Latest posts

STRUDIO | Разработка игр
11 Nov, 23:47
🔥Сельское хозяйство и субсидирование То, что вы видите перед глазами - результат работы за неделю, в течение которой произошло много чего. Это окно сферы сельского хозяйства, где собрана вся информация по всем подтипам, включая все виды культур, переработка
STRUDIO | Разработка игр
11 Nov, 23:44edited
🔥Сельское хозяйство и субсидирование То, что вы видите перед глазами - результат работы за неделю, в течение которой произошло много чего. Это окно сферы сельского хозяйства, где собрана вся информация по всем подтипам, включая все виды культур, переработка
STRUDIO | Разработка игр
11 Nov, 04:29
🔥Сельское хозяйство и субсидированиеТо, что вы видите перед глазами - результат работы за неделю, в течение которой произошло много чего. Это окно сферы сельского хозяйства, где собрана вся информация по всем подтипам, включая все виды культур, переработка в продукты, рыбная ловля и прочее(не считая древообработки, так как там специфичная механика).Основная тема этого окна - макрообзор всей сферы сельского хозяйства в вашей стране, а также взаимодействие с частниками путем субсидирования.Информации тут много. Думаю, я сделаю горизонтальное видео на эту тему в скором времени(новые горизонтальные видео планирую делать в новом формате — такие же информативные, но более собранные, с монтажом, сценарием и даже возможно инфографикой. Пора повышать качество). Также, в ближайших постах я конкретизирую отдельные колонки в этом окне(не сегодня, уже хочется спать). А пока, вы можете визуально оценить, что собственно здесь происходит.Что было сделано за неделю?: — Я конкретно поработал над дизайном окна, чтобы всё выглядело серьезнее и приятнее. Написал очень много функций, которые упростят мне работу над будущими окнами и помогут модернизировать старые — Под капотом работает вся система субсидирования в рамках сельского хозяйства. Механизм не просто реализован особняком от всей игры, а уже интегрирован в игровую экономику. Любое вмешательство в частный рынок непременно скажется на происходящем. Я делаю механики в формате жесткой взаимосвязи всех механизмов, поэтому большинство процессов самовоспроизводимо: экономика во всех уголках разных механик самостоятельно отреагирует и подстроится под новые реалии. — Изменил дизайн ползунка — Фон имеет небольшой эффект параллакса с инерцией, а также эффект свечения(то есть, фон анимированный. Увидите на видео) — В левой колонке, где вы можете быстро управлять субсидированием, если вы нажмете на любой ресурс, центральная колонка интерфейса переключится на отображение информации именно об этом ресурсе — Практически каждый параметр или кнопка имеют всплывающие подсказки — Любые значения, отвечающие за суммы денег, имеют рядом символ вашей национальной валюты — В правой части идет отображение списка регионов с почвами и количеством сельхозпредприятий в регионе. Эта информация в будущем пригодится. — (На скриншоте некоторые значения равны 0. Я сделал скриншот на старте игры, когда не считалась часть данных — на полноценный запуск экономики нужен недельный цикл. Так что, в реальности там не нули. Если отожму паузу, всё перестроится)Разумеется, есть еще над чем работать. Нужно провести тестирование в узких местах, поправить несколько суб-механик, а также дорисовать недостающие иконки(да, иконки я делаю сам, как и всю графику. Либо создаю с нуля в фотошопе, либо пост-обрабатываю)."Звездолет" на самом деле вполне понятный, если посмотреть на него больше 10 секунд. Всё на своем месте, структурированно.
STRUDIO | Разработка игр
11 Nov, 00:48
Когда я вам покажу, что я сделал за последние дни - вы будете в ужасе(в хорошем смысле)
STRUDIO | Разработка игр
6 Nov, 02:53
🏭 Месторождения угляРасставлены все месторождения угля в мире!На этом моменте, все ископаемые ресурсы в виде месторождений завершены. Всё расставлено!Суммарное количество месторождений(всех видов) на карте - более 1400.
STRUDIO | Разработка игр
6 Nov, 02:50
🎯Кнопки переключения режимов карт - немного изменилисьНичего функционально нового в этом плане. Просто они подогнаны под общую стилистику кнопок, которые расположены на основном интерфейсе
STRUDIO | Разработка игр
6 Nov, 02:48
🇦🇿Добавлена новая автономия - Нахичевань Нахичевань является автономной республикой в составе Азербайджана, и была добавлена в игре в виде автономии
STRUDIO | Разработка игр
6 Nov, 02:41
🇦🇿Добавлена новая автономия - НахичеваньНахичевань является автономной республикой в составе Азербайджана, и была добавлена в игре в виде автономии
STRUDIO | Разработка игр
22 Sept, 19:00
Здесь просто размышления на тему расставления предприятий в игре по всему миру, и об экономике в целом.Никаких важных новостей здесь не объявляется. Слушайте только по желанию, это просто монолог)
STRUDIO | Разработка игр
22 Sept, 18:59

