El equipo de Not Pixel reunió las actualizaciones de septiembre del shooter en un solo hilo: en un mes, el juego ha introducido un nuevo modo, un pase de combate, pick-ups en los mapas y los primeros conceptos de los vestíbulos.

PX · Not PixelAt publish
18 Sept 2026
Price$0.01444
Market cap$2.7M
Supply187.2M

Figures recorded by the newsroom on the dates shown.

Lo principal es el modo Gun Game: por cada eliminación, el jugador obtiene el siguiente arma de una lista, y gana quien complete primero todo el arsenal. No hay tiempo para relajarse: morir puede hacer retroceder al arma anterior. Este modo también se ha añadido a Clan Wars, permitiendo así que los clanes compitan entre sí para completar el arsenal.

Juego en Pixel World durante la actualización de septiembre de Not Pixel

En segundo lugar, el Pixel Pass: misiones diarias otorgan XP, y al subir de nivel se desbloquean recompensas. Dos ramas: una gratuita para todos y otra Prime con premios adicionales; el temporizador de temporada aparece directamente en la pantalla principal.

Pantalla principal de Pixel World con el Pixel Pass

Ahora, en los mapas aparecen pick-ups: objetos que se recogen directamente durante la partida: salud, armadura, municiones y doble salto. Se han añadido nuevas armas y cosméticos, y se han reworkiado las animaciones de las armas existentes; la revoz de todo el arsenal está en desarrollo.

Los mapas se actualizan en paralelo: Jungle y Constriction ya han recibido una reedición visual, los demás están en cola, y se promete la vuelta de Parking y Bridge a Pixel World.

Mapa reworkeado en Pixel World

Por último, los vestíbulos: el equipo muestra los primeros conceptos con biomas y afirma que está buscando soluciones técnicas para implementarlos. Según las imágenes, uno de los biomas es una cueva de lava.

Concepto de bioma para el vestíbulo de Pixel World