Latest posts

Opengamedev
22 Sept, 08:00
💊Ну вроде пора уже успокоиться насчет нейросетей - всем понятно, что это просто инструмент. Важный навык в играх, особенно на мобилках.У моих друзей из Песочницы новый онлайн-интенсив "Игровой персонаж в Nanо Banana2".Получаете супер комбо: свой персонаж + работа руками в связке с ИИ + работа в портфолио + лекция от Art-Lead студии Grafit, ex-Playrix.Подходит и новичкам, которые только начинают покорять мобилки, и профи, которые хотят узнать новые фишки в работе. Для тех, кто не понимает, с чего начать, кто не может разобраться самостоятельно, кто ищет свой стиль или хочет работу в портфолио.🔥Регистрация и подробности: https://t.me/sandbox_friends❤️Онлайн, 29 сентябряНу и не забывайте, что на интенсивах у ребят не тупой подход к ИИ, как к нейрослопу, а там обучают реальным навыкам от профи из индустрии. Моя рекомендация.




Opengamedev
18 Sept, 08:04
Зарплата 45 000 рублей у Middle 2Д художника в инди студииВ какой ты стране? РоссияКруг твоих обязанностей? Работала на двух проектах студии. В одном делала полноценные персонажные иллюстрации для карточной игры + нарезка перса под анимацию.Сейчас на другом проекте, в основном работа с энвирой (фоны для комикса и полноценные локации в реализме). Иногда арт для промо материалов или для сезонных приколов (типа скинов на Хэллоуин для главного персонажа)Сколько времени в день занимают созвоны? Созвон раз в месяц общийСколько в день работаешь над задачами? 8-12 часовЕсть премии, соцпакет, какие-то плюшки? 2 премии в году, больничные и отпуска без проблем в любое время


Opengamedev
17 Sept, 08:00
💚Бесплатные разборы портфолио 20 сентября для 2D художников в Песочнице.Записаться может любой желающий, кто видит, что его портфолио устарело, но не понимает, что именно не так. Кто отправляет отклики на вакансии и не получает ответов. Кто не знает, какие работы в портфолио лишние, а какие стоит добавить.Записаться тут: https://forms.gle/XE2kmznhzuLP7v2U6Можно побыть зрителем, для записи напиши нам «хочу зрителем на разборы».


Opengamedev
14 Sept, 08:04
Зарплата 100 000 у Senior 3D художникаВ какой ты стране? РоссияКруг твоих обязанностей? Пропсы, окружение, риг, анимацияСколько времени в день занимают созвоны? 15 минСколько в день работаешь над задачами? 4 часаЧто нравится в компании? Арт и артдиректор.Что не нравится в компании? Зависимость от грандов, проект заморозили


Opengamedev
11 Sept, 08:00
Зарплата 708 000-810 000 у Lead/Teamlead концепт художника в MooncolonyВ какой ты стране? ГрузияКруг твоих обязанностей? Контроль качества того что отправляем клиенту, ежедневные созвоны с командой на которых разбираем что и как можно улучшить, что работает а что нет, что успеваем а что нужно распределить между несколкими людьми.Так же работаю над концептами сам, когда есть время, или задач слишком много и нужно подхватить.Создаю обучающие материалы, стараюсь закрыть слабые стороны команды.Слежу за моральным состоянием команды, перераспределяю нагрузку если какой либо художник явно перегружен или устает, стараюсь дать задачу которая подходит по скиллсету тому или иному художнику.Сколько времени в день занимают созвоны? 2-4 часаСколько в день работаешь над задачами? 8


