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搞机日记
19 Sept, 02:25edited
27.2 beta 史诗级更新。搜索和Siri都可排除了应用了,进去后直接双指下滑快速多选,一键排除。 索引什么索引,每一次搜索只想搜索app,不想搜索短信和文件。 PS:要算汇率的话记得放行计算器app


搞机日记
18 Sept, 07:18
https://blog.ferstar.org/en/posts/zcode-silent-workspace-snapshot-upload/#defense-deleting-is-whack-a-mole-lock-the-directoryCode is cheap, let's talkInside ZCode: Silently Uploading Your Entire Git History to the CloudZCode silently packages your entire workspace along with full Git history and uploads it to cloud object storage with server-exclusive decryption keys; this post reconstructs the complete upload pipeline and encryption scheme via local forensics and reverse…1,370Open in Telegram
搞机日记
11 Sept, 13:45
年纪大了真的熬夜熬不得。我已经很久没有发硬件评价了,尤其是还没上手的情况下,太主观了。看完发布会写个观后感吧。 Duo 发布会前爆料太多了,所以真的出来的时候没有一丝一毫心动或者想买的感觉,主要是这东西远远超过了我个人的消费能力,因此更提不起兴趣。Duo 依然是 Air 的思路做精致硬件+酷炫的大众消费品+贵价低配的思路,日常用起来肯定是充满愉悦的——尤其是是那个内外屏切换动画。 折叠屏产品已经存在了那么多年,为什么都没有这样有意思的动画?最后还得是苹果?说明苹果一直是一家动画为卖点的硬件营销公司?包括液态玻璃也是。
搞机日记
11 Sept, 12:31
medium,活没干完,MVP也没给一个,额度直接用完。没什么事情不要请神。便宜的 Gemini 3.8 flash 不香吗? 也许 codex 真的是不差钱的少爷用的。 Update: Gemini 3.8 flash 虽然笨笨的哪里都没写对但是重复三次debug最后写了个能跑的MVP出来。FixupXXuanwo (@xuanwo)我对 Astra 的一些感受: Astra 这个模型需要的调教真的非常多,跟 5.x 的差别太大了。它更像是一个 human 而不是 engineer ,很多假设都变了。 想象一下,一个人聪明绝顶,有着无穷的知识,有着非常坚定的完成任务的信念,但是它对软件开发一无所知,它会用自己认为的最高效最直接的方法去解决当下的问题。 这就是 Astra in Coding Task。它是被当做 AGI 模型调教的,根本不就是当做coding 模型训练的,这是第一次软件工程师不是它的首要目标用户,从这里开始就跟前几代模型有本质区别。…2,210Open in Telegram
搞机日记
11 Sept, 05:29
年纪大了真的熬夜熬不得。我已经很久没有发硬件评价了,尤其是还没上手的情况下,太主观了。看完发布会写个观后感吧。Duo 发布会前爆料太多了,所以真的出来的时候没有一丝一毫心动或者想买的感觉,主要是这东西远远超过了我个人的消费能力,因此更提不起兴趣。Duo 依然是 Air 的思路做精致硬件+酷炫的大众消费品+贵价低配的思路,日常用起来肯定是充满愉悦的——尤其是是那个内外屏切换动画。折叠屏产品已经存在了那么多年,为什么都没有这样有意思的动画?最后还得是苹果?说明苹果一直是一家动画为卖点的硬件营销公司?包括液态玻璃也是。Duo 给我一种错觉:特纳斯去年就准备好拿着Duo与iOS 26接班了(悬浮的液态玻璃按钮在我看来就是为了新硬件准备的),但是因为臭名昭著的Apple Intelligence还是什么执行力的问题,延迟了一年。如果 Duo 是在去年和Air一起发布的话,我会觉得还挺惊艳的。但是到今天,惊艳的只有那个动画,其余的玩法大部分都是市场上已经存在于真实产品上的东西——屏下摄像头、史努比逗逗乐(thank you Pixel)、分屏、小帐篷当时钟等等。作为 One More Thing,Duo没有任何天顶星科技可言,没有Vision Pro那种未来感——何况价格都很贵。它就是一个别家都有、出了很久,但是苹果对体验细细打磨过的普通消费品。iPhone 18 Pro 的话我看就是一个很常规的迭代,类似于 15 Pro 往 16 Pro,外观不怎么变,但是多了一些算法和参数升级。有一个点我很想先提,18 Pro Max 的 248g 重量我真的很怀疑是不是官网写错了,因为这个重量已经逼近或者已经是「一票否决」的程度了。为什么要买一个半斤重的大手机?谁会买?我想来想去还是觉得Pro越来越脱离大众,变成了吃饭干活用的工具。小尺寸款 Pro 反而重量只上来一点,不知道会不会有 14 Pro 的坠手感。如果是去年的话我会选银色的 17 Pro Max,今年的话我会选黑色的 18 Pro。A20 Pro
搞机日记
9 Sept, 09:04
除了不太稳定的动画帧率,iOS 27 beta 就剩下这个恶心的硬黑边了,但是仔细观察的话黑边里的模糊是渐进式的,可能未来的版本里会去掉黑边只留模糊,就像照片App一样。 beta 5耗电太凶了。
搞机日记
6 Sept, 08:20edited
思考强度改到 medium 就行了。最高就high,不要到xhigh,我等凡人用不着Astra思考太多。


