Latest posts

Hipnc Club
18 Sept, 12:35
forwarded from @onlinevfx
🦾 19 сентября в 12:00 по Москве @OnlineVFX проведёт открытый вебинар о профессии VFX Artist.Как меняется работа VFX-артиста с появлением AI-агентов? Какие знания нужны, чтобы начать работать в индустрии и адаптироваться к новым технологиям?Поговорим о профессии на практике ✅ Специализации в VFX и работа в студиях ✅ Актуальный VFX-пайплайн и взаимодействие в команде ✅ AI-агенты в Houdini и роль художника в этом процессе ✅ Путь от первых учебных проектов до портфолиоПреподаватели курса VFX ARTIST расскажут об обучении и ответят на ваши вопросы.Ссылка на трансляцию появится в @OnlineVFX в день вебинара.


Hipnc Club
18 Sept, 12:35
Кстати, завтра будет вебинар, не пропустите!
Hipnc Club
17 Sept, 12:47
🦾 Как меняется работа VFX-артиста с появлением AI-агентов?19 сентября в @OnlineVFX стартует курс VFX ARTIST. Студенты осваивают создание визуальных эффектов, а на спецмодуле AI Assisted Development учатся включать AI-агентов в свой рабочий процесс.Полученные знания студенты применяют в двух групповых курсовых проектах с поддержкой преподавателей.🗻 Environmental 💥Animation + FXК окончанию курса у студентов есть опыт командной работы, проекты для портфолио и понимание актуального VFX-пайплайна.🔗Записаться на курс можно на сайте: https://online-vfx.ru/course-and-masters/199-houdini-vfx-artist
Hipnc Club
9 Sept, 11:02
У нас новая коллаба!В новом видео Станислав Пологрудов из OnlineVFX рассказывает о том, как подружить процедурный подход Houdini с современным генеративным пайплайном на примере модели одного культового дроида.Посмотрите, пожалуйста.https://youtu.be/EpBsljFjL8A#procedural #videoYouTubeПроцедурный IG-11 в генеративном пайплайнеВ этом видео Станислав Пологрудов, преподаватель курса VFX ARTIST, показывает возможности процедурного моделинга в Houdini на примере дроида IG-11. Это не столько урок, сколько небольшое погружение в атмосферу процедурализма и современного генеративного…
Hipnc Club
6 Sept, 09:46
forwarded from @dreamsrobots
GPT Astra, SideFX Houdini, 40 минут времени и 25 процентов недельного лимита на тарифе Plus. Задал один промпт, добавил рефы - получил готовый проект на выходе.Я здесь не делал ничего, только нажал на кнопку Render to Disk, ну и добавил музыку из Suno с эффектами.Для тех, кто не понял, о чём речь: это не генерация видео. Это создание полноценной сцены в 3D-пакете, с продуманным дизайном, абстрактными объектами, настроенным светом, материалами, анимацией и параметрами рендера.Я сдвигаю стрелку на шкале "ЗАТО" в положение "зато он хреново работает с камерой".Binary solo.#chatgpt #astra #анимация



Hipnc Club
6 Sept, 09:46
Последний раз, обещаю.1,740Open in Telegram
Hipnc Club
5 Sept, 20:01
forwarded from @dreamsrobots
Итак. Astra Very High, SideFX Houdini и немного свободного времени.Честно скажу, изначально делал тест, чтобы убедиться, что Гудини-артистам бояться нечего. Хотелось посмеяться над потугами нейросети в нашей любимой программе.Кодекс отработал через Python Shell, безо всяких визуальных эффектов - вызывал консоль и вставлял в нее команды. Сначала он создал сцену, проверил её, сделал рендер, нашёл ошибку, исправил, потом ещё раз проверил, экспортировал FBX и шейдер для Юнити (хотя я не просил).Через 40 минут я вернулся к компьютеру и... Ну, скажем так, посмеяться не удалось.Да, в сцене много спорного. Он практически везде использовал Python вместо обычных нод - и простое обновление параметров приводит к зависанию на 5 секунд, что много для такой простой модели. Да, для игры меш тяжеловат и требует оптимизации...Но ведь получилось! Модель выглядит хорошо, риг адекватный, Кодекс