Opengamedev
8 Sept, 08:05
Ситуация мне 42, рисую ААА-иллюстрации для зарубежныех компаний. чувствую себя потерянным и не нужным этому миру.за последние годы все сильно изменилось, пережил несколько расторжений контрактов по причине того, что делаю медленно и проебываю сроки . пока я часами отрисовываю анатомию руками зумеры за пятнадцать минут клепают артец в иишках, и его берут в продакшен, ну потому что дедлайны никто не отменял . а если хочешь успевать как они и чтоб было что похавать работаешь вечерами , ебашишь в выходные. при этом мне всё меньше платят, потому что теперь нужна скорость .ты вроде пашешь как проклятый, а по деньгам скатываешься и сил уже не остается. хоть курьером иди работай, там хоть стабильность, люди как жрали так и будут жрать. от всего этого у меня крыша дымится, начал злоупотреблять чтобы расслабиться. мне не с кем поговорить, друзей нет, семьи нет, что будет дальше не понимаю, еще


Opengamedev
4 Sept, 08:00
Ситуация Я начинала как 2д художник и много лет специализировано училась в художках, закончила художественную академию. Так что рисую я на достойном уровне, но минус, что конкретно рабочего опыта в студиях у меня нет.Еще тогда планировала работать в 2д, но под влиянием обстоятельств перешла в 3д (мне и самой было интересно, но было давление в моем новом университете, там бы ни в один проект не взяли без навыков 3д, также казалось что в 3д будет меньше нейронок).В 3Д у меня уже есть актуальное портфолио и рабочий опыт, но я сильно выгорела, очень скучаю за рисованием, а сил на рисование после работы не остается. Постоянно сожалею об этом выборе. Так что начала все больше думать о том, чтобы попробовать перейти назад в 2д в рабочем плане.Тем не менее, я понимаю что это будет сложно, мне нужно еще поработать над портфолио, как-то отыскать первый рабочий опыт и это будет риск в любом


Opengamedev
3 Sept, 11:00
🎁Бесплатный мини-курс по иллюстрации с питомцем Nano Banana 2 oт Песочницы!🧡С наступившей осенью, котики!) Ловите подарочек от нас, чтоб получились продуктивные выходные! :)За 50 минут каждый создаст иллюстрацию со своим любимцем. Котики, пёсели, попуги и ящерки!Програма мини-курса:😽Создаем проект с питомцем 😽Быстрое создание иллюстрации 😽Меняем питомцу разные фоны и вписываем в освещение 😽Быстрая замена цвета 😽Смена костюмчика, не теряя стиль 😽Замена атмосферы на ночную или праздничную 😽Повышение качества иллюстрации 😽Замена предмета на фоне 😽Смена направления вгляда 😽Обзор бесплатных агрегаторов 😽Оформление проекта для портфолио и соц сети


Opengamedev
1 Sept, 08:01
Зарплата 120 000 у Junior 2D artist в MoonactiveВ какой ты стране? ПольшаКруг твоих обязанностей? Рисовать арты вручную и с помощью АИСколько времени в день занимают созвоны? С утреца по 10 минут и один час раз в неделю или в двеСколько в день работаешь над задачами? 6-7 часов в деньЕсть премии, соцпакет, какие-то плюшки? О, да! Эта компания лучшая по плюшкам. Была раньше. Сейчас мерча нету и корпоративов меньше. Но на фоне остальных компаний она все еще топ в этом плане.Завтраки и обеды, всегда в наличии много снеков, напитков, тортики, кофе любой, мороженное.Страховка, изучение языков с нейтивами, мультиспорт, хеппи фрайдей, раз в квартал корпоратив. Зимний - выезд в горы, летний - за город к бассейну.


