gram news
Влад Сухацкий - GameDev проекты channel avatar

Влад Сухацкий - GameDev проекты

@vladgamedev

Пишу про свои проекты в GameDev'e, делюсь опытом и наблюдениями. Предложения/сотрудничество: https://t.me/Vlad33k https://t.me/vladgamedev_chat - Чат

ProjectsRUProgramming

1,960subscribers

Open the Channel

Latest posts

  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    22 Sept, 10:08edited

    Иду на GP CONF 2026Уже завтра на на Варшавском шоссе, 33с3 состоится самая нишевая и долгожданная геймдев конференция GP Conf 🤩Буду рад всех увидеть и со всеми пообщаться! Вроде еще можно успеть купить билеты
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    31595Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    14 Jun, 17:55

    Ищу Unity разработчика, под мультиплеерный проектРебят, хочу сделать серьезную игру - потенциально под ПК и Консоли. Нужен в команду unity разработчик с опытом разработки мультиплеерных проектов (предпочтительно на движке Photon, но и другие решения тоже рассматриваю, главное чтобы у вас был опыт в нем).Что за проект? В постах показывал/рассказывал про свой 2D футбол (пост #1, пост #2, пост #3). Вот хочу такой же сделать, но уже 2.5D (3D с видом сбоку) с реальным PvP мультиплеером и приятным геймплеем.Сразу весь проект пилить не нужно будет, онлайн тоже. На основании концепции, хочу сделать прототипы и пощупать замысел руками.Если вам такое интересно - пишите мне в личку. В сообщении расскажите про опыт и поделитесь портфолио. Далее я скину вам концепцию и за обговоренную с вами стоимость мне нужен будет от вас упрощенный прототип игры (без мультиплеера). Планирую сделать 2-4
    1,2701141Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    9 Jun, 18:11edited

    Игры про принесли мне миллионы 🤑Возвращаюсь в блогерство вместе с дешевым кликбейтным заголовком и топ 3 нишами, которые принесли мне больше всего денех в геймдеве. Все как вы любите3 место. 2D Футбол⚽️ Как-то наткнувшись в ютубе на ролики с обложками стикменов бьющих по мячу в стиле Роналду с десятками миллионами просмотров, я с удивлением обнаружил, что игр на самом деле с такой механикой нет, а обложка была мисслидовым креативом на видео по игре stickman dismounting. Разработанная игра за относительно небольшие вложения набрала в сумме 5М+ игроков на Web и мобилках (посты про игру #1, #2, #3)2 место. Танки 2D 🚜 Обратил внимание на эту нишу, когда в 2022 портировали такие танчики на яндекс и заработали только в первый месяц 500к+ на ней. Из личных проектов я выпустил похожую на оригинал Tank Fury и Block Tanks (танчики с механикой сборки как в
    1,44041521Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    18 Apr, 04:28

    Попал в киберпанк...На этой мысле ловишь себя гуляя по центру Чунцина. Думал, что после Токио меня не удивить, но я ошибся 😁 И это не только про небоскрёбы, метро проходящее через дом, технологии, электромобили и автоматизацию всего. Меня удивило то, насколько самый большой город планеты удобный и продуманный в плане городской среды и понятливости. Как будто ты в игре с классным геймдизайном) Честно, ожидал увидеть толпы и хаос, а по факту встретил порядок доведенный почти до идеала. Такое большое население не привело к хаосу, а наоборот научило их справляться с толпами и гигантским городским трафиком.В этом пожалуй что то есть общее между дизайном игры и города)
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    1,7202751Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    14 Apr, 15:50

    forwarded from @grishakof_gamedev

    [Кикстарер Silicone Heart стартанул!]Го смотреть трейлер, страницу с кучей нового контента и — поддерживать нас.https://www.kickstarter.com/projects/gardenofdreamsgames/silicone-heartКаждый доллар и даже цент супер важен.Собрать $60k — это оч сложная задача и большинство кампаний ноунеймов на кикстартере провальные.Если у вас есть сообщество — запостите инфу про наш Кикстартер. У нас получится собрать денег, только если вы нас поддержите.Шансов мало! Но всё должно получиться.Поддерживайте, шерьте новость. Каждый репост — +1% к шансу на успешные сборы.Спасибо каждому. Любая ваша помощь — гиговажна!❤️
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    21 Mar, 20:10