Hipnc Club
2 Sept, 15:12
Вы будете смеяться, но я доделываю свой собственный Houdini Engine Unity.Он стабильный, удобный и быстрый. Он не удаляет всю вашу работу в рандомный вторник и не зависает по расписанию. И при этом работает с лицензией Houdini Engine.Я записал небольшой тизер, посмотрите пожалуйста.https://www.youtube.com/watch?v=86lUgx10c5k#unity #gamedev #unitoolkitYouTubeHoudini Engine Unity on Steroids (teaser)Полноценная альтернатива Houdini Engine Unity скоро выйдет в свет. UniToolkit для фрилансеров: https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915 UniToolkit для студий: https://boosty.to/houdini/posts/a7c108bb-c42b-440f-ad05-bdf86b07158e…
Hipnc Club
21 Aug, 14:57
forwarded from @onlinevfx
🦾 От знакомства с Houdini до реализации двух масштабных проектов в команде. 19 СЕНТЯБРЯ в школе @OnlineVFX стартует курс VFX ARTIST.Это 12 месяцев практики, 9 основных блоков, 4 специализированных модуля и 2 групповых курсовых проекта.Студенты последовательно пройдут путь от архитектуры Houdini и основ процедурализма до сложных FX-симуляций:🔛 Архитектура Houdini 🔛 Процедурный подход 🔛 Рендеринг в Karma 🔛 Риг и анимация 🔛 Динамика частиц 🔛 Разрушения 🔛 Газовая динамика 🔛 Жидкости 🔛 Мягкие телаПараллельно с основной программой пройдут 4




Hipnc Club
21 Aug, 14:57
Обратите внимание! Один из самых эпичных курсов по Houdini стартует меньше чем через месяц!
Hipnc Club
10 Jul, 14:09
forwarded from @onlinevfx
🦾 Завтра, 11 июля в 12:00, в @OnlineVFX пройдёт открытый вебинар:AI ASSISTED DEVELOPMENT VFX В НОВЫХ РЕАЛИЯХ Открытый вебинар OnlineVFXПоговорим о том, как меняется работа VFX-артиста с появлением AI-ассистентов и как использовать их для кода, автоматизации, создания инструментов и рабочих задач в Houdini.Разберём, почему для эффективной работы с AI всё равно нужна база программирования, и почему важно не просто копировать код, а понимать, править и адаптировать его под свою задачу.Вебинар пройдёт в преддверии старта курса AI Assisted Development для VFX-артистов в OnlineVFX.🔗 Ссылку на вебинар опубликуем завтра в канале @OnlineVFX.