Opengamedev
28 Aug, 08:03
Повышение цен на рекламу с 1 сентября.Школы, арт-паблики, курсы, вакансии, менторство, сервисы, программы - оформить рекламу можно бесконтактно здесь https://telega.in/c/opengamedev. Или пишите админу @kseniaivaaaaКанал ведется 2 года с минимальным кол-вом рекламы. Отказываюсь от сомнительных предложений. Поэтому прошу попридержать клоунов и таблетки, и относиться с пониманием и уважением к рекламодателям за счет которых канал все еще продолжает существовать.
Opengamedev
25 Aug, 08:00
Ситуация Возможно ли вообще в геймдеве быть художником и зарабатывать достаточно для визы кочевника, или это не сбыточные мечты? Около 4 лет в индустрии в России и есть ощущение как будто бегу в гонке, в которой заочно проиграла. За это время подняла зп от 40 до 100к, выросла от джуна до мидла, сменила компании, пробовала разные мобильные проекты, но теперь это уже не большие деньги. Ловлю апатию, хочется иметь возможность жить и путешествовать где хочу пока молодая, одной.Интересно есть ли кейсы того что это вообще возможно? Или стоит полностью затачиваться под вакансии в конкретной стране-компании и пробовать туда попасть, подтянув языки? На данный момент английский B1. Или может в мобильных играх вообще всё это не реально...и надо затачиваться под ААА или что-то ещё. Не понятно. Буду рада услышать ваши кейсы или знакомых, которые смогли. Или советы. Спасибо!Страна Россия


Opengamedev
21 Aug, 08:00
Зарплата 160 000 рублей у Middle AI artist в PlayrixВ какой ты стране? РоссияКруг твоих обязанностей? Строить AI-пайплайны для команды: концепты, текстуры, генерация вариаций ассетов, немного апскейла и тд. Плюс обучение новеньких коллег под ии процессы. По сути помимо босс ии-арта в команде, само так вышло.Сколько времени в день занимают созвоны? 1,5-2 часа, но не каждый деньСколько в день работаешь над задачами? 8-9 часовЕсть премии, соцпакет, какие-то плюшки? ДМС, оплачивают курсы для повышения скилов, премииЧто нравится в компании? Руководство суперское. Очень добрый коллектив, интересные проекты и возможность творческого роста.


Opengamedev
18 Aug, 08:04
Зарплата 80 000 рублей у Middle Digital design в LESTAВ какой ты стране? РоссияКруг твоих обязанностей? Дизайн всего - где должен быть дизайнСколько времени в день занимают созвоны? 40 минСколько в день работаешь над задачами? 8-11 часов в деньЕсть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Система КТУ для информации как к тебе относится начальство и его окружение.ДМС, кофе в релаксах на троечку, 500р компенсация питания.Что нравится в компании?


Opengamedev
7 Aug, 08:04
Ситуация Всем привет. Я 3д художнца +- 3 года. До геймдева работала на заводе и жизни не видела. Очень боялась переходить на творческую работу, но оно того стоило. После завода начинала в аутсорс-конвейера, это просто штамповка ассетов по 50 штук и привет выгорание. Два года назад ушла оттуда в студию, которая делает ставку на ИИ в пайплайне.За два года прокачалась в этом направлении реально быстро и из обычного исполнителя выросла в человека, который выстраивает нейро-пайплайны для всей команды. Задачи закрываю в разы быстрее, и качество не проседает, просто рутину теперь руками не делаю.Но вот в чем прикол. В любом чате где заходит речь про ИИ сразу начинается: ты делаешь нейрослоп, спасибо что убиваешь профессию, понятно откуда у тебя такая скорость и тд. Я не леплю слоп, а просто использую инструмент, как все в свое время перешли на смартфоны с кнопочных.При этом я вижу как


Opengamedev
4 Aug, 08:00
Зарплата 330 000 рублей у Lead разработчика в геймдев студииВ какой ты стране? РоссияКруг твоих обязанностей? Сопровождение разработки фич любого вида и масштаба, менторство, налаживание рабочих процессов в командах.Сколько времени в день занимают созвоны? 2-3 часа в среднем, но бывает как сильно больше, так и сильно меньше.Сколько в день работаешь над задачами? У нас должность лида позволяет много времени заниматься экспериментами, развитием областей, которые интересны, выстраиванием процессов. Лиды редко занимаются обычными задачами. Если в команде все гладко и работа выстроена неплохо, задачами будут как раз такие работы. На это у меня сейчас уходит 4-5 часов.Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Ежегодная премия, работа по тк, аккредитация, конференция несколько раз в год.Что нравится в компании? Отличное руководство. Честный подход к росту, без бюрократии. Развиваешь


Opengamedev
31 Jul, 08:00
Зарплата 80 000 рублей у Game Disigner в SoftintermobВ какой ты стране? РоссияКруг твоих обязанностей? Написание документации Декомпозиция референса Написание тех задачСколько времени в день занимают созвоны? Если считать, что ты обязан в гс чаще сидеть целый день, то весь рабочий деньСколько в день работаешь над задачами? 8Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Нет, все за свой счетЧто нравится в компании?


