы закончились и пора снова прокачивать свои дизайн-навыки. Вот вам задачка для разминки:———————————————— Авиакомпания хочет переосмыслить выбор мест в самолёте.Сегодня пассажир выбирает конкретное свободное кресло и оплачивает его. Но его реальный комфорт зависит не только от самого места, а от того, что произойдёт вокруг него к моменту вылета.Спроектируйте новый подход к выбору места, который позволит пассажиру повысить свои шансы на максимально комфортный перелёт.При этом все пассажиры рейса могут пользоваться теми же возможностями и преследовать собственные интересы.————————————————Предложите две гипотезы, что можно реализовать. Важно: реалистичность исполнения + учитывайте интерес авиакомпании.Подача: в любом виде (можете дорисовтаь этот же макет Аэрофлота), важнее
    Image from a post by Дизайн ДомашкаImage from a post by Дизайн Домашка
    2,47025167Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    18 Aug, 17:25

    §UX. Сокращение времени в сценариях.Хорошая штука, если весь функционал отполирован, а конверсию надо крутить дальше. Как всегда, в коротком формате сгруппировал приёмы и методы. Рассказал, как, используя знания юзера о системе, можно убирать часть шагов, делать их проще или выполнять за него.Не удержался и снова поругал метод персон, который хорош только на стадии, когда мы вообще ничего не знаем о пользователе. Гораздо интереснее сегментировать пользователей по уровню знания твоей системы (или похожей) и делать для опытных и не опытных различия в интерфейсе.♥️ Чтобы роликов было больше 😌
    2,770video5853Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    13 Jul, 16:09

    Всем привет, мы снова выходим в эфирИ на связи ⚡️ Женя, основатель дизайнерс. Уже как год я вышел с текучки дизайнерс, чтобы отдохнуть, набраться сил и свежим взглядом посмотреть на это все со стороны и прикинуть куда можно двигаться дальше. Конечно не обошлось и без новых проектов и я впервые вышел за рамки дизайна начиная с 2016 года. Кому интересно чем занимался напишите в лс, тут не про это)Нас не было почти три месяца: не было обновлений на сайте (новых фич), не было постов в канале, мы не занимались рекламой и пиаром, не делали коллабов, не собирались на дейлики. Рассказываю, что это было — и почему я этому по итогу рад.Почему мы осознанно ставили дизайнерс на паузу с точки зрения развитияЭто был эксперимент — тест на прочность перед тем, как идти дальше. Три месяца портал жил сам, мы не вмешивались вообще (кроме удаления спам статей и
    Image from a post by Дизайн ДомашкаImage from a post by Дизайн Домашка
  • Дизайн Домашка

    10 Jul, 09:36edited

    Знаю ли я, что любой дизайнер-удаленщик лихо совмещает свои бытовые задачи внутри рабочего графика? Конечно.Но когда садишься в самолет и случайно встречаешь своего дизайнера, который в рабочее время летит на море, чтобы поработать потом пару дней с яхты на мобильном интернете... Как говорится, ноль осуждения ) просто сделайте все хорошо и вовремя. Но лучше бы я про это не знал.Надо вам записать что-то про контекст. Когда лучше если пользователь не знает деталей сценария и способен эффективнее фокусироваться на ключевой задаче.
    3,9807416421Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    8 Jul, 12:54edited

    В продолжении поста с видео про Intent-Driven Interface и новую роль дизайнера при проектировании пододных AI-систем с динамичным интерфейсом. https://www.monogram.ai/ подняли неплохой раунд и максимально разгоняют эту тему в своих интерью. Если коротко — они строят систему, которая под ваш запрос генерит привычный интерфейс, по которому вы уже понимаете как действовать в сценарии.Посмотрите видео, как раз примерно видно как на лету собираются инфоблоки в зависимости от запроса пользователя.
    3,950video144Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    3 Jul, 13:30edited

    Вакансия из интернета, найдено случайно, но очень отзывается, особенно если убрать хайповое «AI-диза» (это как писать фтошоп-диз или фигма-диз) и UI заменить на UX. Сейчас поясню почему:Все чаще среди нанимающих арт-директоров встречаю мнение, что новый формат собеседования ux-дизайнера это вайтбординг с использованием нейронки прямо на встрече. Зачем переживать, что кандидат тебя обманет и пришлет решение от нейронки... зачем собирать сотни тестовых, если по ним не ясно самое главное — понимает дизайнер или нет, как нейронка пришла к этому результату.Что происходит в формате такого собеседования? Вы получаете макет. Допустим, это экран мобильного приложения, который уже очень хорош в плане продуманности и функционала. Возможно, это даже экран вполне себе работающего сервиса (допустим, я использую на таком собеседовании скриншот Etisatat или другого оператора связи). Кандидат может
    Image from a post by Дизайн ДомашкаImage from a post by Дизайн Домашка
    3,71030921Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    24 Jun, 12:15edited

