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NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 16:16
아오 빡치네


NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 15:49
내가 일하는 방식 "해"


NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 15:10
진짜 아껴 써야함.....


NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 13:52
영문 대사치는건 좀 괜찮은데 한글은 어색하네 확실히
NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 13:39
ㅋㅋㅋㅋ 아 보스전 좀 웃기네
NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 08:12
Ai를 보면 신기하죠? 전세계 지식을 로컬llm 기준으로 몇십GB면 얼추 다 알아낼수있다니 말이죠 이해가 안갈겁니다 쉽게 어렴풋이 이해할수 있는 묘사가 있습니다 함수 x+y 를 생각해봅시다 x랑 y의 조합은 무한이고 위 정의된 함수는 무한개 조합의 정답지를 내줍니다 무한개의 정답지를 미리 아는게 아닌데 말이죠 아주 저렴하게 정답들이 나옵니다ai의 경우는 문장을 넣으면 답변을 내주는 함수를 가지고 있다 생각하면 됩니다 그 함수는 인류의 지식을 다가진게 아닙니다 인류의 지식으로 학습된 함수입니다 인류가 가진 총 지식을 정답지로 가질필요가 없습니다 저렴하게 "이게 뭐야?"라고 물으면 "이건 이거야"라는 답변을 내주는 함수를 가진겁니다
NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 06:19
보스잡으면 얻을수있는 세트템중 하나 광란의 찢어진 미소


NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 06:12
ㅋㅋㅋ
NA의 바이브코딩 유머
10 Sept, 04:59
ㅋㅋㅋ
NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 15:47edited
근데 디자인? 그건 맘에 들긴함 색감이랑 그런건 처음에 맞춘대로 나오긴하는데 5.6sol을 믿었던 내 잘못


NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 15:46
gpt 함부로 믿으면 한달동안 토큰 쓰고 겨우 이 결과 낸다.... 너가 만든 하네스로하면 잘될거라며 시발,,,
NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 15:20
이상...허다,,,, 아까 많이 남은것같았는데...


NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 14:14
임마 이거 왜 투구 안쓰고 댕기노


NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 13:55edited
쪼렙들 사냥 못하게 오토 사냥으로 방해중 rpg.natube.org
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9 Sept, 13:31
오토사냥
NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 13:20
전설템 있으면 이제 룩있어요 rpg.natube.org


NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 12:16
OpenAI가 언제 tripo3d 를 죽이게 될지 기다리는중
NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 10:50

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9 Sept, 10:50
rpg 첫 찐보스몹 어셋
NA의 바이브코딩 유머
9 Sept, 10:02
바이브 스타듀밸리 만드세요 이젠 그래픽 잘될거에요
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