gram news
КиберМетаГейминг | Индустрия channel avatar

КиберМетаГейминг | Индустрия

@esportsindustry

Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards. Медиакит: https://clck.ru/3PeLhK Сотрудничество: @esportsexpert

ProjectsRUGames

39,519subscribers

Open the Channel

Latest posts

  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    13 Nov, 11:50

    Сеул готов выделить около $1 млн на проведение финала чемпионата мира по League of Legends в 2027 году (Worlds 2027). В бюджет города на следующий год заложено 1,369 млрд вон на организацию международных игровых мероприятий.Южная Корея уже утверждена страной-хозяйкой Worlds 2027, а Сеул стал приоритетным кандидатом на проведение финала (хотя соглашение с Riot Games пока не подписано).Бюджет в $1 млн предполагается направить на аренду площадок, содействие в размещении участников и гостей, а также организацию фан-фестиваля с игровыми демонстрациями и выступлениями. Среди потенциальных площадок рассматривается Gocheok Sky Dome, принимавший финал Worlds 2023, и другие арены вместимостью от 10 тысяч зрителей.Официальное решение ожидается в конце 2026 или начале 2027 года. В случае утверждения Сеул примет матчи Worlds в четвёртый раз, а финал вернётся в южнокорейскую столицу после четырёхлетнего перерыва.
    10,10027265431Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    13 Nov, 10:40

    🔥 ПРЕДПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ группового этапа четвертого сезона 1win tourney deadlock с призовым фондом 11.000$ В ЭФИРЕ🔥Трансляция уже идет: 👉 w.tvФормат — follow-by, игры будут идти одна за однойОзнакомиться со списком команд Узнать расписание матчей Участвовать в розыгрышах призов Оставаться в курсе всех новостей турнираМожно в официальном канале 1win tourney.👀 Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
    10,4003231333Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    12 Nov, 13:09

    Каждый третий житель России следит за киберспортомТакие данные представили АРИР, АЦ РИР и Сбер по результатам масштабного исследования аудитории гейминга и киберспорта. Привычки и расходы игроков изучали среди аудитории киберспорта.Среди ключевых выводов: 🌟 67% россиян играют в видеоигры, 52% смотрят игровой контент, а 33% следят за киберспортом. 🌟 82% потребителей игрового контента смотрят стримы еженедельно, а 76% игроков совмещают игру с просмотром контента. 🌟 Среди игроков лидируют Dota 2 (42%), CS 2 (36%) и «Мир Танков» (31%). Более 5 тыс. рублей в месяц тратят на игры 40% ежедневных игроков. 🌟 61% аудитории, следящей за киберспортом, еженедельно смотрят матчи, а 59% зрителей в городах-миллионниках посещают офлайн-события. 🌟 33% игроков тратят на игры 1 001–5 000 рублей в месяц, а 32% расходуют более 5 000 рублей. 🌟 58% игроков с доходом свыше 100 тыс. рублей на человека в семье тратят на игры более 5 тыс. рублей в месяц.🌟 Подробнее — на сайте🔜 РИР — чтобы быть в курсе
    9,92054514321Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    12 Nov, 07:50

    Ого: Федерация компьютерного спорта России разрешила использование ИИ в дисциплине «Поиск в сети интернет» (есть и такая в современном киберспорте, да). И порекомендовала по возможности пользоваться отечественными ИИ-сервисами!Искусственный интеллект уже стал частью повседневной жизни, образования, работы и интеллектуального досуга. Современные ИИ-инструменты быстро обрабатывают большие объёмы информации, находят взаимосвязи, анализируют источники и помогают человеку решать сложные задачи. Не учитывать эту реальность мы не можем.<...>Разрешение не означает, что к ИИ нужно обращаться при решении каждого вопроса. Каждый участник сам выбирает подходящую стратегию, исходя из своих знаний, опыта и навыков работы с информацией. Умение найти, проверить и осмыслить информацию по-прежнему остаётся главным в нашей дисциплине.Федерация компьютерного спорта России рекомендует участникам по возможности пользоваться отечественными ИИ-сервисами. Российские разработки активно развиваются, хорошо работают с русскоязычными источниками и учитывают особенности нашего информационного пространства. Мы поддерживаем отечественные технологии и рады, что участники соревнований могут оценить их возможности на практике.🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
    9,74029276442Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    11 Nov, 18:10

