A plataforma de jogos GAMEE, uma das primeiras a lançar jogos dentro do Telegram, estimou sua receita no terceiro trimestre de 2026 em US$ 1,71 milhão. Este valor representa um aumento de 94% em relação ao ano anterior (US$ 879 mil) e 63% em comparação com o segundo trimestre (US$ 1,048 milhão). Em agosto, a GAMEE registrou seu primeiro mês lucrativo na história. Os números são preliminares: o comunicado de imprensa de 7 de outubro afirma que os auditores não os verificaram e que ainda podem sofrer alterações.

O que o relatório revela

A GAMEE é uma subsidiária da Alpha Compute, que é negociada na Nasdaq sob o ticker ALP e detém 60% da plataforma. O comunicado de imprensa apresenta os seguintes números para o terceiro trimestre:

1º Trimestre 20263º Trimestre 2026
ReceitaUS$ 926 milUS$ 1,71 milhão
Sessões de jogo88,5 milhões118 milhões
Jogadores por trimestre5,57 milhões7,01 milhões
Usuários ativos mensais1,7 milhão2,61 milhões
Usuários ativos diários150 mil270 mil

Os dados do primeiro trimestre foram extraídos do relatório de fechamento de transação que a Alpha Compute apresentou à SEC em maio. Incluindo o segundo trimestre, a receita tem crescido por quatro trimestres consecutivos, totalizando US$ 3,68 milhões nos três primeiros trimestres de 2026. Este valor supera a estimativa de receita de 2025, de US$ 3,54 milhões, mencionada no comunicado de compra de março.

O comunicado de imprensa inclui duas ressalvas sobre a lucratividade. Apenas agosto foi declarado um mês lucrativo. A lucratividade foi alcançada com a "receita recorrente da Web2". Os números do terceiro trimestre foram divulgados apenas por meio do comunicado de imprensa; não há um relatório separado na SEC no formulário 6-K com esses dados.

De onde vem o dinheiro

A demonstração financeira auditada está disponível para a Ga Mee Global, de Hong Kong, detentora da propriedade intelectual da GAMEE, cuja principal atividade é a publicidade em jogos. O desenvolvimento foi realizado pela Gamee Mobile s.r.o., e a Ga Mee Global adquiriu a Gamee Limited em 20 de janeiro de 2026, por € 4.505.000. A receita da Ga Mee Global em 2025 foi de US$ 3,195 milhões. Desse total, US$ 3,154 milhões, ou 98,7%, vieram de receitas de publicidade, e apenas US$ 41 mil de vendas. A Ga Mee Global encerrou o ano com um prejuízo de US$ 1,68 milhão, e em 2024 o prejuízo foi de US$ 440 mil. O comunicado de março sobre a compra mencionava uma receita estimada de US$ 3,54 milhões para 2025.

A publicidade aqui também se refere a jogos de marca. No início de 2026, a GAMEE lançou no Telegram o mini app Alley Escape, ambientado no universo da coleção NFT Azuki: 315 mil usuários jogaram. Para a campanha Gold Fest com o projeto nGRND, a plataforma, segundo a empresa, recebeu US$ 500 mil para desenvolvimento e mais US$ 500 mil para marketing. Os jogadores de Gold Fest acumulam Gold Points, que servem como substituto para um token de ouro ainda não extraído. A segunda parte da campanha vai de 26 de agosto até o final de outubro, e até o final de setembro contava com 259 mil jogadores. Em maio, a campanha foi descrita como uma distribuição de ouro no valor de US$ 2 milhões. Em 21 de outubro, o canal GAMEE anunciou um prêmio total de US$ 1,5 milhão em tokens de ouro e informou que o token lastreado em ouro será lançado no final de 2026 ou início de 2027 e, no lançamento, será atrelado a 10% do preço spot do ouro.

A empresa atribui o crescimento à atualização de jogos antigos e ao uso de IA no desenvolvimento, criação de anúncios, publicidade e localização.

