Latest posts

RodionovAleksandr3D
22 Sept, 13:37
Приятный отзыв от студента моего курса по контрольной работе после прохождения второго модуля.Я действительно создал такую структуру курса, чтобы знания наслаивались друг на друга, что очень сильно упрощает запоминание материала.После первого и второго модуля идут самостоятельные контрольные работы по пройденному материалу. После последнего 4 модуля - самостоятельная дипломная работа.Посмотреть дипломные работы студентов можно по ссылке ниже https://alexhappy.ru/blender


RodionovAleksandr3D
7 Sept, 13:28
😴А вот ещё немного из тестов новой GPT Astra в блендере 😁Астру попросили перейти в папку на жёстком диске, найти 3д модель гепарда. Сделать ему риггинг и анимировать реалистичный бег как в голливудских блокбастерах.Как видим по дефолту не справилась. Можем немного выдохнуть. Но пока никто не написал ей нужный скилл...Оригинал промпта: Rig and animate this cheetah running in Blender: C:\Users\Desktop\Animations\Cheetah\cheetah 3d model\cheetah+3d+model.fbx make it look real, it must look like a AAA video game or Hollywood block buster level animation of a cheetah running.
RodionovAleksandr3D
7 Sept, 10:36
Недавно в сеть попала предрелизная версия технологии DLSS 5 — технология NVIDIA, которая использует ИИ, чтобы улучшать картинку прямо во время игры. Проще говоря: игра сама «дорисовывает» детали, делает изображение красивее и помогает сохранить плавность.Умельцы уже навайбкодили оболчки для использования этой технологии не только внутри игр. Я скачал и потестил на рендереРаботает так - загружаешь рендер, жмёшь кнопку и в течении нескольких секунд получаешь улучшенную нейронкой картинку.Заметнее всего работает при улучшении людей и металлических деталейРаботает на видеокартах RTX от 3ххх поколенияСсылка на гитхаб https://github.com/Merserk/dlss5-visual-enhancer/releases




RodionovAleksandr3D
4 Sept, 13:52
📢 OpenAI представила GPT-6 Astra — новую флагманскую модель, которая должна конкурировать с claude.☝️ Самое интересное — MCP (Model Context Protocol). Простыми словами, MCP — это своего рода «USB для ИИ»: стандарт, который позволяет подключать модель к внешним программам и инструментам. Через MCP GPT-6 Astra может взаимодействовать с Blender — получать информацию о сцене, создавать и изменять объекты, работать с материалами, запускать операции и использовать Blender Python API.🙂 Простыми словами - пишем промпт создай в блендере модель паровоза по чертежам и подгружаем ей чертежи. Модель сама пыхтит и прямо в 3д вьюпорте строит паровоз.💵 Пока что ценник конский на её использование - за 200$ 100 запросов и за 100$ всего 50 запросов (стоимость месячной подписки)
RodionovAleksandr3D
1 Sept, 08:49
🎉 Друзья, 3д клубу, на базе которого находится мой курс по моделированию в блендере исполнилось 3 года!Обучение проходит в клубном формате - это значит, что купив подписку, вы получаете доступ ко всем курсам и урокам, которые находятся в клубе. После прохождения курса вас ждёт самостоятельная дипломная работа. Некоторые самостоятельные работы выпускников вы можете видеть на прикреплённых изображениях.🎁 В честь 3-летия дарим скидку 20% на подписку в клуб по промокодуBRTHDAYCLUB2026Если давно собирались присоединиться, продлить подписку или вернуться в клуб - сейчас отличный момент.Вступить в КлубСкидка 20% действует до 6 сентября включительно!Ссылка на страницу с описанием курса по блендеру https://alexhappy.ru/blender



RodionovAleksandr3D
31 Aug, 13:33
Записал подробный making off на инпейнт нейронками в 3д рендер https://youtu.be/kI74jVPG6fw?si=ptDcF_A6ewt44YM9YouTubeБлендер + нейросети#blender #3dmodeling Подробный курс по моделированию в блендере https://alexhappy.ru/blender Портфолио https://www.behance.net/gallery/216635483/jandeks-midi-Yandex-Midi По вопросам сотрудничества писать в ТГ https://t.me/Rodionov_3D_work ТАЙМ-КОДЫ: 0:00…
RodionovAleksandr3D
21 Aug, 16:53
😘 Закончил вторую работу по вселенной Iron Harvest 1920 художника Jakub Rozalski.Окружение и мех сделано в блендере. Инпейнт персонажей в банане. Постобработка по классике в фотошопеИнпейнт с помощью нейросетей требует определенного навыка. Эта работа хорошо бустанула мой подход в написании корректных промптов под такие задачи



RodionovAleksandr3D
19 Aug, 20:48
🫡 Развёртку сделал. Текстуру тоже. Большую детализацию нет смысла делать. Он будет на заднем плане в тумане отдыхать судя по скетчу)


