gram news
The Art Of Programming channel avatar

The Art Of Programming

@taoplive

Канал подкаста The Art Of Programming о Developer Experience, инструментах, технике и разработке ПО в самом широком смысле, включая менеджмент ИТ-проектов. По вопросам интеграций, рекламы, приглашений на круглые столы и в качестве докладчика — @golodnyj

ProjectsRUProgramming

2,450subscribers

Open the Channel

Latest posts

  • The Art Of Programming

    10 Sept, 10:44

    Увидимся на Yandex Scale 2026!Сентябрь, месяц когда мы делаем конференцию для разработчиков, тимлидов и создателей продуктов — Yandex Scale 2026. На конференции я и мои коллеги, а скорее мои коллеги и я — расскажем о новых технологиях и анонсах Yandex Cloud.Все пройдет 24 сентября в четверг через 2 недельки. Очно в Москве и в онлайн.Все смотреть в программе не сайте, но из особенно новенького: DeepTech. Новый трек, где мы расскажем, как устроены технологии, исследования и разработки, на которых живут сервисы Яндекса. Обсудим мониторинг AI-агентов в «чёрных ящиках» LLM, экономически эффективный инференс для агентных сценариев и особенности распределённого векторного поиска. Буквально вчера закончили отслушивать репетиции последнего докладчика трека.В программе более 30 выступлений в пяти треках, 15 воркшопов и более 60 экспертов из Yandex Cloud, Азбуки вкуса, Альфа-Банка, Додо
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
    38311Open in Telegram
  • The Art Of Programming

    10 Sept, 09:56edited

    Бадабум… Большой Бадабум!Если вы понимаете о чем я.DeepSeek V4.1 Flash — официальная модель, выпущенна сегодня 10 сентября 2026 года. Технические детали тут.DeepSeek V4.1-Flash под лицензией MIT опубликована на Hugging Face.П.С. Картинка честно тянутая.
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
  • The Art Of Programming

    8 Sept, 11:50

    Казалось бы, шахматы.Одна из самых распространенных игр в мире. И, казалось бы, простой запрос: «Хочу красивые шахматы для игры с другом».Но если для игры с конкретным человеком всё придумано адекватно в виде «сделай игру и отправь другу ссылку», то до скинов для шахмат, похоже, мы еще не скоро дорастем.P. S. Помню свои первые компьютерные шахматы, это было просто волшебно.
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
  • The Art Of Programming

    8 Sept, 10:31edited

    Меньше AI.Мы просили, и они сделали. Яндекс Музыка вводит маркировку треков, созданных полностью или частично с помощью искусственного интеллекта. А еще в рекомендациях есть настройка «Меньше ИИ». Чтобы нейрослоп-музыка реже встречалась (к сожаления, не отключает полностью).И есть две подкапотные части этого процесса. Первая, правообладатель теперь должен/может предоставлять данные об использовании AI. Но, как мы понимаем, не все это будут делать. Вторая, есть методика и технология сервиса для обнаружения: когда признаки генерации будут обнаружены, трек получит вероятностную пометку «Возможно, трек создан с использованием ИИ».Не знаю, как вы, но большинство AI-треков вызывают у меня отторжение (но не все, при слепом прослушивании примерно 7% треков вызывают нормальную реакцию и примерно 1% супер-положительную — чуть меньше 1000 треков протестировал). Немного цифр: по
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
  • The Art Of Programming

    7 Sept, 06:01edited

    Пользователю не нужна нейросеть. Ему нужен результат.Мое последнее общение с людьми не из моего «технопузыря» укрепляет меня в простой мысли: Большинство людей не хотят выбирать между десятками нейросетей и разбираться, какая из них лучше пишет код, ищет информацию или работает с документами. Пользователь приходит с задачей — и ожидает получить лучший результат: точный, быстрый и по разумной цене.Поэтому конкуренция в AI всё сильнее смещается от отдельных моделей к продукту целиком. Модель становится лишь одним из компонентов. Не меньше значат харнесс — память, контекст и инструменты вокруг неё — и умный роутинг, который незаметно выбирает наиболее подходящую модель для конкретной задачи. Но это всё для простого человека за гранью добра и зла.Именно поворот к человечности хорошо виден в интервью Валерия Стромова. Победителем станет не обязательно компания с одной самой мощной
  • The Art Of Programming