Hipnc Club
10 Jul, 14:09
Завтра залетайте на вебинар. Должно быть интересно!2,450Open in Telegram
Hipnc Club
7 Jul, 11:10
Станислав Пологрудов из OnlineVFX записал для нашего канала урок про AI-Assisted создание инструмента автоматического нейротекстурирования с помощью агента Claude Code.https://youtu.be/mJJU5-nKkyQПосмотрите, пожалуйста.Спасибо!#видеоYouTubeАвтоматическое текстурирование с AI-ассистентомКурс AI Assisted Development: https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex Телеграм канал OnlineVFX: https://t.me/OnlineVFX В этом видео Станислав Пологрудов, преподаватель курса AI Assisted Development в школе Online VFX, разбирает…
Hipnc Club
30 Jun, 14:25
🦾12 июля в OnlineVFX стартует курс AI Assisted Development.На курсе вы получите базу программирования, разберетесь в логике Houdini и научитесь работать в связке с AI как с инструментом, а не слепо копировать.Современные AI-модели умеют автоматизировать рутину, собирать сложные цепочки действий в код и работать прямо внутри сцен Houdini, Blender или Maya. Но чтобы эффективно использовать эти инструменты, важно понимать, что именно делает код, уметь его читать, править и адаптировать под задачу.Что внутри курса: • основы программирования и логики • формулирование задач и AI промптов • разбор реальных production-задач • использование нейросетей внутри 3D-пайплайна • выход за рамки одного софтаЕсли вы давно откладывали изучение программирования сейчас отличный момент начать.📅 Старт — 12 июля. 📱 Канал школы
Hipnc Club
8 Jun, 11:18
Вон чего показывают.https://www.youtube.com/watch?v=lFG1FIXBprcYouTubeHoudini 22 Sneak PeekHere are some of the new updates coming in Houdini 22! Watch the Keynote online on June 22, 2026 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 BST / 18:00 CEST - - - - - - - - - - - Music Artist: Rinzen Album: Bend to the Light Track: Planets Passing Overhead
Hipnc Club
25 May, 09:02edited
Houdini Animation Sequencer вышел!Полноценный анимационный таймлайн, над которым я долго работал, добрёл до версии 1.0. Протестировано с Гудини версий 19.5 - 21.0Ссылки: https://bereg.gumroad.com/l/houdini_animation_sequencerhttps://boosty.to/houdini/posts/f2a2359d-d814-4057-83ba-90a4934f9b00Видео: https://www.youtube.com/watch?v=xNBXJv0V-5oСпасибо за внимание!#animation #sequencerYouTubeHoudini Animation Sequencer v1.0Для России: https://boosty.to/houdini/posts/f2a2359d-d814-4057-83ba-90a4934f9b00 Для других стран: https://bereg.gumroad.com/l/houdini_animation_sequencer Houdini Animation Sequencer - это полноценный секвенсор для создания сложной анимации, аналогичный…
Hipnc Club
13 May, 11:29
🦾 17 МАЯ в @OnlineVFX стартует Character In-Depth: LOOKDEV 🎥 Трейлер курса: YouTube и VKПреподаватель — Андрей Максимов, действующий VFX-супервайзер в студии Main Road Post, с более чем 20-летним опытом в индустрии (с 2003 года).Курс посвящен созданию production-ready реалистичных персонажей с высоким уровнем детализации. Студенты изучат полный цикл разработки, начиная с концепт-идеи.Программы курса: Blender 🍩 | Substance Painter ✒️| Houdini + Karma 😎В рамках курса вы освоите: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в деморилеYouTubeТРЕЙЛЕР КУРСА | Character In-Depth: LookdevCharacter In-Depth: Lookdev — новый курс по созданию реалистичных персонажей для кино, синематиков и VFX. Итог курса — готовый production-ready персонаж с deformation-friendly топологией, качественными текстурами и шейдингом, который уверенно чувствует себя…
Hipnc Club
11 May, 12:39
Продолжаю рассказывать про мой анимационный секвенсор для Гудини. На сей раз хочу показать работу с персонажной анимацией, чтобы вы оценили удобство и скорость секвенсора.Если у вас есть идеи, как сделать ещё лучше - пишите в комментариях.Спасибо за внимание!#sequencer #animation
Hipnc Club
3 May, 10:10
Всем привет! Пожалуйста, уделите семь минут своего времени, чтобы посмотреть этот тизер анимационного секвенсора, который я делаю для Гудини. Спасибо!#sequencer #animation
Hipnc Club
13 Apr, 12:00
Всем привет, это Стас. В данный момент я доступен для найма и готов поработать с вашей командой над интересными проектами.Рассматриваю следующие направления: Gamedev (включая инди) или интерактив для музеев, выставок и VR.Работаю в Houdini и Unity. Процедурщина, автоматизация, создание инструментов для пайплайна, техарт. Игры и приложения под ключ.Языки: C#, Python, Vex, GLSLНавыки: - Полный цикл создания процедурных игровых моделей, включая риг - Автоматизация обработки ассетов - Оптимизация графики под realtime - Работа с эффектами, частицами и шейдерами (Shuriken, VFX Graph, Shader Graph, GLSL) - Разработка под VR и MR (Oculus Quest, PCVR) - Работа с UI (UI Toolkit, UGUI) - Связь приложений через API, Websockets, TCP/UDP и так далее - Архитектура и обучение нейросетей в PyTorch

Related Channels
Other channels in the same section of the catalogue.
