Latest posts

/designer
30 Sept 2025, 15:11edited
#дайджест за сентябрь 2025В плане контента сентябрь был ударным! Написал много авторских текстов. Предлагаю их вспомнить:Серия про наставника и почему дизайнеру вредно развиваться в одиночку - Причина 1. У нас есть слепые зоны - Причина 2. Заказчики не прокачают - Решение: Как выбраться из бедности и неумения - Причина 3. Вокруг океан контента - Как найти наставника на старте карьерыСерия про карьерные инструменты, помогающие получить оффер 1. Резюме 2. Сайт-портфолио 3. Презентация 🔥 4. Сопроводительное письмоUI_ревью: Mail App, Interactive Login Form.Про AI:
/designer
30 Sept 2025, 07:03
#снек 56. Списки и статьиЭто серия про универсальную стратегию построения базы знаний, которая позволит сделать удобную структурированную документацию по проекту.Важная мысль: любую базу можно привести в порядок благодаря разделению страниц на два условных типа: списки и статьи.Списки — навигационные узлы, в которых должны быть только ссылки или маркеры без утяжеляющих простыней текста с деталями. Списки удобны, когда нужно в широкой теме перечислить подобные элементы и дать варианты дальнейшего перехода на вложенный список или статью.Примеры: список компонентов, база данных бизнес-сценариев, список методов в API, список покупок.Статьи — насыщающие единицы контента, в которых мы находим нужную информацию, без чрезмерной перелинковки. Удобны когда надо ответить на конкретный узкий вопрос читателя.Примеры: документация по компоненту, гайд о том как подключить библиотеку, любая
/designer
25 Sept 2025, 09:22
#снек 55. Как дизайнеру найти наставника на старте карьерыРанее в рамках серии про наставника проговорили ещё одну причину, почему вредно развиваться в одиночку — океан контента.В поиске наставника есть бесплатные и платные варианты, и те и другие с разной степенью эффективности позволяют ускорить твой прогресс.Идеальный вариант — попасть на работу в команду, где есть внимательный лид, который готов тебя прокачивать, регулярно проводить с тобой 1-1 и давать творческие задания. Он может видеть в этом задачу для роста эффективности команды, либо свою персональную миссию. Часто всё, что им нужно, — это поверить в то, что у тебя есть большой потенциал. Я отношу себя к таким и запустил несколько карьер с ребятами, которые со мной работали. Это долгосрочная стратегия, в рамках которой ты можешь получить нереально много времени наставника.Однако чтобы достичь достаточного уровня для
/designer
23 Sept 2025, 07:38

/designer
23 Sept 2025, 07:26edited
#аудио 1. Obsidian: быстрый старт, часть 1Эти 7 пунктов помогут освоиться c навигацией.1. Чтобы начать работать с Obsidian, создаём хранилище (vault). Это аналог воркспейса в Notion. По сути, это просто очередная папка в операционной системе с особым содержимым.2. Важное отличие Obsidian от Notion — папки и страницы в нём это две разные сущности. В Notion можно было бы просто завести страницу и сразу писать в ней, и вкладывать в неё другие, искать её. Но в Obsidian рекомендую сначала завести папку, а потом завести её корневой файл с таким же названием. Это важно, потому что без страницы папку не найти через поиск.3. Папки — группирующая сущность, которая находится только в сайдбаре слева. Чтобы они выстраивались в нужной последовательности, можно использовать плагин Manual Sorting. Вот пример списка папок на верхнем уровне.4. Имеет смысл помечать начало названия главного файла
/designer
20 Sept 2025, 06:41