    forwarded from @ikatanaev

    Сегодня узнал удивительный факт — группа Aerosmith на игре Guitar Hero заработала больше денег, чем на любом из своих альбомов!За десятки лет своей карьеры группа продала более 150 млн (!) копий своих альбомов. Несколько альбомов стали мультиплатиновыми. Но больше всего денег заработали на компьютерной игре где надо нажимать пять цветных кнопок под рок-музыку 🤯Точная сумма выплат никогда не раскрывалась, но есть цитата генерального директора Activision, которым принадлежит игра:Версия Guitar Hero с Aerosmith принесла группе гораздо больше дохода, чем любой альбом Aerosmith за всю историю.
    10,6003432433Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    11 Nov, 13:52

    Организатор киберспортивных турниров PGL заключил партнёрское соглашение с финтех-компанией Revolut, которая станет официальным партнёром плей-офф PGL Major Singapore 2026, проходящего с 10 по 13 декабря. Это первое партнёрство Revolut с мейджором по Counter-Strike 2, а также первая киберспортивная активация компании в Юго-Восточной Азии.В рамках сотрудничества Revolut предложит местным болельщикам несколько преимуществ. Новые пользователи в Сингапуре смогут получить бонус за регистрацию, если потратят определённую сумму в течение семи дней после открытия счёта. Кроме того, новые и действующие клиенты Revolut в Сингапуре получат скидки на билеты на плей-офф PGL Major Singapore 2026.Revolut — международная финтех-компания (основанная выходцами из России), предоставляющая цифровые банковские и финансовые услуги. Компания активно использует партнёрства с крупными спортивными и развлекательными проектами, включая титульное спонсорство команды «Формулы-1» Audi Revolut F1 Team и предыдущее сотрудничество с BLAST Premier в Лондоне. Недавно Revolut также объявила об инвестициях в размере $273,82 млн в расширение своего бизнеса в Сингапуре.Кампания Revolut показывает, как финтех-компании используют региональные киберспортивные события для непосредственного привлечения клиентов. Бонусы за регистрацию и скидки на билеты позволяют брендам, не связанным напрямую с игровой индустрией, привязывать спонсорские активации к конкретным, измеримым бизнес-результатам.
    10,7002624333Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    11 Nov, 10:17

    Игровую компанию MY.GAMES выкупит собственный менеджмент при поддержке инвестора из ОАЭКомпания объявила о сделке Management Buyout: действующая управленческая команда во главе с CEO Еленой Григорян и COO Денисом Савутой приобретёт MY.GAMES у её единственного акционера Александра Чачавы. Финансовую поддержку обеспечит частный инвестор из ОАЭ Георгий Нурисламов, привлечённый менеджментом.Закрытие сделки ожидается до конца 2026 года. Утверждается, что сделке предшествовал конкурентный процесс продажи компании, запущенный в 2025 году. Предложение менеджмента оказалось наиболее привлекательным.Елена Григорян и Денис Савута сохранят руководство компанией, MY.GAMES продолжит работу под прежним брендом, сохранив отношения с сотрудниками, партнёрами и клиентами.Финансовые условия сделки и распределение долей между менеджментом и инвестором не раскрываются. Григорян намерена развивать существующий портфель, прежде всего War Robots и Rush Royale, и искать новые возможности роста. Чачава считает, что за четыре года компания укрепила финансовую устойчивость и теперь готова к следующему этапу развития под управлением действующей команды.
    10,60034305432Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    10 Nov, 14:14

    Rockstar выпустила финальный (небольшой) трейлер GTA VI в честь старта предзагрузки игры.
    10,500video2222333Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    22 Sept, 12:46

