Latest posts

Unity Free Asset
22 Sept, 11:00
HelloMarioFrameworkОткрытый 3D‑фреймворк на Unity, который воспроизводит ключевые механики Super Mario 64: движение, прыжки, скольжение, столкновения, камера, платформинг и базовые элементы уровня. Это не игра, а готовый набор систем, который можно использовать как фундамент для создания собственных 3D‑платформеров.📘 Лицензия: MIT🔗 Ссылка: HelloMarioFramework


Unity Free Asset
18 Sept, 11:00
The‑Cart Универсальная библиотека для Unity, созданная студией CarterGames. Она решает типичные задачи, которые встречаются в каждом проекте: управление временем и таймерами; менеджеры сцен и загрузки; система сохранений; логирование и дебаг‑панели; расширения для компонентов; удобные сервисы и утилиты; работа с данными и конфигурациями.📘 Лицензия: MIT🔗 Ссылка: The-Cart


Unity Free Asset
14 Sept, 11:03
HELLO_MY_WORLD Открытый voxel‑проект на Unity, который стремится воспроизвести ключевые механики Minecraft. Репозиторий активно развивался, имеет богатую структуру, полноценный сервер, процедурный генератор карт и множество внутренних инструментов.📘 Лицензия: MIT🔗 Ссылка: HELLO_MY_WORLD


Unity Free Asset
11 Sept, 14:19
🎮 Die Zombit (unity-zombit)Ретро-вейв шутер с видом сверху про выживание в мире, захваченном зомби. Сражайтесь с ордами, побеждайте боссов и открывайте новое оружие, апгрейды, персонажей и карты.🕹 Что в игре:· Классический top-down shooter в стиле 80-х и 90-х · Прокачка и разблокировка снаряжения · Разные боссы и карты · Атмосферный саундтрек (Bossfight, Ultrasyd, Dunderpatrullen и др.)🛠 Технологии: Unity3D (тестировалось на v2019.3), C# и UnityScript. Мультиплатформенный проект.📊 Статус: Незавершённый демо-проект. Есть планы по исправлению джойстика и тач-управления, меню паузы, финального UI и добавлению мультиплеера. Старая версия доступна в Google Play.📘 Лицензия: MIT — свободно для использования, изменения и распространения.🔗 Ссылка: unity-zombit
Unity Free Asset
8 Sept, 08:35
🔥 Нашёл невероятный проект — по сути, мультиплатформенный веб-аналог World of Tanks или War Thunder.📱 Работает и на телефонах, и на ПК.🚀 В проекте 164 боевых танка и 30 карт, и все они сгенерированы кодом, а не импортированы из 3D-редакторов.🎮 Полноценный мультиплеер без сервера (P2P + Signaling).⚡ Хоть проект и не на Unity, а на JS, он всё равно заслуживает вашего внимания наравне с такими проектами, как Randomation Vehicle Physics (Beamng drive на Unity), только это WoT на JS.📙 Исходный код (движок, логика, сеть) распространяется под MIT License.🏷️ Название проекта — Claude of Tanks, он на GitHub.🤘 После таких находок возникает желание создать небольшое RU-сообщество для создания контента, поддержки проекта, новых карт, новой техники, разных режимов. Сделать сообщество моддеров, а потом и игроков. У меня есть свои небольшие медиа и знакомые покрупнее. Что думаете?
Unity Free Asset
6 Sept, 15:24edited
🎨 Unity Shader Library (Zoroiscrying)Коллекция шейдерных эффектов для Unity. Охватывает широкий спектр техник — от стилизованной воды до глобального ветра.✨ Основные категории:Объектные VFX: кристаллы, dissolve, голограммы, блёстки, анимированные искажения.Модели освещения: Cel Shading (в стиле Genshin Impact), NPR (Matcap, халфтон), PBR с расширениями.Окружение и системы: процедурное небо, глобальный ветер 3D (вдохновлен God of War), деформируемый снег, вода и океан с волнами Герстнера.Пост-эффекты: объёмный свет, VHS с глитчами.Продвинутые техники: трассировка лучей, симуляция жидкостей, параллакс-картирование, тесселяция.⚠️ Статус: Личный исследовательский проект. Код может не соответствовать формальным стандартам.📘 Лицензия: См. LICENSE в репозитории.