    Подход Intent-Driven Interface. В предыдущем посте закинул вам тему на подумать, как быть когда в работе исчезают привычные этапы создания макетов, а ваша роль — описание системы в которой дизайнер фактически создает визуальный язык. А сами шаги и элементы на странице собираются уже под потребность при помощи AI...Ловите короткое видео с деталями: в чем суть подхода и как это работает в примерах.#edu Не стесняемся лайкать, если соскучились по коротким и полезным видео в канале 😌
    3,250video3262Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    23 Jun, 11:04edited

    Я конечно очень хочу написать вам пост в котором расскажу, как мы нейронки в дизайн внедряли… и как это все изменило (или нет). Но это позже... Просто сейчас приходится разбираться с гораздо более сложно штукой. Представьте проект, в котором дизайнер не проектирует сценарии напрямую. Внутри проекта огромное количество функционала и ролей, есть дизайн система, но нет вообще макетов. AI во время взаимодействия с пользователем динамически собирает интерфейс под задачу, контекст и состояние пользователя. Один и тот же запрос может приводить к появлению разных пользовательских путей, которые никогда не были нарисованы вручную.В такой модели роль UX-дизайнера — аудит всего нового, что появилось в системе. Основная работа смещается от проектирования сценариев к исследованию и управлению их генерацией. Нужно анализировать возникающие пользовательские пути, выявлять неэффективные паттерны,
    Image from a post by Дизайн ДомашкаImage from a post by Дизайн Домашка
    2,66046182Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    20 Jun, 13:30

    На старт, внимание… скоро начинается RDC 2026! Конкурс-легенда. В 2019 у нас работал победитель очередного тура — я даже не представляю как нам удалось выиграть эту гонку среди HR, которые кружили вокруг его портфолио. И тогда же я вел оффлайн-батл, финал RDC, когда дизайнеры создавали дизайн сайтов в прямом эфире, прямо за мониторами на сцене. Сейчас участие онлайн и есть возможность пройтись по всем задачам.Три тура — три шанса получить денежный приз и пройти в финал. Классный опыт и возможность засветиться перед работодателем.Думаю, что после конкурса сделаю свой разбор задачек. Тем более, что они устроены по принципу тестовых заданий при приеме на работу UIX-дизайнера.Работы на первый тур принимаются до 5 июля. Регистрируйтесь — russiandesigncup.ru
  • Дизайн Домашка

    19 Jun, 17:12edited

    🐤🐤🐤 Разбор, первая часть. UIX Задача про расставание с коллегами.Эта задача про роль и функцию, которые закреплены за отдельным человеком (интересно, мы также будем переживать когда будут отключать твой любимый бот?)... Наша проблема не в том, что человек покидает компанию, а в том, что функция/роль может перераспределяться на кого-то нового, на нескольких людей, и даже лично на вас как пользователя.Круто, если решая задачу вы добрались до самого сложного: спрогнозировать уход — самое простое, а вот ответить на вопрос "Что Делать Дальше?", если человек уже ушел или это событие так близко, что вы не успеете среагировать. Интерфейс может помочь тут в очень многих местах и сэкономить тонну нервных клеток.Интересно, если бы выходили на работу — вам было бы интересно глянуть сколько
    2,820video164Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    12 Jun, 07:31edited

    UIX Задача про расставание с коллегами / решения.Файл с решениями участников тут. В среднем на задачу участники потратили времени примерно одинаково — 2-3 часа, но уровень проработки довольно разный.Видно, что некоторые участники довольно эмоционально восприняли тему 😅💀 — "ушел так ушел, отпуская- отпусти"... что несомненно отразилось на копирайте и выборе цветовой темы.1) смотрим задачу 2) прикидываем в голове как бы вы решили ее 3) смотрим решения участников и сравниваем со своим решением "которое было в голове" 4) ждем разбора, который выложу на днях ⚡️
    Image from a post by Дизайн ДомашкаImage from a post by Дизайн Домашка
    3,250198Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    21 May, 07:17edited