    Киберспортивная организация Sentinels объединилась с сервисом доставки еды Uber Eats, чтобы провести watch party турнира по VALORANT — VCT Americas Stage 2 — для фанатов в Лос-Анджелесе. Мероприятие состоялось в штаб-квартире команды (SEN HQ). Гости смотрели прямую трансляцию матчей из Сан-Паулу, где команды NRG, 100 Thieves, G2 и LOUD боролись за выход на глобальный турнир Champions в Шанхае.Фанаты могли смотреть игры в одной компании с профессиональными игроками состава Sentinels по VALORANT. Билеты продавались через официальный магазин Sentinels. По условиям акции Uber Eats обеспечил гостей бесплатным обедом. Кроме того, в билет входили напитки Red Bull и фирменный мерч на выбор (коврик для мыши SEN Blackout или два набора фотокарточек команды).
    10,20024234422Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    22 Sept, 09:15

    🔥Групповой этап турнира w.tv tourney deadlock начинается🔥Призовых мест в этот раз больше — фонд расширили до 11.000$Болеть за любимые команды можно здесь:👉w.tvОзнакомиться со списком команд Узнать расписание матчей Оставаться в курсе новостей:🔴Официальный канал w.tv tourneyПодписываемся, чтобы ничего не пропустить!
    9,96032315422Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    21 Sept, 13:49

    Игроки Team Spirit Academy примут участие в первом сезоне нового международного турнира по Counter-Strike 2 — CyberClash. За победу и призовой фонд в размере 2 миллионов рублей поборются 16 команд.Первый сезон CyberClash пройдёт с 23 сентября по 4 октября в онлайн-формате. География киберспортсменов первого сезона охватит 11 стран: Беларусь, Бельгию, Венгрию, Данию, Казахстан, Латвию, Польшу, Россию, Румынию, Украину и Швецию.Всего на турнире выступят 16 приглашённых команд, входящих в топ-150 европейского рейтинга Valve.
    10,40025242111Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    21 Sept, 07:18

    Kojima Productions наконец-то официально прокомментировала материал Bloomberg о причинах разрыва SONY PlayStation и PHYSINT — и призвала относиться к изложенной там версии событий «со здоровой долей скепсиса».Студия отдельно зафиксировала, что она прибыльна и находится в нормальном финансовом состоянии, PHYSINT продолжает разработку уже вместе с Xbox, а отношения Kojima Productions с PlayStation по-прежнему остаются крепкими:Вы могли видеть недавнюю статью, в которой упоминается Kojima Productions и высказываются предположения о причинах смены издателя PHYSINT.Обычно мы не комментируем неподтверждённые спекуляции в интернете. Однако утверждения о наших отношениях с PlayStation, коммерческих результатах франшизы Death Stranding, а также о производственном планировании и инвестициях в PHYSINT вышли далеко за пределы самой студии и затронули наших поклонников, творческих партнёров и
    10,30025223321Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    20 Sept, 07:24

    К выходу игры Marvel: Wolverine испанский офис SONY PlayStation воссоздал голову гигантского робота Стража из игры в натуральную величину и разместил её в центре Мадрида. Асфальт вокруг робота разрушен, его голова разбита когтями Логана, а глаза загораются.Также креативщики забрендировали центральный вокзал Принсипе Пио.
    9,96029293321Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    19 Sept, 15:09edited

    🔥Второй сезон турнира w.tv tourney deadlock с призовым фондом 11.000$ начинается!🔥Регистрация на квалификации открыта. У любой команды есть шанс попробовать свои силы, все места в основной стадии теперь призовые!Вся информация, расписание, результаты матчей — в официальном канале, подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
    10,40029295422Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    17 Sept, 11:25

    Французский клуб Gentle Mates показал новую джерси (и другой мерч) в своей чемпионской серии.
    10,300video27264332Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    15 Sept, 13:59