Unity Free Asset
5 Sept, 07:24
Sword Melee Free Flow Combat Unity 3d - Free AvailableProject is in URP, Unity version 2022.3.22f1📘Лицензия: Не указана🔗Ссылка: https://github.com/codenameglassy/Unity_FreeflowCombat
Unity Free Asset
2 Sept, 11:02
Unity2D ComponentsБольшая коллекция готовых C#‑компонентов для 2D‑игр на Unity. Внутри: - Камеры для пиксель‑арт проектов, включая авто‑активацию тач‑контролов. - Готовые контроллеры игрока, врагов, сущностей, обработка урона, хитбоксы, слои коллизий. - Работа с тайл‑картами, предзагрузка ассетов, глобальные параметры тайлов. - Система снарядов, стрельбы, оружия, коллизий и попаданий. - Готовые объектные пулы, удобно для оптимизации. - Система событий и messaging - аналог лёгкого event‑bus. - Менеджер игры, сохранение/загрузка данных. - Инструменты для отладки прямо в Play Mode. - Текстовые и спрайтовые HUD‑элементы, наследуемые компоненты.📘Лицензия: MIT🔗Ссылка: https://github.com/cmilr/Unity2D-Components


Unity Free Asset
28 Aug, 11:04
🕹️ Character Controller Samples (обновлен 2 дня назад)Официальные примеры проектов для пакета Unity.CharacterController от Unity Technologies. Готовые реализации для разных жанров — от платформеров до шутеров.🎮 Что внутри:· Basic — базовая реализация контроллера персонажа · Platformer — классический платформер с прыжками и платформами · OnlineFPS — многопользовательский шутер с передвижением · StressTest — стресс-тест производительности · Tutorial — пошаговое руководство по настройке⚙️ Системные требования: Пакет Unity.CharacterController 1.4.5 и Unity 6.3 (обновление от 24 августа 2026).📚 Документация:· Официальная документация пакета · Раздел с туториалами по кастомизации · Обзор всех примеров


Unity Free Asset
27 Aug, 10:59
UnityMMOДемо‑проект полноценной MMORPG, написанный на Unity и использующий: Unity ECS (Entity Component System) - высокая производительность, чистая архитектура. XLua - скриптовая логика UI и части геймплея. Skynet - лёгкий, быстрый серверный фреймворк на Lua. Внутри есть всё, что нужно для понимания, как устроена онлайн‑игра: синхронизация состояний, перемещение, атаки, монстры, инвентарь, UI, квесты и базовый мир.📦 Репозиторий: UnityMMO📘 Лицензия: MIT


Unity Free Asset
24 Aug, 10:59
Low Poly Cafe AssetНабор low‑poly моделей для создания кафе, пиццерии или небольшого ресторана. Внутри — кухня, мебель, еда, архитектура и единая палитра для быстрой перекраски всей сцены.Лицензия: Автор разрешает использовать ассет бесплатно и без ограничений как в личных, так и в коммерческих проектах.Ссылка: Low Poly Cafe Asset


Unity Free Asset
18 Aug, 11:02edited
🎮 Unity MCPМост между AI-ассистентами и вашим Unity-редактором. Позволяет управлять проектом через естественный язык — от создания сцен до сборки билда. Работает с Claude, Codex, Cursor, VS Code, локальными LLM и другими MCP-клиентами.🚀 Что умеет: 47 инструментов для управления сценами, GameObjects, C# скриптами, ассетами, тестами, профилированием и сборкой. Всё через простые текстовые команды.🛠 Установка:· Package Manager: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main · OpenUPM: openupm add com.coplaydev.unity-mcp · Настройка: Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients🎯 Совместимость: Unity 2021.3 LTS → 6.x · Python 3.10+ Поддержка нескольких экземпляров Unity и группировка инструментов (VFX, анимация, UI, тесты и др.).📊 Статус: Активно развивается. v10.1.3-beta вышла 8 августа 2026.📘 Лицензия: MIT — полностью бесплатно и открыто.


Unity Free Asset
17 Aug, 11:01
🔍 UnityAssetUsageDetectorИнструмент для поиска всех ссылок на выбранные ассеты и объекты в Unity-проекте. Позволяет отследить, где и как используется любой ассет, прежде чем удалить или изменить его.🎯 Что умеет:· Поиск по всем ассетам в папке Assets и в сценах · Поддержка объектов в режиме Play · Глубокий поиск через SerializedObject и рефлексию · Массовый поиск по папкам и выделенным объектам⚙️ Способы установки:· Через .unitypackage · Клонированием репозитория · Через Package Manager: https://github.com/yasirkula/UnityAssetUsageDetector.git · Из Asset Store · Через OpenUPM: openupm add com.yasirkula.assetusagedetector📊 Статус: Активно поддерживается. Последнее обновление — 2 недели назад .