    Проклятие маленьких игр 💀Маленькие игры - это кайф. Их легко начать, относительно быстро сделать, быстро выпустить и получить первый результат.С них идеально стартовать: - быстро учишься - быстро видишь фидбек - иногда даже что-то стреляетИ вот тут начинается самое интересное.Главное проклятие маленьких игр - они почти никогда не превращаются в бизнес, который реально меняет твою жизнь.Да, можно зарабатывать. Да, можно делать стабильный плюс. Но выйти на новый уровень - крайне сложно.Почему?
    1,740371681Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    15 Feb, 07:16

    📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot🎯 Канал: @vladgamedev🔥 Роаст анализ:Влад — это ходячее воплощение девиза «заставь 1С делать то, для чего она не предназначена». Пока весь мир спорит о возможностях Unreal Engine 5, наш герой с упоением ковыряет админку в «желтом монстре», превращая геймдев в филиал бухгалтерии. Это какая-то особая форма технологического мазохизма — внедрять 1С в игру про танки. Наверное, он единственный человек, который, заходя в игру, первым делом хочет выписать танку счет-фактуру и провести акт сверки с боссом 15-го уровня.Его канал — это эмоциональные горки: в одном посте он теряет 60 тысяч долларов на «чуйке», а в следующем радуется, что игра «Алхимия» принесла ему целых 6 тысяч рублей. Масштабирование уровня «Бог». Влад очень любит рассказывать про аналитику и А/Б тесты, но, кажется, самый важный А/Б тест в его жизни — это «лысина против
    1,80026116111Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    15 Feb, 07:16

    Всё так 😄
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    22 Jan, 17:03edited

    AI Игры захватят Web?На днях сразу от нескольких человек услышал, что они резко меняют стек разработки, бросают движки и теперь делают игры на чистом JS. Говорят, что вайбкодинг с ИИ на JS выдает прям очень хороший результат.Например, на картинке далеко не примитивный рогалик про танчики от Самада, сделанный с помощью вайбкода на JS. Хотя недавно разработчик этой игры, фокусировался на unity и своем движке внутри движка. Или вот пост Тимура Таепова, который вообще ушел из Роблокса и собирается целый завод строить на Яндекс играх, используя JS+ИИ.Помимо скорости разработки, преимущество у таких игр - оптимизация. Игра запускается моментально и работает быстро в любом браузере. Минусы тоже есть - сложные жанры, 3D и комплексные игры, тяжело будет спроектировать чисто на вайбкоде.А вы как считаете? Захватят ли подобные игры веб площадки?Влад Сухацкий — GameDev проекты
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    2,270125431Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    14 Jan, 10:56edited

    Планы на 2026Выход из праздников получился настолько резким, что утонул в работе и не нашел время написать пост о планах.Общая стратегия у меня прежняя - накапливать активы в виде небольших, но прибыльных игровых проектов. В процессе улучшая качество и продуктовую экспертизу. Проекты делю с партнерами, для стабильности, сглаживания финансовых и временных расходов. В каких-то проектах моего фокуса больше, в каких-то меньше.Куда буду смотреть: ➕ Выход на Nintendo. Шлифуем Ragdoll Football, который продолжает собирать органику на веб и мобилках. Несмотря на простоту и шероховатости в геймплее, уверен на Nintendo у него есть потенциал. Выход туда планируем через моего товарища Алекса из AppWill. ➕ Новая часть Block Tanks. Первая часть игры до сих пор показывает живучесть на Яндексе и VK. Проект, скажем так, имеет
    2,25025432Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    31 Dec 2025, 08:12edited