    Владельцем крупнейшей игровой компании России «Леста Игры», издающей «Мир танков» и «Мир кораблей» и изъятой в прошлом году государством у прежних владельцев, может стать Никита Мазепин — бывший известный автогонщик и сын экс-совладельца «Уралкалия» и основного акционера «Уралхима» Дмитрия Мазепина, узнал Forbes.Сделка, по сути, на финишной прямой, остается только договориться о цене, говорят источники Forbes. В последнем рейтинге Forbes самых дорогих интернет-компаний «Леста Игры» заняла 12-е место с оценкой $1,6 млрд.
    15,30025227654Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    14 Sept, 17:06

    В Москве состоялся финал киберспортивного турнира «Битва заводов» по игре «Мир танков», приуроченного ко Дню танкиста. Соревнование организовали онлайн-платформа «Игры Ростелеком», Российский союз промышленников и предпринимателей, студия «Леста» и Агентство креативных индустрий.Турнир объединил 48 команд крупнейших промышленных предприятий России и Белоруссии. Причём принцип был довольно строгим: каждый завод представляла одна команда, а все её игроки должны были быть сотрудниками одного предприятия.В финал, который прошёл на площадке Московского кластера видеоигр и анимации, вышли четыре команды: «Ростсельмаш» из Ростова-на-Дону, Уральский завод гражданской авиации из Екатеринбурга, «Транснефть — Дружба» из Брянска и кировская «Ново-Вятка». Матчи проходили в формате 7 на 7 на технике X уровня.Победителем стал «Ростсельмаш», получивший 250 тыс. единиц игрового золота. Второе
    10,9002625444Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    14 Sept, 10:59

    forwarded from @prbyyar

    У игрового рынка объёмом $214 млрд вся надежда — на одну игру (вы её знаете)Главные международные аналитики по видеоиграм — Newzoo — выпустили свежий Global Games Market Report 2026. Формально всё прекрасно: мировой рынок видеоигр по итогам года прогнозируется на уровне $213,9 млрд, то есть +6,1% год к году. Но есть свои приколы в плане того, за счёт чего индустрия теперь растёт.➡️ Игроков становится уже почти неоткуда набирать (и так все играют, пока заводы стоят). В 2026 году Newzoo ожидает 3,70 млрд игроков — это 62% всего населения планеты с доступом к интернету. Платить за игры будут 1,65 млрд человек, или 44,6% игроков. Причём средние траты платящего игрока вырастут всего на 1,4% — до $129,6. К 2029 году аудитория достигнет 4,07 млрд, но темпы её роста будут постепенно снижаться (звучит угрожающе реалистично).
    10,30034324431Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    14 Sept, 09:34

    На ИГРОПРОМ 2026 покажут нашумевший «Квантовый контроль», посетителей фестиваля ждёт:— игровой фрагмент из демо (одиночный пролог — первый выход в аномальную зону)— премьера официального геймплейного трейлера на главной сцене фестиваля— возможность лично оценить механику боя, квантовые способности и динамическую погоду, меняющую ход сражения🗓 Где и когда: 19 сентября 2026, Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)«Квантовый контроль» — шутер о противостоянии двух миров, связанных на квантовом уровне. Вы играете за бойца спец-подразделения, отправленного в зону первой аномалии, где альтернативная реальность вытесняет реальный мир. Привычные законы пространства здесь нарушены, а само окружение становится частью боя.Билеты на ИГРОПРОМ: clck.ru/3U9fEp
    10,30024234431Open in Telegram
  • КиберМетаГейминг | Индустрия

    11 Sept, 08:05

    Team Vitality выпустили ролик с рассказом о том, какие пищевые добавки помогают их киберспортсменам побеждать. Это партнёрская интеграция одного из клубных спонсоров — бренда БАДов Fyzio.
    10,500video31293321Open in Telegram
Download the series as CSV
A feedback bot for your channel — free

Followers write to the bot, you answer by reply, your account stays hidden. Created in one tap.

How it works →
Create the bot