El equipo de Not Pixel reunió las actualizaciones de septiembre del shooter en un solo hilo: en un mes, el juego ha introducido un nuevo modo, un pase de combate, pick-ups en los mapas y los primeros conceptos de los vestíbulos.
| PX · Not Pixel | At publish 18 Sept 2026 |
|---|---|
| Price | $0.01444 |
| Market cap | $2.7M |
| Supply | 187.2M |
Figures recorded by the newsroom on the dates shown.
Lo principal es el modo Gun Game: por cada eliminación, el jugador obtiene el siguiente arma de una lista, y gana quien complete primero todo el arsenal. No hay tiempo para relajarse: morir puede hacer retroceder al arma anterior. Este modo también se ha añadido a Clan Wars, permitiendo así que los clanes compitan entre sí para completar el arsenal.

En segundo lugar, el Pixel Pass: misiones diarias otorgan XP, y al subir de nivel se desbloquean recompensas. Dos ramas: una gratuita para todos y otra Prime con premios adicionales; el temporizador de temporada aparece directamente en la pantalla principal.

Ahora, en los mapas aparecen pick-ups: objetos que se recogen directamente durante la partida: salud, armadura, municiones y doble salto. Se han añadido nuevas armas y cosméticos, y se han reworkiado las animaciones de las armas existentes; la revoz de todo el arsenal está en desarrollo.
Los mapas se actualizan en paralelo: Jungle y Constriction ya han recibido una reedición visual, los demás están en cola, y se promete la vuelta de Parking y Bridge a Pixel World.

Por último, los vestíbulos: el equipo muestra los primeros conceptos con biomas y afirma que está buscando soluciones técnicas para implementarlos. Según las imágenes, uno de los biomas es una cueva de lava.