    и по мне стреляли и я упал в лужу нахНу что ребята - 2025 ✅Решил не расписывать много воды, поэтому держите хайлайты года моего блога:- Отросли пересаженные волосы - Портировал игру с Adobe на C3 - Продал лицензию на игру - Сделал пару забавных gifок вот и вот - Собрал немного установок на GP и CG с игры RF - Побывал в Японии и сделал небольшой гайд - Проебал $60000 - Попытался объяснить просадку дохода на Я.И и посоветовал ниши - Прошел Baldur's Gate - Выпустил свой первый онлайн шутер - Выступил на стриме по АБ тестам - Проебал Лето - Умерла игра которая раньше приносила много деняг - Выступил на конфе GP с воркшопом и Стендапом 🤡
    2,190video249311Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    28 Dec 2025, 08:37edited

    Выпустил новую игру на Google PlayНаконец-то зарелизили с партнером MVP новой игры "Color Fish: Live Aquarium"Это простая игра раскраска в рыбной тематике, где особенностью является то, что твои раскрашенные рыбки оживают и плавают в твоем аквариуме) Аквариум можно кастомизировать, добавляя туда также раскрашенные предметы и растения.Смотрим, как покажет себя MVP и дальше планируем обновления.Буду благодарен за оценку в 5 звезд! Критику можете в комментариях оставлять)https://play.google.com/store/apps/details?id=com.asmrcolor.aquariumВлад Сухацкий — GameDev проекты
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    1,9804364Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    27 Dec 2025, 15:05

    Сколько заработала игра Алхимия?Прошел ровно месяц с публикации игры Алхимия на площадке ЯИ. Рассказывал в этом посте.В комментариях просили поделиться метриками - делюсь.На старте: Playtime ~10мин Доход с одного игрока ~0,15р Рейтинг 53◽️Выпустили 4 обновы, где: 1. Оптимизировали билд, сократив время загрузки 2. Доработали интерфейс 3. Улучшили анимации 4. Поработали над визуализацией сюжета в игре через анимации и картинки 5. Улучшили монетизацию - авто офферы, если игрок затупливает, скидкиНа текущий момент: Playtime ~20мин (+10мин)
    1,940video311022Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    18 Dec 2025, 15:40

    Итоги года Яндекс игрУже по традиции, в консоли разработчиков Я.Игр появились плашки с итогами года - делюсь с вами результатами)В этом году не так много релизов, и поэтому радует, что старые проекты живут и до сих пор показывают результат 📈P.S Спасибо всем ребятам, кто работал и работает со мной в команде над проектами - очень ценю ваш вклад!
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    2,080366Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    16 Dec 2025, 18:57edited

    Пока вы все не отписались и не выключили на 16 лет уведомления, после добавление к себе папке "The GameDev" давайте быстро знакомиться )Я — Влад. Делаю игры. Это небольшие проекты с маленькими командами и скромным бюджетом. В основном это Мобилки и Веб-игры.Тем не менее, у меня за плечами:- десятки выпущенных проектов - десятки миллионов игроков - собственное издательство, партнёрства, удачные релизы - фейлы и просранные возможности и все это с параллельной фулл тайм работой 5/2Этот канал - не витрина идеальных кейсов и успешного успеха.Здесь открыто рассказываю:какие проекты делаю что заходит, а что нет
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    2,14035135111Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    15 Dec 2025, 16:59edited

    Мы объединились и создали лучшую папку каналов по геймдеву "The Gamedev"!Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то действительно ценное:🧑‍💻 Помощь и практические советы по разработке игр🆓 Бесплатные раздачи ассетов и промокоды📣 Актуальные новости геймдева📱 Советы по заработку на разных игровых площадках📱 Авторские каналы по геймдизайну📸 Личные блоги разработчиковПодключайтесь к папке The GameDev и станьте частью сильного комьюнити!👉 https://t.me/addlist/ihB576KYScJlZjNi
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    1,7201254321Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    14 Dec 2025, 16:25edited