Unity Free Asset
17 Aug, 10:02
Unity VS UE холивар закрыт!!! по партнерскому размещению в пользу Unity🖐Товарищи игродельцы и игроделессы, для всех кто уже шарит за движок и тех, кто очень хочет шарить, а также всех причастных к разработке видеоигр...Welcome в чат разработчиков Москвы. Из плюсов: - нетворкинг (ниша у нас узкая, все всех знают) - экспертиза по всем фронтам (от тех аниматоров до QA лидов и юристов по ИРИ) - натуральный панк-геймдев вайб на ежедневной основе - анонсы всего самого интересного (ивенты, сходки, джемы и шоукейсы) - можно узнать как продать рескин ведра по гос тендеру, а также кому в геймдеве идут все деньгиЧат рад всем, и вообще странно, что ты еще не в курсе. МосГеймдев. Подписаться.TelegramМосква Gamedevчат Московских разработчиков анонсы всех Московских мероприятий: @gamedev_events_MSK правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27 ✉️ контакты для связи @shell_undersky @bainami
Unity Free Asset
14 Aug, 11:04
SnowShader ❄️Интерактивный шейдер снега для Unity. Создаёт эффект реалистичного снежного покрова, который реагирует на взаимодействие.🎥 Демонстрация: Видео на YouTube📘 Лицензия: (Не указана явно. В репозитории присутствует файл LICENSE, рекомендуется ознакомиться с его условиями перед использованием.)🔗 Ссылка: SnowShader#Unity #Shader #Snow #Interactive #VFX #GameDev
Unity Free Asset
13 Aug, 11:00
BlueRetro 🎮Адаптер для подключения современных Bluetooth-контроллеров к ретро-консолям и компьютерам. Проект включает открытое аппаратное и программное обеспечение на базе ESP32.🎮 Поддерживаемые консоли: NES, SNES, Mega Drive, PSX, N64, Dreamcast, GameCube, Saturn, Atari и многие другие. До 4+ игроков одновременно.🎮 Поддерживаемые контроллеры: Wii, Switch, PS3, PS4, PS5, Xbox One, Series X|S и стандартные HID-устройства по Bluetooth.⚠️ Статус: Разработка завершена. Репозиторий архивирован. Код доступен для изучения и форков.📘 Лицензия: CERN-OHL-P-2.0 (аппаратная часть) и Apache-2.0 (ПО).🔗 Ссылка: BlueRetro#RetroGaming #Bluetooth #ESP32 #DIY #OpenHardware #GameAdapter


Unity Free Asset
12 Aug, 10:59
Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack Огромный, хорошо структурированный набор ассетов для топ‑даун RPG, ориентированный на создание полноценного средневекового города: дома, интерьеры, окружение, предметы, NPC, анимации, декоративные элементы и многое другое.📘Лицензия: Полное коммерческое использование разрешено.Ссылка: Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack


Unity Free Asset
8 Aug, 11:04
🚗 Simple Car Controller Простой контроллер автомобиля для Unity 2021.3.8f1, созданный. для 3D-игр на Universal Render Pipeline (URP).🎮 Основа: Контроллер использует бесплатный пакет "Arcade Car" из Unity Asset Store, обеспечивающий базовое управление машиной.🛠 Как использовать:1. Создайте новый проект Unity с 3D Sample Scene и включенным URP. 2. Импортируйте пакет "Arcade Car" из Asset Store. 3. Создайте плоскость (Plane) для движения машины. 4. Добавьте в сцену нужную модель машины из папки "Prefab". 5. Конвертируйте материалы модели под URP (Edit > Rendering > Material). 6. Разбейте связь с префабом и переименуйте машину. 7. Добавьте к корневому объекту Rigidbody и Box Collider, настройте размер коллайдера. 8. Создайте пустой объект "Wheel Collider" с компонентами Wheel Collider для каждого колеса. 9. Добавьте скрипты CarController (на машину) и CameraFollow (на камеру). 10.


Unity Free Asset
7 Aug, 11:03
YanSimAndroid 🏫Неофициальный порт Yandere Simulator для Android. Проект основан на версии игры от 2019/05/02 и Unity 2023.1.20f.⚠️ Статус: Разработка остановлена. Автор не имеет времени и сил на оптимизацию и доработку.✅ Что сделано:· Декомпиляция исходников · Исправление декомпилированного кода · Работающие модели❌ Что не сделано:· Очистка кода · Оптимизация для глобального использования · Переработка шейдеров📘 Лицензия: Не указана. Проект предназначен для ознакомления.


Unity Free Asset
6 Aug, 11:04
Voxelore 🧊Высокооптимизированный открытый воксельный движок для Unity. Позволяет рендерить детализированные воксельные миры с мелкими блоками (1/16 метра) без использования рейтрейсинга.🚀 Технические детали:· Размер вокселя: 1/16 метра (как пиксель в Minecraft) · Чанки: 32x32x32 вокселя (CPU-структура) · Супер-чанки: 8x8x8 чанков для оптимизации GPU-вызовов · Поддерживаются .vox-файлы MagicaVoxel (версии 150-200) · Использует Burst и Collections для производительности🎯 Особенности архитектуры: Движок рассчитан на большие, но не бесконечные процедурные миры. Вся сцена загружена целиком, оптимизация достигается за счёт фрустум-каллинга, а не динамической подгрузки чанков. Идеально для hand-crafted уровней.📘 Лицензия: MIT.🔗 Ссылка: Voxelore

Related Channels
Other channels in the same section of the catalogue.