/designer
20 Sept 2025, 06:23edited
#снек 54. Notion или Obsidian? Оба!Какое-то время назад я задался целью перевести огромную базу знаний с Notion в Obsidian. Причиной тому была ситуация с идиотской выборочной блокировкой российских аккаунтов. Мой основной аккаунт был заблокирован, а ровно такой же второй, на котором работает slashdesigner.ru, остался в живых.Главная проблема Notion — тебе не принадлежат твои данные и нет надёжного способа их быстро забэкапить, а затем восстановить в первозданном виде. Когда данных в облаке много, это Game Over.Я это тогда отчётливо понял. Безопасность оказалась сильнее UX и я начал кровавый многомесячный переезд, который не завершён до сих пор.Notion уникален дизайном: система мутирующих блоков и вложенных страниц очень сильно ускоряет работу и не стоит на пути. Если в команде больше одного человека, Notion это очевидный выбор, потому что в нём лучшие канбан-доски и ганты.Плани
/designer
19 Sept 2025, 15:02edited
#снек 53. Океан контентаРанее в рамках серии про наставника проговорили про ключ к росту дизайнера — петлю обратной связи. Сегодня дам заключительную причину, почему дизайнеру вредно развиваться в одиночку.Причина 3. Информации слишком многоДизайн как дисциплина довольно сложен и даже если ты обучаешься через ChatGPT, ты не можешь с уверенностью валидировать то, что он тебе даёт. В курсах, сделанных людьми, тоже очень легко заблудиться, если не знаешь, какой из них реально классный. Можно купить или запиратить курс, но если в нём нет обратной связи, информация эта остаётся не заслуживающей доверия. Кроме того, без мотивации, которая исходит от наставника, очень легко бросить курс.Я не представляю, как дойти до всего того, что придумали люди в дизайне, в одиночку. Это просто убийственно много информации, книг и правил, насмотренности, опыта. Но в сопровождении заинтересованного в
/designer
18 Sept 2025, 17:02

/designer
18 Sept 2025, 16:56edited
#снек 52. Как получить оффер. Инструменты, часть 4/4Серия про карьерные инструменты. Предыдущая часть — про презентации.Поговорим о таком дополнительном формате как сопроводительное письмо. Оно несильно влияет на результат, но может быть приятным бонусом к твоему образу и сориентирует, на что ты хочешь обратить внимание.Очень вероятно, что сопроводительное увидит только HR, а не лид.Точно не надо: делать универсальный шаблон и копипастом вставлять в любое окно отклика. Безликость сразу чувствуется. Не надо писать, как ты с детства мечтал работать в %companyname%, нахваливать компанию, всё это игнорируется.Прежде чем откликаться, поисследуй, что это за компания, на чём они зарабатывают, какие ценности, какие отзывы сотрудников. Тогда найдётся фактура для того, за что можно зацепиться.Должно получиться довольно краткое личное сообщение с ответом на вопрос «что у нас общего».
/designer
17 Sept 2025, 08:20edited
Как работает подписка ShutterstockРасскажу об ошибке, которая стоила мне 160$.В апреле подписался на фотобанк Shutterstock, чтобы скачать нужную фотографию для обложки музыкального релиза. Подписка уже довольно кусачая — 32.48$. Думал, буду пользоваться больше, но в итоге вообще ничего не скачивал, и забыл о подписке.Она исправно списывалась полгода, и я не замечал её среди других списаний. Признаю, это моя проблема, что я не лезу в выписку проверять каждый раз, когда происходит транзакция.В рамках подписки за месяц можно скачать до 10 изображений в высоком разрешении или векторе. Очень многие из них как попало сгенерированы AI, но это уже другая история.Главный прикол в том, что если их не использовать, каждый месяц эти 10 кредитов сгорают, и вот это уже продуктовая проблема. Естественно, вернуть их через техподдержку тоже нельзя по условиям использования сервиса.На других
/designer
17 Sept 2025, 05:38edited
#снек 51. План продуктового кейсаПродолжаю ветку про портфолио. Вот план, который позволяет максимально прозрачно презентовать задачу для продуктового дизайнера.1. Погружение в контекст, супер-кратко. Например, описание приложения и заказчика.2. Бизнес-проблема в формате джоб-стори: Я как роль хочу достичь такой-то цели, так я смогу получить такую-то выгоду. + Уточняющие детали.3. Сбор данных, предварительные исследования. Что можем узнать заранее?4. Бенчмаркинг: исследование конкурентов в Figma + сводная статистика и логика принятия наших решений на основе бенча.5. Гипотезы: «А что если?» + «как проверить»? Дальнейший дизайн будет спроектирован на основе них.6. Ограничения: что может помешать внедрить дизайн. То место, чтобы показать, что ты работал над реальными проектами и знаешь, что такое невозможность разрубить монолит или доработать бэк. Помогает понять, почему в
/designer
16 Sept 2025, 06:08edited
#снек 50. Как получить оффер. Инструменты, часть 3/4Продолжаем серию про карьерные инструменты. Предыдущая часть была про сайт-портфолио.Обожаю презентации и нашёл к ним подход. Сегодня наконец мы поговорим про них.3. Презентация — это твоё секретное супер-оружие, 50-100 слайдов 1920х1080 в Figma, которые ты показываешь во время интервью на проекторе, ноутбуке или шеришь на экране при звонке. В рамках слайдов с линейной навигацией рекламировать себя удобнее всего. Время просмотра — от 40 минут до полутора часов.Ты опираешься на эти слайды при рассказе, что даёт структуру повествования, при условии, что сама презентация заранее хорошо структурирована. Это твой мощный DJ-сет и то окружение, в котором ты будешь раскрываться максимально выразительно. Не факт что сет будет сыгран от начала и до конца, но будет всегда под рукой. Если тебе задают вопрос по материалу — быстро листаешь
/designer
16 Sept 2025, 05:24edited
Выжимка Apple EventМаксимально краткая и бодрая презентация новых AirPods 3 и iPhone 17 за 5 минут.Киллер фича наушников — синхронный перевод через AI.Каждый раз наслаждаюсь тем, как же круто Apple упаковывают продуктовые презентации и подчёркивают единство экосистемы. Моушн-дизайн, футажи и монтаж всегда совершенно прекрасны.@slashdesigner #для_профи