    🌞 UX-задача мая (2026) 🌞Спроектируйте mobile flow для HR-сервиса внутри компании.Суть сервиса: он показывает сотрудникам, кто и когда покидает компанию навсегда (например, решил уволиться) или на длительный период (например, уходит в отпуск на месяц). Система должна помочь коллегам не потерять важные договоренности, задачи, контекст и зависимости, связанные с этим человеком.Продумайте: • зачем компании нужен такой сервис; • почему такой сценарий оповещения может быть полезен сотрудникам.На примере главного экрана покажите максимально насыщенный информацией сценарий. Также уточните, для каких сценариев и задач этот экран может быть точкой входа.Чтобы лучше раскрыть идею, вы можете показать несколько состояний одного и того же экрана в зависимости от контекста.Достаточно low-fi wireframes/prototype без детальной визуальной проработки.Визуальный дизайн не важен — важны
    Image from a post by Дизайн ДомашкаImage from a post by Дизайн Домашка
    5,4303919Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    21 May, 07:17edited

    Итак, UX-сценарий победил в этой неравной борьбе 😅 так что начнем...Итак, достаем листочки и разминаемся для решения задачи. Как обычно, большая часть решения будет у вас в голове — подумайте над текстом задачи пока едете на работу или бродите по магазину. Задача уровня midddle+Предыдущие задачки можно посмотреть в figma-файле.🚀🚀🚀 Ссылка для приема решений — тут.
  • Дизайн Домашка

    16 May, 10:28

    4,620poll8Open in Telegram
  • Дизайн Домашка

    11 May, 13:20edited

    (Продолжение поста)… Если не можете переделать сценарий совсем, повышайте Fault-tolerant UX. Это подход, когда система предполагает, что будет все плохо или даже хуже (все зависнет, часть данных будет недоступна, сервер затупит, интернет закончится, скрипт сломается)... но даже так, пользовательский сценарий не должен разрушаться полностью.В чем проблема чаще всего? Есть сценарии завязанные на ресурсы, которые закончатся или изменят свои свойства пока вы ждете синхронизации… Все ваши танцы с бубном последние 40 минут будут бессмысленны, если товар закончился, или прошел период доступности (концерт прошел, самолет улетел).Прикиньте, какой из знакомых вам сценариев, с которыми сталкиваетесь в приложениях каждый день. можно было бы переделать под такой фоормат?Теперь смотрю на интерфейсы из Fallout совсем иначе. Хороший пример эффективности системы даже в условиях постапокалипсиса.
  • Дизайн Домашка

    11 May, 13:20

    Дизайнеры, у вас появилось много работы в ваших проектах. Поздравляю.Четыре из пяти приложений, с которыми сейчас работаем в России, переделывают приложения под Offline-first.UX-Система перепроектируется так, будто интернета обычно нет, а не наоборот. Звучит немного дико, когда у тебя есть установка, что сеть становится «улучшением», а не обязательным условием работы. Зато это позволит не превращать телефон в кирпич: юзер продолжает выполнять ключевые действия, данные будут сохраняться локально, а синхронизация будет как только появится интернет. Забываем про плашки «у вас нет интернета» на весь экран, которые блокируют выполнение сценария, а просто продолжаем работать с системой.Получается эдакий Graceful degradation здорового приложения — частичная деградация UX вместо падения системы или блокировки.Ваша Figma отличный пример. Вы работаете даже если хомяк перегрыз провод.
    Image from a post by Дизайн ДомашкаImage from a post by Дизайн Домашка
  • Дизайн Домашка

    22 Apr, 17:51edited

    Сердитый пост про UX 💀💀💀 Если ваши интересы чуть дальше, чем 5 сайтов в рунете, вы конечно заметили каким изматывающим стал самый обыденный процесс пользования сетью. 🥵 Включить тут, выключить там, настроить и перенастроить, понять что отвалилось, смириться и подождать… 😣Пока еще у нас есть доступ в этот канал, посмотрим на ситуацию как суровые UX-дизайнеры. У этого бардака есть вполне себе методологическая база. Ключевая концепция: деградация UX как стратегия.Будем честны, похожие задачи стоят не только перед РКН, но (так бывает) и перед вполне обычными компаниями. Понятно, что можно любой ресурс можно заблокировать. Однако… удивительная история, иногда сервису важно, чтобы вы перестали пользоваться его услугами САМИ (а не когда вам его отрубили). Это бывает по разными причинам: чтобы пользователи перешли на новую версию… или надо закрыться так, чтобы вам не нужно было
    5,70012422151Open in Telegram