STRUDIO | Разработка игр
18 Sept, 22:23
🤲 Прогресс разработки вакциныКонечно, логичным шагом в механике эпидемий является разработка вакцины от болезни. В том же окне эпидемий вы можете это настроить.Быстро и тезисно: — Вы можете настроить, сколько ученых будет работать над вакциной. Максимальным числом ученых является 15% от всего числа ученых в вашей стране, работающих на государство. (15% - это примерно столько от общего числа ученых могут быть напрямую или косвенно связаны с фармацевтикой и биотехнологиями) — Вакцину могут разрабатывать как государства, так и частные организации — Вам нужно выбрать, какой объем денег будет поступать ежемесячно на разработку лекарства. Суммы динамические, и зависят от стоимости труда ученых по стране с увеличительным коэффициентом и количества назначенных ученых. — Ниже вам сразу показывают, какой прирост прогресса в месяц и какие ежемесячные
STRUDIO | Разработка игр
18 Sept, 02:14
🫶 Дополнительное окно плана - статистикаКогда вы строите свой план, одним из важнейших является получение обратной связи - вам нужно видеть, как ваши решения влияют на общее положение дел.Окно плана делится на 3 пространства(я вам показывал пока только одно). И вот новое - статистика.Вы можете выбрать любой из 110 товаров или 80 видов услуг, и посмотреть графики. Аж 14 графиков на каждый товар или услугу(по 7 на частников и госов).Объем производства, загруженность производства, остатки на складах, экспорт и импорт и так далее. Графики фиксируют данные по неделям, при этом максимум на графике может быть до 52 недель(это по сути за последние 12 месяцев). Если навести на график - он подсветится, а ближайшая вершина покажет конкретное значение.В этом пространстве будет еще одна удобная функция, но о ней расскажу позже
STRUDIO | Разработка игр
18 Sept, 02:10
😵 Информация в регионе об эпидемии В режиме карты, связанным с эпидемией, вы теперь можете нажать на любой регион мира и посмотреть на диаграмму населения: здоровые(без иммунитета), зараженные, с иммунитетом, вакцинированные(на скриншоте их нет, так как еще
STRUDIO | Разработка игр
18 Sept, 00:38
😾 Перечень мер государства по борьбе с эпидемиями У вас есть группа простых настроек в окне справа. Тут всё просто - включено или выключено. Меры следующие: — Закрытие границ — Изоляция в рамках регионов(запрет на передвижение между регионами) — Запрет на
STRUDIO | Разработка игр
18 Sept, 00:37
😵 Информация в регионе об эпидемииВ режиме карты, связанным с эпидемией, вы теперь можете нажать на любой регион мира и посмотреть на диаграмму населения: здоровые(без иммунитета), зараженные, с иммунитетом, вакцинированные(на скриншоте их нет, так как еще не вакцинировали).
STRUDIO | Разработка игр
16 Sept, 23:19
💀 Добавлен ежемесячный счетчик смертей в регионахТеперь в каждом регионе считается, сколько скончалось людей за месяц. По любым причинам, естественным путем, от войны, от эпидемий и так далее.Оно будет влиять на спрос в сфере услуг: Похоронные услуги
STRUDIO | Разработка игр
16 Sept, 22:48

STRUDIO | Разработка игр
15 Sept, 01:20
🐙 Дорабатываю эпидемии Эпидемии не будут очень сложной механикой, она будет проработана в меру надобности, но без сильной духоты и страданий. Я думаю, что вы с этим согласитесь - у всего есть придел разумного. А если я буду еще симулировать объем бактерий
STRUDIO | Разработка игр
15 Sept, 01:15
🐙 Дорабатываю эпидемииЭпидемии не будут очень сложной механикой, она будет проработана в меру надобности, но без сильной духоты и страданий. Я думаю, что вы с этим согласитесь - у всего есть придел разумного. А если я буду еще симулировать объем бактерий в воздухе от кашля в рамках города - я закончусь от депрессии в понимании за что взялся.Итак, окно эпидемий довольно простое. Оно разбито на 3 секции: информация о эпидемии(центральная часть. Как раз в этом посте), меры государства(правая часть), процесс разработки вакцины и статистика заболевших по стране(левая часть).Тут ничего сложного. В центральной части отображается информация об глобальной эпидемии. Какая смертность, сколько в среднем длится болезнь(если не разовьется в смертельную фазу), количество погибших в мире и в вашей стране, заразность.Если говорить в целом про механику, что
STRUDIO | Разработка игр
14 Sept, 20:43
😶🌫️ Подсказка для ВВП Я сильно переработал подсказку для ВВП. Как вам известно, некоторые важные показатели имеют не просто текстовые подсказки, а прям полноценные отображаемые формулы подсчета, где показано, чем является каждая переменная. Это как раз тот
Followers write to the bot, you answer by reply, your account stays hidden. Created in one tap.
How it works →Related Channels
Other channels in the same section of the catalogue.