/designer
15 Sept 2025, 06:39edited
#снек 49. Как выбраться из петли бедности и неуменияПродолжаю серию о том, почему дизайнеру на старте карьеры вредно развиваться в одиночку.Ранее в серии: Заказчики не прокачают. В этом посте я упомянул петлю бедности и неумения.Чтобы выйти из неё, нужно найти более опытного дизайнера-наставника, с которым ты запустишь другую петлю — фидбэка. Делаешь макет → его комментируют → исправляешь → становится лучше → делаешь следующий сразу лучшеИдеальный вариант — трудоустройство в команду из 2-5 дизайнеров, где есть сильный лид, которому затратно нанимать синьёров, но который готов вкладываться в обучение своих сотрудников и поэтому нанимает джунов и мидлов.Если ты всё-таки предпочитаешь проектный формат работы, это может быть команда фрилансеров, хотя такой вариант хуже, поскольку связи в команде слабее.Даже если одного определённого наставника нет, в компании можно развиваться,
/designer
14 Sept 2025, 13:39
Сгенерировано при помощи Nano Banana.




/designer
14 Sept 2025, 13:38edited
Обзор возможностей модели Google Gemini 2.5 Nano BananaСмотретьГенерирует изображения с потрясающим реализмом, справляется со сложными промтами. Делает эстетичные детализированные изображения, держит структуру изображения при внесении изменений, таких как смена позы, крупности плана, в чём уделывает Midjourney. Результат более эстетичный и похожий на фото, без лишней стилизации, которым грешит ChatGPT. По стилистике и реализму результаты больше похожи на Firefly.Позволяет брать изображение любого предмета, и легко интегрировать его в финальный результат. Photoshop она в этом конечно не убивает, но однозначно стоит присмотреться.@slashdesigner #первые_шаги #AI
/designer
14 Sept 2025, 08:43

/designer
14 Sept 2025, 05:59edited
#снек 48. Как получить оффер. Инструменты, часть 2/4Продолжаем серию про карьерные инструменты. Предыдущий выпуск — про резюме.2. Сайт-портфолио — это крючок для дизайн-лидов. Его цель в том, чтобы тебя пригласили на интервью.Когда лиду в Хантфлоу прилетает кандидат, лид идёт смотреть его портфолио, задаваясь такими вопросами: «стоит ли тратить час своей жизни на этого человека и решает ли он/она такие задачи, какие нужны в моей команде?»Больше всего выразительных возможностей даёт сайт, собранный на конструкторе. Сайт не должен показывать всё, это компактная демо-версия того, что ты расскажешь на интервью.Время просмотра такого портфолио — от 5 секунд до 10 минут. Если сразу видно, что кандидат не подходит, как правило нет смысла тратить время дальше. На один кейс — максимум 5 экранов, больше детализировать не надо. Это должны быть кейсы, которые показывают тебя как
/designer
13 Sept 2025, 14:05
Ищу актуальные темы для следующих постов, прошу обратной связи у читателейДавай синхронизируемся, какие вопросы про дизайн тебя интересуют прямо сейчас?Примеры близких мне тем: инструменты продуктового дизайнера, туториалы, методологии, визуал и моушн в UI, исследования, карьера, разборы портфолио, философия дизайна, AI для дизайна.
Related Channels
Other channels in the same section of the catalogue.