Quantos jogadores no Telegram

O Telegram adicionou jogos em 3 de outubro de 2016, e o bot @gamee é apresentado como exemplo no anúncio dessa funcionalidade. Atualmente, segundo o comunicado, a maioria dos jogadores chega à GAMEE por meio de aplicativos nativos para iOS e Android. A página do bot em 27 de outubro mostrava 289.450 usuários ativos mensais. Isso representa 11% dos 2,61 milhões que a empresa informa para todas as plataformas. Além do bot, a GAMEE possui outros mini apps no Telegram: Alley Escape foi jogado por 315 mil usuários, e a distribuição de WAT no Watcoin atraiu 4 milhões de carteiras. O canal GAMEE Community tem 1,8 milhão de assinantes.

Em março, a Alpha Compute, então AlphaTON Capital, escreveu que dos 119 milhões de usuários registrados da GAMEE, 61 milhões eram usuários do Telegram. Entre as declarações prospectivas do comunicado de outubro, está a avaliação de até que ponto continuar o desenvolvimento no ecossistema do Telegram, e entre os riscos estão as mudanças no ecossistema do Telegram e de outras plataformas de terceiros.

Quem é o dono da GAMEE

A GAMEE foi fundada em 2015 em Praga. Em julho de 2020, a Animoca Brands, de Hong Kong, a adquiriu por € 4 milhões em ações e até € 1 milhão em pagamentos adicionais. Naquela época, a plataforma tinha 13 milhões de usuários registrados e 1,3 milhão de usuários ativos mensais.

O atual proprietário mudou de nome duas vezes desde setembro de 2025. De acordo com os dados da SEC, antes de setembro de 2025, era a empresa de biotecnologia Portage Biotech. Depois, tornou-se AlphaTON Capital com o ticker ATON e, conforme declarado nas demonstrações financeiras da Ga Mee Global, detentora de uma reserva em TON. Em abril de 2026, a empresa foi renomeada para Alpha Compute, e agora seu foco é GPU-as-a-service de IA. O acordo para a compra de 60% da GAMEE foi assinado em 19 de março e finalizado em 27 de maio. O valor total foi de até US$ 11 milhões, avaliando a GAMEE em US$ 18 milhões. No fechamento, o vendedor recebeu US$ 3,5 milhões em dinheiro, ações e warrants. O restante depende do EBITDA anual da GAMEE: o pagamento adicional será integralmente efetuado com US$ 1,2 milhão no primeiro ano e US$ 1,6 milhão no segundo, e proporcionalmente se o EBITDA for positivo, mas abaixo do limite. A Animoca permaneceu proprietária de 40% e de um dos três assentos no conselho de diretores da GAMEE e se comprometeu por dois anos a não adquirir o controle da Alpha Compute.

Tokens GMEE e WAT

Junto com a participação, a Alpha Compute recebeu 51% dos tokens do tesouro da Animoca: 878 milhões de GMEE e 20,5 bilhões de WAT. GMEE é o token da GAMEE desde 2021, e WAT é a moeda do mini app Watcoin na rede TON. Segundo o comunicado, a distribuição de WAT atraiu 4 milhões de carteiras para o ecossistema TON.

Em 27 de outubro, de acordo com dados do CoinGecko, o GMEE valia US$ 0,00113, e sua capitalização era de US$ 1,99 milhão. O pacote da Alpha Compute, avaliado em US$ 1,83 milhão no fechamento da transação, agora vale US$ 988 mil. O valor máximo do GMEE, US$ 0,714, foi registrado em 14 de maio de 2021. O WAT valia US$ 0,0000018, com capitalização de US$ 23 mil e volume de negociação diário de cerca de um dólar. A moeda atingiu seu mínimo histórico em 23 de outubro de 2026, e seu máximo, US$ 0,00179, em 23 de setembro de 2024.

Aplicativos de IA

A nova direção da GAMEE são os aplicativos de IA para consumidores que ainda não usaram ou usam minimamente as redes neurais. A empresa chama isso de modelo de "arbitragem de IA": o aplicativo seleciona previamente o modelo, escreve os prompts e mantém o contexto, e a pessoa recebe um assistente de jogo pronto para uma tarefa específica. Para a Alpha Compute, cada uma dessas solicitações representa uma carga em suas próprias capacidades de computação. Os primeiros aplicativos prometem ser lançados no quarto trimestre de 2026. Depois, a GAMEE quer se tornar uma "neo-editora": testar aplicativos de IA de terceiros em sua audiência e lançar os bem-sucedidos junto com os desenvolvedores por uma parte da receita.