gram news
varto.school channel avatar

varto.school

@varto_school

Онлайн-школа комп'ютерної графіки: тут про CG та GameDev, про навчання та відеоігри! Наші курси: https://varto.school/ Зв'язок з Educational manager: https://t.me/vartoschool varto.school на інших платформах: https://linktr.ee/varto.school

ProjectsUKProgramming

3,470subscribers

Open the Channel

Latest posts

  • varto.school

    22 Sept, 15:38

    🧐Чому в мультфільмах так часто перебільшують пропорції персонажів?Через будову тіла ми швидше розуміємо, хто перед нами. Великий торс, довгі ноги, маленька голова чи непропорційні руки одразу задають характер руху, вагу персонажа й те, які риси ми помітимо першими. Тому перебільшення допомагає не просто зробити героя незвичним, а точніше керувати тим, як ми його сприймаємо.На курсі Character Design ментор Петро допомагає працювати з формою, позою та загальним характером образу, щоб персонаж виглядав продуманим і переконливим.• Більше про курс
    Image from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.school
    346531Open in Telegram
  • varto.school

    22 Sept, 15:32

    40191Open in Telegram
  • varto.school

    21 Sept, 14:50

    5921861Open in Telegram
  • varto.school

    21 Sept, 12:46

    🧑‍💻 Blender 5.3 отримає нативну підтримку Gaussian SplattingGaussian Splats нарешті можна буде імпортувати прямо в Blender — без сторонніх плагінів та обхідних шляхів.Підтримуватимуться формати PLY та SPZ, а працювати з ними можна буде у Workbench, Eevee та Cycles.Це помітно спрощує роботу зі сценами, відсканованими зі звичайних фото чи відео: Gaussian Splatting стає частиною звичного Blender-пайплайна.Реліз Blender 5.3 очікується в листопаді.
    666video921Open in Telegram
  • varto.school

    18 Sept, 16:31edited

    👩‍💻Ти натискаєш Apply — а що відбувається з твоїм CV далі?На стрімі разом із рекрутеркою з Room 8 зазирнемо по той бік процесу найму і послухаємо, як CV і портфоліо виглядають очима людини, яка щодня працює з кандидатами.Що привертає увагу в перші хвилини? Чи справді потрібно відповідати кожному пункту вакансії? І що може зацікавити в junior-кандидаті, навіть якщо комерційного досвіду ще немає?А ще візьмемо справжні CV учасників і прямо під час івенту проаналізуємо, що в них уже працює добре, а що можна підсилити.📄 Хочеш потрапити на розбір?Заповнюй форму та прикріплюй своє CV — за посиланням
    Image from a post by varto.schoolImage from a post by varto.school
    804181Open in Telegram
  • varto.school

    18 Sept, 14:50

    🍂Теплі дні добігають кінця, а вечори знову стають довшими…Тому лови добірку з 32 ігор, які додадуть трохи осіннього настрою і в які захочеться залипнути цієї осені.
    Image from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.school
    6971621Open in Telegram
  • varto.school

    18 Sept, 14:03

    😶‍🌫️Молоде тіло, старе обличчя й реактор за спиною, без якого не працюють органиЦе персонаж Станіслава Луніна для внутрішнього проєкту Ulysses Graphics — сьогодні у #вартоглянути.Його тіло повністю перебудоване: модифіковані органи, екзопідсилення, системи фільтрації. Усе це робить його сильнішим, але водночас прив’язує до реактора, який буквально підтримує його життя.І на цьому контрасті тримається весь персонаж: чим більше він вдосконалює тіло, тим менше може існувати без машин.
    Image from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.school
    78410441Open in Telegram
  • varto.school

    17 Sept, 11:00

    💥Уже 19 вересня починається курс Environment Concept ArtЯкщо ти давно планував приєднатися, зараз саме час це зробити.• Посилання на реєстрацію
    Image from a post by varto.schoolImage from a post by varto.school
    7701121Open in Telegram
  • varto.school

    16 Sept, 14:38

    🤲Ділимося роботами Володимира Свахіна — ментора курсу 3D Artist.Володимир уже 5 років працює зі стилізованими 3D-персонажами. За цей час встиг попрацювати в Scopely, Blizzard і Standing Stone Games.На курсі веде блок Texturing & Baking. Студенти працюють із бейком, текстурами та матеріалами й проходять цей етап так, як він побудований у реальному продакшн-пайплайні.• Детальніше про курс 3D Artist
    Image from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.school
    767video14531Open in Telegram
  • varto.school

    16 Sept, 10:15

    74112431Open in Telegram
  • varto.school

    15 Sept, 14:40

    8208411Open in Telegram
  • varto.school

    14 Sept, 13:47

    83519711Open in Telegram
  • varto.school

    11 Sept, 16:11

    😏Хочеш зайти в інді-розробку, але здається, що для першої гри потрібні команда, великий бюджет і роки досвіду?Насправді почати можна з маленького проєкту й однієї базової механіки. А якщо якихось навичок бракує – знайти людей, які закриють саме ці задачі.У каруселі зібрали принципи, які допоможуть перейти від ідеї зробити свою гру до першого проєкту.
    Image from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.schoolImage from a post by varto.school
    1,0301741Open in Telegram