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6 Sept, 07:44
Astra我感觉根本没调好,送重置卡就是为了让先锋用户充当小白鼠。codex里面用量飞快活还没干。我第一次碰到刚聊了一两句还没表达完自己的需求就哐哐开始写代码的,然后5hr额度用完了事情也没做完(因为方向完全偏了,是一个很小的需求但是codex开始过度设计)。 谁他妈在大周末的给OpenAI 做小白鼠啊,真的是浪费时间,气死我了。
搞机日记
5 Sept, 09:22
Astra我感觉根本没调好,送重置卡就是为了让先锋用户充当小白鼠。codex里面用量飞快活还没干。我第一次碰到刚聊了一两句还没表达完自己的需求就哐哐开始写代码的,然后5hr额度用完了事情也没做完(因为方向完全偏了,是一个很小的需求但是codex开始过度设计)。谁他妈在大周末的给OpenAI 做小白鼠啊,真的是浪费时间,气死我了。
搞机日记
24 Aug, 05:57
一般来说,口感偏好有喜欢嫩口感和喜欢柴口感的。我是前者,所以觉得新品猪猪堡很好吃,面包是软的,猪肉饼是嫩的。


搞机日记
20 Aug, 11:59
beta 5 拓展了液态玻璃两端的极限,修复了最透明玻璃下的超明显锯齿问题。不过应该也因设备而异。 目测是A17 Pro之前的机器都还带有明显锯齿。




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17 Aug, 10:07
液态玻璃完全体。
搞机日记
11 Aug, 00:53
beta 5 拓展了液态玻璃两端的极限,修复了最透明玻璃下的超明显锯齿问题。不过应该也因设备而异。 目测是A17 Pro之前的机器都还带有明显锯齿。
搞机日记
10 Aug, 23:26edited
iOS 27 beta 2 不出意外改动又比较大。 beta 1 的时候除了漫山遍野的index未完成哀嚎,还有一大堆KOL吹嘘续航和性能双提升。但是在我看来,这个在官网与 26.4.2 版本对比的 beta 1 还是太早期了: 1、液态玻璃透明档背后是能看出很明显的锯齿状的。 2、低电量模式下的流畅度还不如 26.6 beta。 3、也没觉得续航有什么提升,无论是否索引完。 作为第一个beta是比较出色了,但是说「比 iOS 26 正式版bug还要少」就有点太过了。言归正传,beta 2 这次: 19,020Open in Telegram
搞机日记
31 Jul, 04:30edited
今天又被某些国产模型浇了冷水。在一个国产在线文档产品里面对AI说了一句「去掉所有多余空行」,这个模型居然用英文思考了三分钟又用中文思考了很久,久到我发完这条都没思考完,还多次调用mcp,依然没有搞定。所有思考的过程基本就是 ummm wait unless but wait but wait wait so wait final final 无限纠结,不敢反驳用户「我没看到多余空行啊」显得自己很蠢,陷入了无尽的循环……是模型智能太低又把思考拉满的结果吗?先去吃个饭,回来看看它到底能纠结多久。地球母亲啊,原谅我,泡面不等人。update:吃完饭了,没有检测出空行。
搞机日记
30 Jul, 02:49
受这件事情,最近一个月喜欢用小模型干活,V4 Flash类型的那种,什么国产模型匿名模型都在用。只有复杂的嵌套任务才会用 GLM 5.2( K3 出来后GLM都显得慢了)。 比较有意思,我发现小模型在目前普遍的harness下基本都能乖乖老实干活,只是偶尔会犯蠢——不知道怎么做傻在原地思考打转、自作主张用自己的方法尝试忽略原文档等等。这时候只要插嘴一句就能让它继续做下去。这已经不是实习生了,更像是班主任去差使高中生干杂活。 我觉得大部分人想让模型完成的就是这些脏活累活。如果这个提点的动作不是人来完成,


搞机日记
21 Jul, 02:57
某些大模型现状:纯烧token,不产出。地球母亲何时惩罚?
搞机日记
14 Jul, 08:16edited
https://fixupx.com/sunnny1583/status/2075796043195994317 iOS 27 到 beta 3 一直在微调液态玻璃滑块,现在回到了类似 beta 1 的状态,最透明的情况下文字和图标边缘会产生明显的锯齿很不美观;而且可读性差劲。 PS:我觉得默认一档的液态玻璃是最漂亮的。现在还解决了液态玻璃动画连续性的问题(比如音乐app中缩放播放界面最后一帧)。 喜欢透明质感的话还是需要往回拉一点加点模糊。 目前还是不建议升级 beta,一想到还有两个月的bug要品尝😑每天跑几十M的log。
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搞机日记
11 Jul, 06:15edited
https://fixupx.com/sunnny1583/status/2075796043195994317iOS 27 到 beta 3 一直在微调液态玻璃滑块,现在回到了类似 beta 1 的状态,最透明的情况下文字和图标边缘会产生明显的锯齿很不美观;而且可读性差劲。 PS:我觉得默认一档的液态玻璃是最漂亮的。现在还解决了液态玻璃动画连续性的问题(比如音乐app中缩放播放界面最后一帧)。 喜欢透明质感的话还是需要往回拉一点加点模糊。目前还是不建议升级 beta,一想到还有两个月的bug要品尝😑每天跑几十M的log。FixupXSunny (@sunnny1583)The Liquid Glass design in macOS 27 Golden Gate Beta 3 looks way more refined now. Really clean and premium 🤌
搞机日记
25 Jun, 04:16
某些大模型现状:纯烧token,不产出。地球母亲何时惩罚?


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