Opengamedev
27 Jul, 08:02
Ситуация Я 3д художник с хорошим опытом , в моей компании говорят что мидл + Не могу решиться на аутсорс, стоит ли менять стабильную работу в большой компании с кучей бенефитов, на работу в аутсорсе которая не может вообще ничего предложить из бенефитов, кроме зпЛибо хантить так же большие студии и траить их, в перспективе это уехать из РФ и работать в иностранной компанииВыгода работы в аутсорс ну примерно 10-15%, а головной боли с самостоятельностью очень многоВопрос Что делать в моей ситуации?🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму чтобы сделать ситуации в геймдеве прозрачными


Opengamedev
24 Jul, 09:02
Зарплата 770 000 рублей у Art Director в Moon ActiveВ какой ты стране? Не хотел бы указыватьКруг твоих обязанностей? Описываю задачи для арт отдела, планирую дедлайны, выдаю фидбэки, разрабатываю стиль, нанимаю сотрудников, принимаю решения об увольнениях. Забираю сложные задачи на себя.Сколько времени в день занимают созвоны? В среднем 3-5 часаСколько в день работаешь над задачами? Обычно 9-12 часов с учетом созвонов. Всегда есть более напряженные периоды перед важными релизами.Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Всё как у всех отпуска, оплата больничного, оплата налогов сверху + бонусы по результатам года или релизов. и тд. Ничего особенного.Что нравится в компании? У нас сильная команда, есть чему поучится. В текущей реальности это не плохие условия, на кофе с плюшками хватает. Ну и какая-никакая стабильность. Есть возможность влиять на стиль и развиваться


Opengamedev
21 Jul, 08:04
Зарплата 60 000 рублей у Middle+ 2D художника в инди студииВ какой ты стране? БеларусьКруг твоих обязанностей? Персонажи, иллюстрации, фоны, элементы карты, элементы интерфейсаСколько времени в день занимают созвоны? Почти все на офисе, поэтому 0.Сколько в день работаешь над задачами? 5-10 часов. Нагрузка очень скачет из-за отсутствия нормального менеджмента и разной укомплектованности отделовЕсть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Если заболел - можно не брать больничный. В остальном отпуска дают неохотно, списывают их задним числом, чтобы трудовая не взяла за жопу. Премии за все время были пару раз за кранчи, баксов по 50. Довольно скромный корпоратив пару раз в год. График очень плавающий, но это и минус, тк по итогу приводит к хаосу.Что нравится в компании? Сам факт того, что это не казуал и есть иллюзия некой творческой свободы. Но по факту это иллюзия, о чем ниже. В пла


Opengamedev
17 Jul, 08:03
Ситуация Всем привет! Работаю 2д художником на мобилках в России, и как заведено у нас, рисую самый широкий спектр задач, но мечтаю укатиться в узкую специализацию персонажника. Вакансий на 2д кэрактер артиста я вообще не вижу, но часто встречаю такую в 3д сфере (но про качество этих вакансий ничего не знаю).Вопрос: стоит ли перекатываться из 2д в 3д? В плане софта смотрю в сторону блендера, мне нравится лоуполи и стилизация. Что в плане востребованности на рынке?С интересом послушаю мнения и истории 3д коллег, советы, в т.ч. какой софт изучать и прочее. И даже если 3д персонажка тоже неперспективное направление, мне все равно интересно поизучать ее для своего развития, так что если вы еще знаете какие-то полезные видео/курсы, буду очень благодарна!Страна РоссияВопрос Стоит ли перекатываться из 2д в 3д?🍩🍩

Related Channels
Other channels in the same section of the catalogue.