    7 Sept, 04:52edited

    Skill Doctor.С учетом последней вводной по GPT-6 Astra относительно скилов интересно, как быстро Skill Doctor эволюционирует и будет давать актуальные рекомендации.Что в прошлом Skill Doctor удавалось весьма неплохо. Тул читает твои диалоги с Codex, Claude Code и готовит отчет. На твоих реальных задачах разбирает, как агент справлялся.В отчете формируется некая сводная оценка от: — Эффективности работы и количества лишних действий; — Качество сгенерированного кода; — Использование нужных/лишних навыков.Ну и главное, тебе подсвечивают ошибки и слабые места. Короче, продолжаем вести наблюдение на гитхабе.
  • The Art Of Programming

    6 Sept, 05:07edited

    Эта ваша Astra, жрет как не в себя.Первые впечатления от новой модели GPT-6 Astra, немного странные. А заявления Эрика Провенчера про скилы заставляют вздрогнуть, ибо не хочется все переписывать или выкидывать... но похоже с этой моделькой прийдется пройти путь со скилами по новой.Eric Provencher — Rethinking skills and prompts for GPT-6 AstraП.С. Тут про тоже самое (вчера Алексей в полезняшках подкинул, во время совместной записи подкаста), но чуть более подробно:Как переписать skills и AGENTS.md под GPT-6 Astra: чеклист инженера CodexП.П.С. Как приятно оказаться снова на болотах.
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
  • The Art Of Programming

    4 Sept, 16:22edited

    Как выжать 1 000 000 RPS.Ладно, сегодня пятница и можно прикоснуться к волшебному прошлому. Доклад от Воронежского быдла, все как мы любим:Андрей Аксенов — Как выжать 1 000 000 RPS
    YouTubeКак выжать 1 000 000 RPS / Андрей Аксенов (Авито, Sphinx)Крупнейшая профессиональная конференция для разработчиков высоконагруженных систем Saint HighLoad++ 2026 Подробнее: https://clck.ru/3QZHTb Июнь, 2026. Санкт-Петербург, DESIGN DISTRICT DAA in SPB -------- HighLoad++ Foundation 2022 Презентация и тезисы:…
    44242Open in Telegram
  • The Art Of Programming

    3 Sept, 15:14

    Если вы понимаете, о чём я
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
    5094111Open in Telegram
  • The Art Of Programming

    3 Sept, 11:23

    Медицинский AI-ассистент.Коллеги постарались и открыли доступ к бета-версии медицинского AI-ассистента всем медработникам. Теперь сверяться с ним при принятии решений может любой медик, а не только сотрудники клиник — партнёров Яндекса.Ассистент позволяет быстро уточнять информацию в верифицированных источниках и будет полезен врачам разных специальностей. Скажем, терапевту он поможет проверить, совместимы ли друг с другом назначенные препараты, а неврологу — уточнить порядок обследований после впервые возникшего эпилептического приступа.За казалось бы такими простыми действиями всегда стоит большая работа. Рад за коллег.
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
    52531Open in Telegram
  • The Art Of Programming

    2 Sept, 11:29

  • The Art Of Programming

    1 Sept, 23:49

    A Survey of Monte Carlo Tree Search Methods.Сегодня хочу рассказать про одну из старых и местами подзабытых статей, которая при этом является настоящей «библией» для всех, кто копается в алгоритмах поиска и хочет чуть лучше понимать, как оно там в AI всё вертится. Речь о мета-работе, посвящённой методам Monte Carlo Tree Search под руководством Кэмерона Брауна — исследователя в области искусственного интеллекта и компьютерных игр, одного из ключевых специалистов по алгоритмам поиска.«A Survey of Monte Carlo Tree Search Methods» — Cameron Browne, Edward Powley, Daniel Whitehouse, Simon Lucas, Peter I. Cowling, Philipp Rohlfshagen, Stephen Tavener, Diego Perez, Spyridon Samothrakis and Simon ColtonMonte Carlo Tree Search (MCTS) — это алгоритм, который помогает принимать решения в условиях неопределённости. Представьте, что вы играете в шахматы или го: вариантов ходов — миллионы, а
  • The Art Of Programming

    1 Sept, 07:32edited

    Хотите немного старых газет?Кто-то сегодня отвел своих детей в школу, а кто-то продолжает учить свои модели. Вот коллеги Максим Шандыбо и Даниил Ефимов катнули интересную статью на хабр:Где VLM не читали старых газет: разбираем PereStruct, открытый датасет и модульный парсерЦитируя коллег: Оцифровать газету — не значит просто распознать все символы на странице. Чтобы искать и анализировать отдельные материалы, а не только текст целой полосы, нужно восстановить структуру документа и не потерять связь между его фрагментами.
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
  • The Art Of Programming