RodionovAleksandr3D
19 Aug, 06:53
😘 Закончил модель меха под вторую сцену. Скетч снова очень нечёткий. Поэтому совпадение только по силуэту. Детали механизмов пришлось придумывать самому, что и отняло основное время работы. Дальше будет развёртка и текстуры в SP



RodionovAleksandr3D
13 Aug, 15:38
После обновления телеграмма десктопного пропала возможность автоматически грузить фото без потери качества. Только сейчас заметил. Нужно теперь в настройках при загрузке включать HD качество. Так что кому интересно детали рассмотреть, то вот в норм качестве


RodionovAleksandr3D
13 Aug, 15:25
Добавил наконец-то меха в окружение. Второе изображение - скетч, на который опирался по композиции и общему настроениюРастительность добавил через аддон Geoscatter. Лужайку собирал с нуля. Биомы не стал использовать. Интересно было поковыряться в настройках.Человек и овцы добавлены через GPT Image 2. Использовал добавление группами, чтобы сохранить необходимый размер и положение овец и человека.



RodionovAleksandr3D
11 Aug, 09:24
🫡 Затекстурил моего дизельпанк меха. Для лучшей детализации текстур разбил развёртку на 6 юдимов (UDIMs). Каждый юдим разрешением 4к. Для упаковки развёртки в юдимы использовал UVpackmaster addon. Также для удобства сразу в блендере покрасил через Vertex color ID карту В Substance painter по ID удобно работать с масками. Для ускорения создания ID карты использовал аддон Zen SetsСледующий этап - сборка финальной сцены, опираясь на скетч от Jakub Rosalski




RodionovAleksandr3D
8 Aug, 11:14
⚠️ Внимание - МОШЕННИКИ начали использовать новый способ попыток угнать данные и аккаунты ТГ. Схема не новая, но раньше скрипт для бота от мошенников был примерно таким - "Привет. Я вижу ты в группе состоишь (название любой группы, в которой состоите). Как тебе здесь?"Сейчас текст скриптов стали адаптировать под тематику групп. Мне пришло сообщение с текстом, который можете прочесть на приложенном скриншоте.Помимо стандартных фишинговых ссылок, перейдя по которым, потеряете аккаунт, стали рассылать файлы или аддоны блендера с вирусом, а также уязвимы файлы под Unreal Engine. В блендере ВАЖНО выключить галку в настройках AUTORUN PYTHON SCRIPTS (на втором скриншоте ). По дефолту она отключена, но некоторые аддоны требуют её включения. Мне на практике попадался все один такой, но будьте бдительныВот что пишут нейросети по поводу этой схемы



RodionovAleksandr3D
7 Aug, 13:24
Переделал ноги, опираясь на реф игровой модели. Остальное менять не буду. Будет гибрид скетча и финальной игровой модели. Перехожу к UV развёртке, потом буду текстурировать в SP


RodionovAleksandr3D
6 Aug, 18:54
Решил следующую работу по окружению сделать, опираясь на скетч Jakub Rosalski. Ну и оказалось, что нужного меха в стиле дизельпанк нет в свободном доступе) Пришлось моделить. Блокинг закончил и приступаю к детализации
RodionovAleksandr3D
3 Aug, 13:02
Решил сделать пару новых работ в портфолио по теме окружения.Горы сделал в GAEA2. Растительность Geoscatter + Poligoniq. Юрты - скачал из инета фото, вырезал в фотошопе фронтальный вид, боковой вид сделал в Nano banana2 и, опираясь на 2 этих ракурса создал 3д модели в Tripo. Конь - видеофутаж. Мне лень было ротоскопить и я закинул в Seedance2 и заменил фон на зелёнку, а потом просто откеил в AE 😁 и отрендерил в Png секвенцию с прозрачностью, которую уже накинул на плейн в блендере
RodionovAleksandr3D
30 Jul, 05:43
🏆 Новая дипломная работа студента моего курса по моделированию в блендере. Артур отлично усвоил материал курса. Самостоятельно создал модель с хорошей топологией, сделал UV развёртку, Создал текстуры, шейдер и настроил освещение.❗️ Я записал курс, который обучает фундаментальным основам моделирования в блендере. Курс подойдёт как полным новичкам в программе так и тем, кто хочет подтянуть навыки моделирования. Информацию я даю последовательно, начиная от установки блендера и знакомства с навигацией и всеми инструментами моделирования.Сейчас курс находится на площадке 3д клуба. Это значит, что приобрести его можно просто оформив подписку в клуб. Среднее прохождение курса 2-3 неделиОзнакомиться с курсом и посмотреть другие работы студентов можно по ссылке https://alexhappy.ru/blender



Related Channels
Other channels in the same section of the catalogue.