    Роблокс заблокирован. Что дальше?Roblox в РФ уже больше недели как недоступен. Для детей и подростков это не просто игра, а социальная среда. Блокировка создала вакуум, который чем-то будет заполнен.Хотел спросить у сына (10 лет), у которого аккаунт с 2020г, что он и его друзья будут делать дальше. Но ответ пришел на опережение: сын подошел с вопросом - "Пап, а как поиграть с друзьями на своем сервере Minecraft?" 😀 Думаю, что часть российских игроков и контент креаторов также вернутся на сервера бессмертного Minecraft. И это логично, так как по многим параметрам, эта игра выполняет ту же роль, что и Roblox, пусть и без такого же разнообразия.Уверен, что часть игроков уйдет в отдельные мобильные проекты, так как спрос на кооператив, песочницы и UGC никуда не денется. Яндекс Игры теоретически могли бы занять часть ниши, но без кроссплея, онлайна и UGC-инфраструктуры это пока не
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    1,5701685Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    28 Nov 2025, 19:41edited

    Выпустил с партнером игру "Алхимия: Эликсир Жизни"Еще одна игра в копилку завершенных игровых проектов и, надеюсь, прибыльных активов)Цель игры - соединять элементы и открывать новые. Помимо этого у игры есть небольшая мета с сюжетом. Вы - Алхимик, которому нужно спасти любимую, открыв эликсир, который вернет ее к жизни. Для этого найдите все 5 элементов.Немного про создание игры, которое затянулось на... 1,5 года))Виной тому 339 картинок, которые тяжко генерились на модной в 2024 Stable Diffusion🫠 Из за этого забросил проект первый раз) Спасибо обновлению ChatGPT и пареньку с kworka который по моей инструкции помог создать 50% картинок.Дальше отвалился разработчик и проект отправился под стол)Но не хотел хоронить проект. Поэтому нашел партнера под эту игру, и уже он, (а точнее она) за долю в проекте согласилась доделать (Аша спасибо!)Игра, считаю, получилась очень
    1,820video231132Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    23 Nov 2025, 09:53edited

    Ragdoll BasketballМесяц назад стартовал геймджем от Я.Игр "Кооп в одной комнате". Под это дело сделали игру, взяв за основу наработки по футболу. Получилось прикольно, думаю у игры есть потенциал, выходящий за рамки геймджема)Владислав Сухацкий — GameDev блог
    1,940video222Open in Telegram
  • Влад Сухацкий - GameDev проекты

    9 Nov 2025, 16:00edited

    Владельцы топовых игр на яндексе молчат об этом секрете, а я расскажу. Все дело в ... обновлении иконки и обложкиДа, простой способ, который иногда очень эффективно работает. Обновлял я конечно же через А/Б тест, который сразу показал сильный прирост, по сравнению со старой иконкой.К сожалению остался скрин только с предварительными результатами за 2 дня. Но примерно через неделю, появился "прокрас" зеленым цветом по большинству метрик с отрывом, и я принял эксперимент, не дожидаясь рекомендации в 14 дней.Кстати, подробно про АБ тесты я рассказывал на стриме у Дани Сазонова (VK | Youtube). Там делился своим подходом и кейсами. Касательно этой игры сработал прием, где я подсмотрел композицию иконки у топа из Google Play, но переделав под свой стиль со своим персонажем.Некоторые, возможно, ожидали какого-то супер секрета, но его нет - написал как есть. Единственно добавлю, что по
    Image from a post by Влад Сухацкий - GameDev проектыImage from a post by Влад Сухацкий - GameDev проекты
    2,43058176211Open in Telegram