    31 Aug, 08:37edited

    Теневой ИИ: запретить сотрудникам их ИИ-инструменты или есть варианты?Вернулся к коллегам пошуметь на тему безопасности и AI-инструментов. Бухтели на четверых вместе с Евгением Кокуйкиным (основатель HiveTrace), Сергеем Головановым (главный эксперт «Лаборатории Касперского») и Сергеем Нестеруком (эксперт по безопасности ML Yandex Cloud).В новом выпуске подкаста «Безопасно говоря»:— Обсуждаем, что делать, если сотрудники решают рабочие задачи в публичных моделях или даже подключают кодовых ассистентов, а то и запускают ИИ-агентов внутрь корпоративной инфраструктуры.— Разбираемся, почему классических DLP и политик безопасности уже может быть недостаточно, как защищать данные и инфраструктуру и что делать, когда внедрение AI происходит быстрее, чем меняются процессы безопасности.Полный выпуск на: YouTube VK Видео Яндекс Музыка
    953video43Open in Telegram
  • The Art Of Programming

    29 Aug, 11:24edited

    I’ll be back.Забавно, что сегодня 29 августа 2026 года — ровно 29 лет с канонической даты из «Терминатора 2».П.С. Да-да, все фанаты помнят — Hasta la vista, baby!
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
  • The Art Of Programming

    16 Aug, 07:45

    SpaceX и Cursor ванлав.SpaceX закрыла сделку по покупке Cursor за $60 млрд, сообщает Bloomberg. Ранее в июле SpaceX и Cursor уже запустили свою первую совместную модель Grok 4.5. Подробнее про саму сделку лучше всего прочитать на Bloomberg:SpaceX Completes $60 Billion Acquisition of AI Startup CursorВ целом стратегия Маска с SpaceX выглядит здраво. За вполне вменяемые деньги прикупить готовый кусок рынка и дальше использовать собственные мощности для разгона этой базы. Но будем наблюдать.
    83211Open in Telegram
  • The Art Of Programming

    14 Aug, 07:33

    GLM-5.3: Frontier Coding with Emergent Cyber Capabilities.Ну что, как говорят знатоки — опять Фейбл убивают! GLM-5.3 показала на 50% лучший результат, чем GLM-5.2, на внутреннем бенчмарке Z.ai Code Bench. Мы опять лучшие по версии нашей мамы. Ну а подробности читать тут:GLM-5.3: Frontier Coding with Emergent Cyber CapabilitiesВеса модели станут доступны через пару недель после запуска и после оценки «безопасности и доработки». На самом деле круто, что GLM 5.3 борется с Kimi K3, при этом она в 4 раза меньше.
  • The Art Of Programming

    14 Aug, 06:39

    OpenAI купили стартап NextSlide.Заметим, что в последнее время один из способов пополнения основной команды проекта стала популярна стратегия покупки компании. Вот на днях OpenAI приобрели стартап NextSlide.С одной стороны, ощущается, что через это будет усилена основная команда OpenAI. С другой, обещают более качественную работу с презентациями. Стартап NextSlide специализировался на создании изменяемых и редактируемых презентаций в формате PPTX.Жалко, что мой любимый формат от Keynote особо не развивают. Но в моей эпсилон-окресности он и так хорош. +)
    74211Open in Telegram
  • The Art Of Programming

    12 Aug, 20:00

    Марк Аврелий и подкасты.Немного вам ретро-фото в ленту. Сидим готовимся.
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming
  • The Art Of Programming

    12 Aug, 17:04

    Хаябуса и Торифуне.Минутка познавательного.3 февраля 2001 года в рамках проекта LINEAR (Лаборатория Линкольна) в Сокорро (Нью-Мексико, США) обнаружили астероид. Первоначально ему присвоили временное обозначение 2001 CC21. Сейчас его именуют Торифуне (Torifune) — 98943.5 июля 2026 года японский зонд «Хаябуса-2» совершил сверхблизкий пролёт мимо Торифуне. Аппарат сблизился с астероидом на расстояние около 400 метров от поверхности. Скорость относительно астероида составила около 5,2–5,5 км/с.Главная заявленная цель пролёта «Хаябуса-2» — отработка технологий планетарной защиты. Зонд продемонстрировал возможность сверхточного маневрирования вблизи небольшого небесного тела, что важно для будущего отклонения опасных астероидов.Отклонение фактической точки пролёта от расчётной составило всего около 120 метров. Но на мой вкус, ого... Я бы даже сказал, ого-го!
    Image from a post by The Art Of ProgrammingImage from a post by The Art Of Programming